Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Sociální fyzická aktivita založená na avatarech (ASPA)

1. srpna 2025 aktualizováno: Yale University

Virtuální domácí intervence na podporu fyzické aktivity u mládeže s diabetem 1. typu, část 2

Tato studie je testovací program, kde dospívající s diabetem 1. typu hrají cvičební hry ve virtuální realitě Meta Quest 2 a mluví, jednají a malují o fyzické aktivitě na virtuálních setkáních se svými vrstevníky a vzory mladých dospělých. Výsledkem je proveditelnost a spokojenost uživatelů.

Přehled studie

Typ studie

Intervenční

Zápis (Odhadovaný)

24

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Connecticut
      • New Haven, Connecticut, Spojené státy, 06511
        • Yale Children's Diabetes Program

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

14 let až 17 let (Dítě)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Věk 14-17 let
  • Diagnóza diabetu 1. typu nebo jiného diabetu absolutního nedostatku inzulínu po dobu ≥ 6 měsíců
  • Mírná až intenzivní fyzická aktivita méně než polovina doporučených úrovní (definováno jako ≤ 3 dny v týdnu dosažení ≥ 60 minut denní MVPA)
  • Anglická gramotnost
  • Domácí širokopásmový bezdrátový internet (stahování ≥25 Mb/s, odesílání ≥3 Mb/s podle testu rychlosti internetu Google). Toto je používáno v ~ 98 % amerických domácností.
  • Ochota používat kontinuální monitor glukózy po dobu účasti ve studii.
  • Ochota používat počítač nebo smartphone s webovou kamerou.
  • Pod pravidelnou péčí poskytovatele zdravotní péče (definováno jako účast na alespoň jedné schůzce v minulém roce, plus přístup k ověřenému 24hodinovému telefonnímu číslu, na kterém lze kontaktovat tým poskytovatele kvůli úpravě dávky inzulínu, pokud je potřeba pomoc)

Kritéria vyloučení:

  • Stav nebo postižení kromě diabetu 1. typu, které by znemožňovalo účast na skupinové středně náročné až intenzivní fyzické aktivitě (např. dětská mozková obrna, současné těhotenství)

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Podpůrná péče
  • Přidělení: N/A
  • Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Sociální fyzická aktivita založená na avatarech
Skupinové kurzy se cvičebními hrami pro virtuální realitu, mluvením, hraním a malováním
Cvičení, skupinové diskuse, parodie na hraní rolí a skupinové malování ve virtuálním prostředí.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Zasnoubení
Časové okno: 4 týdny
Počet navštěvovaných tříd
4 týdny
Spokojenost
Časové okno: 4 týdny
Zabodujte v průzkumu spokojenosti, který byl vytvořen na míru pro součásti tohoto programu. Skóre se pohybuje od 0 do 4. Vyšší skóre znamená větší spokojenost s programem.
4 týdny

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Vnímaná soudržnost
Časové okno: 4 týdny
Skóre na stupnici vnímané soudržnosti (odkaz 1). Skóre se pohybuje od 0 do 6. Vyšší skóre znamená větší soudržnost, kterou účastník pociťoval ve skupině.
4 týdny
Motivace ke hře exergame
Časové okno: 4 týdny
Skóre motivace k inventáři exergame (odkaz 2). Skóre se pohybuje od 0 do 4. Vyšší skóre znamená větší motivaci ke hraní videohry.
4 týdny
Multimodální přítomnost
Časové okno: 4 týdny
Skóre na stupnici multimodální přítomnosti (odkaz 3). Skóre se pohybuje od 0 do 4. Vyšší skóre znamená větší pocit přítomnosti ve virtuálním světě.
4 týdny
Použitelnost systému
Časové okno: 4 týdny
Skóre na stupnici použitelnosti systému (odkaz 4). Skóre se pohybuje od 0 do 4. Vyšší skóre znamená, že použití systému bylo schůdnější.
4 týdny

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Sponzor

Spolupracovníci

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

  • Brooke, J. (1996). SUS-A quick and dirty usability scale. Usability evaluation in industry, 189(194), 4-7.
  • Chin WW, Salisbury WD, Pearson AW, Stollak MJ. Perceived cohesion in small groups: Adapting and testing the perceived cohesion scale in a small-group setting. Small Group Research. 1999;30(6):751-766.
  • Staiano, AE, Adams, MA, & Norman, GJ (2019). Motivation for Exergame Play Inventory: Construct validity and relationship to game play. Cyberpsychology: Journal of Psychosocial Research on Cyberspace, 13(3), article 7.
  • Makransky, G., Lilleholt, L., & Aaby, A. (2017). Development and validation of the Multimodal Presence Scale for virtual reality environments: A confirmatory factor analysis and item response theory approach. Computers in Human Behavior, 72, 276-285.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

17. ledna 2023

Primární dokončení (Odhadovaný)

30. prosince 2026

Dokončení studie (Odhadovaný)

30. prosince 2026

Termíny zápisu do studia

První předloženo

14. prosince 2022

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

14. prosince 2022

První zveřejněno (Aktuální)

23. prosince 2022

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

6. srpna 2025

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

1. srpna 2025

Naposledy ověřeno

1. srpna 2025

Více informací

Termíny související s touto studií

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

ANO

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit