Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Nintendo Wiin ja Playstation2:n vertailututkimus laparoskooppisten taitojen parantamisessa

keskiviikko 30. marraskuuta 2011 päivittänyt: Beth Israel Medical Center

Onko Nintendo Wii sopivampi videopelialusta kuin Playstation 2 laparoskooppisten taitojen parantamiseen?

Tutkijat uskovat, että Nintendo Wiillä harjoittelevat koehenkilöt parantavat laparoskooppisia taitojaan enemmän kuin Playstation2:lla harjoittelevat.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Videopelikokemus, olipa se aikaisempi tai nykyinen, on korreloinut parempien laparoskopiataitojen kanssa. Nämä tutkimukset tehtiin perinteisillä peliohjaimilla. Suhteellisen uusi Nintendo Wii käyttää uutta mekaniikkasarjaa, joka mahdollistaa pelaajien luomien liikkeiden realistisemman esityksen. Pyrimme tutkimaan, voiko Wiin ainutlaatuinen mekaniikka parantaa laparoskopiataitoja paremmin kuin perinteinen videopeli (Playstation 2).

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

42

Vaihe

  • Varhainen vaihe 1

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • New York
      • New York, New York, Yhdysvallat, 10003
        • Beth Israel Medical Center of The Albert Einstein College of Medicine

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

21 vuotta ja vanhemmat (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Lääketieteen opiskelija, asukas tai hoitava lääkäri Beth Israel Medical Centerissä.

Poissulkemiskriteerit:

  • Ei mitään

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Nintendo Wii
Tämän tutkimuksen osan koehenkilöt pelaavat peliä (Boomblox) Nintendo Wiillä 30 minuutin ajan.
Koehenkilöt pelasivat peliä Boomblox 30 yhtäjaksoisesti Nintendo Wiillä.
Muut nimet:
  • Boomblox
Active Comparator: Playstation 2
Tämän tutkimuksen osan koehenkilöt pelaavat peliä (Time Crisis 2) Playstation 2:lla 30 minuutin ajan.
Koehenkilöt pelasivat peliä Time Crisis2 Playstation2:lla 30 minuuttia yhtäjaksoisesti.
Muut nimet:
  • Aika kriisi

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Box trainer -tulosten muutoksen ero Wii- ja Playstation2-ryhmien välillä.
Aikaikkuna: 60 minuuttia
Esikokeen suorittamisen jälkeen koehenkilöille annetaan 10 minuutin tauko, 30 minuuttia videopeliä, 10 minuutin tauko ja 10 minuuttia jälkitestin suorittamiseen.
60 minuuttia

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Vaihto esitestin ja jälkitestin tulosten välillä Wii-ryhmässä.
Aikaikkuna: 60 minuuttia.
Esikokeen suorittamisen jälkeen koehenkilöille annetaan 10 minuutin tauko, 30 minuuttia videopeliä, 10 minuutin tauko ja 10 minuuttia jälkitestin suorittamiseen.
60 minuuttia.
Vaihda Playstation2-ryhmän esitestin ja jälkitestin tulosten välillä
Aikaikkuna: 60 minuuttia
Esikokeen suorittamisen jälkeen koehenkilöille annetaan 10 minuutin tauko, 30 minuuttia videopeliä, 10 minuutin tauko ja 10 minuuttia jälkitestin suorittamiseen.
60 minuuttia

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Rujin Ju, M.D., Beth Israel Medical Center
  • Opintojen puheenjohtaja: Karen C Wang, M.D., Brigham and Women's Hospital

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Hyödyllisiä linkkejä

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus

Maanantai 1. marraskuuta 2010

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 1. maaliskuuta 2011

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 1. maaliskuuta 2011

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 30. marraskuuta 2011

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 30. marraskuuta 2011

Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)

Torstai 1. joulukuuta 2011

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Arvio)

Torstai 1. joulukuuta 2011

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 30. marraskuuta 2011

Viimeksi vahvistettu

Tiistai 1. marraskuuta 2011

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • 023-10

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Laparoskopian taidot

Kliiniset tutkimukset Nintendo Wii

3
Tilaa