Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

VR-gebaseerde EF-revalidatie voor pediatrische TBI

17 augustus 2021 bijgewerkt door: Jiabin Shen, PhD, University of Massachusetts, Lowell

Een pilootstudie over op virtual reality gebaseerde revalidatie voor kinderen met traumatisch hersenletsel

Traumatisch hersenletsel (TBI) bij kinderen veroorzaakt een aanzienlijke beperking van de executieve functies (EF's) van kinderen voor matige tot ernstige verwondingen, maar interventies die specifiek zijn ontworpen voor de revalidatie van EF bij kinderen na TBI en rigoureuze klinische onderzoeken om de veiligheid en werkzaamheid van dergelijke interventies vast te stellen, zijn nog steeds niet beschikbaar. In deze studie zullen de onderzoekers een kleinschalige, gerandomiseerde klinische proef uitvoeren om de veiligheid en voorlopige werkzaamheid te evalueren van een nieuw op virtual reality (VR) gebaseerd trainingsprogramma voor EF-revalidatie voor milde gecompliceerde tot ernstige TBI bij kinderen. Kennis uit dit onderzoek zal empirisch bewijs leveren voor een grootschaliger RCT na de afronding van deze pilotstudie, met als doel de gezondheid en kwaliteit van leven van kinderen met TBI op de lange termijn te verbeteren, evenals de efficiëntie en effectiviteit van toekomstige behandelingen te bevorderen. psychologische revalidatie voor kinderen met TBI.

Studie Overzicht

Gedetailleerde beschrijving

Traumatisch hersenletsel (TBI) is een belangrijke oorzaak van verworven handicap bij Amerikaanse kinderen, met naar schatting 700.000 gevallen per jaar, bij 75% van de kinderen met trauma en verantwoordelijk voor 70% van de sterfgevallen als gevolg van kindertrauma. TBI's bij kinderen resulteren vaak in aanzienlijke verslechtering van cognitieve functies, met name in uitvoerende kernfuncties (EF's) vanwege de kwetsbaarheid van de frontale kwabben, vooral na een matig tot ernstig TBI. Core EF bestaat uit drie vaardigheden: remmende controle, werkgeheugen en cognitieve flexibiliteit, waarvan de verslechtering geassocieerd is met verminderde dagelijkse EF-vaardigheden, verhoogde aandachtsproblemen en een lagere kwaliteit van leven (QoL). De CDC rapporteerde in 2015 aan het Congres dat cognitieve revalidatie na TBI de nummer 1 onvervulde zorgbehoefte was voor kinderen met TBI. Evidence-based EF-rehabilitatieprogramma's ontbreken echter. Hoewel onderzoek heeft aangetoond dat een combinatie van verschillende cognitieve interventies de EF van kinderen kan verbeteren, wordt het klinisch aanpassen en implementeren van dergelijke interventies in de revalidatiesetting gehinderd door beperkte betaalbaarheid, toegankelijkheid, therapietrouw en generaliseerbaarheid. Virtual reality (VR) biedt om drie redenen een opwindende alternatieve strategie voor EF-revalidatie van TBI bij kinderen. Ten eerste heeft VR de flexibiliteit om verschillende EF-trainingsactiviteiten aan te bieden in een virtuele omgeving binnen een beperkte fysieke ruimte. Ten tweede kan VR worden geleverd via internet/mobiele platforms, waardoor kinderen naar behoefte thuis kunnen deelnemen aan training na ontslag. Ten derde kan VR, in tegenstelling tot traditionele computergestuurde trainingsprogramma's, meeslepende ervaringen in drie dimensies bieden. Dit kan de therapietrouw vergroten en een grotere overdracht van aangeleerde EF-vaardigheden naar ongetrainde taken in het dagelijks leven bevorderen. Tot nu toe zijn er geen rigoureuze gerandomiseerde klinische onderzoeken (RCT's) uitgevoerd om de veiligheid en werkzaamheid van VR-gebaseerde EF-revalidatie voor TBI bij kinderen vast te stellen.

Het algemene doel van dit proefproject is het beoordelen van de haalbaarheid, veiligheid en voorlopige werkzaamheid van een nieuw VR-gebaseerd interactief cognitief trainingsprogramma (VICT) voor EF-revalidatie bij kinderen van 7-17 jaar met gecompliceerde milde tot ernstige TBI. Het VICT-programma is een geïntegreerd hardware- en software-VR-systeem dat de drie belangrijkste EF's traint binnen een uitdagende geanimeerde missie. Met behulp van een kleine RCT met parallelle groepen, richt de studie zich op het verfijnen van klinisch geschikte VR-onderzoeksparadigma's in pediatrische revalidatieomgevingen en het verkrijgen van haalbaarheids-, veiligheids- en voorlopige werkzaamheidsgegevens over de EF-verbetering van kinderen. Na afronding van de huidige pilotstudie zullen de onderzoekers de kennis en vaardigheden die in deze fase zijn opgedaan, gebruiken om een ​​grootschalige longitudinale RCT met parallelle groepen uit te voeren om de doeltreffendheid van het VICT-programma formeel te evalueren.

Concreet zal in dit onderzoek een kleine RCT met parallelle groepen worden uitgevoerd. De onderzoekers streven ernaar om 20-30 kinderen met gecompliceerde milde tot ernstige TBI te rekruteren en elke deelnemer willekeurig toe te wijzen aan een interventiegroep (VICT) of een controlegroep (vergelijkbaar VR-spel zonder EF-training). Voorlopige resultaten van de werkzaamheid zullen worden beoordeeld bij pre-, postinterventie- en een vervolgbezoek tot zes maanden na de postinterventiebeoordeling.

Doel 1. Verfijn klinisch geschikte paradigma's voor VR-onderzoek naar TBI-revalidatie bij kinderen.

Doel 2. Onderzoek de haalbaarheid, veiligheid en voorlopige doeltreffendheid van het VICT-programma. De haalbaarheid en veiligheid van het VICT-programma zullen worden onderzocht door middel van zowel kwantitatieve metingen (bijwerkingen, simulatorziekte en vermoeidheid) als een semigestructureerd interview met kinderen, gezinnen en clinici over waargenomen voordelen en uitdagingen. Voor beide groepen zullen voorlopige werkzaamheidsgegevens worden verkregen over kern-EF, dagelijkse EF, aandachtsproblemen en gezondheidsgerelateerde kwaliteit van leven. Deze gegevens zullen vervolgens op een conservatieve manier worden gebruikt om de effectgrootte van deze nieuwe interventie te schatten en de vereiste steekproefomvang voor toekomstige RCT's te berekenen.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

27

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

    • Ohio
      • Columbus, Ohio, Verenigde Staten, 43205
        • Nationwide Children's Hospital

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

3 jaar tot 13 jaar (Kind)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  1. gediagnosticeerd met TBI
  2. tussen 7 en 17 jaar (inclusief)
  3. laagste post-reanimatie Glasgow Coma Scale (GCS) = 13-15 gecombineerd met traumagerelateerde afwijkingen op neuroimaging of een depressieve schedelfractuur (gecompliceerde milde TBI, CDC / NIH-definitie), GCS = 9-12 (matige TBI, CDC / NIH definitie), en GCS=3-8 (ernstige TBI, CDC/NIH-definitie)
  4. vloeiend in Engels gebaseerde communicatie
  5. momenteel scoren

Uitsluitingscriteria:

  1. ernstige fysieke/visuele/cognitieve comorbiditeiten secundair aan TBI die een correct gebruik van een op VR gebaseerd spel en geldige toediening van de studiemaatregelen verhinderen
  2. premorbide neurologische aandoening of neurologische ontwikkelingsproblemen voorafgaand aan een blessure die een correct gebruik van een op VR gebaseerd spel en geldige toediening van de studiemaatregelen verhinderen
  3. patiënten die beperkt zijn in het gebruik van elektronische spelapparaten.

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Ander
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Parallelle opdracht
  • Masker: Dubbele

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: VR Uitvoerende Functies Training
Deelnemers krijgen training van executieve functies in een virtual reality omgeving.
Het op Windows 10 gebaseerde VICT-programma nodigt kinderen uit om een ​​geanimeerd personage met de naam "Lubdub" uit een kasteel te redden. Het programma bestaat uit drie uitdagende en kindvriendelijke taken die aansluiten bij de drie kern-EF's.
Placebo-vergelijker: Controle
Deelnemers spelen een virtual reality-game met dezelfde hardware en vergelijkbare omgevingen, maar zonder training van executieve functies.
In dit spel gebruiken kinderen in de controlegroep de VR-handcontroller om verschillende soorten spreuken (bijen, stuiterballen, sterretjes) uit te spreken op objecten in de virtuele wereld. Objecten in de VR-wereld zullen allemaal anders reageren op een spreuk die wordt uitgesproken om kinderen een ontspannende en EF-vrije spelervaring te bieden.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Niveau van simulatorziekte [Haalbaarheid en veiligheid]
Tijdsspanne: Na de interventie, tot 30 minuten na de interventie
Gemeten door de Simulator Ziektevragenlijst. Totaalscores variëren van 0 tot 26, waarbij 0 staat voor een betere uitkomst van minder ziekte.
Na de interventie, tot 30 minuten na de interventie
Niveau van fysieke vermoeidheid [haalbaarheid en veiligheid]
Tijdsspanne: Na de interventie, tot 30 minuten na de interventie
Gemeten aan de hand van de Borg-beoordeling van de waargenomen inspanningsschaal. De totale score varieert van 6 tot 20, waarbij 6 een lagere inspanning is.
Na de interventie, tot 30 minuten na de interventie
Waargenomen Virtual Reality-ervaring [Haalbaarheid]
Tijdsspanne: Na de interventie, tot 30 minuten na de interventie
Gemeten door deelnemers te vragen de volgende vraag te beantwoorden: Hoeveel vond je de VR-games die je net speelde leuk? Gemeten op een schaal van 1-5, waarbij hogere waarden duiden op meer plezier
Na de interventie, tot 30 minuten na de interventie

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Publicaties en nuttige links

De persoon die verantwoordelijk is voor het invoeren van informatie over het onderzoek stelt deze publicaties vrijwillig ter beschikking. Dit kan gaan over alles wat met het onderzoek te maken heeft.

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

15 augustus 2018

Primaire voltooiing (Werkelijk)

12 augustus 2020

Studie voltooiing (Werkelijk)

12 augustus 2020

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

15 juni 2018

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

26 juli 2018

Eerst geplaatst (Werkelijk)

2 augustus 2018

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

14 september 2021

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

17 augustus 2021

Laatst geverifieerd

1 augustus 2021

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

Nee

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren