Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Interaktivní hry na tabletu pro starší osoby s kognitivní poruchou a osoby s mentálním postižením

27. listopadu 2023 aktualizováno: Dr. Derek Yee-Tak Cheung, The University of Hong Kong

Efektivita a proveditelnost tabletových interaktivních her pro starší osoby s kognitivní poruchou a osoby s mentálním postižením: Randomizovaná kontrolovaná zkouška

Studie má 10 výzkumných otázek týkajících se kognitivního tréninkového programu a interaktivních her na tabletu:

Primární studijní otázky:

  1. Může účast na 12týdenním kognitivním tréninkovém programu s využitím interaktivních her na tabletu zachovat kognitivní funkce?

    Otázky k sekundárnímu studiu:

  2. Může účast na 12týdenním kognitivním tréninkovém programu využívajícím interaktivní hry na tabletu zlepšit skóre 6 dodavatelů vyvinutých kognitivních domén (včetně výkonných funkcí, paměti, koordinace očí a rukou, pozornosti, vizuálně-prostorových schopností, jazyka)?
  3. Může účast na 12týdenním kognitivním tréninkovém programu s využitím interaktivních her na tabletu zlepšit reakční dobu účastníků?
  4. Jaká je účast na kognitivním tréninkovém programu a jak dlouho účastníci hrají interaktivní hry na tabletu?
  5. Jaká je použitelnost a přijatelnost interaktivních her pro tablety?

    Otázky k pomocnému studiu:

  6. Může účast na 12týdenním kognitivním tréninkovém programu s využitím interaktivních her na tabletu snížit neuropsychiatrické symptomy?
  7. Může účast na 12týdenním kognitivním tréninkovém programu pomocí interaktivních her na tabletu zlepšit flexibilitu horní části těla?
  8. Jaké jsou fyzické vedlejší účinky používání digitálních zařízení ve 12týdenním kognitivním tréninkovém programu?
  9. Jaké jsou vnímané přínosy a proveditelnost programu kognitivního tréninku a interaktivních her na tabletu?
  10. Může účast na 12týdenním kognitivním tréninkovém programu s využitím interaktivních her na tabletu zlepšit aktivity každodenního života osob s mentálním postižením?

Přehled studie

Detailní popis

Studovat design

Studie je randomizovaná kontrolovaná studie. Účastníci budou náhodně rozděleni do intervenční skupiny a kontrolní skupiny v poměru 1:1. Cílovými účastníky jsou obyvatelé rezidenčních zařízení pro seniory, členové jednotek denní péče a osoby s mentálním postižením v centru denních aktivit v hostelu. Účastníci experimentální skupiny se zúčastní 12týdenního kognitivního tréninkového programu, který zahrnuje facilitovaná a nefacilitovaná sezení. Budou porovnány výsledné ukazatele mezi připojením a nezařazením do 12týdenního kognitivního tréninkového programu. Kromě toho se bude hodnotit soulad účastníků, vnímané přínosy a proveditelnost programu a her.

Tento protokol je v souladu s Mezinárodní radou pro harmonizaci technických požadavků na léčiva pro humánní použití – Směrnice pro správnou klinickou praxi (ICH-GCP) a Helsinskou deklarací.

Postupy

  1. Nábor a souhlas účastníků

    Starší lidé s mírnou kognitivní poruchou (MCI) v prostředí služeb pro seniory

    Senioři, kteří dosáhli skóre nad mezní hodnotou pro demenci v Montral Cognitive Assessment - Hong Kong (MoCA - HK) a neobdrželi lékařskou diagnózu demence nebo jiné duševně nezpůsobilé nemoci, budou klasifikováni jako kompetentní pro udělení souhlasu a budou vyzváni, aby souhlas poskytli.

    Starší lidé s demencí a osoby v rehabilitačním prostředí

    U starších osob s demencí, jejichž skóre je nižší než mezní hodnota v MoCA nebo kterým byla diagnostikována mentálně nezpůsobilá nemoc, a u osob v rehabilitačním prostředí budou dodržována kritéria uvedená ve zprávě Alzheimer Europe Report (2011), aby bylo zajištěno, že jim bude poskytnuta příležitost dát souhlas. . Hodnotit se budou zejména čtyři kritéria, mezi něž patří 1) osoba musí mít dostatečnou kapacitu porozumět informacím, 2) osoba je schopna tyto informace uchovat, použít a zvážit pro rozhodování, 3) osoba bude rozumět prospěch, riziko a pohodlí, 4) osoba musí mít schopnost sdělit rozhodnutí. Výzkumní pracovníci University of Hong Kong (HKU) a pečovatelský personál je nejprve zapojí do kauzálního chatu, aby posoudili jejich schopnost komunikovat a porozumět dialogům.

    Pokud jsou potenciální účastníci kompetentní k udělení souhlasu, budou se žádostí o souhlas osloveni jak potenciální účastníci, tak jejich blízcí. V případech, kdy potenciální účastníci nejsou způsobilí k udělení souhlasu, budou osloveni pouze jejich nejbližší příbuzní. Poté budou doporučeni, aby se připojili k úvodnímu sezení studie 1:1. V tomto sezení výzkumní pracovníci HKU a pracovníci servisních jednotek seznámí účastníka se studií a vyzve je k podpisu formuláře souhlasu.

    U facilitátorů programu bude před kvalitativními rozhovory získán písemný souhlas.

  2. Randomizace

    Po dokončení všech základních hodnocení budou účastníci individuálně randomizováni do experimentální skupiny nebo kontrolní skupiny. Bude vygenerován seznam náhodných čísel pro vytvoření seznamu náhodného rozdělení skupin (buď experimentální nebo kontrolní; poměr přidělení 1:1) pomocí funkce RAND v Excelu. Výzkumní pracovníci provedou randomizační proceduru tak, že do dvou skupin pomocí seznamu přidělí souhlasné účastníky, kteří splňují všechna kritéria způsobilosti.

  3. Školení interaktivních her na tabletu pro facilitátory programu

    Facilitátorům programu bude poskytnuto několik stejných 60minutových školení o interaktivních hrách na tabletu, kteří povedou program kognitivního školení na studijních místech. Během školení se naučí ovládat herní systém a vést účastníky ke hře. Facilitátorům bude poskytnut protokol o spuštění programu.

  4. Pilotní běh

    První facilitovaná a nefacilitovaná sezení 12týdenního kognitivního tréninkového programu budou použita jako pilotní běh k revizi testovacího protokolu a struktury programu.

  5. Implementace

Účastníci experimentální skupiny se zúčastní 12týdenního kognitivního tréninkového programu s využitím interaktivních her na tabletu. Dodavatel poskytne studijním místům osobní účty, takže facilitátoři programu mohou sledovat kognitivní výkon jednotlivých účastníků prostřednictvím systémových zpráv. Facilitátoři programu pomohou účastníkům přihlásit se k účtům na začátku facilitovaných i nefacilitovaných sezení.

Platforma má 79 miniher, jejichž cílem je trénovat šest kognitivních domén, včetně výkonných funkcí, paměti, koordinace očí a rukou, pozornosti, vizuálně-prostorových schopností a jazyka. Na základě výkonu a schopností uživatele může moderátor programu zvolit úroveň obtížnosti hry, která účastníkovi nejvíce vyhovuje. Ke zvýšení účasti hra využívá místní prvky, jako je starý Hongkong, supermarkety a kaligrafie. Některé hry navíc umožňují účast dvěma nebo více hráčům, například Mah-jong. Během hraní her systém vyhodnotí kognitivní výkon účastníků a vypočítá skóre pro každou ze šesti kognitivních domén pro facilitátora programu.

Program se skládá z 24 facilitovaných sezení a v závislosti na schopnostech účastníků, dostupnosti mobilních zařízení a nastavení služby 0 - 84 nefacilitovaných sezení.

5.1 Facilitovaná sezení

Každý týden proběhnou dvě 30minutová facilitovaná sezení. V každém sezení povede programový facilitátor 1-4 účastníky hraním interaktivních her na tabletu. Pomocníci (např. zdravotní pracovníci, programoví pracovníci a dobrovolníci) budou pomáhat facilitátorovi programu při vedení relací. Hry lze hrát jednotlivě nebo společně s ostatními účastníky.

5.2 Neorganizovaná sezení

V nefacilitovaných sezeních, v závislosti na schopnostech účastníků a dostupnosti mobilních zařízení, mohou účastníci hrát kognitivní hry sami a svým vlastním tempem po dobu 10 - 30 minut. V prostředí služeb pro seniory se budou konat 0 - 4 nefacilitovaná sezení týdně. V prostředí rehabilitační služby bude probíhat 0 - 7 nefacilitovaných sezení týdně. Tyto sezení mohou řídit jiní zaměstnanci, než jsou facilitátoři programu.

5.3 Intervence pro kontrolní skupinu

Během 12týdenního pokusu se kontrolní skupina zapojí do jiných aktivit, než jsou interaktivní hry na tabletu jako v experimentální skupině.

Pro lepší pochopení povahy kontrolní skupiny budou shromážděny plánované aktivity pro kontrolní skupinu, když se experimentální skupina zapojí do 12týdenního tréninkového programu.

Oslepující

Účastníci a facilitátoři programu nemohou a nebudou vůči intervenci zaslepeni. Hodnotitelé výsledků nebudou zapojeni do náboru a poskytování intervencí a budou zaslepeni vůči skupinové alokaci (jediná slepota).

Určení velikosti vzorku

Velikost vzorku se odhaduje podle aktuálního počtu oprávněných uživatelů služeb a souvisejícího personálu na testovacích místech. Odhaduje se, že bude přijato celkem 81 účastníků a 10 facilitátorů programu.

Analýza dat

  1. Hlavní analýza

    Lineární smíšená modelová analýza bude použita k testování interakce mezi skupinou a časem výsledných ukazatelů kognitivního fungování, reakční doby, flexibility horní části těla, neuropsychiatrických symptomů, aktivit každodenního života a fyzických vedlejších účinků používání digitálních zařízení. K odhadu velikosti účinku při porovnání intervenční skupiny s kontrolní skupinou se použije parciální eta čtverec. Lineární smíšená modelová analýza bude také použita ke zkoumání změn v 6 dodavatelsky vyvinutých kognitivních doménách v průběhu času.

    Popisné statistiky budou použity k popisu míry účasti na kognitivním tréninkovém programu, času stráveného hraním interaktivních her na tabletu a použitelnosti a přijatelnosti interaktivních her na tabletu.

  2. Kvalitativní rozhovor

Obsah bude doslovně přepsán do čínštiny pro další analýzu. Přepisy budou analyzovány pomocí rámcové analýzy, aby se vytvořila koherentní a logická struktura z klasifikace mnoha názorů a vnímání interaktivních her na tabletu. Výsledky budou následně prodiskutovány a konsolidovány na setkáních panelu se spoluautory.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

68

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

      • Hong Kong, Hongkong, 00
        • Haven of Hope Woo Ping Care & Attention Home
      • Hong Kong, Hongkong, 00
        • Haven of Hope Nursing Home
      • Hong Kong, Hongkong, 00
        • Haven of Hope Sister Annie Skau Holistic Care Centre
      • Hong Kong, Hongkong, 00
        • Haven of Hope Day Care cum Rehabilitation Centre for Elderly (Hong Kong West/ Hong Kong East)
      • Hong Kong, Hongkong, 00
        • Haven of Hope Rehabilitation Services for Disabled

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dítě
  • Dospělý
  • Starší dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Popis

Kritéria pro zařazení:

Kritéria začlenění pro uživatele služby v prostředí služeb pro seniory:

  • Lékaři diagnostikováni jako mírná až středně těžká demence nebo skóre alespoň 5 a nižší než mezní skóre upravené podle věku a vzdělání 7. percentil v HK-MoCA (tj. starší lidé s MCI, mírnou demencí a středně těžkou demencí) a
  • Umět porozumět čínštině

Kritéria pro zařazení uživatelů služby do prostředí rehabilitační služby:

  • Ve věku 40 a více let,
  • Diagnostikováno mentální postižení (IQ<70) a
  • Umět porozumět čínštině

Kritéria zařazení pro facilitátory programu:

  • Ergoterapeuti studijních míst (nejlépe), popř
  • Sociální pracovníci nebo sestry studijních míst

Kritéria vyloučení:

Kritéria vyloučení pro oba typy uživatelů služeb:

• Neschopnost zapojit se do intervenčního programu z důvodu vážného duševního onemocnění, problémů s chováním, zrakového, sluchového nebo komunikačního postižení, jak určí moderátor programu

Kritéria vyloučení pro facilitátory programu:

• Žádné

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Podpůrná péče
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Singl

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Experimentální skupina interaktivních her na tabletu
Experimentální skupina se zúčastní 12týdenního kognitivního tréninkového programu s využitím interaktivních her na tabletu.

Program se skládá z 24 facilitovaných sezení a v závislosti na schopnostech účastníků, dostupnosti mobilních zařízení a nastavení služby 0 - 84 nefacilitovaných sezení.

Během 30minutového facilitovaného sezení povede programový facilitátor 1-8 účastníků hraním interaktivních her na tabletu a pomocníci (např. zdravotníci, programoví pracovníci a dobrovolníci) budou pomáhat facilitátorovi programu při vedení lekcí. Hry lze hrát jednotlivě nebo společně s ostatními účastníky. V nefacilitovaných sezeních mohou účastníci hrát kognitivní hry v závislosti na jejich schopnostech a vlastním tempem po dobu 10 - 30 minut

Žádný zásah: Kontrolní skupina
Kontrolní skupina bude dostávat léčbu jako obvykle během 12týdenní studie.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změna kognitivního fungování seniorů bez mentálního postižení před a po použití interaktivních her na tabletu
Časové okno: Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změnu kognitivního fungování seniorů bez mentálního postižení před a po použití interaktivních her na tabletu posoudí výzkumní pracovníci HKU, kteří jsou zaslepeni vůči skupinové alokaci. Celkem devět položek v Hongkongském krátkém kognitivním testu (HKBC) bude dokončeno na začátku a na konci 12týdenního zkušebního období a minimální a maximální skóre je 0 a 30 v tomto pořadí.
Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změna kognitivního fungování člověka s mentálním postižením před a po použití interaktivních her na tabletu
Časové okno: Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změnu kognitivního fungování osoby s mentálním postižením před a po použití interaktivních her na tabletu posoudí výzkumní pracovníci HKU, kteří jsou zaslepeni vůči skupinové alokaci. Celkem 21 položek ve 21 položkové krátké formě Prudhoeova kognitivního funkčního testu (SF-PCFT) bude dokončeno na začátku a na konci 12týdenního zkušebního období a minimální a maximální skóre je 0 a 30 v tomto pořadí.
Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Skóre 6 kognitivních domén vyvinutých dodavatelem
Časové okno: Od začátku do konce 12týdenní zkušební doby
Skóre 6 kognitivních domén vyvinutých dodavatelem (včetně výkonných funkcí, paměti, koordinace očí a rukou, pozornosti, vizuálně-prostorových schopností, jazyka) v interaktivních hrách na tabletu vypočítá herní systém v průběhu programu a poskytne je dodavatel.
Od začátku do konce 12týdenní zkušební doby
Změna reakční doby před a po použití interaktivních her na tabletu
Časové okno: Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změnu reakční doby před a po použití interaktivních her na tabletu posoudí výzkumní pracovníci HKU, kteří jsou zaslepeni vůči skupinové alokaci. Human Benchmark: Reakční doba (https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime) bude použita k posouzení na začátku a na konci 12týdenního zkušebního období. V každém hodnocení účastníci podstoupí test na čtyři pokusy. Zaznamená se průměrná reakční doba pokusů vyjádřená v minisekundách.
Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Míra účasti na kognitivním tréninkovém programu (včetně facilitovaných a nefacilitovaných sezení)
Časové okno: Od začátku do konce 12týdenní zkušební doby
Míra účasti na kognitivním tréninkovém programu (včetně facilitovaných a nefacilitovaných sezení) bude zaznamenávána herním systémem a poskytnuta dodavatelem.
Od začátku do konce 12týdenní zkušební doby
Čas strávený hraním interaktivních her na tabletu
Časové okno: Od začátku do konce 12týdenní zkušební doby
Čas (v minutách a sekundách) strávený hraním interaktivních her na tabletu bude zaznamenáván herním systémem a poskytnut dodavatelem.
Od začátku do konce 12týdenní zkušební doby
Použitelnost a přijatelnost interaktivních her pro tablety
Časové okno: Na konci 12týdenního kognitivního tréninkového programu
Účastníci a facilitátoři programu nebo nejbližší příbuzní účastníků vyplní třináct položek označujících použitelnost a přijatelnost interaktivních her na tabletu na 5bodové Likertově škále (tj. 1 značí silně nesouhlasím a 5 značí silně souhlasím). Minimální a maximální hodnoty stupnice jsou 13 a 65, přičemž vyšší skóre ukazuje na vyšší použitelnost a přijatelnost her.
Na konci 12týdenního kognitivního tréninkového programu
Změna neuropsychiatrických symptomů před a po použití interaktivních her na tabletu
Časové okno: Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změna neuropsychiatrických příznaků používání interaktivních her na tabletu po dobu 12 týdnů bude měřena pomocí dotazníku Neuropsychiatric Inventory Questionnaire (NPI-Q). Facilitátoři programu vyplní dvanáct položek. Rozsah škály závažnosti je 12 až 36, přičemž vyšší skóre ukazuje na závažnější neuropsychiatrické symptomy. Rozsah stupnice tísně pečovatele je 0 až 60, přičemž vyšší skóre znamená vyšší tíseň pečovatele.
Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změna flexibility horní části těla před a po použití interaktivních her na tabletu
Časové okno: Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změna flexibility horní části těla před a po použití interaktivních her na tabletu bude posouzena výzkumným personálem HKU, který je zaslepený vůči skupinovému rozdělení. Hodnocení flexibility horní části těla měřené pomocí funkčního testu dosahu. Zaznamená se vzdálenost v jednotkách centimetrů dosahu paže.
Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změna fyzikálních vedlejších účinků před a po použití digitálního zařízení
Časové okno: Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změna fyzických vedlejších účinků používání digitálního zařízení po dobu 12 týdnů bude měřena čtyřmi položkami: 1. nespavost/neklidný spánek, 2. červené oči/podráždění očí/suchost očí, 3. bolest ramen nebo krku/bolest svalů a 4 onemocnění sítnice/bolest oka, kde 0 znamená žádný symptom a 2 znamená, že vždy má symptom. Minimální a maximální hodnoty stupnice jsou 0 a 8, přičemž vyšší skóre naznačuje více fyzických vedlejších účinků používání digitálních zařízení.
Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Kvalitativní měření: Vnímané přínosy a proveditelnost programu kognitivního tréninku a interaktivních her na tabletu účastníků
Časové okno: Na konci 12týdenní zkušební doby

K účasti na kvalitativním rozhovoru budou pozváni celkem 2–3 účastníci, kteří mohou komunikovat z každého testovacího místa. Obsah zahrnuje:

  1. Co si myslíte o interaktivních hrách na tabletu?
  2. Co si myslíte o kognitivním tréninkovém programu?
  3. Chcete i nadále hrát interaktivní hry na tabletu?
  4. Chcete se připojit, pokud servisní jednotka organizuje podobný kognitivní tréninkový program?
Na konci 12týdenní zkušební doby
Kvalitativní měření: Vnímané přínosy a proveditelnost programu kognitivního tréninku a interaktivních her na tabletu od facilitátorů programu
Časové okno: Na konci 12týdenní zkušební doby

Všichni facilitátoři programu budou pozváni k účasti na kvalitativním pohovoru. Obsah zahrnuje:

  1. Co si myslíte o zdejších prvcích kognitivní hry?
  2. Byli účastníci ochotni hrát kognitivní hry?
  3. Došlo po intervenčním programu k nějakému zlepšení kognitivních funkcí?
  4. Je bezpečné hrát hru?
  5. Je snadné hrát hru?
  6. Došlo během zkušební doby k nějaké neobvyklé situaci? Byl problém vyřešen?
  7. Myslíte si, že kognitivní hra může pomoci při kognitivním tréninku?
  8. Jaká byla reakce účastníků?
  9. Z čeho jste měli obavy před hraním her?
  10. Splnila poznávací hra vaše očekávání?
  11. Jste celkově s hrami spokojeni?
  12. Do jaké míry chcete, aby uživatelé služby nadále hráli hry?
  13. Myslíte si, že čas a počet naplánovaných tréninků byl vhodný?
  14. Doporučili byste hry ostatním?
Na konci 12týdenní zkušební doby
Změna aktivit v každodenním životě člověka s mentálním postižením před a po použití interaktivních her na tabletu
Časové okno: Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období
Změna aktivit v každodenním životě všech účastníků rehabilitačního prostředí bude posouzena programovými facilitátory studijních míst. Celkem deset položek Barthelova indexu bude dokončeno na začátku a na konci 12týdenního zkušebního období. Minimální a maximální skóre jsou 0 a 100, přičemž nižší skóre znamená vyšší úroveň závislosti.
Výchozí stav a na konci 12týdenního zkušebního období

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Yee Tak Cheung, PhD, The University of Hong Kong

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

12. června 2023

Primární dokončení (Aktuální)

8. listopadu 2023

Dokončení studie (Aktuální)

10. listopadu 2023

Termíny zápisu do studia

První předloženo

4. dubna 2023

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

18. dubna 2023

První zveřejněno (Aktuální)

21. dubna 2023

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

29. listopadu 2023

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

27. listopadu 2023

Naposledy ověřeno

1. listopadu 2023

Více informací

Termíny související s touto studií

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

ANO

Popis plánu IPD

Výzkumná data a dokumentace budou k dispozici na vyžádání.

Časový rámec sdílení IPD

Data budou k dispozici po dobu 10 let.

Typ podpůrných informací pro sdílení IPD

  • PROTOKOL STUDY
  • MÍZA
  • ICF
  • CSR

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit