Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Conectar Jugando: gry planszowe w wiejskich klasach podstawowych (6-12 lat) poprawiające funkcje kierownicze (CJ-Rural)

24 lutego 2022 zaktualizowane przez: Brain In Game scientific-technical service

Conectar Jugando: Nowoczesne gry planszowe w wiejskich klasach podstawowych (6-12 lat) w celu poprawy funkcji wykonawczych poprzez randomizowaną, kontrolowaną próbę

Wykorzystanie gier planszowych w klasach wzrasta w ostatnich latach. Specjaliści od edukacji i psychologii znaleźli w grze planszowej sposób na trenowanie niektórych kluczowych procesów poznawczych dla dobrego rozwoju akademickiego: funkcji wykonawczych. Ostatnie badania przyniosły obiecujące wyniki, wykorzystując nowoczesne gry planszowe jako interwencję neuroedukacyjną u dzieci i osób starszych (Benzing i in., 2018; Estrada-Plana i in., 2019; Estrada-Plana i in., 2020; Vita-Barrull i in. ., 2022). Jednak nadal istnieje niewiele dowodów na korzyści poznawcze i akademickie u typowo rozwijających się dzieci w wieku szkolnym. Biorąc pod uwagę, że jest to metodologia, która ze względu na swoją dynamikę i elastyczność może być dostosowana do różnych poziomów rozwoju, zaproponowano zbadanie możliwego wpływu na funkcje wykonawcze i umiejętności akademickie interwencji w klasie opartej na grach planszowych z dziećmi w wieku szkolnym obszary wiejskie Hiszpanii (6-12 lat). Eksperymentalna grupa zrealizuje program gry Conectar Jugando, który będzie prowadzony przez samych nauczycieli, poprzez stabilne grupy gier składające się z 3-4 uczniów. Z drugiej strony grupa kontrolna będzie rozwijać zajęcia w sposób nawykowy bez włączania gier planszowych i otrzyma rekompensatę na koniec ewaluacji. Studenci z każdego ośrodka zostaną losowo przydzieleni do grupy eksperymentalnej i kontrolnej.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Szczegółowy opis

Hipotezy badania to:

i) grupa eksperymentalna wykaże istotnie większą poprawę niż grupa kontrolna w zadaniach neuropsychologicznych oceniających funkcje wykonawcze po ukończeniu programu Conectar Jugando; ii) grupa eksperymentalna wykaże znacznie większą poprawę niż grupa kontrolna w zadaniach dotyczących treści akademickich po interwencji; iii) grupa eksperymentalna wykaże istotnie większą poprawę niż grupa kontrolna w wynikach ocen przeprowadzonych przez ich rodziny w zakresie zachowań związanych z funkcjami wykonawczymi.

Wszystkie hipotezy będą kontrolowane pod kątem wieku, szacowanego IQ i poziomu społeczno-ekonomicznego, a także wcześniejszego doświadczenia w grach planszowych i innych czynnościach poznawczych.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

108

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • Lleida, Hiszpania, 25001
        • Faculty of Education, Psychology and Social Work; University of Lleida

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

5 lat do 13 lat (Dziecko)

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • zapisać się do wiejskiego ośrodka edukacyjnego, publicznego, prywatnego lub dotowanego
  • przedstawić świadomą zgodę obojga rodziców oraz zgodę uczestnika na udział w badaniu

Kryteria wyłączenia:

  • trudności ze zrozumieniem ze względów językowych
  • trudności sensoryczne, które uniemożliwiają realizację zajęć programowych

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Zapobieganie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Nowoczesna grupa gier planszowych i karcianych

Conectar Jugando Game Program: Program składał się z 12 jednogodzinnych sesji interwencyjnych. Sesje odbywały się co dwa tygodnie i trwały łącznie 6 tygodni. Nowoczesne gry planszowe i karciane wykorzystane w programie to Bee Alert (Knizia, 2012), Monster Match (Gruhl & Weir, 2018), Kaleidos Junior (Albertarelli, 1997), Sherlock Express (Kermarrec, 2019), Alles Kanone! (Knizia, 2007), Halli Galli (Shafir, 1990), Bananazul (Warsch, 2019), Blurble (Bernard, 2013), La Morada Maldita (Ortiz, 2020), Dice Academy (Gobert, 2019) i Streams (Itsubaki, 2011 ). Sesje zabaw będą odbywać się w podgrupach 3-5 dzieci w grupie klasowej. W każdej sesji każda podgrupa rozegra dwie gry. Gry używane w programie mają średni czas trwania około 20-30 minut (gry wypełniające).

Wszystkie podgrupy będą rozgrywać wszystkie gry w programie taką samą liczbę razy na tych samych zasadach. Program gry będzie taki sam we wszystkich uczestniczących ośrodkach, aby zagwarantować jednorodność jego realizacji

Nowoczesne gry planszowe i karciane jako trening poznawczy w wiejskich klasach podstawowych
Brak interwencji: Grupa oczekujących
Lista oczekujących. Będą robić zwykłe zajęcia bez nowoczesnych gier planszowych. Po zakończeniu ewaluacji postinterwencyjnej, Program Conectar Jugando Game zostanie wdrożony na takich samych warunkach jak grupa eksperymentalna.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zadanie śledzenia wzrokowo-przestrzennego (Tamnes i in., 2010)
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)
Zmiana w aktualizacji wzrokowo-przestrzennej od stanu wyjściowego do stanu po interwencji. Składa się z 9 prób o rosnącym stopniu trudności, w których kolorowe twarze poruszają się po ekranie i należy zapamiętać ostatnią pozycję każdej z nich.
Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)
Zahamowanie – Zadanie Flankera Dziecięcej Ryby (Benzing i in., 2018)
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)
Zmiana w hamowaniu od wartości początkowej do po interwencji. Jest to adaptacja klasycznego zadania Flanker Task, w którym ryby należy karmić, naciskając klawisz wskazujący kierunek środkowej ryby. Miarę hamowania uzyskuje się przez odjęcie czasu reakcji czystego bloku testów kongruentnych (5 ryb poruszających się w tym samym kierunku) od standardowego bloku obejmującego testy kongruentne i niespójne (4 ryby towarzyszące rybie centralnej mogą iść w tym samym kierunek lub odwrotnie)
Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)
Przesuwanie — zadanie flanki dla dzieci (Benzing i in., 2018)
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)
Zmiana w przejściu od punktu początkowego do interwencji po interwencji. Aby uzyskać tę miarę, blok mieszany jest włączony do zadania flankowania ryb, w którym pojawiają się próby ryb żółtych i próby ryb czerwonych. Kiedy ryby są czerwone, należy nakarmić środkową rybę. Kiedy ryby są żółte, ryby należy karmić z boków. Dla obu warunków przedstawiono testy kongruentne i niespójne. Odjęcie czasu reakcji od bloku standardowego (tylko przystające i niespójne czerwienie) do bloku mieszanego (czerwienie i żółcie) daje miarę przesunięcia
Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)
PRZEDDYSKALNE (Pina-Paredes i in., 2020)
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)
Zmiana kompetencji akademickich od stanu początkowego do interwencji po interwencji. Test przesiewowy, który ocenia płynność czytania, płynność matematyczną i rachunek różniczkowy w trzech zadaniach pisemnych na czas
Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
ATENTO - Rodzina (Luque & Sánchez-Sánchez, 2019)
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)
Zmiana behawioralnych funkcji wykonawczych od wartości początkowej do interwencji po interwencji
Wartość wyjściowa i po interwencji (po 6 tygodniach)

Inne miary wyników

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Rozumowanie - TONI-4 (Ruíz-Fernández, 2019)
Ramy czasowe: Linia bazowa
Jest to test rozumowania, w którym prezentowane są szeregi i macierze, które dziecko musi uzupełnić dostępnymi opcjami, aby zestaw miał sens. Miara ta będzie używana jako zmienna kontrolna.
Linia bazowa
Indeks Hollingsheada (Hollingshead, 1975)
Ramy czasowe: Linia bazowa
Dane socjodemograficzne (wiek, płeć, rok szkolny i status społeczno-ekonomiczny)
Linia bazowa
Skala Przekonań Rodziców w Zabawie (PPBS) (Fogle i Mendez, 2006)
Ramy czasowe: Linia bazowa
Składa się z 30 pozycji z 5 opcjami odpowiedzi od 1 (nie zgadzam się) do 5 (zdecydowanie się zgadzam). Rozważono dwie podskale: a) wsparcie zabawy; b) Koncentracja akademicka. Podskala Wsparcie w zabawie odnosi się do pozytywnych przekonań rodziców na temat znaczenia zabawy dla rozwoju dzieci oraz ich udziału w zabawie z dziećmi. Wysokie wyniki w tej podskali wskazują, że rodzice lubią zabawę, traktują ją priorytetowo i postrzegają ją jako środek nauczania. Podskala Skupienie na nauce składa się z elementów dotyczących nacisku rodziców na umiejętności akademickie i przekonania, że ​​zabawa może wspierać ich rozwój. Podskala Skupienie na nauce składa się z elementów dotyczących nacisku rodziców na umiejętności akademickie i przekonania, że ​​zabawa może wspierać ich rozwój. Wysokie wyniki w tej podskali wskazywałyby, że rodzice postrzegają akademicką rolę zabawy jako ważną.
Linia bazowa
Ankieta rodziców dotycząca typowego czasu spędzanego przez dzieci na mniej ustrukturyzowanych zajęciach (zaadaptowano z Barker et al., 2014)
Ramy czasowe: Linia bazowa
W tej ankiecie rodzice są pytani (z pomocą swoich dzieci) o czas, jaki ich dzieci poświęcają na mniej ustrukturyzowane i rekreacyjne zajęcia, używając 7-stopniowej skali (od najniższej do najwyższej częstotliwości). Wysokie wyniki w każdej pozycji oznaczają wyższą częstotliwość w tej czynności. Suma wszystkich wyników dla każdej pozycji (gdzie 1 = „Nigdy” i 7 = „Codziennie”) daje typowy mniej ustrukturyzowany wynik aktywności.
Linia bazowa

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Publikacje ogólne

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

30 września 2021

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

17 grudnia 2021

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

17 grudnia 2021

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

24 lutego 2022

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

24 lutego 2022

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

4 marca 2022

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

4 marca 2022

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

24 lutego 2022

Ostatnia weryfikacja

1 stycznia 2022

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • NCT2021CJR

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj