Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Sammenligningsundersøgelse af Nintendo Wii versus Playstation2 i forbedring af laparoskopiske færdigheder

30. november 2011 opdateret af: Beth Israel Medical Center

Er Nintendo Wii en mere egnet videospilsplatform end Playstation 2 til at forbedre laparoskopiske færdigheder?

Efterforskerne mener, at forsøgspersoner, der øver sig på Nintendo Wii, vil forbedre deres laparoskopiske færdigheder mere end dem, der øver sig på Playstation2.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Detaljeret beskrivelse

Erfaring med videospil, hvad enten det er tidligere eller nuværende, har korreleret med bedre laparoskopifærdigheder. Disse undersøgelser blev udført ved hjælp af traditionelle spilcontrollere. Den relativt nye Nintendo Wii bruger et nyt sæt mekanik, som giver mulighed for en mere realistisk repræsentation af spillergenererede bevægelser. Vi sigter efter at undersøge, om Wii'ens unikke mekanik kan forbedre laparoskopi bedre end et traditionelt videospil (Playstation 2).

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

42

Fase

  • Tidlig fase 1

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • New York
      • New York, New York, Forenede Stater, 10003
        • Beth Israel Medical Center of The Albert Einstein College of Medicine

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

21 år og ældre (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Medicinstuderende, beboer eller behandlende læge ved Beth Israel Medical Center.

Ekskluderingskriterier:

  • Ingen

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Nintendo Wii
Emner i denne del af undersøgelsen spiller et spil (Boomblox) på Nintendo Wii i 30 minutter.
Emner spillede spillet Boomblox i 30 sammenhængende minutter på Nintendo Wii.
Andre navne:
  • Boomblox
Aktiv komparator: Playstation 2
Forsøgspersoner i denne del af undersøgelsen spiller et spil (Time Crisis 2) på Playstation 2 i 30 minutter.
Emner spillede spillet Time Crisis2 på Playstation2 i 30 sammenhængende minutter.
Andre navne:
  • Tidskrise

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Forskellen i ændringen i box-trænerscores mellem Wii- og Playstation2-grupperne.
Tidsramme: 60 minutter
Efter afslutning af prætesten får forsøgspersonerne en pause på 10 minutter, 30 minutters videospil, en pause på 10 minutter og 10 minutter til at gennemføre posttesten.
60 minutter

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Skift mellem prætest- og posttestresultater i Wii-gruppen.
Tidsramme: 60 minutter.
Efter afslutning af prætesten får forsøgspersonerne en pause på 10 minutter, 30 minutters videospil, en pause på 10 minutter og 10 minutter til at gennemføre posttesten.
60 minutter.
Skift mellem prætest- og posttestresultater for Playstation2-gruppen
Tidsramme: 60 minutter
Efter afslutning af prætesten får forsøgspersonerne en pause på 10 minutter, 30 minutters videospil, en pause på 10 minutter og 10 minutter til at gennemføre posttesten.
60 minutter

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Rujin Ju, M.D., Beth Israel Medical Center
  • Studiestol: Karen C Wang, M.D., Brigham and Women's Hospital

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart

1. november 2010

Primær færdiggørelse (Faktiske)

1. marts 2011

Studieafslutning (Faktiske)

1. marts 2011

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

30. november 2011

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

30. november 2011

Først opslået (Skøn)

1. december 2011

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Skøn)

1. december 2011

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

30. november 2011

Sidst verificeret

1. november 2011

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • 023-10

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Laparoskopi færdigheder

Kliniske forsøg med Nintendo Wii

Abonner