- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT06188117
Efficacité de la formation de sensibilisation à la dépendance aux jeux numériques pour les parents
L'effet de la formation de sensibilisation à la dépendance aux jeux numériques dispensée aux parents d'élèves du secondaire sur le niveau de sensibilisation des parents
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
L’utilisation d’appareils technologiques tels que les ordinateurs, les tablettes et les smartphones augmente de jour en jour partout dans le monde. Avec l’utilisation généralisée de ces appareils de haute technologie et d’Internet au cours des 20 dernières années, les jeux numériques sont devenus populaires comme activité de loisir, notamment auprès des enfants et des adolescents. Bien que les jeux numériques offrent des avantages cognitifs, sociaux et émotionnels tels que l’amélioration de la coordination œil-main, la pensée tridimensionnelle, la gestion du stress, l’accélération de la prise de décision et la facilitation de l’apprentissage, le jeu numérique excessif peut entraîner des problèmes psychosociaux et médicaux. L’un des problèmes les plus importants pouvant résulter d’une utilisation incontrôlée des jeux en ligne et hors ligne est la dépendance aux jeux numériques.
Compte tenu de la dépendance aux jeux numériques, il est très important de sensibiliser les enfants et leurs parents afin de protéger les enfants des risques liés aux jeux numériques et de garantir qu'ils jouent aux jeux auxquels ils jouent de manière contrôlée. L'une des méthodes importantes de sensibilisation consiste à dispenser une formation aux individus sur le sujet pour lequel une sensibilisation est souhaitée. À cet égard, cette recherche était prévue pour examiner l'effet de la formation de sensibilisation à la dépendance aux jeux numériques sur la création et la sensibilisation à la dépendance aux jeux numériques chez les parents d'élèves du secondaire.
Type d'étude
Inscription (Estimé)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Coordonnées de l'étude
- Nom: Zeynep Erkut, PhD
- Numéro de téléphone: +9053536110075
- E-mail: zeyneperkut@maltepe.edu.tr
Lieux d'étude
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Istanbul, Turquie
- Recrutement
- Maltepe University
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Contact:
- Zeynep Erkut, PhD
- Numéro de téléphone: +905353610075
- E-mail: zeyneperkut@maltepe.edu.tr
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
- Adulte
Accepte les volontaires sains
La description
Critère d'intégration:
- Etant âgé de 18 à 43 ans,
- Aucun problème auditif, visuel ou mental qui pourrait affecter la communication
- Parler et comprendre le turc au niveau natif
Critère d'exclusion:
- Avoir moins de 18 ans et plus de 43 ans,
- Avoir des problèmes auditifs, visuels ou mentaux qui pourraient affecter la communication
- Ne pas parler et comprendre le turc au niveau natif
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: La prévention
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Groupe expérimental
Le programme « Digital Game Addiction Awareness Training » sera mis en œuvre en 2 sessions en 1 journée pour un total de 2 heures.
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Groupe expérimental Le programme « Formation de sensibilisation à la dépendance au jeu numérique » sera mis en œuvre en 2 sessions en 1 journée pour un total de 2 heures. Le programme de formation sera mis en œuvre conformément aux rubriques « Définition de la dépendance aux jeux numériques, critères de diagnostic, fréquence, symptômes, problèmes physiques, psychologiques et sociaux causés par une pratique excessive des jeux numériques, recommandations aux parents pour prévenir la dépendance aux jeux numériques ». |
Aucune intervention: Groupe de contrôle
Le programme de formation numérique de sensibilisation à la dépendance au jeu ne sera pas appliqué aux parents du groupe témoin.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Échelle de sensibilisation à la dépendance aux jeux numériques
Délai: Base de référence et 3 mois après la formation de sensibilisation à la dépendance aux jeux numériques.
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Les niveaux de conscience des parents en matière de dépendance aux jeux numériques seront évalués à l'aide de la « Digital Game Addiction Awareness Scale ».
L'échelle est utilisée pour déterminer les niveaux de sensibilisation des individus âgés de 18 à 43 ans concernant la dépendance aux jeux numériques.
L'échelle, qui comprend un total de 12 éléments, comporte deux sous-dimensions : « Conscience interne » et « Conscience externe ».
Les items de l'échelle de type Likert en 5 points sont notés comme suit : « 1-fortement en désaccord », « 2-pas d'accord », « 3-indécis », « 4-d'accord » et « 5-tout à fait d'accord ».
Les scores pouvant être obtenus à partir de l'échelle varient entre 12 et 60.
Un score total sur l'échelle des participants compris entre 12 et 28 indique un faible niveau de sensibilisation, un score entre 29 et 44 indique un niveau de sensibilisation modéré et un score entre 45 et 60 indique un niveau élevé de sensibilisation à la dépendance aux jeux numériques.
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Base de référence et 3 mois après la formation de sensibilisation à la dépendance aux jeux numériques.
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Emine Ekici, PhD, Maltepe University
- Chercheur principal: Zeynep Aközlü, MSc, Maltepe University
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Estimé)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Estimé)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- 2023/16-02
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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