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Compressione del braccio sulla saturazione di ossigeno muscolare

14 gennaio 2022 aggiornato da: Joanne DiFrancisco-Donoghue, New York Institute of Technology

L'impatto dell'usura della compressione della parte superiore del corpo sulla saturazione di ossigeno del tessuto muscolare durante la riproduzione di videogiochi in giocatori competitivi.

Questo studio è progettato per osservare la saturazione di ossigeno muscolare durante un intenso videogioco utilizzando l'allenamento in griglia con e senza maniche di compressione della parte superiore del braccio.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Un giocatore di eSport competitivo può eseguire fino a 500-600 azioni di mouse e tastiera al minuto (APM) in una tipica giornata di allenamento. Una giornata di allenamento di routine per un giocatore di eSport competitivo può variare da 5 a 10 ore di gioco senza interruzioni. In confronto, gli impiegati eseguono in media 130-180 input da tastiera e mouse nel corso di una giornata lavorativa di 8 ore. Questi APM richiedono un'estensione prolungata del polso insieme a contrazioni muscolari ripetitive dell'avambraccio su più piani, nonché stabilità della spalla e stabilità posturale.

Manovrare un mouse e una tastiera richiede ripetute contrazioni dell'estensore ulnare del carpo e dell'estensore delle dita. Con queste richieste motorie fini, è comune che i giocatori soffrano di lesioni acute e croniche al polso e al braccio da uso eccessivo.

La saturazione dell'ossigenazione del tessuto muscolare (Sm02) è importante per tutte le popolazioni atletiche, compresi gli atleti di resistenza e gli atleti di potenza. È un indicatore dell'efficienza di quel muscolo. Una diminuzione di Sm02 indica meno ATP per quel muscolo e affaticamento. La deossigenazione e riossigenazione muscolare è stata studiata in più popolazioni atletiche. Negli scalatori competitivi, un minore tasso di deossigenazione dei muscoli estensori delle dita e del polso era correlato a un livello più elevato di capacità di arrampicata.

L'uso dell'abbigliamento compressivo si è esteso dall'uso clinico al mercato sportivo. Le raccomandazioni di indossare indumenti compressivi negli atleti si basano sul miglioramento del flusso sanguigno venoso che migliora lo scambio di sangue fresco e lo spreco di sangue. La ricerca sul suo utilizzo per migliorare le prestazioni di corsa è stata mista. Aneddoticamente, nel 2001 Allen Iverson della National Basketball Association (NBA) indossava un manicotto di compressione per prevenire il gonfiore e fornire sollievo dalla borsite al gomito. Lebron James della NBA e il maratoneta londinese Paul Radcliffe giurano entrambi sull'abbigliamento a compressione. Nelle Olimpiadi del 2016, è stato stimato che il 90% degli atleti utilizzasse una qualche forma di equipaggiamento per prestazioni di compressione. Il mercato dell'industria dell'abbigliamento sportivo a compressione è un'industria da un miliardo di dollari che dovrebbe valere 3,96 miliardi di dollari entro il 2022.

Gli atleti di vari sport indossano indumenti compressivi con il presupposto che miglioreranno le prestazioni e faciliteranno il recupero muscolare. La maggior parte delle moderne attrezzature a compressione commercializzate per gli atleti utilizzano la "compressione graduata". Ciò significa che la massima quantità di pressione è sulle parti più distali del tuo corpo (ad esempio le caviglie se stai usando la compressione della parte inferiore del corpo) e la pressione si riduce gradualmente man mano che si sposta verso il tuo corpo. L'usura da compressione varia nel campo di pressione. La misura è misurata in mmHg e la compressione leggera può variare da 18-21 mmHg, moderata 23-32 mmHg, forte 34-46 mmHg e > 49 mmHg molto forte. (6) La maggior parte degli indumenti compressivi sportivi da banco varia da 18 a 21 mmHg.

Con la letteratura sugli eSport nelle sue fasi iniziali, la capacità ossidativa degli estensori del dito e del polso durante il gioco prolungato non è mai stata esplorata. Lo scopo di questo studio è confrontare i cambiamenti nell'ossigenazione dei tessuti dei muscoli estensori del polso con e senza compressione graduata del braccio durante il gioco competitivo.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

15

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • New York
      • Old Westbury, New York, Stati Uniti, 11568
        • New York Institute of Technology College of Osteopathic Medicine

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 18 anni a 35 anni (Adulto)

Accetta volontari sani

No

Sessi ammissibili allo studio

Tutto

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Un giocatore di eSport classificato con oltre 500 ore di gioco
  • Non fumatore
  • Nessuna storia di malattie cardiache
  • Nessuna storia di malattia polmonare
  • Nessuna storia di malattie metaboliche incluso il diabete

Criteri di esclusione:

-assunzione di farmaci prescritti o da banco che potrebbero influenzare gli esiti metabolici o la viscosità del sangue.

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Prevenzione
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione incrociata
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Compressione della parte superiore del corpo
Un manicotto di compressione del braccio con una compressione graduata tra 18-25 mmHg verrà indossato sul braccio di gioco dominante durante l'esecuzione di un intenso allenamento di blocco della griglia utilizzando un laboratorio di formazione AIM. La saturazione di ossigeno muscolare del muscolo estensore radiale sarà misurata mediante spettroscopia nel vicino infrarosso.
Durante l'allenamento di gioco verrà indossata una manica a compressione leggera da banco
Nessun intervento: Nessuna compressione
La saturazione di ossigeno muscolare del muscolo estensore radiale sarà misurata utilizzando la spettroscopia nel vicino infrarosso sul braccio di gioco dominante durante l'esecuzione di un intenso allenamento in griglia utilizzando un laboratorio di addestramento AIM. .

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Saturazione di ossigeno nel tessuto muscolare
Lasso di tempo: 30 minuti
Un sensore di ossigeno muscolare MOXY verrà utilizzato sul muscolo estensore radiale lungo del carpo per misurare quanta desaturazione muscolare si verifica durante la riproduzione di videogiochi che richiedono un mouse.
30 minuti

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Joanne Donoghue, Director of Clinical Research

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

9 novembre 2021

Completamento primario (Effettivo)

12 gennaio 2022

Completamento dello studio (Effettivo)

12 gennaio 2022

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

31 agosto 2021

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

31 agosto 2021

Primo Inserito (Effettivo)

8 settembre 2021

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

31 gennaio 2022

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

14 gennaio 2022

Ultimo verificato

1 gennaio 2022

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Termini MeSH pertinenti aggiuntivi

Altri numeri di identificazione dello studio

  • BHS-1674

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

No

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

prodotto fabbricato ed esportato dagli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Muscolo; Fatica, Cuore

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