Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Armkompression på muskel iltmætning

14. januar 2022 opdateret af: Joanne DiFrancisco-Donoghue, New York Institute of Technology

Virkningen af ​​overkropskompressionsslid på muskelvævets iltmætning under videospil hos konkurrerende spillere.

Denne undersøgelse er designet til at observere muskel iltmætning under intenst videospil ved hjælp af gridlock træning med og uden overarms kompressionsærmer.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Detaljeret beskrivelse

En konkurrencedygtig esport-spiller kan udføre op til 500-600 muse- og tastaturhandlinger i minuttet (APM) på en typisk træningsdag. En rutinemæssig træningsdag for en konkurrencedygtig esport-spiller kan variere fra 5-10 timers spil uden pause. Til sammenligning udfører kontormedarbejdere i gennemsnit 130-180 tastatur- og musinput i løbet af en 8 timers arbejdsdag. Disse APM'er kræver vedvarende håndledsforlængelse i forbindelse med gentagne underarmsmuskelkontraktioner i flere planer, såvel som skulderstabilitet og postural stabilitet.

Manøvrering af en mus og et tastatur kræver gentagne sammentrækninger af extensor carpi ulnaris og extensor digitorum. Med disse finmotoriske krav er det almindeligt, at spillere lider af akutte og kroniske overbelastningsskader i håndled og arme.

Mætning af muskelvævsiltning (Sm02) er vigtig for alle atletiske populationer, herunder udholdenhedsatleter og kraftatleter. Det er en markør for, hvor effektiv den muskel præsterer. Et fald i Sm02 indikerer mindre ATP til den muskel og træthed. Muskeldeoxygenering og reoxygenering er blevet undersøgt i flere atletiske populationer. Hos konkurrerende klatrere var en mindre grad af deoxygenering af finger- og håndledsekstensormuskler relateret til et højere niveau af klatreevne.

Brugen af ​​kompressionstøj er udvidet fra klinisk brug til sportsmarkedet. Anbefalingerne til at bære kompressionsudstyr hos atleter er baseret på forbedring af venøs blodgennemstrømning, hvilket forbedrer udvekslingen af ​​frisk blod og blodaffald. Forskningen om brugen af ​​det til at forbedre løbeydelsen har været blandet. Anekdotisk nok bar Allen Iverson fra National Basketball Association (NBA) i 2001 en kompressionsarm for at forhindre hævelse og give lindring af bursitis i hans albue. Lebron James fra NBA og London marathonløber Paul Radcliffe sværger begge til kompressionsudstyr. Ved OL i 2016 blev det anslået, at 90 % af atleterne brugte en form for kompressionsudstyr. Markedet for kompressionstøjsportsindustrien er en milliardindustri, der forventes at være 3,96 milliarder dollars værd i 2022.

Atleter i forskellige sportsgrene bærer kompressionsbeklædning med den antagelse, at det vil forbedre ydeevnen og lette muskelrestitutionen. De fleste moderne kompressionsudstyr, der markedsføres over for atleter, bruger 'gradueret kompression'. Det betyder, at det højeste tryk er på de mest distale dele af din krop (f.eks. ankler, hvis du bruger underkropskompression), og trykket reduceres gradvist, når det bevæger sig op mod din krop. Kompressionsslid varierer i trykområde. Målingen måles i mmHg og let kompression kan variere fra 18-21 mmHg, moderat 23-32 mmHg, stærk 34-46 mmHg og > 49 mmHg meget stærk. (6) Det meste håndkøbs atletisk kompressionsbeklædning varierer fra 18-21 mmHg.

Med e-sportslitteratur i sin spæde fase, er oxidativ kapacitet af finger- og håndledsudstrækkere under længerevarende spil aldrig blevet udforsket. Formålet med denne undersøgelse er at sammenligne ændringer i vævsiltning af håndledsekstensormusklerne med og uden gradueret armkompression under konkurrerende spil.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

15

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • New York
      • Old Westbury, New York, Forenede Stater, 11568
        • New York Institute of Technology College of Osteopathic Medicine

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år til 35 år (Voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • En rangeret esport-spiller med over 500 timer i dit spil
  • Ikke ryger
  • Ingen historie med hjertesygdomme
  • Ingen historie med lungesygdom
  • Ingen historie med metabolisk sygdom inklusive diabetes

Ekskluderingskriterier:

- at tage ordineret eller håndkøbsmedicin, der kan påvirke metaboliske resultater eller blodviskositet.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Forebyggelse
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Crossover opgave
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Kompression af overkroppen
Et armkompressionsærme med en gradueret kompression mellem 18-25 mmHg vil blive båret på den dominerende spilarm, mens du udfører intens gridlock-træning ved hjælp af et AIM-trænerlaboratorium. Muskel iltmætning af extensor radialis musklen vil blive målt ved hjælp af nær infrarød spektroskopi.
Et let kompressionshylster i håndkøb vil blive båret under spiltræning
Ingen indgriben: Ingen kompression
Muskel iltmætning af extensor radialis musklen vil blive målt ved hjælp af nær infrarød spektroskopi på den dominerende spillearm, mens der udføres intens gridlock træning ved hjælp af et AIM træner lab. .

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Muskelvævs iltmætning
Tidsramme: 30 minutter
En MOXY-muskeliltsensor vil blive brugt på extensor carpi radialis longus-musklen til at måle, hvor meget muskeldesaturation der forekommer, mens du spiller videospil, der kræver en mus.
30 minutter

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Joanne Donoghue, Director of Clinical Research

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

9. november 2021

Primær færdiggørelse (Faktiske)

12. januar 2022

Studieafslutning (Faktiske)

12. januar 2022

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

31. august 2021

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

31. august 2021

Først opslået (Faktiske)

8. september 2021

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

31. januar 2022

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

14. januar 2022

Sidst verificeret

1. januar 2022

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Yderligere relevante MeSH-vilkår

Andre undersøgelses-id-numre

  • BHS-1674

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

Ingen

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ja

produkt fremstillet i og eksporteret fra U.S.A.

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Muskel; Træthed, hjerte

Abonner