Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Účinnost školení o uvědomění si závislosti na digitálních hrách pro rodiče

3. června 2024 aktualizováno: Zeynep Erkut, Maltepe University

Vliv školení o závislosti na digitálních hrách u rodičů středoškolských studentů na úroveň informovanosti rodičů

Studie bude provedena randomizovanou kontrolovanou experimentální metodou. Účelem tohoto výzkumu je zjistit, jaký vliv má školení zaměřené na povědomí o závislosti na digitálních hrách pro rodiče žáků 6. tříd střední školy na úroveň povědomí jejich rodičů o závislosti na digitálních hrách. Rodiče budou náhodně rozděleni do skupin metodou loterie. Po randomizaci bude rodičům studentů v intervenční skupině poskytnut „Trénink informovanosti o závislosti na digitálních hrách“. Úroveň povědomí o závislosti na digitálních hrách u všech rodičů bude určena pomocí „škály povědomí o závislosti na digitálních hrách“ před a 3 měsíce po školení. Rodiče v kontrolní skupině nebudou vzděláváni. Úroveň povědomí o závislosti na digitálních hrách u rodičů v kontrolní skupině bude stanovena pomocí „škály povědomí o závislosti na digitálních hrách“, když budou zahrnuti do výzkumu a o 3 měsíce později.

Přehled studie

Detailní popis

Používání technologických zařízení, jako jsou počítače, tablety a chytré telefony, se po celém světě každým dnem zvyšuje. S rozšířeným používáním těchto špičkových zařízení a internetu v posledních 20 letech se digitální hry staly populární jako volnočasová aktivita, zejména mezi dětmi a dospívajícími. Přestože digitální hry poskytují kognitivní, sociální a emocionální výhody, jako je zlepšení koordinace ruka-oko, trojrozměrné myšlení, zvládání stresu, zvýšení rychlosti rozhodování a usnadnění učení, nadměrné digitální hraní může vést k psychosociálním a zdravotním problémům. Jedním z nejdůležitějších problémů, které se mohou vyvinout v důsledku nekontrolovaného používání online a offline her, je závislost na digitálních hrách.

Vzhledem k závislosti na digitálních hrách je velmi důležité zvýšit povědomí a povědomí jak dětí, tak jejich rodičů, aby byly děti chráněny před riziky digitálních her a aby bylo zajištěno, že hry, které hrají, budou hrát kontrolovaným způsobem. Jednou z důležitých metod zvyšování povědomí je poskytnout jednotlivcům školení na téma, pro které je povědomí žádoucí. V tomto ohledu byl tento výzkum naplánován tak, aby prozkoumal vliv tréninku informovanosti o závislosti na digitálních hrách na vytváření a zvyšování povědomí o závislosti na digitálních hrách u rodičů středoškoláků.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

73

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

      • Istanbul, Krocan
        • maltepe University

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • ve věku od 18 do 43 let,
  • Žádné sluchové, zrakové nebo duševní problémy, které by ovlivňovaly komunikaci
  • Mluvit a rozumět turečtině na mateřské úrovni

Kritéria vyloučení:

  • být mladší 18 let a starší 43 let,
  • Sluchové, zrakové nebo duševní problémy, které by mohly ovlivnit komunikaci
  • Nemluví a nerozumí turečtině na mateřské úrovni

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Prevence
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Experimentální skupina
Program 'Digital Game Addiction Awareness Training' bude realizován ve 2 lekcích v 1 dni v celkové délce 2 hodin.

Experimentální skupina Program 'Digital Game Addiction Awareness Training' bude realizován ve 2 lekcích během 1 dne v celkové délce 2 hodin.

Školicí program bude realizován v souladu s nadpisy „Definice závislosti na digitálních hrách, diagnostická kritéria, frekvence, symptomy, fyzické, psychologické a sociální problémy způsobené nadměrným hraním digitálních her, doporučení pro rodiče k prevenci závislosti na digitálních hrách“.

Žádný zásah: Kontrolní skupina
Digitální program Game Addiction Awareness Training nebude uplatňován na rodiče v kontrolní skupině.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Škála povědomí o závislosti na digitálních hrách
Časové okno: Výchozí stav a 3 měsíce po školení uvědomění si závislosti na digitálních hrách.
Úroveň povědomí rodičů o závislosti na digitálních hrách bude vyhodnocena pomocí „škály povědomí o závislosti na digitálních hrách“. Tato škála se používá k určení úrovně povědomí jedinců ve věku 18–43 let o závislosti na digitálních hrách. Škála, která se skládá z celkem 12 položek, má dvě poddimenze: „vnitřní povědomí“ a „vnější povědomí“. Položky 5-ti bodové škály Likertova typu jsou hodnoceny jako "1-zcela nesouhlasím", "2-nesouhlasím", "3-nerozhodnuto", "4-souhlasím" a "5-zcela souhlasím". Skóre, které lze získat ze škály, se pohybuje mezi 12 a 60. Celkové skóre účastníků mezi 12 a 28 ukazuje nízkou úroveň povědomí, skóre mezi 29 a 44 označuje střední úroveň povědomí a skóre mezi 45 a 60 ukazuje vysokou úroveň povědomí o závislosti na digitálních hrách.
Výchozí stav a 3 měsíce po školení uvědomění si závislosti na digitálních hrách.

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Emine Ekici, PhD, maltepe University
  • Vrchní vyšetřovatel: Zeynep Aközlü, MSc, maltepe University

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

5. ledna 2024

Primární dokončení (Aktuální)

10. ledna 2024

Dokončení studie (Aktuální)

10. dubna 2024

Termíny zápisu do studia

První předloženo

18. prosince 2023

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

2. ledna 2024

První zveřejněno (Aktuální)

3. ledna 2024

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Odhadovaný)

4. června 2024

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

3. června 2024

Naposledy ověřeno

1. června 2024

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • 2023/16-02

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit