Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

VR-baseret EF-rehabilitering til pædiatrisk TBI

17. august 2021 opdateret af: Jiabin Shen, PhD, University of Massachusetts, Lowell

En pilotundersøgelse om Virtual Reality-baseret rehabilitering for børn med traumatiske hjerneskader

Traumatisk hjerneskade i barndommen (TBI) udgør en betydelig svækkelse af børns eksekutive funktioner (EF'er) for moderate til svære skader, men interventioner, der er specielt designet til børns EF-rehabilitering efter TBI og strenge kliniske forsøg for at fastslå sikkerheden og effektiviteten af ​​sådanne interventioner, forbliver utilgængelige. I denne undersøgelse vil efterforskerne udføre et randomiseret klinisk pilotforsøg i lille målestok for at evaluere sikkerheden og den foreløbige effektivitet af et nyt virtual reality (VR)-baseret træningsprogram til EF-rehabilitering for mild kompliceret til svær TBI i barndommen. Viden fra denne forskning vil give empirisk evidens for en større skala RCT efter afslutningen af ​​dette pilotstudie, med det formål at forbedre den langsigtede sundhed og livskvalitet hos børn med TBI, samt fremme effektiviteten og effektiviteten af ​​fremtiden psykologisk genoptræning til børn med TBI.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Traumatisk hjerneskade (TBI) er en førende årsag til erhvervet handicap hos børn i USA, med anslået 700.000 tilfælde hvert år, som forekommer hos 75 % af børn med traumer og tegner sig for 70 % af dødsfaldene fra barndomstraumer. TBI'er i barndommen resulterer ofte i signifikant svækkelse af kognitive funktioner, især i core executive functions (EF'er) på grund af sårbarheden af ​​frontallapperne, især efter en moderat til svær TBI. Core EF er sammensat af tre færdigheder: hæmmende kontrol, arbejdshukommelse og kognitiv fleksibilitet, hvis svækkelse er forbundet med svækkede daglige EF-færdigheder, øgede opmærksomhedsproblemer og lavere livskvalitet (QoL). CDC rapporterede til Kongressen i 2015, at post-TBI kognitiv rehabilitering var nr. 1 uopfyldt sundhedsplejebehov for børn med TBI. Der mangler dog evidensbaserede EF-rehabiliteringsprogrammer. Selvom forskning har vist, at en kombination af forskellige kognitive interventioner kan forbedre børns EF, er klinisk tilpasning og implementering af sådanne interventioner i rehabiliteringsmiljøet hæmmet af begrænset overkommelighed, tilgængelighed, overholdelse og generaliserbarhed. Virtual reality (VR) tilbyder en spændende alternativ strategi til EF-rehabilitering af TBI i barndommen af ​​tre grunde. For det første har VR fleksibiliteten til at tilbyde forskellige EF-træningsaktiviteter i et virtuelt miljø inden for et begrænset fysisk rum. For det andet kan VR leveres via internet/mobilplatforme, hvilket giver børn mulighed for at deltage i træning efter udskrivelsen derhjemme efter behov. For det tredje, i modsætning til traditionelle computeriserede træningsprogrammer, kan VR give fordybende oplevelser i tre dimensioner. Dette kan øge tilslutningen til træning og fremme større overførsel af indlærte EF-færdigheder til utrænede opgaver i hverdagen. Indtil videre er strenge randomiserede kliniske forsøg (RCT'er) ikke blevet udført for at fastslå sikkerheden og effektiviteten af ​​VR-baseret EF-rehabilitering til TBI i børneår.

Det overordnede mål med dette pilotprojekt er at vurdere gennemførligheden, sikkerheden og den foreløbige effektivitet af et nyt VR-baseret interaktiv kognitiv træning (VICT) program til EF-rehabilitering hos børn i alderen 7-17 år med kompliceret mild til svær TBI. VICT-programmet er et integreret hardware- og software-VR-system, der træner de tre kerne-EF'er inden for en udfordrende animeret mission. Ved at bruge en lille parallel-gruppe RCT fokuserer undersøgelsen på at forfine klinisk passende VR-forskningsparadigmer i pædiatriske rehabiliteringsmiljøer og opnå gennemførlighed, sikkerhed og foreløbige effektivitetsdata om børns EF-forbedring. Efter afslutningen af ​​denne pilotundersøgelse vil efterforskerne bruge den viden og de færdigheder, der er opnået fra denne fase, til at udføre en fuldskala langsgående parallel-gruppe RCT for formelt at evaluere VICT-programmets effektivitet.

Specifikt vil en lille parallel-gruppe RCT blive udført i denne undersøgelse. Efterforskerne sigter mod at rekruttere 20-30 børn med kompliceret mild til svær TBI og tilfældigt at tildele hver deltager til enten en interventionsgruppe (VICT) eller en kontrolgruppe (sammenlignelig VR-spil uden EF-træning). Foreløbige effektresultater vil blive vurderet før, efter intervention og et opfølgningsbesøg op til seks måneder efter post-interventionsvurderingen.

Formål 1. Forfin klinisk passende paradigmer for VR-tBI-rehabiliteringsforskning for børn.

Mål 2. Udforske gennemførlighed, sikkerhed og foreløbig effektivitet af VICT-programmet. VICT-programmets gennemførlighed og sikkerhed vil blive undersøgt gennem både kvantitative foranstaltninger (uønskede hændelser, simulatorsyge og træthed) og et semi-struktureret interview med børn, familier og klinikere vedrørende opfattede fordele og udfordringer. Foreløbige effektdata vil blive indhentet på kerne EF, daglig EF, opmærksomhedsproblemer og sundhedsrelateret QoL for begge grupper. Disse data vil derefter blive brugt på en konservativ måde til at estimere effektstørrelsen af ​​denne nye intervention og beregne den nødvendige stikprøvestørrelse for fremtidige RCT'er.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

27

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Ohio
      • Columbus, Ohio, Forenede Stater, 43205
        • Nationwide Children's Hospital

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

3 år til 13 år (Barn)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  1. diagnosticeret med TBI
  2. mellem 7 og 17 år (inklusive)
  3. laveste post-genoplivning Glasgow Coma Scale (GCS) = 13-15 kombineret med traume-relaterede abnormiteter på neuroimaging eller en deprimeret kraniefraktur (kompliceret mild TBI, CDC/NIH definition), GCS=9-12 (moderat TBI, CDC/NIH definition), og GCS=3-8 (alvorlig TBI, CDC/NIH-definition)
  4. er flydende i engelskbaseret kommunikation
  5. i øjeblikket score

Ekskluderingskriterier:

  1. alvorlige fysiske/visuelle/kognitive komorbiditeter sekundært til TBI, der forhindrer korrekt brug af et VR-baseret spil og gyldig administration af undersøgelsesforanstaltningerne
  2. præmorbid neurologisk lidelse eller neuroudviklingsproblemer før skade, der forhindrer korrekt brug af et VR-baseret spil og gyldig administration af undersøgelsesforanstaltningerne
  3. patienter, der er begrænset fra at bruge elektroniske spilleenheder.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Andet
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Dobbelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Træning i VR Executive Functions
Deltagerne vil modtage træning i udøvende funktioner i et virtual reality-miljø.
Det Windows 10-baserede VICT-program inviterer børn til at redde en animeret karakter ved navn "Lubdub" fra et slot. Programmet består af tre udfordrende og børnevenlige opgaver, der svarer til de tre kerne EF'er.
Placebo komparator: Styring
Deltagerne vil spille et virtual reality-spil med den samme hardware og lignende miljøer, men uden træning af udøvende funktioner.
I dette spil vil børn i kontrolgruppen bruge VR-håndcontrolleren til at kaste forskellige typer besværgelser (bier, hoppebolde, stjernekaster) til objekter i den virtuelle verden. Objekter i VR-verdenen vil alle reagere forskelligt på en trylleformular, der bliver kastet, for at give børn en afslappende og EF-fri spiloplevelse.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Niveau af simulatorsyge [gennemførlighed og sikkerhed]
Tidsramme: Post-intervention, op til 30 minutter efter intervention
Målt ved simulatorsygespørgeskemaet. Samlet score varierer fra 0 til 26, hvor 0 repræsenterer et bedre resultat af mindre sygdom.
Post-intervention, op til 30 minutter efter intervention
Niveau af fysisk træthed [gennemførlighed og sikkerhed]
Tidsramme: Post-intervention, op til 30 minutter efter intervention
Målt ved Borg Rating of Perceived Exertion Scale. Samlet score spænder fra 6 til 20, hvor 6 er en lavere mængde af anstrengelse.
Post-intervention, op til 30 minutter efter intervention
Opfattet Virtual Reality-oplevelse [Feasibility]
Tidsramme: Post-intervention, op til 30 minutter efter intervention
Målt ved at bede deltagerne om at svare på følgende spørgsmål: Hvor godt kunne du lide de VR-spil, du lige har spillet? Målt på en skala 1-5, hvor højere værdier indikerer større nydelse
Post-intervention, op til 30 minutter efter intervention

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

15. august 2018

Primær færdiggørelse (Faktiske)

12. august 2020

Studieafslutning (Faktiske)

12. august 2020

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

15. juni 2018

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

26. juli 2018

Først opslået (Faktiske)

2. august 2018

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

14. september 2021

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

17. august 2021

Sidst verificeret

1. august 2021

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

Ingen

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner