- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT03987269
Verkörperte Empathie; Virtual Reality und Geriatrie erleben
Verkörperte Empathie; Verwendung von Virtual Reality Embodiment zur Steigerung der Empathie und Verringerung der Voreingenommenheit gegenüber älteren Menschen bei Medizinstudenten im 1. Jahr.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Die Pilotstudie zu verkörperter Empathie, die für Medizinstudenten im ersten Jahr konzipiert ist, beabsichtigt, Basisdaten und eine formelle Forschungsstudie in das verkörperte VR- und Empathietrainingsgespräch einzubringen. Da auf diesem Gebiet nur sehr wenig datengestützte Forschung stattfindet, gibt es eine Fülle von Gedanken und Meinungen zum Potenzial von verkörperter VR von Wissenschaftlern, Medien und der Technologiebranche. Die Pilotstudie zu verkörperter Empathie hofft, diese Art von Arbeit als praktikable Methode des erfahrungsorientierten Trainings zu begründen, um Empathie zu steigern und Vorurteile durch die Implementierung validierter Skalen, kontrollierter Datenerfassung und eingehender Forschung durch eine Pilotstudie zu reduzieren, weil im Wesentlichen , es ist die Studie, die das Feld braucht, um in unserer verkörperten VR-Arbeit voranzukommen.
We are Alfred, erstellt von Carrie Shaw von Embodied Labs, ist ein verkörpertes VR-Erzählprojekt eines älteren Mannes, der aufgrund von Seh- und Hörverlust Schwierigkeiten hat, die Erklärung seines Arztes zu seiner Diagnose zu verstehen. Der VR-Benutzer sieht einen visuellen Fleck, vergleichbar mit dem, der Alfred davon abhält, seinen Arzt und die Papiere vor ihm vollständig zu sehen. Der Benutzer hat auch Schwierigkeiten, die Diagnose zu hören – einen verkörperten Hörverlust. Alfred versucht, einen kognitiven Test zu absolvieren und scheitert, nicht weil er intellektuell nicht gesund ist, sondern weil er nicht auf sinnvolle Weise hören oder sehen kann, was passiert (Wanshel, 2016, Shaw). In ähnlicher Weise wird Embodied Empathy die Erfahrung des Patienten erhellen, jedoch mit dem Zusatz von sensorischem Input und engagierter Bewegung, wodurch die subtilen und nicht so subtilen Barrieren einer patientenzentrierten Pflege ans Licht gebracht werden. In We are Alfred sitzt der VR-Benutzer passiv da, während er zusieht, wie sich Alfreds Geschichte in einer virtuellen 360-Grad-Welt entfaltet.
Die University of New England hat ein mehrjähriges Bildungsprojekt initiiert, das VR-Technologie und Software von Embodied Labs verwendet und sich auf die Gesundheit älterer Erwachsener konzentriert, aber sie verwendete keine validierten Skalen für die Datenerfassung oder eine Kontrollgruppe neben anderen Einschränkungen (Dyer, Swartzlander , Gugliucci, 2018). Ein bekannter Unterschied zwischen der Embodied Labs-Software und der Embodied Empathy-Pilotstudie besteht darin, dass die Forscher auch die Benutzerinteraktion zwischen der VR-Welt und der realen Welt durch sensorische Eingaben einbeziehen – Berührung, Geruch, Interaktion mit Objekten und Nachahmung der Körperbewegungen des Patienten , deren Sichtweise die Studierenden verkörpern. Abgesehen von diesen Unterschieden hoffen die Forscher auch, eine Pilotstudie auf festerem Boden zu erstellen, auf der wir und andere auf dem Gebiet mit validierten Skalen und formellen Forschungsstudienpraktiken weiter aufbauen können.
Die Pilotstudie Embodied Empathy wird Medizinstudenten die Möglichkeit geben, sprichwörtlich eine Meile in den Schuhen ihrer Patienten zu gehen. Indem sie ihnen erlauben, die Geschichten von Patienten zu verkörpern, werden sie sich ihren Nöten und Beeinträchtigungen stellen, um ihre Perspektiven zu verstehen und das Gefühl zu würdigen, sich mit anderen zu identifizieren und von einem Ort tiefen Verständnisses aus helfen zu wollen (Bertrand, Guegan, Robieux, McCall und Zenasni, 2018). Verkörperte Empathie hat das Potenzial, die Patientenversorgung zu beeinflussen, indem sie Bewegungsmuster oder fehlende Bewegungsmuster hervorhebt, Seinszustände identifiziert, detailliert beschreibt, wie der Patient Informationen aufnimmt und erhält, und sensibel für die Beziehung des Patienten zu dem Raum ist, den er einnimmt, sowie wie sie sich durch die Welt bewegen.
Die Forscher hoffen, dass die Pilotstudie Embodied Empathy einen Einfluss auf das Verständnis der Medizinstudenten im ersten Jahr haben wird, was das Altern für einen Körper und das Leben einer Person bedeutet, mit der Hoffnung, dass die immersive und verkörperte VR-Erfahrung das Interesse am Bereich der Gerontologie wecken wird.
Die VR-Erfahrung wird eine sinnliche Erfahrung des täglichen Lebens geriatrischer Patienten (z. B. Schwierigkeiten beim Öffnen einer Tablettenflasche, Schwierigkeiten beim Sitzen, verschwommenes Sehen aufgrund von Glaukom, vermindertes Gedächtnis, Depression usw.) sofort greifbar machen und letztendlich den Benutzern ermöglichen über die äußeren Umstände der Patienten hinauszublicken, um die Qualität ihrer Versorgung zu humanisieren und zu verbessern.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Virginia
-
Richmond, Virginia, Vereinigte Staaten, 23284
- Virginia Commonwealth University
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Kind
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Allgemein gesunde Medizinstudenten im 1. Jahr
Ausschlusskriterien:
- Keiner
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Sonstiges
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
---|---|
Aktiver Komparator: Intervention, Virtual-Reality-Gruppe
Die Interventionsgruppe zum Erleben der virtuellen Realität verkörperte narrative Erfahrung.
|
Das Video wird für die Anzeige in einem standardmäßigen Virtual-Reality-Headset formatiert. Sobald das Video beginnt, folgen die Probanden synchron zum Video den Bewegungen des neuen Körpers, den sie bewohnen. Bewegung und haptische Eingabe beinhalten
Alle oben genannten Interaktionen werden durch die beiden Co-PIs (Blatter, Ware) erleichtert. Blatter und Ware haben im vergangenen Jahr ähnliche Virtual-Reality-Verkörperungen mit Haptik erstellt und aufgeführt und bis heute Hunderte von ihnen für Demos, Kollegen, Studenten und die Öffentlichkeit aufgeführt. |
Placebo-Komparator: Control, Narrative Video-Gruppe
Die Kontrollgruppe sieht denselben narrativen Videoinhalt, der für Standardfernsehen formatiert wurde
|
Das Video wird für einen Standard-Flachbildfernseher formatiert.
Die Teilnehmer sehen sich das Video alleine in einem Standardklassenzimmer der School of the Arts an.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Veränderung der Empathie
Zeitfenster: vor dem Eingriff bis 20 Minuten
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Jefferson Scale of Empathy Questionnaire, selbst verwaltete Likert-Skala von 1-7 (stimme überhaupt nicht zu bis stimme voll und ganz zu)
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vor dem Eingriff bis 20 Minuten
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Veränderung der geriatrischen Einstellungen
Zeitfenster: vor dem Eingriff bis 20 Minuten
|
UCLA Geriatric Attitudes Scale, selbst verwaltete Likert-Skala von 1-7 (stimme überhaupt nicht zu bis stimme voll und ganz zu)
|
vor dem Eingriff bis 20 Minuten
|
Veränderung der Verkörperung
Zeitfenster: vor dem Eingriff bis 20 Minuten
|
VR-Verkörperungsskala, selbst verwaltete Likert-Skala von 1-7 (stimme überhaupt nicht zu bis stimme voll und ganz zu)
|
vor dem Eingriff bis 20 Minuten
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: Jill B Ware, MFA, Virginia Commonwealth University
- Hauptermittler: John H Blatter, MFA, Virginia Commonwealth University
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Andere Studien-ID-Nummern
- HM20015472
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Beschreibung des IPD-Plans
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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