- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT02549781
Wpływ środowiska na zachowania związane z hazardem
Wpływ środowiska sensomotorycznego na zachowania hazardowe w patologicznym hazardzie.
We Francji rozpowszechnienie problematycznego hazardu i ryzyka oszacowano na 1,3%. Zaburzenie to, obecnie uważane za uzależnienie behawioralne, charakteryzuje się utratą kontroli i nadmiernym skupieniem na grze.
Literatura dotycząca ingerencji mechanizmów psychologicznych w rozwój gry doprowadziła do wniosku, że wielkość utraty kontroli, centralnej wśród graczy, może być rozumiana jako zmniejszenie zdolności kontrolowania, ale także jako gra behawioralna automatycznej aktywacji.
Zadanie Go-Nogo, powszechnie stosowane w psychologii poznawczej, ocenia automatyczne i kontrolowane komponenty zachowania. Ponadto różne modele koncepcji uzależnienia podkreślają znaczenie środowiska związanego z uzależnieniem. Jednak żadne badanie nie bierze pod uwagę interakcji między środowiskiem gry a zaangażowaniem tych mechanizmów.
Przegląd badań
Szczegółowy opis
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
-
Saint-etienne, Francja, 42000
- CHU de Saint-Etienne
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Dla patologicznego hazardzisty (JP): aktywni gracze kasyna spełniają kryteria diagnostyczne patologicznego hazardu zgodnie z DSM-IV-TR
- Dla gracza społecznościowego (JS): gracze kasyna, którzy uzyskali wynik SOGS mniejszy lub równy 2 i grający co najmniej raz w miesiącu w grę pieniężną i losową.
- Dla świadków niebędących graczami (T): graj mniej niż raz w miesiącu w dowolny rodzaj hazardu, z wyjątkiem Lotto i Euromillion, gdzie próg jest zwiększany co najmniej raz w tygodniu. Te dwie gry losowe są uważane za bardziej społecznie zaangażowane w praktykę rekreacyjną, niekoniecznie zapisując się do hazardu.
- Praworęczny
- Wiek od 18 do 60 lat.
- Bez leczenia psychotropowego lub leczenia ze stabilnym i niezmienionym stanem przez ponad miesiąc.
Kryteria wyłączenia:
- Uczestnicy z problemem ostrości wzroku i/lub nieskorygowanym słuchem.
- Inne obecne uzależnienie (z wyjątkiem tytoniu, ze względu na wykonalność).
- Obecne współwystępowanie psychiatryczne
- Leczenie psychotropowe wprowadzone lub zmienione na okres krótszy niż miesiąc.
- Osoby z migotaniem przedsionków, z rozrusznikiem serca i/lub przyjmujące leki antyarytmiczne
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Inny
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Hazardzista wykonujący Go-Nogo
W tym badaniu Hazardzista przeprowadzał test Go-Nogo.
Na komputerze różne ćwiczenia (zwane „Go-Nogo”), których zasada jest następująca: 2 symbole (na przykład okrąg i kwadrat) pojawiają się na ekranie komputera w przypadkowej kolejności.
Pacjent nie będzie naciskał przycisku odpowiedzi (klawisza na klawiaturze), który pojawia się po wystąpieniu jednego z dwóch symboli, w zależności od polecenia, które wydał psychiatra, i to tak szybko, jak to możliwe.
Pacjent kolejno wykona 3 wersje tego ćwiczenia (z neutralną tapetą, z neutralnymi/grającymi obrazami lub z neutralną/grającą tonacją).
Kolejność 3 wersji zostanie ustalona w drodze losowania.
|
W tym badaniu Hazardzista przeprowadzał test Go-Nogo.
Na komputerze różne ćwiczenia (zwane „Go-Nogo”), których zasada jest następująca: 2 symbole (na przykład okrąg i kwadrat) pojawiają się na ekranie komputera w przypadkowej kolejności.
Pacjent nie będzie naciskał przycisku odpowiedzi (klawisza na klawiaturze), który pojawia się po wystąpieniu jednego z dwóch symboli, w zależności od polecenia, które wydał psychiatra, i to tak szybko, jak to możliwe.
Pacjent kolejno wykona 3 wersje tego ćwiczenia (z neutralną tapetą, z neutralnymi/grającymi obrazami lub z neutralną/grającą tonacją).
Kolejność 3 wersji zostanie ustalona w drodze losowania.
|
|
Aktywny komparator: Warstwa społeczna wykonująca Go-Nogo
W tym badaniu gracz społecznościowy przeprowadzał test Go-Nogo.
Na komputerze różne ćwiczenia (zwane „Go-Nogo”), których zasada jest następująca: 2 symbole (na przykład okrąg i kwadrat) pojawiają się na ekranie komputera w przypadkowej kolejności.
Pacjent nie będzie naciskał przycisku odpowiedzi (klawisza na klawiaturze), który pojawia się po wystąpieniu jednego z dwóch symboli, w zależności od polecenia, które wydał psychiatra, i to tak szybko, jak to możliwe.
Pacjent kolejno wykona 3 wersje tego ćwiczenia (z neutralną tapetą, z neutralnymi/grającymi obrazami lub z neutralną/grającą tonacją).
Kolejność 3 wersji zostanie ustalona w drodze losowania.
|
W tym badaniu Hazardzista przeprowadzał test Go-Nogo.
Na komputerze różne ćwiczenia (zwane „Go-Nogo”), których zasada jest następująca: 2 symbole (na przykład okrąg i kwadrat) pojawiają się na ekranie komputera w przypadkowej kolejności.
Pacjent nie będzie naciskał przycisku odpowiedzi (klawisza na klawiaturze), który pojawia się po wystąpieniu jednego z dwóch symboli, w zależności od polecenia, które wydał psychiatra, i to tak szybko, jak to możliwe.
Pacjent kolejno wykona 3 wersje tego ćwiczenia (z neutralną tapetą, z neutralnymi/grającymi obrazami lub z neutralną/grającą tonacją).
Kolejność 3 wersji zostanie ustalona w drodze losowania.
|
|
Komparator placebo: świadkowie niebędący graczami wykonujący Go-Nogo
W tym badaniu świadkowie niebędący graczami przeprowadzali test Go-Nogo.
Na komputerze różne ćwiczenia (zwane „Go-Nogo”), których zasada jest następująca: 2 symbole (na przykład okrąg i kwadrat) pojawiają się na ekranie komputera w przypadkowej kolejności.
Pacjent nie będzie naciskał przycisku odpowiedzi (klawisza na klawiaturze), który pojawia się po wystąpieniu jednego z dwóch symboli, w zależności od polecenia, które wydał psychiatra, i to tak szybko, jak to możliwe.
Pacjent kolejno wykona 3 wersje tego ćwiczenia (z neutralną tapetą, z neutralnymi/grającymi obrazami lub z neutralną/grającą tonacją).
Kolejność 3 wersji zostanie ustalona w drodze losowania.
|
W tym badaniu Hazardzista przeprowadzał test Go-Nogo.
Na komputerze różne ćwiczenia (zwane „Go-Nogo”), których zasada jest następująca: 2 symbole (na przykład okrąg i kwadrat) pojawiają się na ekranie komputera w przypadkowej kolejności.
Pacjent nie będzie naciskał przycisku odpowiedzi (klawisza na klawiaturze), który pojawia się po wystąpieniu jednego z dwóch symboli, w zależności od polecenia, które wydał psychiatra, i to tak szybko, jak to możliwe.
Pacjent kolejno wykona 3 wersje tego ćwiczenia (z neutralną tapetą, z neutralnymi/grającymi obrazami lub z neutralną/grającą tonacją).
Kolejność 3 wersji zostanie ustalona w drodze losowania.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Wynik testu Go-Nogo
Ramy czasowe: dzień 1
|
Różnica między liczbą błędów (kontrolnych) w teście Go-Nogo prostym i wzrokowo-słuchowym Go-Nogo (miara złożona)
|
dzień 1
|
Współpracownicy i badacze
Śledczy
- Główny śledczy: Aurélia GAY, MD, CHU de Saint-Etienne
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Oszacować)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- 1308093
- 2013-A01352-43 (Inny identyfikator: ANSM)
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Test Go-Nogo
-
Afyonkarahisar Health Sciences UniversityRekrutacyjny
-
ReNetX Bio, Inc.ZakończonyPrzewlekły uraz rdzenia kręgowegoStany Zjednoczone
-
Hacettepe UniversityZakończonyChoroba Parkinsona | Zaburzenia ruchoweIndyk
-
Istanbul University - Cerrahpasa (IUC)Jeszcze nie rekrutacja
-
Acibadem UniversityMarmara UniversityZakończonyOtyłość | Zapalenie stawów kolanowych | Powikłania artroplastyki | Saldo; ZniekształconyIndyk
-
University of BernClinic SuedhangZakończonyZaburzenia związane z używaniem alkoholuSzwajcaria
-
University of North Carolina, Chapel HillNorth Carolina Translational and Clinical Sciences InstituteZakończonyStres | Zaburzenia emocjonalne | Rozwój młodzieżyStany Zjednoczone
-
Istinye UniversityZakończonyUderzenie | Teleocena | Test Timed Up & Go | 30-sekundowy test stania na krześleIndyk
-
Gazi UniversityNieznany
-
Istanbul Medeniyet UniversityNieznanyUderzenie | Saldo; ZniekształconyIndyk