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Compression du bras sur la saturation musculaire en oxygène

14 janvier 2022 mis à jour par: Joanne DiFrancisco-Donoghue, New York Institute of Technology

L'impact de l'usure de la compression du haut du corps sur la saturation en oxygène des tissus musculaires pendant le jeu vidéo chez les joueurs compétitifs.

Cette étude est conçue pour observer la saturation en oxygène des muscles pendant un jeu vidéo intense en utilisant un entraînement par embouteillage avec et sans manchons de compression du bras.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Un joueur d'esport compétitif peut effectuer jusqu'à 500 à 600 actions de souris et de clavier par minute (APM) lors d'une journée d'entraînement typique. Une journée d'entraînement de routine pour un joueur d'esport compétitif peut aller de 5 à 10 heures de jeu sans pause. En comparaison, les employés de bureau effectuent en moyenne 130 à 180 entrées au clavier et à la souris au cours d'une journée de travail de 8 heures. Ces APM nécessitent une extension soutenue du poignet en conjonction avec des contractions musculaires répétitives de l'avant-bras dans plusieurs plans, ainsi qu'une stabilité des épaules et une stabilité posturale.

La manipulation d'une souris et d'un clavier nécessite des contractions répétées de l'extenseur ulnaire du carpe et de l'extenseur des doigts. Avec ces exigences motrices fines, il est courant que les joueurs souffrent de blessures aiguës et chroniques au poignet et au bras.

La saturation en oxygénation des tissus musculaires (Sm02) est importante pour toutes les populations sportives, y compris les athlètes d'endurance et les athlètes de puissance. C'est un marqueur de l'efficacité de ce muscle. Une diminution de Sm02 indique moins d'ATP pour ce muscle et de la fatigue. La désoxygénation et la réoxygénation musculaires ont été étudiées dans plusieurs populations sportives. Chez les grimpeurs de compétition, un taux moindre de désoxygénation des muscles extenseurs des doigts et du poignet était lié à un niveau plus élevé de capacité d'escalade.

L'utilisation des vêtements de compression s'est étendue de l'utilisation clinique au marché du sport. Les recommandations de porter un équipement de compression chez les athlètes sont basées sur l'amélioration du flux sanguin veineux, ce qui améliore l'échange de sang frais et de déchets sanguins. Les recherches sur son utilisation pour améliorer les performances de course ont été mitigées. Pour l'anecdote, en 2001, Allen Iverson de la National Basketball Association (NBA) portait un manchon de bras de compression pour prévenir l'enflure et soulager la bursite au coude. Lebron James de la NBA et le marathonien de Londres Paul Radcliffe ne jurent que par les vêtements de compression. Aux Jeux olympiques de 2016, on a estimé que 90 % des athlètes utilisaient une certaine forme d'équipement de performance de compression. Le marché de l'industrie des vêtements de compression est une industrie d'un milliard de dollars qui devrait valoir 3,96 milliards de dollars d'ici 2022.

Les athlètes de divers sports portent des vêtements de compression en supposant que cela améliorera les performances et facilitera la récupération musculaire. La plupart des équipements de compression modernes commercialisés auprès des athlètes utilisent une «compression graduée». Cela signifie que la pression la plus élevée s'exerce sur les parties les plus distales de votre corps (par exemple, les chevilles si vous utilisez la compression du bas du corps) et que la pression diminue progressivement à mesure qu'elle remonte vers votre corps. L'usure par compression varie dans la plage de pression. La mesure est mesurée en mmHg et la compression légère peut aller de 18-21 mmHg, modérée 23-32 mmHg, forte 34-46 mmHg et > 49 mmHg très forte. (6) La plupart des vêtements de compression athlétiques en vente libre vont de 18 à 21 mmHg.

Avec la littérature esports à ses débuts, la capacité oxydative des extenseurs des doigts et du poignet pendant les jeux prolongés n'a jamais été explorée. Le but de cette étude est de comparer les changements dans l'oxygénation tissulaire des muscles extenseurs du poignet avec et sans compression graduée du bras pendant le jeu compétitif.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

15

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • New York
      • Old Westbury, New York, États-Unis, 11568
        • New York Institute of Technology College of Osteopathic Medicine

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

18 ans à 35 ans (Adulte)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • Un joueur d'esport classé avec plus de 500 heures de jeu
  • Non fumeur
  • Aucun antécédent de maladie cardiaque
  • Aucun antécédent de maladie pulmonaire
  • Aucun antécédent de maladie métabolique, y compris le diabète

Critère d'exclusion:

-prendre des médicaments prescrits ou en vente libre qui pourraient influencer les résultats métaboliques ou la viscosité du sang.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: La prévention
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation croisée
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Compression du haut du corps
Un manchon de compression du bras avec une compression graduée entre 18 et 25 mmHg sera porté sur le bras de jeu dominant tout en effectuant un entraînement intense en utilisant un laboratoire d'entraînement AIM. La saturation musculaire en oxygène du muscle extenseur radial sera mesurée par spectroscopie proche infrarouge.
Un manchon de compression léger en vente libre sera porté pendant l'entraînement au jeu
Aucune intervention: Pas de compression
La saturation musculaire en oxygène du muscle extenseur radial sera mesurée à l'aide de la spectroscopie proche infrarouge sur le bras de jeu dominant tout en effectuant un entraînement intensif en embouteillage à l'aide d'un laboratoire d'entraînement AIM. .

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Saturation en oxygène des tissus musculaires
Délai: 30 minutes
Un capteur d'oxygène musculaire MOXY sera utilisé sur le muscle long extenseur radial du carpe pour mesurer la quantité de désaturation musculaire qui se produit lors de la lecture de jeux vidéo nécessitant une souris.
30 minutes

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Joanne Donoghue, Director of Clinical Research

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

9 novembre 2021

Achèvement primaire (Réel)

12 janvier 2022

Achèvement de l'étude (Réel)

12 janvier 2022

Dates d'inscription aux études

Première soumission

31 août 2021

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

31 août 2021

Première publication (Réel)

8 septembre 2021

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

31 janvier 2022

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

14 janvier 2022

Dernière vérification

1 janvier 2022

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Termes MeSH pertinents supplémentaires

Autres numéros d'identification d'étude

  • BHS-1674

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

Non

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Oui

produit fabriqué et exporté des États-Unis.

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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