Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Conectar Jugando: Deskové hry ve venkovských základních třídách (6–12 let) pro zlepšení výkonných funkcí (CJ-Rural)

24. února 2022 aktualizováno: Brain In Game scientific-technical service

Conectar Jugando: Moderní deskové hry ve venkovských základních třídách (ve věku 6–12 let) ke zlepšení výkonných funkcí prostřednictvím náhodného řízeného testu

Využívání deskových her ve třídách v posledních letech narůstá. Odborníci na vzdělávání a psychologii našli v deskové hře způsob, jak trénovat některé klíčové kognitivní procesy pro dobrý akademický rozvoj: výkonné funkce. Nedávný výzkum přinesl slibné výsledky s využitím moderních deskových her jako neurovýchovné intervence u dětí a starých lidí (Benzing et al., 2018; Estrada-Plana et al., 2019; Estrada-Plana et al., 2020; Vita-Barrull et al. ., 2022). Stále však existuje jen málo důkazů o jeho kognitivních a akademických přínosech u typicky se vyvíjejících dětí školního věku. Vzhledem k tomu, že se jedná o metodiku, kterou lze díky své dynamice a flexibilitě přizpůsobit různým vývojovým úrovním, bylo navrženo studovat možné účinky intervence ve třídě založené na deskových hrách na exekutivní funkce a akademické dovednosti se školními dětmi z venkovské oblasti Španělska (6–12 let). Experimentální skupina bude provádět herní program Conectar Jugando, který bude veden samotnými učiteli, prostřednictvím stabilních herních skupin 3-4 studentů. Na druhé straně kontrolní skupina bude rozvíjet třídy obvyklým způsobem bez zahrnutí deskových her a bude na konci hodnocení odměněna. Studenti každého centra budou náhodně rozděleni do experimentální skupiny a kontrolní skupiny.

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Detailní popis

Hypotézy studie jsou:

i) experimentální skupina vykáže významně vyšší zlepšení než kontrolní skupina v neuropsychologických úlohách, které hodnotí exekutivní funkce po absolvování programu Conectar Jugando; ii) experimentální skupina vykáže po intervenci výrazně vyšší zlepšení než kontrolní skupina v úkolech s akademickým obsahem; iii) experimentální skupina bude vykazovat výrazně vyšší zlepšení než kontrolní skupina ve výsledcích hodnocení provedených jejich rodinami ohledně chování souvisejícího s exekutivními funkcemi.

Všechny hypotézy budou kontrolovány z hlediska věku, odhadovaného IQ a socioekonomické úrovně, stejně jako předchozích zkušeností s deskovými hrami a jinými kognitivními aktivitami.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

108

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

      • Lleida, Španělsko, 25001
        • Faculty of Education, Psychology and Social Work; University of Lleida

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

5 let až 13 let (Dítě)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • být zapsán do venkovského vzdělávacího centra, ať už veřejného, ​​soukromého nebo dotovaného
  • poskytnout informovaný souhlas obou rodičů a souhlas účastníka s účastí ve studii

Kritéria vyloučení:

  • potíže s porozuměním z jazykových důvodů
  • smyslové obtíže, které znemožňují provádění činností programu

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Prevence
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Singl

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Skupina moderních deskových a karetních her

Program hry Conectar Jugando: Program sestával z 12 jednohodinových intervenčních sezení. Sezení byla dvoutýdenní s celkovou délkou 6 týdnů. Moderní deskové a karetní hry použité v programu byly Bee Alert (Knizia, 2012), Monster Match (Gruhl & Weir, 2018), Kaleidos Junior (Albertarelli, 1997), Sherlock Express (Kermarrec, 2019), Alles Kanone! (Knizia, 2007), Halli Galli (Shafir, 1990), Bananazul (Warsch, 2019), Blurble (Bernard, 2013), La Morada Maldita (Ortiz, 2020), Dice Academy (Gobert, 2019) a Streams (Itsubaki, 2013) ). Hry budou probíhat v podskupinách po 3-5 dětech v rámci třídního kolektivu. V každé části odehraje každá podskupina dvě hry. Hry použité v programu mají průměrnou dobu trvání přibližně 20-30 minut (doplňkové hry).

