Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Környezeti hatás a szerencsejáték-viselkedésre

2021. november 16. frissítette: Centre Hospitalier Universitaire de Saint Etienne

A szenzomotoros környezet hatása a szerencsejáték-magatartásra a kóros szerencsejátékban.

Franciaországban a problémás szerencsejátékok és kockázatok előfordulását 1,3%-ra becsülték. Ezt a rendellenességet, amelyet jelenleg viselkedési függőségnek tekintenek, a kontroll elvesztése és a játékra való túlzott összpontosítás jellemzi.

A játék fejlesztésébe beavatkozó pszichológiai mechanizmusok szakirodalma arra engedett következtetni, hogy a játékosok körében központi szerepet játszó kontrollvesztés mértéke felfogható a kontrollkapacitás csökkenéseként, de egyben automatikus aktivációs viselkedési játékként is.

A kognitív pszichológiában általánosan használt Go-Nogo feladata a viselkedés automatikus és kontrollált összetevőit méri fel. Ezenkívül a függőség fogalmának különböző modelljei hangsúlyozzák a függőséghez kapcsolódó környezet fontosságát. Egyetlen tanulmány sem veszi azonban figyelembe a játékkörnyezet és ezen mechanizmusok részvétele közötti kölcsönhatást.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Megszűnt

Körülmények

Beavatkozás / kezelés

Részletes leírás

Ebben a vizsgálatban a betegek számítógépen különféle gyakorlatokat hajtanak végre („Go-Nogo”), amelyek elve a következő: 2 szimbólum (például egy kör és egy négyzet) véletlenszerű sorrendben jelenik meg a számítógép képernyőjén. A páciens nem fogja megnyomni azt a válasz gombot (billentyűt a billentyűzeten), amely a két szimbólum valamelyikének előfordulásakor, a pszichiáter parancsától függően, és ezt a lehető leggyorsabban. A páciens ennek a gyakorlatnak a 3 változatát fogja egymás után végrehajtani (semleges háttérképpel, semleges/játék képekkel vagy semleges/játék hangokkal). A 3 változat sorrendjét véletlenszerű besorolás határozza meg.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

12

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

      • Saint-etienne, Franciaország, 42000
        • CHU de Saint-Etienne

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

18 év (Felnőtt)

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • Patológiás szerencsejátékosok (JP): az aktív kaszinójátékosok megfelelnek a DSM-IV-TR szerinti kóros szerencsejáték diagnosztikai kritériumainak
  • Közösségi játékosok (JS) esetében: azok a kaszinójátékosok, akiknek a SOGS pontszáma kisebb vagy egyenlő, mint 2, és havonta legalább egyszer játszanak pénzes és esélyes játékban.
  • Nem játékos szemtanúk (T): havonta kevesebbszer játssz bármilyen típusú szerencsejátékkal, kivéve a Lotto és az Euromillion esetében, ahol a küszöb legalább hetente egyszer megemelkedik. Ezt a két sorsolásos játékot társadalmilag inkább szabadidős gyakorlatoknak tekintik, anélkül, hogy szükségszerűen részt vennének a szerencsejátékban.
  • Jobbkezes
  • 18-60 év közötti életkor.
  • Pszichotróp kezelés nélkül vagy stabil és változatlan kezelés nélkül több mint egy hónapig.

Kizárási kritériumok:

  • Látásélességgel és/vagy nem korrigált hallással küzdő résztvevők.
  • Egyéb aktuális függőség (kivéve a dohányzás, megvalósíthatósági okokból).
  • Jelenlegi pszichiátriai komorbiditás
  • Kevesebb, mint egy hónapig bevezetett vagy megváltoztatott pszichotróp kezelés.
  • Pitvarfibrillációban szenvedő, pacemakerrel és/vagy antiarrhythmiás gyógyszert szedő alanyok

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Egyéb
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Szerencsejátékos előadó Go-Nogo
Ebben a tanulmányban a Gambler Go-Nogo tesztet végzett. Számítógépen különféle gyakorlatok (úgynevezett "Go-Nogo"), amelyek elve a következő: 2 szimbólum (például egy kör és egy négyzet) véletlenszerű sorrendben jelenik meg a számítógép képernyőjén. A páciens nem fogja megnyomni azt a válasz gombot (billentyűt a billentyűzeten), amely a két szimbólum valamelyikének előfordulásakor, a pszichiáter parancsától függően, és ezt a lehető leggyorsabban. A páciens ennek a gyakorlatnak a három változatát egymás után végrehajtja (semleges háttérképpel, semleges/játék képekkel vagy semleges/játék hangokkal). A 3 változat sorrendje véletlenszerűsítéssel kerül meghatározásra.
Ebben a tanulmányban a Gambler Go-Nogo tesztet végzett. Számítógépen különféle gyakorlatok (úgynevezett "Go-Nogo"), amelyek elve a következő: 2 szimbólum (például egy kör és egy négyzet) véletlenszerű sorrendben jelenik meg a számítógép képernyőjén. A páciens nem fogja megnyomni azt a válasz gombot (billentyűt a billentyűzeten), amely a két szimbólum valamelyikének előfordulásakor, a pszichiáter parancsától függően, és ezt a lehető leggyorsabban. A páciens ennek a gyakorlatnak a három változatát egymás után végrehajtja (semleges háttérképpel, semleges/játék képekkel vagy semleges/játék hangokkal). A 3 változat sorrendje véletlenszerűsítéssel kerül meghatározásra.
Aktív összehasonlító: Go-Nogo-t végrehajtó közösségi réteg
Ebben a tanulmányban a közösségi játékos Go-Nogo tesztet végez. Számítógépen különféle gyakorlatok (úgynevezett "Go-Nogo"), amelyek elve a következő: 2 szimbólum (például egy kör és egy négyzet) véletlenszerű sorrendben jelenik meg a számítógép képernyőjén. A páciens nem fogja megnyomni azt a válasz gombot (billentyűt a billentyűzeten), amely a két szimbólum valamelyikének előfordulásakor, a pszichiáter parancsától függően, és ezt a lehető leggyorsabban. A páciens ennek a gyakorlatnak a három változatát egymás után végrehajtja (semleges háttérképpel, semleges/játék képekkel vagy semleges/játék hangokkal). A 3 változat sorrendje véletlenszerűsítéssel kerül meghatározásra.
Ebben a tanulmányban a Gambler Go-Nogo tesztet végzett. Számítógépen különféle gyakorlatok (úgynevezett "Go-Nogo"), amelyek elve a következő: 2 szimbólum (például egy kör és egy négyzet) véletlenszerű sorrendben jelenik meg a számítógép képernyőjén. A páciens nem fogja megnyomni azt a válasz gombot (billentyűt a billentyűzeten), amely a két szimbólum valamelyikének előfordulásakor, a pszichiáter parancsától függően, és ezt a lehető leggyorsabban. A páciens ennek a gyakorlatnak a három változatát egymás után végrehajtja (semleges háttérképpel, semleges/játék képekkel vagy semleges/játék hangokkal). A 3 változat sorrendje véletlenszerűsítéssel kerül meghatározásra.
Placebo Comparator: nem játékos szemtanúk, akik Go-Nogo-t adnak elő
Ebben a tanulmányban nem játékos szemtanúk végeztek Go-Nogo tesztet. Számítógépen különféle gyakorlatok (úgynevezett "Go-Nogo"), amelyek elve a következő: 2 szimbólum (például egy kör és egy négyzet) véletlenszerű sorrendben jelenik meg a számítógép képernyőjén. A páciens nem fogja megnyomni azt a válasz gombot (billentyűt a billentyűzeten), amely a két szimbólum valamelyikének előfordulásakor, a pszichiáter parancsától függően, és ezt a lehető leggyorsabban. A páciens ennek a gyakorlatnak a három változatát egymás után végrehajtja (semleges háttérképpel, semleges/játék képekkel vagy semleges/játék hangokkal). A 3 változat sorrendje véletlenszerűsítéssel kerül meghatározásra.
Ebben a tanulmányban a Gambler Go-Nogo tesztet végzett. Számítógépen különféle gyakorlatok (úgynevezett "Go-Nogo"), amelyek elve a következő: 2 szimbólum (például egy kör és egy négyzet) véletlenszerű sorrendben jelenik meg a számítógép képernyőjén. A páciens nem fogja megnyomni azt a válasz gombot (billentyűt a billentyűzeten), amely a két szimbólum valamelyikének előfordulásakor, a pszichiáter parancsától függően, és ezt a lehető leggyorsabban. A páciens ennek a gyakorlatnak a három változatát egymás után végrehajtja (semleges háttérképpel, semleges/játék képekkel vagy semleges/játék hangokkal). A 3 változat sorrendje véletlenszerűsítéssel kerül meghatározásra.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Eredmény Go-Nogo teszt
Időkeret: 1. nap
Különbség a hibák száma (kontroll) között az egyszerű Go-Nogo tesztben és a vizuális-auditív Go-Nogo tesztben (összetett mérték)
1. nap

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Aurélia GAY, MD, CHU de Saint-Etienne

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2014. január 31.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2014. április 30.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2014. április 30.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2015. szeptember 11.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2015. szeptember 11.

Első közzététel (Becslés)

2015. szeptember 15.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2021. november 17.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2021. november 16.

Utolsó ellenőrzés

2018. március 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • 1308093
  • 2013-A01352-43 (Egyéb azonosító: ANSM)

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Klinikai vizsgálatok a Go-Nogo teszt

3
Iratkozz fel