Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Kahden liikkumistyypin vaikutusten tutkiminen virtuaaliympäristössä

maanantai 25. marraskuuta 2024 päivittänyt: Çiğdem Yazıcı Mutlu, Yeditepe University

Kahden liikkumistyypin vaikutusten tutkiminen virtuaaliympäristössä asentovakauden ja kybersairauden kannalta.

Virtual Reality (VR) on tekniikka, jonka avulla ihmiset voivat osallistua tietokoneella luotuun kolmiulotteiseen (3D) ympäristöön käyttämällä erikoistuneita elektronisia laitteita. Tämän tekniikan avulla käyttäjät voivat tutkia ja olla vuorovaikutuksessa monenlaisten esineiden ja tapahtumien kanssa, jolloin he voivat suorittaa perspektiiviä ja motorisia tehtäviä (Frederick P. Brooks, 1999). VR-päähän asennettavat näytöt (HMD) luovat täydellisen uppoamisen virtuaaliympäristöön heijastamalla kuvia näytöille, jotka on sijoitettu hyvin lähellä silmiä (Turnbull & Phillips, 2017).

Tämän tekniikan nopea kehitys on tehnyt siitä edullisemman ja saatavuuden, minkä seurauksena myös sen käyttö lisääntyy. Sillä on sovelluksia eri aloilla, esimerkiksi sitä käytetään laajasti astronauttien, sotilaiden koulutusalustana ja kuntoutuksen hoitotarkoituksiin (Xie et al., 2021). Syy siihen, miksi monet alat haluavat hyödyntää VR:ää, on se, että ne voisivat edistää motorista oppimista luomalla ympäristön, skenaarion tai toiminnon, joka mahdollistaa motoristen taitojen harjoittamisen yksinkertaisilla työkaluilla. Samanaikaisesti VR tarjoaa mahdollisuuden toistaa sama tehtävä milloin tahansa, mikä muuttaa tekijöitä, kuten harjoituksen monimutkaisuutta, aikaa ja intensiteettiä (Lledó et al., 2016).

Huolimatta virtuaalitekniikan suuresta laajentumisesta, kybersairaus on edelleen ongelma, joka estää sen sujuvan käytön (Tian et al., 2022). Kybersairaus on termi, joka on perustettu kuvaamaan epämiellyttävää tunnetta, jonka virtuaalitodellisuusteknologian käyttö herättää (McCauley & Sharkey, 1992). Kybersairaus ilmenee oireina, kuten matkapahoinvoinnin oireina, joita tunnemme ajoneuvoa käytettäessä, kuten pahoinvointia, huimausta, väsymystä ja näön hämärtymistä (Laviola, 2000). Eri tutkimuksissa tämä ilmiö on mainittu eri termein, kuten simulaattorisairaus tai VR-tauti. On olemassa useita teorioita, jotka yrittävät selittää, miksi henkilöt kehittävät näitä oireita, kun he ovat autossa tai käyttävät HMD:itä, mutta vain kahta teoriaa pidetään hyväksytyimpinä. Ensimmäinen teoria on Reason & Brandin (1975) ehdottama Sensory Conflict Theory, kun taas toinen on Riccio & Stoffregenin (1991) kehittämä Posturaalinen epävakausteoria.

On olemassa useita tekijöitä, jotka vaikuttavat kybersairauden vakavuuteen HMD-lääkkeitä käytettäessä, ja joissakin tutkimuksissa niitä on jo käsitelty (Tian et al., 2022). Yksi vuorovaikutuksen tärkeimmistä tekijöistä; Navigointimenetelmä ja ohjattavuus. Erilaisia ​​liikuntatyylejä, kuten ohjauskävelyä tai teleportaatiota, on tutkittu virtuaaliympäristöön navigointia varten ja osoitettu, että liikkumistyylin valinta vaikuttaisi voimakkaasti käyttökokemukseen (Al Zayer ym., 2020).

Tästä eteenpäin tutkimuksemme pyrkii vertailemaan eroa eniten käytetyn liikkumistyylin: ohjainpohjaisen ohjauksen ja Walk in place (WIP) välillä asentohallinnan ja kybersairauden yhteydessä. Suunnittelemme myös muita tuloksiin vaikuttavia tekijöitä, kuten henkilökohtaisia ​​tekijöitä; sukupuoli, aikaisempi kokemus ja yksilön alttius matkapahoinvointiin.

Tämä tutkimus sisältää terveitä nuoria vapaaehtoisia (18-30-vuotiaita). Niitä alettiin kerätä marraskuusta 2023 ja se jatkuu helmikuuhun 2024 saakka Yeditepe yliopiston fysioterapia- ja kuntoutusosaston laboratoriossa.

Osallistujia pyydetään täyttämään verkkolomake tai suorittamaan lyhyt haastattelu demografisten tietojensa keräämiseksi. Heiltä kysytään ikää, pituutta (cm), painoa (kg), painoindeksiä (BMI), sukupuolta (nainen/mies), sairaushistoriaa, pelikokemusta, käsien ja jalkojen mieltymyksiä ja alttiutta matkapahoinvointiin. Sitten asennon vakautta, matkapahoinvointia ja sykettä (HR) mitataan ennen ja jälkeen jokaisen kokeen.

Kaikki Osallistujat pelaavat peliä nimeltä "Freedom locomotion VR" 3D-virtuaaliympäristössä, jossa pelaaja voi tehdä useita toimintoja. Kaikki osallistujat uppoavat tähän virtuaaliseen ympäristöön kahdesti (kaksi istuntoa) ja heillä on vapaus tehdä siinä mitä haluavat. Kuitenkin jokaisessa istunnossa he käyttävät toista pelin tarjoamista kahdesta liikkumistyypistä, käsiohjaimeen (HC) perustuvaa ja kävely paikalla (WIP) perustuvaa liikkumista. Kummankin liikkumistyylin vaikutuksen vertaamiseksi jokainen osallistuja pelaa peliä kaksi kertaa, jotta hän voi kokeilla molempia liiketyyppejä. Asennonhallinta, matkapahoinvoinnin oireet ja syke testataan jokaisen istunnon jälkeen, jotta voidaan mitata kunkin liikuntatyypin erilaista vaikutusta.

Koska tässä tutkimuksessa on mukana yksi ryhmä, joka mitataan useita kertoja kokeessa, toistuvien mittausten yksisuuntainen varianssianalyysi (ANOVA) olisi paras tilastollinen testi eron tutkimiseen.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Opintotyyppi

Havainnollistava

Ilmoittautuminen (Todellinen)

40

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Ataşehir
      • İstanbul, Ataşehir, Turkki, 34755
        • Yeditepe University

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Näytteenottomenetelmä

Todennäköisyysnäyte

Tutkimusväestö

Terveet 18-30-vuotiaat yliopisto-opiskelijat.

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Nuoret aikuiset 18-30 vuotiaat.
  • Pystyy ymmärtämään ja noudattamaan tutkijoiden ohjeita.
  • Ei kipuja tai mitään lääketieteellistä sairautta.
  • Näkö on normaali tai korjattu normaaliksi.
  • Vapaaehtoinen osallistuminen kokeisiin.

Poissulkemiskriteerit:

  • sinulla on jokin lääketieteellinen ongelma, joka voi vaikuttaa fyysiseen liikkeeseen tai tasapainoon (esim. vestibulaari-, sensori- tai tuki- ja liikuntaelinten vajaatoiminta)
  • Onko sinulla näköongelmia.
  • Onko sinulla jokin neurologinen häiriö.
  • Ylimääräisen apulaitteen käyttö.
  • Minulla on ollut keskikorvatulehdus viimeisen kuukauden aikana.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

Kohortit ja interventiot

Ryhmä/Kohortti
Interventio / Hoito
Terveet nuoret yliopisto-opiskelijat
Tässä tutkimuksessa on mukana vain yksi ryhmä, joka koostuu 40 terveestä nuoresta aikuisesta (yliopisto-opiskelijasta). Se sisältää sekä miehiä että naisia, ja he kaikki altistetaan samalle protokollalle.
HMD:n altistuminen virtuaaliympäristöön kahdella eri liikkumistyylillä.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Simulaattorisairausoireiden arviointi: Simulaattorisairauskysely (SSQ)
Aikaikkuna: 2 minuuttia

Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) on lyhyt kyselylomake, jolla arvioidaan virtuaalitodellisuuteen altistuessa ilmeneviä oireita. Sitä käytetään simulaattorisairausoireiden vakavuuden määrittämiseen antamalla 16 erilaista pistettä. Tämän kyselyn kunkin oireen vakavuus mitataan nelipisteasteikolla (0 = ei ollenkaan, 1 = lievä, 2 = kohtalainen, 3 = vaikea). SSQ:n oireet määräytyvät kolmen päätekijän vakavuuden mukaan:

Pahoinvointi (kuten hikoilu, keskittymisvaikeudet, vatsatietoisuus) Silmämotoriset häiriöt (kuten päänsärky, silmien rasitus, näön hämärtyminen) Suuntahäiriö (pään täyteläisyys, näkö, huimaus, huimaus)

2 minuuttia
Asennonhallinnan arviointi: Prokin PK 252, proprioseptiivis-stabilometrinen arviointilaite
Aikaikkuna: 10 min
Prokin-laite (Prokin PK 252) on proprioseptiivinen järjestelmä, jota käytetään staattisen ja dynaamisen tasapainon arviointiin ja harjoitteluun. Tätä kokeilua varten valitaan "Static Stability Assessment Program", joka tarjoaa yksityiskohtaisia ​​ja tarkkoja tietoja jokaisesta osallistujasta staattisen seisomisen aikana stabilometria-alustan läpi. Stabilometrian avulla osallistujat voidaan arvioida havaitsemalla painekeskuksen (CoP) värähtely staattisen seisomisen aikana.
10 min

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Matkapahoinvointialttiuden arviointi: Matkapahoinvointialttiuskysely - lyhyt lomake (MSSQ-Short)
Aikaikkuna: 2-3 minuuttia
MSSQ:ta käytetään arvioimaan osallistujien alttiutta matkapahoinvointiin. Kyselyssä kysytään epämukavuuden, pahoinvoinnin ja oksentelun merkkejä eri tilanteissa selvittääkseen, minkä tyyppinen liike aiheuttaa matkapahoinvointia. Osallistujat vastaavat aikaisempien kokemustensa mukaan.
2-3 minuuttia

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Opintojohtaja: Çiğdem Yazici Mutlu, PhD, Yeditepe University

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Maanantai 13. marraskuuta 2023

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 4. maaliskuuta 2024

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 4. maaliskuuta 2024

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Torstai 4. tammikuuta 2024

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 4. tammikuuta 2024

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 16. tammikuuta 2024

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 29. marraskuuta 2024

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 25. marraskuuta 2024

Viimeksi vahvistettu

Perjantai 1. marraskuuta 2024

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • HMDs effect on body posture

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

PÄÄTTÄMÄTÖN

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa