- ICH GCP
- Реестр клинических исследований США
- Клиническое испытание NCT06188117
Эффективность обучения родителей по повышению осведомленности о зависимости от цифровых игр
Влияние тренинга по повышению осведомленности о зависимости от цифровых игр, проводимого для родителей учащихся средних школ, на уровень осведомленности родителей
Обзор исследования
Статус
Условия
Вмешательство/лечение
Подробное описание
Использование технологических устройств, таких как компьютеры, планшеты и смартфоны, растет с каждым днем во всем мире. Благодаря широкому использованию этих высокотехнологичных устройств и Интернета за последние 20 лет цифровые игры стали популярными в качестве вида досуга, особенно среди детей и подростков. Хотя цифровые игры обеспечивают когнитивные, социальные и эмоциональные преимущества, такие как улучшение координации рук и глаз, трехмерное мышление, преодоление стресса, увеличение скорости принятия решений и облегчение обучения, чрезмерное использование цифровых игр может привести к психосоциальным и медицинским проблемам. Одной из наиболее важных проблем, которые могут возникнуть в результате бесконтрольного использования онлайн- и оффлайн-игр, является зависимость от цифровых игр.
Учитывая зависимость от цифровых игр, очень важно повышать осведомленность и осведомленность как детей, так и их родителей, чтобы защитить детей от рисков, связанных с цифровыми играми, и обеспечить, чтобы они играли в игры, в которые играют, контролируемым образом. Одним из важных методов повышения осведомленности является обучение людей по предмету, по которому необходима осведомленность. В связи с этим было запланировано исследование с целью изучить влияние тренингов по повышению осведомленности о зависимости от цифровых игр на создание и повышение осведомленности о зависимости от цифровых игр у родителей учащихся средних школ.
Тип исследования
Регистрация (Действительный)
Фаза
- Непригодный
Контакты и местонахождение
Места учебы
-
-
-
Istanbul, Турция
- maltepe University
-
-
Критерии участия
Критерии приемлемости
Возраст, подходящий для обучения
- Взрослый
Принимает здоровых добровольцев
Описание
Критерии включения:
- Будучи в возрасте от 18 до 43 лет,
- Отсутствие слуховых, зрительных или психических проблем, которые могли бы повлиять на общение.
- Говорение и понимание турецкого языка на родном уровне
Критерий исключения:
- Быть моложе 18 лет и старше 43 лет,
- Наличие слуховых, зрительных или психических проблем, которые могут повлиять на общение.
- Не говорить и не понимать турецкий на родном уровне
Учебный план
Как устроено исследование?
Детали дизайна
- Основная цель: Профилактика
- Распределение: Рандомизированный
- Интервенционная модель: Параллельное назначение
- Маскировка: Нет (открытая этикетка)
Оружие и интервенции
Группа участников / Армия |
Вмешательство/лечение |
|---|---|
|
Экспериментальный: Экспериментальная группа
Программа «Тренинг по повышению осведомленности о зависимости от цифровых игр» будет реализована в виде 2 занятий в 1 день общей продолжительностью 2 часа.
|
Экспериментальная группа Программа «Тренинг по повышению осведомленности о зависимости от цифровых игр» будет реализована в виде 2 занятий в течение 1 дня общей продолжительностью 2 часа. Программа обучения будет реализована в соответствии с разделами «Определение зависимости от цифровых игр, диагностические критерии, частота, симптомы, физические, психологические и социальные проблемы, вызванные чрезмерным использованием цифровых игр, рекомендации родителям по предотвращению зависимости от цифровых игр». |
|
Без вмешательства: Контрольная группа
Программа обучения по повышению осведомленности о цифровой игровой зависимости не будет применяться к родителям контрольной группы.
|
Что измеряет исследование?
Первичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Шкала осведомленности о зависимости от цифровых игр
Временное ограничение: Исходный уровень и через 3 месяца после тренинга по повышению осведомленности о зависимости от цифровых игр.
|
Уровень осведомленности родителей о зависимости от цифровых игр будет оцениваться с помощью «Шкалы осведомленности о зависимости от цифровых игр».
Шкала используется для определения уровня осведомленности людей в возрасте от 18 до 43 лет о зависимости от цифровых игр.
Шкала, состоящая в общей сложности из 12 пунктов, имеет два подизмерения: «Внутренняя осведомленность» и «Внешняя осведомленность».
Пункты 5-балльной типовой шкалы Лайкерта оцениваются как «1 — совершенно не согласен», «2 — не согласен», «3 — не определился», «4 — согласен» и «5 — полностью согласен».
Баллы, которые можно получить по шкале, варьируются от 12 до 60.
Общий балл участников от 12 до 28 указывает на низкий уровень осведомленности, балл от 29 до 44 указывает на средний уровень осведомленности, а балл от 45 до 60 указывает на высокий уровень осведомленности о зависимости от цифровых игр.
|
Исходный уровень и через 3 месяца после тренинга по повышению осведомленности о зависимости от цифровых игр.
|
Соавторы и исследователи
Спонсор
Следователи
- Главный следователь: Emine Ekici, PhD, maltepe University
- Главный следователь: Zeynep Aközlü, MSc, maltepe University
Даты записи исследования
Изучение основных дат
Начало исследования (Действительный)
Первичное завершение (Действительный)
Завершение исследования (Действительный)
Даты регистрации исследования
Первый отправленный
Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества
Первый опубликованный (Действительный)
Обновления учебных записей
Последнее опубликованное обновление (Оцененный)
Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества
Последняя проверка
Дополнительная информация
Термины, связанные с этим исследованием
Ключевые слова
Дополнительные соответствующие термины MeSH
Другие идентификационные номера исследования
- 2023/16-02
Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы
Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.
Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.
Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .