- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT05894005
Brugen af fordybende 360-graders video til forbedring af rumlig orientering.
Effektiviteten af fordybende 360-graders video til at forbedre rumlig orientering blandt medicinstuderende.
Da medicinstuderende roterer gennem forskellige hospitalssteder som en del af deres studier, bliver de ofte udsat for nye og ukendte miljøer. Dette kan forårsage angst hos nogle elever og kan potentielt resultere i, at eleverne går tabt og kommer for sent til deres aktiviteter. For at forhindre dette får eleverne i øjeblikket instruktioner i form af skriftlige anvisninger, fotografier, kort og/eller 2-dimensionelle videoer.
I denne undersøgelse vil vi teste, om fordybende 360-graders virtual reality-videoer (videoer vist ved hjælp af et headset/briller, der gør det muligt for brugeren at opleve videoen, som om de faktisk var der), er bedre til at lære medicinstuderende, hvordan man navigerer på hospitalet og find nye placeringer sammenlignet med normale, 2-dimensionelle videoinstruktioner.
Medicinstuderende vil blive bedt om at finde vej til to nye steder på hospitalet efter at have fået instruktioner ved at bruge enten 2-dimensionel (standard) video eller 360-graders virtual reality-video. Vi vil måle, hvor lang tid det tager eleverne at finde de nye steder, og hvor ofte de farer vild eller forvirrer undervejs.
Hvis det lykkes, tror vi på, at denne nye undervisningsmetode vil hjælpe eleverne til lettere at komme rundt nye steder og mindske elevernes angst. Dette vil også øge viden relateret til 360-graders virtual reality-video til undervisning af medicinstuderende.
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Baggrund:
Den nylige fremkomst og kommercialisering af immersive virtual reality (VR) viser stort lovende i dens anvendelse på medicinsk uddannelse. Mens flere kirurgiske, kritiske pleje- og proceduremæssige 'virtual reality-simulatorer' er beskrevet, er meget få fordybende VR-oplevelser, der bruger 360-graders videoer, blevet beskrevet (Alakar et al., 2016; Zhu et al., 2014). 360-graders video er en form for virtual reality, der viser videoindhold i en klode, hvilket skaber en følelse af fordybelse og realisme, som ikke er mulig i standard 2D-videoer. Videoerne ses ved hjælp af et virtual reality-headset, der er i stand til at vise 360-graders indhold. Blandt de få undersøgelser, der beskriver fordybende læringserfaringer i medicinsk uddannelse, har meget få udforsket modaliteten fra et pædagogisk perspektiv (Barsom et al., 2017; Cha et al., 2016). Det er stadig uklart, om læring via en fordybende oplevelse gennem 360-graders videoer er bedre end traditionelle metoder såsom 2D-videoer.
Brugen af traditionel 2D-video er ganske veletableret inden for medicinsk uddannelse, da den forbedrer videnoverførsel, kommunikationsevner, holdningsdannelse og appellerer til elever med forskellige læringsstile (Abraham et al., 2011; de Leng et al., 2007). Videoer bruges almindeligvis til træning af kliniske færdigheder, da de giver standardiserede og konsistente læringsoplevelser (Flores et al., 2010; Knowles et al., 2001). De kan også bruges som ressourcer til 'just-in-time'-læring, hvor eleverne forhåndsviser indhold ved at se videoer, før de deltager i didaktiske eller praktiske sessioner. Patientcase-videoer giver mulighed for, at sjældne kliniske scenarier er tilgængelige for studerende til evig tid (Gagliano, 1988). Brugen af video har gjort det muligt at levere undervisningsindhold både asynkront og synkront (dvs. live- eller realtidsformater, der tillader streaming af video til fjerne steder med realtidsdialog på alle steder (Bridge et al., 2009; Gandsas et al., 2002). Disse fordele ved video har muliggjort den hurtige udvidelse af nogle medicinske skoler til flere hospitaler. Da medicinstuderende roterer gennem disse steder i løbet af deres kliniske år, står de ofte over for udfordringen med at tilpasse sig ukendte miljøer. Anekdotisk såvel som undersøgelsesfeedback fra vores side tyder på, at ukendskab til et nyt miljø fremkalder angst blandt praktikanter og kan resultere i nogle "falske" starter på den første dag af rotationerne. Ydermere kan uvantheden få studerende til at fare vild og komme for sent til deres kliniske opgaver. Nuværende løsninger omfatter tekstbaserede anvisninger til vejsøgning og orientering, som til tider suppleres med fotografier og standard 2-dimensionel video. Realismen i 360-graders videoer kan give en følelse af retning med bedre wayfinding-færdigheder, fordi det vil give eleven mulighed for at udforske og 'opleve' det afbildede sted. Til dato er der ikke rapporteret nogen undersøgelse, der sammenligner 2D med 360-graders video om wayfinding og orienteringsoplevelsen for medicinstuderende.
Brugen af video til at hjælpe med wayfinding og orientering findes, men er ikke i øjeblikket rapporteret i litteraturen. Spofford et al. (2012) gennemførte et randomiseret kontrolleret forsøg for at evaluere anvendeligheden af standardforelæsninger og 2D-video til at orientere eleverne om anæstesiapparatet og operationsstuens opsætning. Orienterings 2D-videogruppen klarede sig markant bedre med højere score efter test, men scorede lavere på tilfredshed, da eleverne foretrak den traditionelle forelæsning. Undersøgelsen vurderede ikke anvendeligheden af orienteringsvideoer til wayfinding. Ydermere er effektiviteten til at forbedre rumlig orientering, reducere angst eller forbedre orienteringsprocessen ikke velkendt.
Hypotese Vi antager, at 360-graders videoer forbedrer medicinstuderendes rumlige orientering ved at
- Forbedring af vejsøgning og orienteringssans
- At give en følelse af nærvær
- Stigende grad af tilfredshed med læringsoplevelsen
- Reducerer angst med et nyt miljø
Mål:
- For at undersøge, om fordybende 360-graders video forbedrer rumlig orientering og genkaldelse for førskoleelever
- For at sammenligne fordybende 360-graders video med todimensionelle videoer til rumlig orientering
Metoder:
Dette vil være et prospektivt randomiseret kontrolleret forsøg. Pre-clerkship (år 1 og 2) medicinske studerende fra University of Toronto Temerty Faculty of Medicine vil blive rekrutteret til at deltage i undersøgelsen. Deltagerne vil udfylde et baseline-spørgeskema, der indsamler data, der kvantificerer vigtige potentielt forvirrende faktorer, såsom tidligere 360-videoer, tidligere besøg på Sunnybrook Hospital, fysisk gangbesvær og navigationsoplevelse.
Eleverne vil blive randomiseret til to grupper (se nedenfor) og givet videoorientering for hver rute. Det tager cirka 4 minutter at gå hver af dem.
- Rute 1: Anæstesistue på 3. sal til frakturklinikken (CG 15) i stueetagen ved brug af B-fløjens trappe.
- Rute 2: Anæstesilounge på 3. sal til Interventional Radiology hoveddøre i stueetagen ved hjælp af A-fløjtrappen.
Under armor-smartphone-applikationen (https://www.mapmyrun.com/) blev brugt til at sikre, at begge ruter var lige langt (ca. 100 m). Målet med at få hver gruppe til at gennemføre forskellige ruter er at vurdere intern validitet inden for hver gruppe, når de får traditionelle kontra VR-instruktioner. Gruppe 1 og 2 vil også blive sammenlignet for at vurdere hvilken læringsmetode der er overlegen.
Gruppe A VR - Rute 1: Eleverne tages først til anæstesistuen. Her vil eleverne modtage VR-instruktioner om, hvordan de navigerer på rute 1 (dvs. de vil se en 360-graders fordybende video ved hjælp af Oculus VR-headset). Derefter vil eleverne blive vurderet med en observeret gennemgang af rute 1.
Traditionel - Rute 2: Efter at have gennemført rute 1-gennemgangen, vil den samme gruppe få traditionelle instruktioner (2D-video) om at navigere på rute 2, efterfulgt af en observeret gennemgang af rute 2.
Gruppe B Traditionel - Rute 1: Eleverne tages først til anæstesistuen. Her vil eleverne modtage traditionelle instruktioner (2D-video) i, hvordan man navigerer på rute 1. Herefter vil eleverne blive vurderet med en observeret gennemgang af rute 1.
VR - Rute 2: Efter at have gennemført rute 1-gennemgangen, vil den samme gruppe få VR-instruktioner om, hvordan man navigerer på rute 2, efterfulgt af en observeret gennemgang af rute 2.
Undersøgelsesdesign Gruppe Opgave/Betingelse Opgave/Betingelse Bemærkninger A 1/1 2/2 Gruppe A udfører først Opgave 1 under Betingelse 1, derefter Opgave 2 under Betingelse 2 B 1/2 2/1 Gruppe B udfører først Opgave 1 under Betingelse 2, derefter Opgave 2 under Betingelse 1 Opgave 1 = Rute 1; Opgave 2 = Rute 2 Betingelse 1 = VR; Betingelse 2 = Traditionel 2D-video
Et 2x2 studiedesign vil blive brugt til at implementere modvægt som en måde at kontrollere for to vigtige kilder til systematisk variation i denne type undersøgelse: praksis og kedsomhed effekter. Begge kan ellers føre til forskellige præstationer hos deltagerne på grund af kendskab til eller træthed af behandlingerne.
Deltagerne får kun lov til at se videoen (360 grader eller 2D) én gang. Der vil være en 7-minutters afkølingsperiode efter videoen og før navigationsopgaven forsøges.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Anslået)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiekontakt
- Navn: Ahtsham U Niazi, FRCPC
- Telefonnummer: 647-339-0387
- E-mail: ahtsham.niazi@sunnybrook.ca
Undersøgelse Kontakt Backup
- Navn: Vikas Patel, MD
- Telefonnummer: 519-702-2570
- E-mail: vikpat907@gmail.com
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Barn
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Pre-clerkship (år 1 og 2) medicinstuderende fra University of Toronto, Temerty Faculty of Medicine.
Ekskluderingskriterier:
- Oplev at besøge Sunnybrook af personlige årsager eller tidligere kurser, skygger, forskning eller kliniske rotationer. At have et kendskab til sygehusets plantegning.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Andet
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Crossover opgave
- Maskning: Enkelt
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
---|---|
Aktiv komparator: Gruppe A
VR - Rute 1: Eleverne tages først til anæstesistuen. Her vil eleverne modtage VR-instruktioner om, hvordan de navigerer på rute 1 (dvs. de vil se en 360-graders fordybende video ved hjælp af Oculus VR-headset). Derefter vil eleverne blive vurderet med en observeret gennemgang af rute 1. Traditionel - Rute 2: Efter at have gennemført rute 1-gennemgangen, vil den samme gruppe få traditionelle instruktioner (2D-video) om at navigere på rute 2, efterfulgt af en observeret gennemgang af rute 2. |
Gruppe A VR - Rute 1: Eleverne tages først til anæstesistuen. Her vil eleverne modtage VR-instruktioner om, hvordan de navigerer på rute 1 (dvs. de vil se en 360-graders fordybende video ved hjælp af Oculus VR-headset). Derefter vil eleverne blive vurderet med en observeret gennemgang af rute 1. Traditionel - Rute 2: Efter at have gennemført rute 1-gennemgangen, vil den samme gruppe få traditionelle instruktioner (2D-video) om at navigere på rute 2, efterfulgt af en observeret gennemgang af rute 2. Gruppe B Traditionel - Rute 1: Eleverne tages først til anæstesistuen. Her vil eleverne modtage traditionelle instruktioner (2D-video) i, hvordan man navigerer på rute 1. Herefter vil eleverne blive vurderet med en observeret gennemgang af rute 1. VR - Rute 2: Efter at have gennemført rute 1-gennemgangen, vil den samme gruppe få VR-instruktioner om, hvordan man navigerer på rute 2, efterfulgt af en observeret gennemgang af rute 2.
Andre navne:
|
Aktiv komparator: Gruppe B
Traditionel - Rute 1: Eleverne vil først blive taget til anæstesistuen. Her vil eleverne modtage traditionelle instruktioner (2D-video) i, hvordan man navigerer på rute 1. Herefter vil eleverne blive vurderet med en observeret gennemgang af rute 1. VR - Rute 2: Efter at have gennemført rute 1-gennemgangen, vil den samme gruppe få VR-instruktioner om, hvordan man navigerer på rute 2, efterfulgt af en observeret gennemgang af rute 2. |
Gruppe A VR - Rute 1: Eleverne tages først til anæstesistuen. Her vil eleverne modtage VR-instruktioner om, hvordan de navigerer på rute 1 (dvs. de vil se en 360-graders fordybende video ved hjælp af Oculus VR-headset). Derefter vil eleverne blive vurderet med en observeret gennemgang af rute 1. Traditionel - Rute 2: Efter at have gennemført rute 1-gennemgangen, vil den samme gruppe få traditionelle instruktioner (2D-video) om at navigere på rute 2, efterfulgt af en observeret gennemgang af rute 2. Gruppe B Traditionel - Rute 1: Eleverne tages først til anæstesistuen. Her vil eleverne modtage traditionelle instruktioner (2D-video) i, hvordan man navigerer på rute 1. Herefter vil eleverne blive vurderet med en observeret gennemgang af rute 1. VR - Rute 2: Efter at have gennemført rute 1-gennemgangen, vil den samme gruppe få VR-instruktioner om, hvordan man navigerer på rute 2, efterfulgt af en observeret gennemgang af rute 2.
Andre navne:
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Tidsvurdering
Tidsramme: 1 time
|
En blindet forskningsassistent følger med og tager tid, hvor lang tid det tager den medicinstuderende at rejse fra start til slutpunkt.
|
1 time
|
Afstandsvurdering:
Tidsramme: 1 time
|
Antallet af skridt og tilbagelagt afstand vil blive målt ved hjælp af en standardiseret skridttæller
|
1 time
|
Vejledende korrigerende foranstaltninger:
Tidsramme: 1 time
|
1. Antal forkerte vendinger/forkerte etager/døre indtastet 2. Antal gange elev beder om hjælp.
|
1 time
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Tilfredshedsundersøgelse
Tidsramme: 1 time
|
Komfort og tilfredshed ved at lære gennem VR og traditionelle metoder.
|
1 time
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Ahtsham U Niazi, FRCPC, SunnyBrook Health Sciences Centre
Publikationer og nyttige links
Generelle publikationer
- Barsom EZ, Graafland M, Schijven MP. Systematic review on the effectiveness of augmented reality applications in medical training. Surg Endosc. 2016 Oct;30(10):4174-83. doi: 10.1007/s00464-016-4800-6. Epub 2016 Feb 23.
- Abraham R, Adiga I, George B. Orienting incoming medical students to the process of PBL through video. Educ Health (Abingdon). 2011 Aug;24(2):582. Epub 2011 Aug 2. No abstract available.
- Alaker M, Wynn GR, Arulampalam T. Virtual reality training in laparoscopic surgery: A systematic review & meta-analysis. Int J Surg. 2016 May;29:85-94. doi: 10.1016/j.ijsu.2016.03.034. Epub 2016 Mar 15.
- Bridge PD, Jackson M, Robinson L. The effectiveness of streaming video on medical student learning: a case study. Med Educ Online. 2009 Aug 19;14:11. doi: 10.3885/meo.2009.Res00311.
- Cha YW, Dou M, Chabra R, Menozzi F, State A, Wallen E, Fuchs H. Immersive Learning Experiences for Surgical Procedures. Stud Health Technol Inform. 2016;220:55-62.
- de Leng B, Dolmans D, van de Wiel M, Muijtjens A, van der Vleuten C. How video cases should be used as authentic stimuli in problem-based medical education. Med Educ. 2007 Feb;41(2):181-8. doi: 10.1111/j.1365-2929.2006.02671.x.
- Flores AS, Garber SM, Niesen AD, Long TR, Lynch JJ, Wass CT. Clinical application of a novel video camera laryngoscope: a case series venturing beyond the normal airway. J Clin Anesth. 2010 May;22(3):201-4. doi: 10.1016/j.jclinane.2009.03.016.
- Gagliano ME. A literature review on the efficacy of video in patient education. J Med Educ. 1988 Oct;63(10):785-92. doi: 10.1097/00001888-198810000-00006.
- Gandsas A, McIntire K, Palli G, Park A. Live streaming video for medical education: a laboratory model. J Laparoendosc Adv Surg Tech A. 2002 Oct;12(5):377-82. doi: 10.1089/109264202320884135.
- Knowles C, Kinchington F, Erwin J, Peters B. A randomised controlled trial of the effectiveness of combining video role play with traditional methods of delivering undergraduate medical education. Sex Transm Infect. 2001 Oct;77(5):376-80. doi: 10.1136/sti.77.5.376.
- Spofford CM, Bayman EO, Szeluga DJ, From RP. Anesthesia machine checkout and room setup: a randomized, single-blind, comparison of two teaching modalities. J Educ Perioper Med. 2012 Jan 1;14(1):E060. eCollection 2012 Jan-Jun.
- Zhu E, Hadadgar A, Masiello I, Zary N. Augmented reality in healthcare education: an integrative review. PeerJ. 2014 Jul 8;2:e469. doi: 10.7717/peerj.469. eCollection 2014.
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Anslået)
Primær færdiggørelse (Anslået)
Studieafslutning (Anslået)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
- 5856
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Virtual reality
-
Palo Alto UniversityAfsluttet
-
The Opole University of TechnologyAfsluttet
-
Shenandoah UniversityAfsluttetVirtual realityForenede Stater
-
The Opole University of TechnologyIRCCS San Camillo, Venezia, ItalyAfsluttet
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)AfsluttetVirtual realityForenede Stater
-
Seoul National University Bundang HospitalAfsluttet
-
Hacettepe UniversityAfsluttet
-
Medical University of LodzNational Center for Research and Development, Poland; Senopi AGRekruttering
-
Pamukkale UniversityAfsluttet
Kliniske forsøg med Immersive 360 (3D) video
-
Catholic University of the Sacred HeartFondazione PoliambulanzaRekruttering
-
Children's Hospital Medical Center, CincinnatiAfsluttetSmerte | Smerter, postoperativ | Angst postoperativForenede Stater
-
Holland Bloorview Kids Rehabilitation HospitalTilmelding efter invitationAutismespektrumforstyrrelseCanada
-
University of Texas at AustinUkendtAraknofobi | AkrofobiForenede Stater
-
National Taiwan University HospitalRekrutteringMotivering | Effektivitet, SelvTaiwan
-
Hospices Civils de LyonAfsluttetForstoppelse | Fækal inkontinens | Anorektal lidelseFrankrig
-
ViiV HealthcareGlaxoSmithKlineAfsluttetHIV-infektioner | Infektion, Human Immundefekt VirusTyskland
-
Technical University of MunichGilead Sciences; MUC Research GmbHAfsluttet
-
University of California, San DiegoMerck Sharp & Dohme LLC; Abbott; California HIV/AIDS Research ProgramAfsluttetHIV-infektionerForenede Stater