- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT02549781
Miljømæssig indflydelse på spilleadfærd
Indflydelse af sensorimotorisk miljø på spilleadfærd i patologisk spil.
I Frankrig er udbredelsen af problemspil og risiko blevet anslået til 1,3 %. Denne lidelse, der i øjeblikket betragtes som en adfærdsafhængig afhængighed, er karakteriseret ved et tab af kontrol og et overdrevent fokus på spillet.
Litteraturen om intervenerende psykologiske mekanismer i udviklingen af spillet førte til at tro, at størrelsen af tab af kontrol, centralt blandt spillere, kunne forstås som en reduktion i kontrolkapaciteten, men også som et automatisk aktiveringsadfærdsspil.
Go-Nogos opgave, der almindeligvis bruges i kognitiv psykologi, vurderer de automatiske og kontrollerede komponenter i adfærd. Desuden understreger forskellige modeller af begrebet afhængighed vigtigheden af det miljø, der er forbundet med afhængighed. Ingen undersøgelse tager dog hensyn til interaktionen mellem spilmiljøet og inddragelsen af disse mekanismer.
Studieoversigt
Detaljeret beskrivelse
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
Saint-etienne, Frankrig, 42000
- Chu de Saint-Etienne
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- For patologisk gambler (JP): aktive kasinospillere opfylder de diagnostiske kriterier for patologisk gambling i henhold til DSM-IV-TR
- For sociale spillere (JS): Kasinospillere, der scorer SOGS er mindre end eller lig med 2, og spiller mindst en gang om måneden i et pengespil og chance.
- For ikke-spillervidner (T): Spil mindre end én gang om måneden til enhver form for gambling, undtagen Lotto og Euromillion, hvor tærsklen øges mindst en gang om ugen. Disse to uafgjorte spil anses for at være mere socialt tilmeldte i en fritidspraksis uden nødvendigvis at tilmelde sig gambling.
- Højrehåndet
- Alder mellem 18-60 år.
- Uden psykotropisk behandling eller behandling med en stabil og uændret i over en måned.
Ekskluderingskriterier:
- Deltagere med et problem med synsstyrke og/eller ukorrigeret hørelse.
- Anden aktuel afhængighed (undtagen tobak, af hensyn til gennemførligheden).
- Aktuel psykiatrisk komorbiditet
- Behandling psykotrope indført eller ændret i mindre end en måned.
- Personer med atrieflimren, med pacemaker og/eller får antiarytmika
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Andet
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Gambler, der udfører Go-Nogo
I denne undersøgelse udfører Gambler Go-Nogo test.
På en computer optræder forskellige øvelser (kaldet "Go-Nogo"), hvis princip er: 2 symboler (f.eks. en cirkel og en firkant) vises i tilfældig rækkefølge på skærmens computer.
Patienten vil ikke trykke på svarknappen (tasten på tastaturet) det ved forekomsten af et af de to symboler, afhængigt af den kommando, det er givet af psykiateren, og dette så hurtigt som muligt.
Patienten vil successivt udføre 3 versioner af denne øvelse (med et neutralt tapet, med neutrale/spilbilleder eller med neutrale/spiltoner).
Rækkefølgen af de 3 versioner vil blive bestemt ved randomisering.
|
I denne undersøgelse udfører Gambler Go-Nogo test.
På en computer optræder forskellige øvelser (kaldet "Go-Nogo"), hvis princip er: 2 symboler (f.eks. en cirkel og en firkant) vises i tilfældig rækkefølge på skærmens computer.
Patienten vil ikke trykke på svarknappen (tasten på tastaturet) det ved forekomsten af et af de to symboler, afhængigt af den kommando, det er givet af psykiateren, og dette så hurtigt som muligt.
Patienten vil successivt udføre 3 versioner af denne øvelse (med et neutralt tapet, med neutrale/spilbilleder eller med neutrale/spiltoner).
Rækkefølgen af de 3 versioner vil blive bestemt ved randomisering.
|
|
Aktiv komparator: Socialt lag, der udfører Go-Nogo
I denne undersøgelse, social spiller udfører Go-Nogo test.
På en computer optræder forskellige øvelser (kaldet "Go-Nogo"), hvis princip er: 2 symboler (f.eks. en cirkel og en firkant) vises i tilfældig rækkefølge på skærmens computer.
Patienten vil ikke trykke på svarknappen (tasten på tastaturet) det ved forekomsten af et af de to symboler, afhængigt af den kommando, det er givet af psykiateren, og dette så hurtigt som muligt.
Patienten vil successivt udføre 3 versioner af denne øvelse (med et neutralt tapet, med neutrale/spilbilleder eller med neutrale/spiltoner).
Rækkefølgen af de 3 versioner vil blive bestemt ved randomisering.
|
I denne undersøgelse udfører Gambler Go-Nogo test.
På en computer optræder forskellige øvelser (kaldet "Go-Nogo"), hvis princip er: 2 symboler (f.eks. en cirkel og en firkant) vises i tilfældig rækkefølge på skærmens computer.
Patienten vil ikke trykke på svarknappen (tasten på tastaturet) det ved forekomsten af et af de to symboler, afhængigt af den kommando, det er givet af psykiateren, og dette så hurtigt som muligt.
Patienten vil successivt udføre 3 versioner af denne øvelse (med et neutralt tapet, med neutrale/spilbilleder eller med neutrale/spiltoner).
Rækkefølgen af de 3 versioner vil blive bestemt ved randomisering.
|
|
Placebo komparator: ikke-gamer vidner, der udfører Go-Nogo
I denne undersøgelse udfører ikke-spillervidner Go-Nogo-testen.
På en computer optræder forskellige øvelser (kaldet "Go-Nogo"), hvis princip er: 2 symboler (f.eks. en cirkel og en firkant) vises i tilfældig rækkefølge på skærmens computer.
Patienten vil ikke trykke på svarknappen (tasten på tastaturet) det ved forekomsten af et af de to symboler, afhængigt af den kommando, det er givet af psykiateren, og dette så hurtigt som muligt.
Patienten vil successivt udføre 3 versioner af denne øvelse (med et neutralt tapet, med neutrale/spilbilleder eller med neutrale/spiltoner).
Rækkefølgen af de 3 versioner vil blive bestemt ved randomisering.
|
I denne undersøgelse udfører Gambler Go-Nogo test.
På en computer optræder forskellige øvelser (kaldet "Go-Nogo"), hvis princip er: 2 symboler (f.eks. en cirkel og en firkant) vises i tilfældig rækkefølge på skærmens computer.
Patienten vil ikke trykke på svarknappen (tasten på tastaturet) det ved forekomsten af et af de to symboler, afhængigt af den kommando, det er givet af psykiateren, og dette så hurtigt som muligt.
Patienten vil successivt udføre 3 versioner af denne øvelse (med et neutralt tapet, med neutrale/spilbilleder eller med neutrale/spiltoner).
Rækkefølgen af de 3 versioner vil blive bestemt ved randomisering.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Resultat Go-Nogo test
Tidsramme: dag 1
|
Forskel mellem antallet af fejl (kontrol) i Go-Nogo test enkel og visuel-auditiv Go-Nogo (sammensat mål)
|
dag 1
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Aurélia GAY, MD, Chu de Saint-Etienne
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Skøn)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
- 1308093
- 2013-A01352-43 (Anden identifikator: ANSM)
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Go-Nogo test
-
Vrije Universiteit BrusselIkke rekrutterer endnuMental træthed | NIRS | Tilstand | Nær-infrarød spektroskopi | Cerebral hæmodynamikBelgien
-
ReNetX Bio, Inc.Afsluttet
-
Afyonkarahisar Health Sciences UniversityRekruttering
-
Acibadem UniversityMarmara UniversityAfsluttetFedme | Knæ arthritis | Artroplastiske komplikationer | Balance; ForvrængetKalkun
-
Hacettepe UniversityAfsluttetParkinsons sygdom | BevægelsesforstyrrelserKalkun
-
University of North Carolina, Chapel HillNorth Carolina Translational and Clinical Sciences InstituteAfsluttetStress | Følelsesmæssige forstyrrelser | UngdomsudviklingForenede Stater
-
University of BernClinic SuedhangAfsluttetAlkoholbrugsforstyrrelseSchweiz
-
Clalit Health ServicesUkendtÆldre | Falder | Postural balanceIsrael
-
Istinye UniversityAfsluttetSlag | Tele-vurdering | Timed Up & Go-testen | 30 sekunders stolestandstestKalkun
-
Istanbul Medeniyet UniversityUkendtOsteoporose, postmenopausal | Balance; ForvrængetKalkun