Všechny podskupiny budou hrát všechny hry v programu stejně často se stejnými pravidly. Herní program bude ve všech zúčastněných centrech stejný, aby byla zaručena homogenita jeho realizace

Moderní deskové a karetní hry jako kognitivní trénink ve venkovských třídách základních škol
Žádný zásah: Skupina čekací listiny
Seznam čekatelů. Budou dělat obvyklé hodiny bez moderních deskových her. Na konci postintervenčního vyhodnocení bude za stejných podmínek jako u experimentální skupiny realizován Herní program Conectar Jugando.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Vizuálně prostorová úloha sledování (Tamnes et al., 2010)
Časové okno: Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)
Změna ve vizuoprostorové aktualizaci ze základní linie na po intervenci. Skládá se z 9 pokusů se vzrůstající obtížností, ve kterých se barevné obličeje pohybují po obrazovce a je nutné si zapamatovat poslední pozici každého z nich.
Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)
Inhibice – Child Fish Flanker Task (Benzing et al., 2018)
Časové okno: Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)
Změna inhibice od výchozí hodnoty k po intervenci. Jedná se o adaptaci klasického úkolu Flanker Task, ve kterém se musí ryba krmit stisknutím klávesy, která ukazuje směr centrální ryby. Míra inhibice se získá odečtením reakční doby čistého bloku kongruentních testů (5 ryb jdoucích stejným směrem) od standardního bloku, který zahrnuje kongruentní a inkongruentní testy (4 ryby, které doprovázejí centrální ryby, mohou jít ve stejném směr nebo opačný)
Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)
Shifting – Child Fish Flanker Task (Benzing et al., 2018)
Časové okno: Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)
Změna v posunu od základní linie k po intervenci. Aby se dosáhlo tohoto opatření, je do úkolu rybího flankování zahrnut smíšený blok, ve kterém se objevují pokusy se žlutými rybami a pokusy s červenými rybami. Když jsou ryby červené, centrální ryby by měly být krmeny. Když jsou ryby žluté, měly by se krmit ryby ze stran. Pro obě podmínky jsou uvedeny testy kongruentní a inkongruentní. Odečtením reakční doby od standardního bloku (pouze shodné a nekongruentní červené) do smíšeného bloku (červené a žluté) vznikne míra posunu
Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)
PREDISCAL (Pina-Paredes et al., 2020)
Časové okno: Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)
Změna akademických kompetencí od výchozího stavu k po intervenci. Screeningový test, který hodnotí plynulost čtení, matematickou plynulost a kalkul ve třech písemných úkolech s časovým rozvrhem
Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
ATENTO – Rodina (Luque & Sánchez-Sánchez, 2019)
Časové okno: Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)
Změna v behaviorálních exekutivních funkcích od základní úrovně k po intervenci
Výchozí stav a po intervenci (po 6 týdnech)

Další výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Zdůvodnění – TONI-4 (Ruíz-Fernández, 2019)
Časové okno: Základní linie
Jedná se o test uvažování, ve kterém jsou prezentovány řady a matice, které musí dítě vyplnit s dostupnými možnostmi, aby soubor dával smysl. Tato míra bude použita jako řídicí proměnná.
Základní linie
Hollingsheadův index (Hollingshead, 1975)
Časové okno: Základní linie
Sociodemografické údaje (věk, pohlaví, školní rok a socioekonomický status)
Základní linie
The Parent Play Beliefs Scale (PPBS) (Fogle & Mendez, 2006)
Časové okno: Základní linie
Skládá se z 30 položek s 5 možnostmi odpovědi v rozmezí od 1 (Nesouhlasím) do 5 (Důrazně souhlasím). Byly uvažovány dvě subškály: a) Podpora hry; b) Akademické zaměření. Subškála Podpora hry odkazuje na pozitivní přesvědčení rodičů o důležitosti hry pro rozvoj dětí ao jejich účasti na hře s dětmi. Vysoké skóre v této subškále ukazuje, že rodiče si hru užívají, upřednostňují hru a považují ji za prostředek výuky. Subškála Academic focus se skládá z prvků o důrazu rodičů na akademické dovednosti a přesvědčení, že hra může podpořit jejich rozvoj. Subškála Academic focus se skládá z prvků o důrazu rodičů na akademické dovednosti a přesvědčení, že hra může podpořit jejich rozvoj. Vysoké skóre v této subškále by naznačovalo, že rodiče považují akademickou roli hry za důležitou.
Základní linie
Rodičovský průzkum typického času dítěte stráveného v méně strukturovaných činnostech (upraveno podle Barker et al., 2014)
Časové okno: Základní linie
V tomto průzkumu jsou rodiče dotazováni (s pomocí svých dětí) na čas, který jejich děti věnují méně strukturovaným a rekreačním aktivitám pomocí sedmibodové škály (od nejnižší po nejvyšší frekvenci). Vysoké skóre u každé položky znamená vyšší frekvenci v dané činnosti. Součet všech skóre u každé položky (kde 1 = „nikdy“ a 7 = „denně“) vede k typickému méně strukturovanému skóre aktivity.
Základní linie

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

30. září 2021

Primární dokončení (Aktuální)

17. prosince 2021

Dokončení studie (Aktuální)

17. prosince 2021

Termíny zápisu do studia

První předloženo

24. února 2022

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

24. února 2022

První zveřejněno (Aktuální)

4. března 2022

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

4. března 2022

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

24. února 2022

Naposledy ověřeno

1. ledna 2022

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • NCT2021CJR

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit