- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT05711420
Sammenligning af virkningerne af uddannelsen givet til sygeplejestuderende ved Gamification-metoden og Flipped Learning-metoden på niveauet for deltagelse, holdning, interesse og motivation
I denne undersøgelse sigtes det mod at sammenligne effekterne af den uddannelse, der gives til sygeplejestuderende, med gamification-metoden og den flippede læringsmetode på niveauet for deltagelse, holdning, interesse og motivation.
Forskningen blev udført som en randomiseret kontrolleret eksperimentel undersøgelse. Undersøgelsespopulationen bestod af 110 studerende mellem oktober 2022 og januar 2023, og stikprøven af forskningen bestod af 90 individer udvalgt fra populationen ved hjælp af den usandsynlige tilfældige stikprøvemetode. "Descriptive Feature Form", "Teaching Material Motivation Scale", "Course Interest Scale", Attitude Scale Towards Learning og ''fraværsdiagrammer'' blev brugt til at indsamle data.
I analysen af data; percentilfordeling, chi-square, Fisher-Exact test, t-test i uafhængige grupper, Repeated Measures ANOVA Test, One Way ANOVA test og post hoc analyser (Bonferroni, Games Howell) blev brugt.
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
Sakarya, Kalkun, 54000
- Sakarya University
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- At være studerende,
- 18 år og ældre
- Frivillig
Ekskluderingskriterier:
- Studerende, der ikke skal deltage i kurset, er ikke inkluderet.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Forebyggelse
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Enkelt
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
---|---|
Eksperimentel: Gamification metode gruppe
Gruppen, der skal trænes ved gamification-metoden; En gamification ansøgning blev lavet hver uge.
Der gives point i tabellen udarbejdet for dem, der har succes med ugentlig deltagelse i gamification, kommer til lektionen med deres hjemmearbejde, deltager i diskussionerne i lektionen og i evalueringen i slutningen af lektionen.
Hver uge fik vinderen en gave.
I slutningen af lektionen blev pointene i overskrifterne "Leaderboard", "Badge" og "Status", som er elementerne i gamification-metoden, tilføjet ugentligt.
Og i den sidste uge blev der afholdt et møde med eleverne efter alle karakterer, og der blev anvendt en eftertest.
|
Gamification metode gruppe
|
Eksperimentel: Flipped læringsgruppe
Inden undersøgelsen blev der hver uge fundet videoer, der forelæser om det relevante emne, videoer blev optaget om emnet, og videoerne blev overført til de studerende via en platform. I slutningen af hver video fik de besked på at færdiggøre lektierne om emnet og komme til lektionen. I timen blev timen bearbejdet med aktiviteter i henhold til videoerne. |
Flipped læringsgruppe
|
Ingen indgriben: Kontrolgruppe
Lektionerne blev undervist med traditionel læringsmetode.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Undervisningsmateriale Motivationsskala
Tidsramme: Evalueret efter 6 uger
|
Undervisningsmateriale Motivation Instruktionsmateriale Motivation Scale: Den blev udviklet til at måle undervisningsmaterialers effekt på elevernes motivation. Skalaen er en 5-punkts Likert-skala bestående af 36 punkter. Hvert punkt på skalaen vil blive scoret fra 1 (Ikke Sandt) til 5 (Meget Sandt) af eleverne. Derfor er den laveste score på skalaen 36, og den højeste score er 180. I den tyrkiske tilpasningsundersøgelse udført af Acar (2009) blev reliabilitetskoefficienten (Cronbach Alpha-værdi) fundet at være 0,92 i reliabilitetsanalysen af skalaen. En stigning i scoren på skalaen indikerer en stigning i motivationen. |
Evalueret efter 6 uger
|
Studerendes interesseskala
Tidsramme: Evalueret efter 6 uger
|
Studerendes interesseskala; Klasseinteresseskalaen er udviklet af (Mazer, 2013) for at evaluere dets forhold til variabler som læringsmotivation, effektiv læring og deltagelsesniveau i lektionen. Klassens interesseskala er et 5-punkts Likert-type måleværktøj bestående af 16 punkter og to underdimensioner (affektiv og kognitiv interesse).
et al (2015) ("1" meget uenig, "2" uenig, "3" uafklaret, "4" enig, "5" helt enig).
Der er ikke noget omvendt kodet element i skalaen.
Affektiv interesse underdimension af skalaen består af 9 elementer og kognitiv interesse underdimension består af 7 elementer.
Cronbach's alfa interne konsistens pålidelighedskoefficienter på skalaen var 0,95
for affektiv interesse underdimension og .88 for kognitiv interesse underdimension.
Efterhånden som skalaens score stiger, stiger interessen.
|
Evalueret efter 6 uger
|
Attitudeskala til læring
Tidsramme: Evalueret efter 6 uger
|
Attitude Scale Towards Learning: Skalaen udviklet af Çetin et al. blev udviklet til at bestemme elevernes holdninger.
Som et resultat af alle validitets- og reliabilitetsanalyser er der i alt 34 poster.
Af disse skalapunkter er 25 positive og 9 negative.
Fem-punkts Likert-skalaen er "Helt enig", "Helt enig", "Delvis enig", "Uenig", "Helt uenig".
Den højeste holdningsscore, der kan opnås fra skalaen, er 170, og den laveste holdningsscore er 34.
Når holdningsscoren stiger, øges den positive holdning.
Cronbach Alpha interne konsistenskoefficient for skalaen viste sig at være 0,94 for den overordnede skala.
|
Evalueret efter 6 uger
|
Klassedeltagelse
Tidsramme: Evalueret efter 6 uger.
|
Klassedeltagelse: Der blev taget et ugentligt signaturskema fra eleverne, og antallet af fravær i den sidste uge blev beregnet. |
Evalueret efter 6 uger.
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Metin YILDIZ, Asst.Prof.Dr., Sakarya University
Publikationer og nyttige links
Generelle publikationer
- Keller, J.M. (2010). Motivational design for learning and performance: The ARCS Model approach. New York, NY: Springer.
- Dinçer, S., & Doğanay, A. (2016). Öğretim materyali'ne ilişkin motivasyon ölçeği (ÖMMÖ) Türkçe uyarlama çalışması. İlköğretim Online, 15(4).
- Mazer, J., P. (2013). Validity of the Student Interest and Engagement Scales: Associations with student learning outcomes. Communication Studies, 64, 125-140.
- Akın, A., Uğur, E., &; Akın, Ü. (2015). Derse İlgi Ölçeğinin Türkçe Formu: Geçerlik ve güvenirlik çalışması. K. U. Kastamonu Eğitim Dergisi 23 (4), 1467-1476.
- ÇETİN, Ş., & ÇETİN, F. (2019). Öğrenmeye yönelik tutum ölçeği (ÖYTÖ) geliştirme çalışması. Türk Eğitim Bilimleri Dergisi, 17(1), 140-157.
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
- SakaryaU-metinyildiz-002
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Uddannelsesmæssige problemer
-
Pennington Biomedical Research CenterAfsluttetKvindelige reproduktive problem | Mandligt reproduktivt problemForenede Stater
-
University of FloridaNational Institute on Drug Abuse (NIDA)Ikke rekrutterer endnu
-
Babes-Bolyai UniversityThe Executive Agency for Higher Education, Research, Development and...AfsluttetFølelsesmæssigt problemRumænien
-
Columbia UniversityNational Institute of Environmental Health Sciences (NIEHS)SuspenderetPsykiatrisk problemForenede Stater
-
University of SheffieldAfsluttet
-
University Hospital, MontpellierAfsluttet
-
Babes-Bolyai UniversityThe Executive Agency for Higher Education, Research, Development and...AfsluttetFølelsesmæssigt problemRumænien
-
University of AarhusAfsluttetStressrelateret problemDanmark
-
Anne Dahl RefshaugeUniversity of AarhusAfsluttet
-
University Hospital, MontpellierRekrutteringNarkotikarelateret problemFrankrig
Kliniske forsøg med Gamification metode gruppe
-
Aydin Adnan Menderes UniversityIkke rekrutterer endnu
-
Aydin Adnan Menderes UniversityIkke rekrutterer endnuUddannelse | SygeplejestuderendeKalkun
-
Selcuk UniversityIkke rekrutterer endnuGamification | Sygeplejestuderende | Multiple Intelligence Theory | KatastrofesygeplejeKalkun
-
Maastricht University Medical CenterAfsluttetDyspepsi | Dyspepsi og andre specificerede forstyrrelser i mavens funktionHolland
-
VA Office of Research and DevelopmentTilmelding efter invitationForhøjet blodtryk | FedmeForenede Stater
-
University of PennsylvaniaNational Institute on Aging (NIA)AfsluttetDemens | Alzheimers sygdom, i fare | Alzheimers sygdom, beskyttelse modForenede Stater
-
University of TorontoUkendtMobilapplikationer | Kost, sund | Opførsel, sundhedCanada
-
The University of Tennessee, KnoxvilleIkke rekrutterer endnuFedme, barndom | Ernæring, sund
-
University of PennsylvaniaIkke rekrutterer endnuKoronararteriesygdom | Hjertefejl | Forhøjet blodtryk | Fedme | Dyslipidæmi | Koronar hjertesygdom | Diabetes mellitusForenede Stater
-
Fundación para el Fomento de la Investigación Sanitaria...Afsluttet