Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Ruumiillinen empatia; Virtuaalitodellisuus ja geriatrian kokeminen

perjantai 14. kesäkuuta 2019 päivittänyt: Virginia Commonwealth University

Ruumiillinen empatia; Virtuaalitodellisuuden suoritusmuodon käyttäminen empatian lisäämiseen ja vanhusten ennakkoluulojen vähentämiseen 1. vuoden lääketieteen opiskelijoissa.

Embodied Empathy -pilottitutkimuksessa ehdotetaan, että VR-teknologian avulla luodaan omaperäisiä kertomuksia tosielämän potilaista heidän omasta näkökulmastaan ​​lääketieteen opiskelijoille. Animoidun avatarin sijaan tutkijat käyttävät live-action-elokuvaa, ensimmäisen persoonan 220 asteen videota näiden vinjettien tallentamiseen. Teoksessa "Virtual Body Swap: A New Feasible Tool to Be Explored in Health and Education" Oliveria käsittelee todellisen henkilön käyttämisen avatarina animaation sijaan. "Monet mahdollisuudet johtuvat kehonvaihdon käsitteestä. Yksilöiden ja oman kehonsa välinen suhde vaikuttaa heidän egoinsa ja omaan persoonallisuuteensa. Toisen ihossa oleminen ja toisen kehon liikkeen hallitseminen voi edistää empatian kehittymistä, omalla egolla ja tunteilla leikkimistä. Tällaisia ​​kokeita voitaisiin käyttää esimerkiksi keskustelunaiheena ja käyttäytymismuutoksina, jotka liittyvät muun muassa rasismiin, altruismiin, osallisuuteen ja anoreksiaan" (Oliveria, Bertrand, Lesur, Palomo, Demarzo ja Cebolla, 2016). Vaikka tutkimuksessa ei keskitytäkään todelliseen henkilökohtaiseen kehonvaihtoon, kuten BeAnotherLabin The Machine To Be Another -elokuvassa, todellisen henkilön esittäminen avatarina on olennaista projektissamme.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Ensimmäisen vuoden lääketieteen opiskelijoille suunnatun Embodied Empathy -pilottitutkimuksen tarkoituksena on tuoda perustiedot ja muodollinen tutkimustutkimus ruumiillistuneen VR:n ja empatian harjoittelun keskusteluun. Koska alalla tapahtuu vain vähän datan tukemaa tutkimusta, akateemikot, media ja teknologiateollisuus ajattelevat ja ajattelevat runsaasti ruumiillistuneen VR:n potentiaalia. Embodied Empathy -pilottitutkimuksessa toivotaan rakentavan perusteita tällaiselle työlle käyttökelpoisena kokemuksellisen koulutuksen menetelmänä, jolla lisätään empatiaa ja vähennetään ennakkoluuloja validoitujen asteikkojen, kontrolloidun tiedonkeruun ja perusteellisen tutkimuksen avulla pilottitutkimuksen avulla, koska pohjimmiltaan , se on tutkimus, jota kenttä tarvitsee päästäkseen eteenpäin ruumiillisessa VR-työssämme.

Embodied Labsin Carrie Shaw'n luoma We are Alfred on ruumiillistuva VR-kertomusprojekti iäkkäästä miehestä, jolla on vaikeuksia ymmärtää lääkärinsä selitystä diagnoosistaan ​​sekä näön että kuulon heikkenemisen vuoksi. VR-käyttäjä näkee visuaalisen pisteen, joka on verrattavissa siihen, joka estää Alfredia näkemästä lääkäriään ja hänen edessään olevia papereita. Käyttäjällä on myös vaikeuksia kuulla diagnoosi - ruumiillistuma kuulon menetys. Alfred yrittää suorittaa kognitiivisen testin ja epäonnistuu, ei siksi, että hän ei olisi älyllisesti terve, vaan koska hän ei kuule tai näe mitä tapahtuu mielekkäällä tavalla (Wanshel, 2016, Shaw). Samoin Embodied Empathy valaisee potilaan kokemusta, mutta lisää aistinvaraista panosta ja sitoutunutta liikettä tuoden esiin potilaskeskeisen hoidon hienovaraiset ja vähemmän hienovaraiset esteet. We are Alfred -pelissä VR-käyttäjä istuu passiivisesti katsellessaan Alfredin tarinaa 360 asteen virtuaalimaailmassa.

New Englandin yliopisto on käynnistänyt monivuotisen koulutusprojektin, jossa käytetään Embodied Labsin VR-teknologiaa ja ohjelmistoja ja joka keskittyy ikääntyneiden aikuisten terveyteen, mutta he eivät käyttäneet validoituja asteikkoja tiedonkeruussa tai kontrolliryhmää muiden rajoitusten ohella (Dyer, Swartzlander). , Gugliucci, 2018). Huomattava ero Embodied Labs -ohjelmiston ja Embodied Empathy -pilottitutkimuksen välillä on se, että tutkijat ottavat huomioon myös käyttäjien vuorovaikutuksen VR-maailman ja todellisen maailman välillä aistinvaraisen syötteen avulla - kosketuksen, hajun, esineiden kanssa vuorovaikutuksen ja potilaan kehon liikkeiden matkimisen kautta. , jonka näkökulmaa opiskelijat ilmentävät. Näiden erojen lisäksi tutkijat toivovat myös voivansa tuottaa kovemmalle pohjalle koetun pilottitutkimuksen, jota itse ja muut alan työntekijät voivat rakentaa validoiduilla asteikoilla ja muodollisilla tutkimustutkimuksilla.

Embodied Empathy -pilottitutkimus antaa lääketieteen opiskelijoille mahdollisuuden kävellä mailia potilaiden kengissä. Kun he voivat ilmentää potilaiden tarinoita, he kohtaavat vaikeutensa ja vammansa ymmärtääkseen näkökulmiaan ja kunnioittaakseen tunnetta samaistumisesta toiseen ja haluavansa auttaa syvän ymmärryksen paikasta (Bertrand, Guegan, Robieux, McCall ja Zenasni, 2018). Ruumiillinen empatia voi vaikuttaa potilaan hoitoon korostamalla liikekuvioita tai liikekuvioiden puutetta, tunnistamalla olemisen tilat, yksityiskohtaisesti kuinka potilas ottaa ja vastaanottaa tietoa, on herkkä potilaan suhteelle hänen viemäänsä tilaan sekä kuinka he liikkuvat maailmassa.

Tutkijat toivovat, että Embodied Empathy -pilottitutkimuksella on vaikutusta ensimmäisen vuoden lääketieteen opiskelijan ymmärrykseen siitä, mitä ikääntyminen tarkoittaa keholle ja ihmisen elämälle, ja toivovat, että mukaansatempaava ja ruumiillistuva VR-kokemus herättää kiinnostusta gerontologian alaa kohtaan.

VR-kokemus tekee välittömästi käsin kosketeltavan aistinvaraisen kokemuksen geriatristen potilaiden jokapäiväisestä elämästä (esim. pilleripullon avaamisvaikeudet, istuma-asennosta johtuvat vaikeudet, glaukoomasta johtuva näön hämärtyminen, muistin heikkeneminen, masennus jne.) katsoa potilaiden ulkoisten olosuhteiden ohi inhimillistääkseen ja parantaakseen hoidon laatua.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

41

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Virginia
      • Richmond, Virginia, Yhdysvallat, 23284
        • Virginia Commonwealth University

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi
  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Yleensä terveet 1. vuoden lääketieteen opiskelijat

Poissulkemiskriteerit:

  • Ei mitään

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Active Comparator: Interventio, Virtual Reality Group
Interventioryhmä kokea virtuaalitodellisuutta ruumiillistuneena kerronnallisena kokemuksena.

Video alustetaan katsottavaksi tavallisissa virtuaalitodellisuuskuulokkeissa. Kun video alkaa, kohteet seuraavat uuden kehon liikkeitä, joissa he asuvat, synkronisesti videon kanssa. Liike ja haptinen syöttö sisältää

  1. Käsieleiden matkiminen alussa kehonsiirtoilluusion luomiseksi.
  2. Puristamassa jonkun kättä
  3. Joku pitelee kädestä ja kyynärpäästä auttaakseen häntä seisomaan, ottamaan muutaman askeleen ja palaamaan istuma-asentoon.
  4. Kättelee
  5. Heidän verenpaineensa mitataan
  6. Pulssi mitataan
  7. Täytä pillerijärjestäjä
  8. Väritä kuva

Kaikkia yllä olevia vuorovaikutuksia helpottavat kaksi Co-PI:tä (Blatter, Ware). Blatter ja Ware ovat luoneet ja esittäneet samanlaisia ​​virtuaalitodellisuuden toteutusmuotoja haptiikalla viimeisen vuoden ajan, ja tähän mennessä ovat esittäneet satoja niitä demoille, kollegoille, opiskelijoille ja yleisölle.

Placebo Comparator: Ohjaus, Narrative Video Group
Vertailuryhmä, joka katselee samaa kerrottavaa videosisältöä, joka on alustettu tavalliselle televisiolle
Video alustetaan tavalliselle taulutelevisiolle. Osallistujat katsovat videon yksin tavallisessa School of the Arts -luokkahuoneessa.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos empatiassa
Aikaikkuna: ennen interventiota 20 minuuttiin
Jefferson Scale of Empathy Questionnaire -kyselylomake, itsenäinen Likert-asteikko 1-7 (Täysin eri mieltä tai täysin samaa mieltä)
ennen interventiota 20 minuuttiin
Muutos geriatrisissa asenteissa
Aikaikkuna: ennen interventiota 20 minuuttiin
UCLA Geriatric Attitudes Scale, itsehallinnollinen Likert-asteikko 1-7 (Täysin eri mieltä tai täysin samaa mieltä)
ennen interventiota 20 minuuttiin
Muutos suoritusmuodossa
Aikaikkuna: ennen interventiota 20 minuuttiin
VR-muotoiluasteikko, itsehallinnollinen Likert-asteikko 1-7 (Täysin eri mieltä tai täysin samaa mieltä)
ennen interventiota 20 minuuttiin

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Jill B Ware, MFA, Virginia Commonwealth University
  • Päätutkija: John H Blatter, MFA, Virginia Commonwealth University

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Perjantai 19. huhtikuuta 2019

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Sunnuntai 12. toukokuuta 2019

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Sunnuntai 12. toukokuuta 2019

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 11. kesäkuuta 2019

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 13. kesäkuuta 2019

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Maanantai 17. kesäkuuta 2019

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 18. kesäkuuta 2019

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 14. kesäkuuta 2019

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. kesäkuuta 2019

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • HM20015472

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

Ei

IPD-suunnitelman kuvaus

Tietoja jaetaan vain koottuna ilman henkilötunnuksia.

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa