Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Влияние окружающей среды на игровое поведение

16 ноября 2021 г. обновлено: Centre Hospitalier Universitaire de Saint Etienne

Влияние сенсомоторной среды на игровое поведение при патологической азартной игре.

Во Франции распространенность игровой зависимости и риска оценивается в 1,3%. Это расстройство, которое в настоящее время считается поведенческой зависимостью, характеризуется потерей контроля и чрезмерной сосредоточенностью на игре.

Литература о вмешательстве психологических механизмов в развитие игры привела к мысли, что размер потери контроля, центральный среди игроков, можно понимать как снижение способности к контролю, но также и как автоматическую активацию игрового поведения.

Задача Go-Nogo, обычно используемая в когнитивной психологии, оценивает автоматические и контролируемые компоненты поведения. Кроме того, различные модели концепции зависимости подчеркивают важность среды, связанной с зависимостью. Однако ни одно исследование не учитывает взаимодействие игровой среды и задействование этих механизмов.

Обзор исследования

Статус

Прекращено

Вмешательство/лечение

Подробное описание

В этом исследовании пациенты будут выполнять на компьютере различные упражнения (называемые «Go-Nogo»), принцип которых заключается в следующем: 2 символа (например, круг и квадрат) появляются в случайном порядке на экране компьютера. Пациент не будет нажимать кнопку ответа (клавишу на клавиатуре) при появлении одного из двух символов, в зависимости от команды, которую дал психиатр, и сделать это как можно быстрее. Пациент будет последовательно выполнять 3 версии этого упражнения (с нейтральными обоями, с нейтральными/игровыми изображениями или с нейтральными/игровыми тонами). Порядок 3 версий будет определяться случайным образом.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

12

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

      • Saint-etienne, Франция, 42000
        • CHU de Saint-Etienne

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 18 лет до 60 лет (Взрослый)

Принимает здоровых добровольцев

Да

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Критерии включения:

  • Для патологического игрока (JP): активные игроки казино соответствуют диагностическим критериям патологического азартного игрока согласно DSM-IV-TR.
  • Для социального игрока (JS): игроки казино, которые набрали SOGS меньше или равно 2 и играют не реже одного раза в месяц в игре на деньги и шанс.
  • Для свидетелей, не являющихся игроками (T): играйте реже одного раза в месяц в любой тип азартных игр, кроме лото и евромиллиона, где порог увеличивается не реже одного раза в неделю. Эти две игры с розыгрышем считаются более социально вовлеченными в досуговую практику, не обязательно включающую азартные игры.
  • Правша
  • Возраст от 18 до 60 лет.
  • Без психотропного лечения или при лечении стабильно и без изменений более месяца.

Критерий исключения:

  • Участники с проблемой остроты зрения и/или нескорректированного слуха.
  • Другая текущая зависимость (кроме табачной, по соображениям целесообразности).
  • Текущая психиатрическая коморбидность
  • Лечение психотропными средствами вводится или изменяется менее чем за месяц.
  • Субъекты с фибрилляцией предсердий, с кардиостимулятором и/или принимающие антиаритмические препараты

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Другой
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: Игрок, исполняющий Go-Nogo
В этом исследовании Gambler выполняет тест Go-Nogo. На компьютере выполняются различные упражнения (называемые «Go-Nogo»), принцип которых: 2 символа (например, круг и квадрат) появляются в случайном порядке на экране компьютера. Пациент не будет нажимать кнопку ответа (клавишу на клавиатуре) при появлении одного из двух символов, в зависимости от команды, которую дал психиатр, и сделать это как можно быстрее. Пациент последовательно выполняет 3 варианта этого упражнения (с нейтральными обоями, с нейтральными/игровыми изображениями или с нейтральными/игровыми тонами). Порядок 3 версий будет определяться случайным образом.
В этом исследовании Gambler выполняет тест Go-Nogo. На компьютере выполняются различные упражнения (называемые «Go-Nogo»), принцип которых: 2 символа (например, круг и квадрат) появляются в случайном порядке на экране компьютера. Пациент не будет нажимать кнопку ответа (клавишу на клавиатуре) при появлении одного из двух символов, в зависимости от команды, которую дал психиатр, и сделать это как можно быстрее. Пациент последовательно выполняет 3 варианта этого упражнения (с нейтральными обоями, с нейтральными/игровыми изображениями или с нейтральными/игровыми тонами). Порядок 3 версий будет определяться случайным образом.
Активный компаратор: Социальный слой исполняет Go-Nogo
В этом исследовании социальный игрок выполняет тест Go-Nogo. На компьютере выполняются различные упражнения (называемые «Go-Nogo»), принцип которых: 2 символа (например, круг и квадрат) появляются в случайном порядке на экране компьютера. Пациент не будет нажимать кнопку ответа (клавишу на клавиатуре) при появлении одного из двух символов, в зависимости от команды, которую дал психиатр, и сделать это как можно быстрее. Пациент последовательно выполняет 3 варианта этого упражнения (с нейтральными обоями, с нейтральными/игровыми изображениями или с нейтральными/игровыми тонами). Порядок 3 версий будет определяться случайным образом.
В этом исследовании Gambler выполняет тест Go-Nogo. На компьютере выполняются различные упражнения (называемые «Go-Nogo»), принцип которых: 2 символа (например, круг и квадрат) появляются в случайном порядке на экране компьютера. Пациент не будет нажимать кнопку ответа (клавишу на клавиатуре) при появлении одного из двух символов, в зависимости от команды, которую дал психиатр, и сделать это как можно быстрее. Пациент последовательно выполняет 3 варианта этого упражнения (с нейтральными обоями, с нейтральными/игровыми изображениями или с нейтральными/игровыми тонами). Порядок 3 версий будет определяться случайным образом.
Плацебо Компаратор: свидетели, не являющиеся игроками, исполняющие Go-Nogo
В этом исследовании неигровые игроки наблюдают за выполнением теста Go-Nogo. На компьютере выполняются различные упражнения (называемые «Go-Nogo»), принцип которых: 2 символа (например, круг и квадрат) появляются в случайном порядке на экране компьютера. Пациент не будет нажимать кнопку ответа (клавишу на клавиатуре) при появлении одного из двух символов, в зависимости от команды, которую дал психиатр, и сделать это как можно быстрее. Пациент последовательно выполняет 3 варианта этого упражнения (с нейтральными обоями, с нейтральными/игровыми изображениями или с нейтральными/игровыми тонами). Порядок 3 версий будет определяться случайным образом.
В этом исследовании Gambler выполняет тест Go-Nogo. На компьютере выполняются различные упражнения (называемые «Go-Nogo»), принцип которых: 2 символа (например, круг и квадрат) появляются в случайном порядке на экране компьютера. Пациент не будет нажимать кнопку ответа (клавишу на клавиатуре) при появлении одного из двух символов, в зависимости от команды, которую дал психиатр, и сделать это как можно быстрее. Пациент последовательно выполняет 3 варианта этого упражнения (с нейтральными обоями, с нейтральными/игровыми изображениями или с нейтральными/игровыми тонами). Порядок 3 версий будет определяться случайным образом.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Результат Go-Nogo тест
Временное ограничение: 1 день
Разница между количеством ошибок (контроль) в тесте Go-Nogo простой и зрительно-слуховой Go-Nogo (составной показатель)
1 день

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Следователи

  • Главный следователь: Aurélia GAY, MD, CHU de Saint-Etienne

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

31 января 2014 г.

Первичное завершение (Действительный)

30 апреля 2014 г.

Завершение исследования (Действительный)

30 апреля 2014 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

11 сентября 2015 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

11 сентября 2015 г.

Первый опубликованный (Оценивать)

15 сентября 2015 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

17 ноября 2021 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

16 ноября 2021 г.

Последняя проверка

1 марта 2018 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • 1308093
  • 2013-A01352-43 (Другой идентификатор: ANSM)

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться