Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Mukaansatempaavan 360 asteen videon käyttö tilasuunnan parantamisessa. (IMProVe)

torstai 11. joulukuuta 2025 päivittänyt: Sunnybrook Health Sciences Centre

Immersiivisen 360 asteen videon tehokkuus lääketieteen opiskelijoiden spatiaalisen orientaation parantamisessa.

Kun lääketieteen opiskelijat kiertävät eri sairaalapaikkojen kautta osana opintojaan, he altistuvat usein uusille ja vieraille ympäristöille. Tämä voi aiheuttaa ahdistusta joissakin opiskelijoissa ja voi mahdollisesti johtaa siihen, että opiskelijat eksyvät ja saapuvat myöhään tehtäviinsä. Tämän estämiseksi opiskelijoille tarjotaan tällä hetkellä ohjeita kirjallisten ohjeiden, valokuvien, karttojen ja/tai 2-ulotteisten videoiden muodossa.

Tässä tutkimuksessa testaamme, ovatko mukaansatempaavat 360 asteen virtuaalitodellisuusvideot (videot, jotka esitetään käyttämällä kuulokkeita/lasilaseja, joiden avulla käyttäjä voi kokea videon ikään kuin ne olisivat siellä) paremmin opettamaan lääketieteen opiskelijoille sairaalassa navigointia. ja löytää uusia paikkoja verrattuna normaaleihin, kaksiulotteisiin videoohjeisiin.

Lääketieteen opiskelijoita pyydetään etsimään tiensä kahteen uuteen paikkaan sairaalassa sen jälkeen, kun heille on annettu ohjeet joko 2-ulotteisen (standardi) videon tai 360 asteen virtuaalitodellisuusvideon avulla. Mittaamme, kuinka kauan oppilailla kestää löytää uusia paikkoja ja kuinka usein he eksyvät tai hämmentyvät matkan varrella.

Jos onnistuu, uskomme, että tämä uusi opetusmenetelmä auttaa opiskelijoita liikkumaan uusissa paikoissa helpommin ja vähentämään opiskelijoiden ahdistusta. Tämä lisää myös 360 asteen virtuaalitodellisuusvideoon liittyvää tietämystä lääketieteen opiskelijoille.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Tausta:

Äskettäinen immersiivisen virtuaalitodellisuuden (VR) ilmaantuminen ja kaupallistaminen osoittaa suurta lupausta sen soveltamisessa lääketieteelliseen koulutukseen. Vaikka useita kirurgisia, tehohoito- ja toimenpiteisiin liittyviä "virtuaalitodellisuussimulaattoreita" on kuvattu, on kuvattu hyvin vähän mukaansatempaavia VR-kokemuksia, joissa käytetään 360 asteen videoita (Alakar ym., 2016; Zhu et al., 2014). 360 asteen video on virtuaalitodellisuuden muoto, joka näyttää videosisältöä maapallolla luoden upoutumisen ja realismin tunteen, joka ei ole mahdollista tavallisissa 2D-videoissa. Videoita katsotaan virtuaalitodellisuuskuulokkeilla, jotka pystyvät näyttämään 360 asteen sisältöä. Niistä harvoista tutkimuksista, jotka kuvaavat mukaansatempaavia oppimiskokemuksia lääketieteellisessä koulutuksessa, vain harvat ovat tutkineet modaliteettia pedagogisesta näkökulmasta (Barsom et al., 2017; Cha et al., 2016). On edelleen epäselvää, onko oppiminen mukaansatempaavan kokemuksen kautta 360 asteen videoiden kautta parempia kuin perinteiset menetelmät, kuten 2D-videot.

Perinteisen 2D-videon käyttö on varsin vakiintunutta lääketieteellisessä koulutuksessa, sillä se tehostaa tiedon siirtoa, kommunikaatiotaitoja, asenteiden muodostumista ja vetoaa eri oppimistyylien omaaviin oppijoihin (Abraham ym., 2011; de Leng ym., 2007). Videoita käytetään yleisesti kliinisten taitojen koulutukseen, koska ne tarjoavat standardoituja ja johdonmukaisia ​​oppimiskokemuksia (Flores et al., 2010; Knowles et al., 2001). Niitä voidaan käyttää myös resursseina "just-in-time" -oppimiseen, jossa opiskelijat esikatselevat sisältöä katsomalla videoita ennen didaktisiin tai käytännönläheisiin istuntoihin osallistumista. Potilastapausvideot mahdollistavat harvinaisten kliinisten skenaarioiden olevan opiskelijoiden saatavilla ikuisesti (Gagliano, 1988). Videon käyttö on mahdollistanut koulutussisällön toimittamisen sekä asynkronisesti että synkronisesti (esim. reaaliaikaiset tai reaaliaikaiset muodot, jotka mahdollistavat videon suoratoiston kaukaisiin paikkoihin reaaliaikaisen dialogin avulla kaikissa paikoissa (Bridge et al., 2009; Gandsas et al., 2002). Nämä videon edut ovat mahdollistaneet joidenkin lääketieteellisten koulujen nopean laajentumisen useisiin sairaaloihin. Kun lääketieteen opiskelijat kiertävät näillä paikoilla kliinisten vuosien aikana, he kohtaavat usein haasteen sopeutua vieraisiin ympäristöihin. Sivustomme anekdoottinen ja kyselypalaute viittaa siihen, että tuntemattomuus uuteen ympäristöön aiheuttaa ahdistusta harjoittelijoiden keskuudessa ja voi johtaa joihinkin "vääriin" aloituksiin kierrosten ensimmäisenä päivänä. Lisäksi tuntemattomuus voi saada opiskelijat eksymään ja saapumaan myöhässä kliinisiin tehtäviinsä. Nykyiset ratkaisut sisältävät tekstipohjaisia ​​ohjeita tienhakuun ja suuntautumiseen, joita ajoittain täydennetään valokuvilla ja tavallisella 2-ulotteisella videolla. 360 asteen videoiden realistisuus voi tarjota suuntaa ja paremmat tienhakutaidot, koska sen avulla oppija voi tutkia ja "kokea" kuvattua sijaintia. Toistaiseksi ei ole raportoitu tutkimusta, jossa 2D:tä verrattaisiin 360 asteen videoon lääketieteen opiskelijoiden tienhaku- ja orientaatiokokemuksesta.

Videon käyttöä avuksi tienhakussa ja orientaatiossa on olemassa, mutta kirjallisuudessa ei ole tällä hetkellä raportoitu siitä. Spofford et ai. (2012) suoritti satunnaistetun kontrolloidun kokeen arvioidakseen standardiluennon ja 2D-videon hyödyllisyyttä opiskelijoiden suuntaamisessa anestesiakoneeseen ja leikkaussaliin. Orientoituva 2D-videoryhmä suoriutui huomattavasti paremmin korkeammilla testin jälkeisillä pisteillä, mutta tyytyväisyys oli heikompi, koska opiskelijat pitivät parempana perinteistä luentoa. Tutkimuksessa ei arvioitu orientaatiovideoiden hyödyllisyyttä tienhakussa. Lisäksi tehokkuutta spatiaalisen orientaation parantamisessa, ahdistuksen vähentämisessä tai orientaatioprosessin tehostamisessa ei tunneta hyvin.

Hypoteesi Oletamme, että 360 asteen videot parantavat lääketieteen opiskelijoiden avaruudellista orientaatiota

  1. Parantaa tienhakua ja suuntautumiskykyä
  2. Antaa läsnäolon tunteen
  3. Kasvava tyytyväisyys oppimiskokemukseen
  4. Vähentää ahdistusta uudessa ympäristössä

Tavoitteet:

  1. Tutkia, parantaako mukaansatempaava 360 asteen video avaruussuunnittelua ja muistamista esikouluopiskelijoille
  2. Voit verrata mukaansatempaavaa 360 asteen videota kaksiulotteisiin videoihin avaruudellista suuntaamista varten

Menetelmät:

Tämä on tuleva satunnaistettu kontrolloitu tutkimus. Tutkimukseen rekrytoidaan Toronton yliopiston Temertyn lääketieteellisen tiedekunnan esivirkailijoita (vuodet 1 ja 2) lääketieteen opiskelijat. Osallistujat täyttävät peruskyselylomakkeen, jossa kerätään tietoja tärkeimmistä mahdollisesti hämmentävästä tekijästä, kuten aiemmat 360 asteen videot, aiemmat käynnit Sunnybrookin sairaalassa, fyysinen kävelyvamma ja navigointikokemus.

Oppilaat satunnaistetaan kahteen ryhmään (katso alla) ja heille annetaan video-opastus kullekin reitille. Jokaisen kävellen kestää noin 4 minuuttia.

  • Reitti 1: Anestesialounge 3. kerroksessa murtumaklinikalle (CG 15) pohjakerroksessa B-siipiportaita pitkin.
  • Reitti 2: Anestesialounge 3. kerroksessa interventioradiologian etuoviin pohjakerroksessa A-siipiportaita pitkin.

Panssarin alla oleva älypuhelinsovellus (https://www.mapmyrun.com/) Käytettiin varmistamaan, että molemmat reitit olivat yhtä kaukana toisistaan ​​(noin 100 m). Kunkin ryhmän suorittamisen eri reitillä tavoitteena on arvioida kunkin ryhmän sisäistä validiteettia, kun heille annetaan perinteisiä vs. VR-ohjeita. Ryhmää 1 ja 2 verrataan myös sen arvioimiseksi, mikä oppimismenetelmä on parempi.

Ryhmä A VR - Reitti 1: Opiskelijat viedään ensin anestesialoungeen. Täällä opiskelijat saavat VR-ohjeet reittiä 1 navigoimiseen (eli katsovat 360 asteen mukaansatempaavaa videota Oculus VR -kuulokkeilla). Tämän jälkeen opiskelijat arvioidaan reitti 1:n tarkkaillulla läpikäynnillä.

Perinteinen - Reitti 2: Reitin 1 läpikäynnin jälkeen samalle ryhmälle annetaan perinteiset ohjeet (2D-video) reitillä 2 navigoimiseen, minkä jälkeen seurataan reitin 2 läpikulkua.

Ryhmä B perinteinen – reitti 1: Opiskelijat viedään ensin anestesialoungeen. Täällä opiskelijat saavat perinteiset ohjeet (2D-video) reitin 1 navigoimiseen. Sen jälkeen opiskelijat arvioivat reitin 1 havainnolla.

VR - Reitti 2: Reitin 1 läpikäynnin jälkeen samalle ryhmälle annetaan VR-ohjeet kuinka navigoida reitillä 2, minkä jälkeen seurataan reitin 2 läpikulkua.

Tutkimussuunnittelu Ryhmätehtävä/ehto Tehtävä/ehto Huomautuksia A 1/1 2/2 Ryhmä A suorittaa ensin ehdon 1 tehtävän 1, sitten ehdon 2 tehtävän 2 B 1/2 2/1 Ryhmä B suorittaa ensin ehdon 2 tehtävän 1, sitten Tehtävä 2 ehdon 1 alla Tehtävä 1 = Reitti 1; Tehtävä 2 = Reitti 2 Ehto 1 = VR; Ehto 2 = Perinteinen 2D-video

2x2-tutkimussuunnitelmaa käytetään vastapainotuksen toteuttamiseen keinona hallita kahta tärkeää systemaattisen vaihtelun lähdettä tämäntyyppisissä tutkimuksissa: harjoittelun ja ikävystymisen vaikutuksia. Molemmat voivat muuten johtaa osallistujien erilaiseen suoritukseen hoitojen tuntemuksesta tai väsymyksestä johtuen.

Osallistujat saavat katsoa videon (360 astetta tai 2D) vain kerran. Videon jälkeen ja ennen navigointitehtävän yrittämistä on 7 minuutin viive.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

44

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi

Opiskelupaikat

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Kanada, M4N 3M5
        • Rekrytointi
        • Sunnybrook Health Sciences Centre

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi
  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Pre-virkailija (vuosi 1 ja 2) lääketieteen opiskelijat Toronton yliopiston Temertyn lääketieteellisestä tiedekunnasta.

Poissulkemiskriteerit:

  • Kokemus vierailemasta Sunnybrookissa henkilökohtaisista syistä tai aiemmista kursseista, varjosta, tutkimuksesta tai kliinisistä kierroksista. Sairaalan pohjapiirroksen tunteminen.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Ryhmä A
Sykevä virtuaalitodellisuus (IVR)
Opiskelijat viedään ensin anestesia -aulaan. Täällä opiskelijat saavat IVR-ohjeita reitin navigointiin (ts. He katsovat 360 asteen videon Oculus VR -kuulokkeilla). Sitten opiskelijat arvioidaan havaitulla reitin läpinäkyvällä.
Active Comparator: Ryhmä B
Perinteinen 2-D-video
Opiskelijat viedään ensin anestesia -aulaan. Opiskelijat saavat 2D -video -ohjeita reitin navigointiin katsomalla normaalia 2D -videota työpöytätietokoneen näytöllä. Sitten opiskelijat arvioidaan havaitulla reitin läpinäkyvällä.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Ajan arviointi
Aikaikkuna: 1 tunti
Sokeutunut tutkimusassistentti seuraa ja laskee, kuinka kauan lääketieteen opiskelijalla kestää matkaa lähtöpisteestä päätepisteeseen.
1 tunti

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Etäisyyden arviointi:
Aikaikkuna: 1 tunti
Askelmäärä ja kuljettu matka mitataan standardoidulla askelmittarilla
1 tunti
Reittejä korjaavat toimenpiteet:
Aikaikkuna: 1 tunti
1. Väärien käännösten/väärien kerrosten/ovien lukumäärä 2. Kuinka monta kertaa oppilas pyytää apua.
1 tunti
Tyytyväisyyskysely
Aikaikkuna: 1 tunti
Mukavuutta ja tyytyväisyyttä oppimiseen VR:n ja perinteisten menetelmien avulla.
1 tunti

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Ahtsham U Niazi, FRCPC, Sunnybrook Health Sciences Centre

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Lauantai 8. marraskuuta 2025

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Perjantai 31. heinäkuuta 2026

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Perjantai 31. heinäkuuta 2026

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 30. toukokuuta 2023

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 30. toukokuuta 2023

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Torstai 8. kesäkuuta 2023

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Torstai 18. joulukuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 11. joulukuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Maanantai 1. joulukuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • 5856

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa