Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Undersøgelse af virkningerne af to typer bevægelser i det virtuelle miljø

25. november 2024 opdateret af: Çiğdem Yazıcı Mutlu, Yeditepe University

Undersøgelse af virkningerne af to typer bevægelser i det virtuelle miljø i form af postural stabilitet og cybersyge.

Virtual Reality (VR) er en teknologi, der gør det muligt for individer at engagere sig i et computergenereret, tredimensionelt (3D) miljø ved at bruge specialiseret elektronisk udstyr. Denne teknologi giver brugerne mulighed for at udforske og interagere med en lang række objekter og begivenheder, hvilket gør dem i stand til at udføre perspektiviske og motoriske opgaver (Frederick P. Brooks, 1999). VR-hovedmonterede skærme (HMD'er) skaber fuld fordybelse i det virtuelle miljø ved at projicere billeder på skærme placeret meget tæt på øjnene (Turnbull & Phillips, 2017).

Den hurtige udvikling af denne teknologi har gjort den mere overkommelig og tilgængelig, og derfor er dens udnyttelse også stigende. Det har applikationer inden for forskellige områder, for eksempel er det meget brugt som træningsplatform for astronauter, soldater og behandlingsformål i rehabilitering (Xie et al., 2021). Grunden til, at mange sektorer opfordrer til at drage fordel af VR, er, fordi de kunne fremme motorisk læring ved at skabe et miljø, scenarie eller aktivitet, der giver brugeren mulighed for at øve motoriske færdigheder med enkle værktøjer. Samtidig giver VR mulighed for at gentage den samme opgave til enhver tid, og ændrer faktorer som kompleksitetsniveau, tid og intensitet af praksis (Lledó et al., 2016).

På trods af den store udvidelse af virtuel teknologi, er cybersyge fortsat et problem, der forhindrer det i at blive brugt flydende (Tian et al., 2022). Cybersyge er et begreb etableret for at beskrive den ubehagelige fornemmelse, der fremkalder ved brugen af ​​virtual reality-teknologi (McCauley & Sharkey, 1992). Cybersyge opstår med symptomer som køresyge symptomer, dem vi føler, når vi bruger køretøjet såsom kvalme, svimmelhed, træthed og sløret syn (Laviola, 2000). I forskellige forskningsstudier er dette fænomen blevet nævnt i forskellige termer, såsom simulatorsyge eller VR-syge. Der er flere teorier, der forsøger at forklare, hvorfor individer udvikler disse symptomer, når de er i bilen eller bruger HMD'er, men kun to teorier anses for at være de mest accepterede. Den første teori er Sensory Conflict Theory, der blev foreslået af Reason & Brand (1975), mens den anden er Postural Instability Theory, udviklet af Riccio & Stoffregen (1991).

Der er flere faktorer, der påvirker sværhedsgraden af ​​cybersyge, mens du bruger HMD'er, og nogle undersøgelser har allerede diskuteret dem (Tian et al., 2022). En af hovedfaktorerne i Interaktion; Navigationsmetode og kontrollerbarhed. Forskellige bevægelsesstile, såsom styringsgang eller teleportering, er blevet undersøgt til det virtuelle miljø med det formål at navigere og viste, at valget af bevægelsesstil ville have stor indflydelse på brugeroplevelsen (Al Zayer et al., 2020).

Fra dette punkt sigter vores undersøgelse på at sammenligne forskellen mellem den mest brugte bevægelsesstil: controller-baseret styring og Walk in place (WIP), i sammenhæng med postural kontrol og cybersyge. Vi planlægger også at undersøge andre faktorer, der påvirker resultaterne, såsom personlige faktorer; køn, tidligere erfaring og individets modtagelighed for transportsyge.

Denne undersøgelse omfatter raske unge frivillige (18-30-årige). De begyndte at blive indsamlet fra november 2023 og vil fortsætte indtil februar 2024 i Yeditepe University Fysioterapi og Rehabiliteringsafdelingens laboratorium.

Deltagerne vil blive bedt om at udfylde en onlineformular eller gennemføre et kort interview for at indsamle deres demografiske oplysninger. De vil blive spurgt om deres alder, højde (cm), vægt (kg), kropsmasseindeks (BMI), køn (kvinde/mand), sygehistorie, spiloplevelse, præference for hånd og ben og modtagelighed for køresyge. Derefter vil postural stabilitet, køresygemålinger og hjertefrekvens (HR) blive taget før og efter hvert eksperimentelt forsøg.

Alle deltagere vil spille et spil kaldet "Freedom locomotion VR", et virtuelt 3D-miljø, der giver spilleren mulighed for at udføre flere aktiviteter i det. Alle deltagere vil blive fordybet i dette virtuelle miljø to gange (to sessioner) og har friheden til at gøre, hvad de vil i det. I hver session vil de dog bruge en af ​​de to bevægelsestyper, som spillet giver, håndcontroller (HC) baseret og walking in place (WIP) baseret bevægelse. For at sammenligne effekten af ​​hver af de to bevægelsesstile, vil hver deltager spille spillet to gange for at kunne prøve begge bevægelsestyper. Postural kontrol, køresyge symptomer og puls vil blive testet efter hver session for at måle de forskellige virkninger af hver type bevægelse.

Da denne forskning omfatter en gruppe, der vil blive målt flere gange i eksperimentet, ville gentagne målinger envejs-variansanalyse (ANOVA) være den bedste statistiske test at bruge til at undersøge forskellen.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Betingelser

Undersøgelsestype

Observationel

Tilmelding (Faktiske)

40

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Ataşehir
      • İstanbul, Ataşehir, Kalkun, 34755
        • Yeditepe University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Prøveudtagningsmetode

Sandsynlighedsprøve

Studiebefolkning

Sunde universitetsstuderende i alderen 18 til 30 år.

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Unge voksne mellem 18 og 30 år.
  • Kunne forstå og følge forskernes anvisninger.
  • Har ingen smerter eller nogen medicinsk sygdom.
  • Har normalt eller korrigeret til normalt syn.
  • Frivilligt at deltage i eksperimenter.

Ekskluderingskriterier:

  • Har et medicinsk problem, der kan påvirke fysisk bevægelse eller balance (f.eks. vestibulære, sensoriske eller muskuloskeletale svækkelser)
  • Har nogen synsproblemer.
  • Har nogen neurologisk lidelse.
  • Brug af et ekstra hjælpemiddel.
  • Har haft en mellemørebetændelse i den seneste måned.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

Kohorter og interventioner

Gruppe / kohorte
Intervention / Behandling
Sunde unge universitetsstuderende
Denne undersøgelse involverer kun én gruppe, som vil bestå af 40 raske unge voksne (universitetsstuderende). Det vil omfatte både hanner og hunner, og alle vil blive udsat for den samme protokol.
Eksponering for virtuelt miljø af HMD i to forskellige bevægelsesstile.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Vurdering af simulatorsygesymptomer: Simulatorsygespørgeskema (SSQ)
Tidsramme: 2 minutter

Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) er et kort spørgeskema, der bruges til at evaluere de symptomer, der opstår ved eksponering af virtual reality. Det bruges til at bestemme sværhedsgraden af ​​simulatorsygesymptomer ved at give en score på 16 forskellige elementer. Sværhedsgraden af ​​hvert symptom i dette spørgeskema måles på en firepunktsskala (0 = Slet ikke, 1 = Mild, 2 = Moderat, 3 = Alvorlig). Symptomer i SSQ bestemmes i henhold til sværhedsgraden af ​​3 hovedfaktorer:

Kvalme (såsom svedtendens, koncentrationsbesvær, mavebevidsthed) Oculomotoriske forstyrrelser (såsom hovedpine, anstrengte øjne, sløret syn) Desorientering (hovedfyldt, syn, svimmelhed, vertigo)

2 minutter
Vurdering af postural kontrol: Prokin PK 252, den proprioceptive-stabilometriske vurderingsanordning
Tidsramme: 10 min
Prokin-enheden (Prokin PK 252) er et proprioceptivt system, der bruges til statisk og dynamisk balancevurdering og træning. Til dette eksperiment vil "Static Stability Assessment Program" blive valgt for at give detaljerede og præcise data for hver deltager, mens de står statisk gennem stabilometriplatformen. Stabilometri gør det muligt for deltagerne at blive evalueret ved at detektere svingningen af ​​trykcentret (CoP) under statisk stående.
10 min

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Vurdering af modtagelighed for transportsyge: Spørgeskemaet om modtagelighed for transportsyge - Kort formular (MSSQ-Short)
Tidsramme: 2-3 minutter
MSSQ bruges til at evaluere deltagernes modtagelighed for køresyge. Spørgeskemaet spørger om tegn på ubehag, kvalme og opkastning i forskellige situationer for at afgøre, hvilken type bevægelse der forårsager køresyge. Deltagerne vil svare ud fra deres tidligere erfaringer.
2-3 minutter

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Studieleder: Çiğdem Yazici Mutlu, PhD, Yeditepe University

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Generelle publikationer

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

13. november 2023

Primær færdiggørelse (Faktiske)

4. marts 2024

Studieafslutning (Faktiske)

4. marts 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

4. januar 2024

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

4. januar 2024

Først opslået (Faktiske)

16. januar 2024

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

29. november 2024

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

25. november 2024

Sidst verificeret

1. november 2024

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • HMDs effect on body posture

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

UBESLUTET

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

produkt fremstillet i og eksporteret fra U.S.A.

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner