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Estudio comparativo de Nintendo Wii versus Playstation2 en la mejora de las habilidades laparoscópicas

30 de noviembre de 2011 actualizado por: Beth Israel Medical Center

¿Es Nintendo Wii una plataforma de videojuegos más adecuada que Playstation 2 para mejorar las habilidades laparoscópicas?

Los investigadores creen que los sujetos que practican en Nintendo Wii mejorarán sus habilidades laparoscópicas más que aquellos que practican en Playstation2.

Descripción general del estudio

Estado

Terminado

Descripción detallada

La experiencia con videojuegos, ya sea pasada o actual, se ha correlacionado con mejores habilidades de laparoscopia. Esos estudios se realizaron con controladores de juegos tradicionales. La relativamente nueva Nintendo Wii utiliza un conjunto novedoso de mecánicas que permiten una representación más realista de los movimientos generados por los jugadores. Nuestro objetivo es estudiar si la mecánica única de Wii puede mejorar las habilidades de laparoscopia mejor que un videojuego tradicional (Playstation 2).

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

42

Fase

  • Fase temprana 1

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • New York
      • New York, New York, Estados Unidos, 10003
        • Beth Israel Medical Center of The Albert Einstein College of Medicine

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

21 años y mayores (Adulto, Adulto Mayor)

Acepta Voluntarios Saludables

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Estudiante de Medicina, Residente o Médico de cabecera en el Centro Médico Beth Israel.

Criterio de exclusión:

  • Ninguno

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Nintendo Wii
Los sujetos de esta rama del estudio juegan un juego (Boomblox) en la Nintendo Wii durante 30 minutos.
Los sujetos jugaron el juego Boomblox durante 30 minutos continuos en la Nintendo Wii.
Otros nombres:
  • Boomblox
Comparador activo: Playstation 2
Los sujetos de esta rama del estudio juegan un juego (Time Crisis 2) en la Playstation 2 durante 30 minutos.
Los sujetos jugaron el juego Time Crisis2 en la Playstation2 durante 30 minutos continuos.
Otros nombres:
  • Crisis del tiempo

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Diferencia en el cambio en las puntuaciones del box trainer entre los grupos de Wii y Playstation2.
Periodo de tiempo: 60 minutos
Después de completar la prueba previa, los sujetos tienen un descanso de 10 minutos, 30 minutos de juego de video, un descanso de 10 minutos y 10 minutos para completar la prueba posterior.
60 minutos

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cambia entre los puntajes de la prueba previa y posterior en el grupo Wii.
Periodo de tiempo: 60 minutos.
Después de completar la prueba previa, los sujetos tienen un descanso de 10 minutos, 30 minutos de juego de video, un descanso de 10 minutos y 10 minutos para completar la prueba posterior.
60 minutos.
Cambiar entre las puntuaciones previas y posteriores a la prueba para el grupo de Playstation2
Periodo de tiempo: 60 minutos
Después de completar la prueba previa, los sujetos tienen un descanso de 10 minutos, 30 minutos de juego de video, un descanso de 10 minutos y 10 minutos para completar la prueba posterior.
60 minutos

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Rujin Ju, M.D., Beth Israel Medical Center
  • Silla de estudio: Karen C Wang, M.D., Brigham and Women's Hospital

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio

1 de noviembre de 2010

Finalización primaria (Actual)

1 de marzo de 2011

Finalización del estudio (Actual)

1 de marzo de 2011

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

30 de noviembre de 2011

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

30 de noviembre de 2011

Publicado por primera vez (Estimar)

1 de diciembre de 2011

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Estimar)

1 de diciembre de 2011

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

30 de noviembre de 2011

Última verificación

1 de noviembre de 2011

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • 023-10

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Ensayos clínicos sobre Nintendo Wii

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