Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Zkoumání účinků dvou typů lokomoce ve virtuálním prostředí

25. listopadu 2024 aktualizováno: Çiğdem Yazıcı Mutlu, Yeditepe University

Zkoumání účinků dvou typů lokomoce ve virtuálním prostředí z hlediska posturální stability a kybernetické nemoci.

Virtuální realita (VR) je technologie, která umožňuje jednotlivcům zapojit se do počítačově generovaného, ​​trojrozměrného (3D) prostředí pomocí specializovaného elektronického zařízení. Tato technologie umožňuje uživatelům zkoumat a interagovat s širokou škálou objektů a událostí, což jim umožňuje provádět perspektivní a motorické úkoly (Frederick P. Brooks, 1999). Displeje VR namontované na hlavě (HMD) vytvářejí úplné ponoření do virtuálního prostředí promítáním obrazu na obrazovky umístěné velmi blízko očím (Turnbull & Phillips, 2017).

Rychlý vývoj této technologie ji učinil dostupnější a dostupnější a následně se zvyšuje i její využití. Má aplikace v různých oblastech, například je široce používán jako výcviková platforma pro astronauty, vojáky a léčebné účely v rehabilitaci (Xie et al., 2021). Důvodem, proč mnoho sektorů naléhá na využití VR, je ten, že by mohly podporovat motorické učení vytvořením prostředí, scénáře nebo aktivity, které uživateli umožní procvičovat motorické dovednosti pomocí jednoduchých nástrojů. VR zároveň poskytuje možnost opakovat stejný úkol v kterémkoli okamžiku, přičemž se mění faktory, jako je úroveň složitosti, čas a intenzita cvičení (Lledó et al., 2016).

Navzdory velkému rozšíření virtuálních technologií je kybernetická nemoc nadále problémem, který brání jejímu plynulému používání (Tian et al., 2022). Kybernetická nemoc je termín zavedený k popisu nepříjemného pocitu, který vyvolává používání technologie virtuální reality (McCauley & Sharkey, 1992). Kybernetická nemoc se objevuje s příznaky, jako jsou příznaky kinetózy, ty, které pociťujeme při používání vozidla, jako je nevolnost, závratě, únava a rozmazané vidění (Laviola, 2000). V různých výzkumných studiích byl tento jev zmiňován různými termíny, jako je nemoc ze simulátoru nebo nemoc VR. Existuje několik teorií, které se snaží vysvětlit, proč se u jednotlivců rozvíjejí tyto příznaky, když jsou v autě nebo používají HMD, nicméně pouze dvě teorie jsou považovány za nejpřijímanější. První teorií je teorie senzorického konfliktu, kterou navrhl Reason & Brand (1975), zatímco druhou teorií je teorie posturální nestability, kterou vyvinuli Riccio & Stoffregen (1991).

Existuje několik faktorů, které ovlivňují závažnost kybernetické nemoci při používání HMD a některé studie o nich již hovořily (Tian et al., 2022). Jeden z hlavních faktorů interakce; Způsob a ovladatelnost navigace. Různé lokomoční styly, jako je kormidelní chůze nebo teleportace, byly zkoumány do virtuálního prostředí za účelem navigace a ukázaly, že výběr stylu lokomoce by výrazně ovlivnil uživatelský zážitek (Al Zayer et al., 2020).

Od tohoto bodu se naše studie zaměřuje na porovnání rozdílu mezi nejpoužívanějším stylem pohybu: řízením založeným na ovladači a chůzí na místě (WIP) v kontextu posturální kontroly a kybernetické nemoci. Plánujeme také prozkoumat další faktory ovlivňující výsledky, jako jsou osobní faktory; pohlaví, předchozí zkušenosti a náchylnost jednotlivce k kinetóze.

Tato studie zahrnovala zdravé mladé dobrovolníky (18–30 let). Sběr se začal od listopadu 2023 a bude pokračovat až do února 2024 v laboratoři fyzioterapie a rehabilitace univerzity Yeditepe.

Účastníci budou požádáni, aby vyplnili online formulář nebo provedli krátký rozhovor, aby shromáždili své demografické údaje. Budou dotázáni na jejich věk, výšku (cm), váhu (kg), index tělesné hmotnosti (BMI), pohlaví (žena / muž), anamnézu, herní zkušenosti, preferenci rukou a nohou a náchylnost k kinetóze. Poté se před a po každém experimentálním pokusu provede měření posturální stability, kinetózy a srdeční frekvence (HR).

Všichni účastníci si zahrají hru nazvanou „Freedom locomotion VR“, což je 3D virtuální prostředí umožňující hráči v něm provádět několik aktivit. Všichni účastníci budou do tohoto virtuálního prostředí ponořeni dvakrát (dvě sezení) a budou mít svobodu dělat si v něm, co chtějí. V každém sezení však využijí jeden ze dvou typů pohybu, který hra poskytuje, pohyb založený na ručním ovladači (HC) a pohyb založený na chůzi na místě (WIP). Aby bylo možné porovnat účinek každého ze dvou lokomočních stylů, každý účastník bude hrát hru dvakrát, aby si mohl vyzkoušet oba typy lokomoce. Posturální kontrola, příznaky kinetózy a srdeční frekvence budou testovány po každém sezení, aby se změřil rozdílný účinek každého typu lokomoce.

Protože tento výzkum zahrnuje jednu skupinu, která bude v experimentu měřena vícekrát, byla by nejlepším statistickým testem pro zkoumání rozdílu opakovaná měření jednosměrná analýza rozptylu (ANOVA).

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Typ studie

Pozorovací

Zápis (Aktuální)

40

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Ataşehir
      • İstanbul, Ataşehir, Krocan, 34755
        • Yeditepe University

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Metoda odběru vzorků

Ukázka pravděpodobnosti

Studijní populace

Zdraví studenti vysokých škol ve věku od 18 do 30 let.

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Mladí dospělí ve věku 18 až 30 let.
  • Schopný porozumět pokynům výzkumníků a dodržovat je.
  • Nemějte žádné bolesti ani žádné zdravotní onemocnění.
  • Mít normální nebo upravené do normálního vidění.
  • Dobrovolná účast na experimentech.

Kritéria vyloučení:

  • Máte jakýkoli zdravotní problém, který by mohl ovlivnit fyzický pohyb nebo rovnováhu (např. vestibulární, smyslové nebo muskuloskeletální poruchy)
  • Máte nějaké vizuální problémy.
  • S jakoukoli neurologickou poruchou.
  • Použití dalšího pomocného zařízení.
  • V posledním měsíci jsem měl zánět středního ucha.

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

Kohorty a intervence

Skupina / kohorta
Intervence / Léčba
Zdraví mladí vysokoškoláci
Tato studie zahrnuje pouze jednu skupinu, kterou bude tvořit 40 zdravých mladých dospělých (studentů vysokých škol). Bude zahrnovat muže i ženy a všichni budou vystaveni stejnému protokolu.
Vystavení virtuálnímu prostředí pomocí HMD ve dvou různých stylech pohybu.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Hodnocení příznaků nemoci ze simulátoru: Dotazník nemoci ze simulátoru (SSQ)
Časové okno: 2 minuty

Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) je krátký dotazník, který slouží k vyhodnocení symptomů vyskytujících se při vystavení virtuální realitě. Používá se k určení závažnosti symptomů nemoci na simulátoru přidělením skóre 16 různých položek. Závažnost každého symptomu v tomto dotazníku se měří na čtyřbodové škále (0 = vůbec ne, 1 = mírný, 2 = střední, 3 = závažný). Symptomy v SSQ jsou určeny podle závažnosti 3 hlavních faktorů:

Nevolnost (jako je pocení, potíže se soustředěním, uvědomění si žaludku) Okulomotorické poruchy (jako je bolest hlavy, únava očí, rozmazané vidění) Dezorientace (plnost hlavy, zrak, závratě, vertigo)

2 minuty
Hodnocení posturální kontroly: Prokin PK 252, proprioceptivně-stabilometrické hodnotící zařízení
Časové okno: 10 min
Přístroj Prokin (Prokin PK 252) je proprioceptivní systém používaný pro hodnocení a trénink statické a dynamické rovnováhy. Pro tento experiment bude vybrán „Program statického hodnocení stability“, který poskytne podrobná a přesná data každého účastníka při statickém stání prostřednictvím stabilometrické platformy. Stabilometrie umožňuje hodnocení účastníků pomocí detekce oscilace Center of Pressure (CoP) během statického stoje.
10 min

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Hodnocení citlivosti na kinetózu: Dotazník o citlivosti na kinetózu – krátká forma (MSSQ-Short)
Časové okno: 2-3 minuty
MSSQ se používá k hodnocení náchylnosti účastníků k kinetóze. Dotazník se ptá na příznaky nepříjemného pocitu, nevolnosti a zvracení v různých situacích, aby bylo možné určit, který typ pohybu způsobuje kinetózu. Účastníci budou odpovídat podle svých předchozích zkušeností.
2-3 minuty

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Ředitel studie: Çiğdem Yazici Mutlu, PhD, Yeditepe University

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

13. listopadu 2023

Primární dokončení (Aktuální)

4. března 2024

Dokončení studie (Aktuální)

4. března 2024

Termíny zápisu do studia

První předloženo

4. ledna 2024

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

4. ledna 2024

První zveřejněno (Aktuální)

16. ledna 2024

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

29. listopadu 2024

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

25. listopadu 2024

Naposledy ověřeno

1. listopadu 2024

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • HMDs effect on body posture

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NEROZHODNÝ

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

produkt vyrobený a vyvážený z USA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit