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L'utilisation de la vidéo immersive à 360 degrés pour améliorer l'orientation spatiale.

18 juillet 2023 mis à jour par: Sunnybrook Health Sciences Centre

L'efficacité de la vidéo immersive à 360 degrés pour améliorer l'orientation spatiale des étudiants en médecine.

Au fur et à mesure que les étudiants en médecine passent par différents sites hospitaliers dans le cadre de leurs études, ils sont fréquemment exposés à des environnements nouveaux et inconnus. Cela peut causer de l'anxiété chez certains élèves et peut potentiellement les amener à se perdre et à arriver en retard à leurs activités. Pour éviter cela, les étudiants reçoivent actuellement des instructions sous forme de directives écrites, de photographies, de cartes et/ou de vidéos en 2 dimensions.

Dans cette étude, nous testerons si les vidéos immersives de réalité virtuelle à 360 degrés (vidéos diffusées à l'aide d'un casque/de lunettes permettant au porteur de vivre la vidéo comme s'il y était réellement) sont plus efficaces pour enseigner aux étudiants en médecine comment naviguer dans l'hôpital. et trouvez de nouveaux emplacements, par rapport aux instructions vidéo normales en 2 dimensions.

Les étudiants en médecine seront invités à trouver leur chemin vers deux nouveaux emplacements au sein de l'hôpital, après avoir reçu des instructions à l'aide d'une vidéo en 2 dimensions (standard) ou d'une vidéo de réalité virtuelle à 360 degrés. Nous mesurerons le temps qu'il faut aux élèves pour trouver les nouveaux emplacements et la fréquence à laquelle ils se perdent ou se confondent en cours de route.

En cas de succès, nous pensons que cette nouvelle méthode d'enseignement aidera les étudiants à se déplacer plus facilement dans de nouveaux endroits et à réduire leur anxiété. Cela augmentera également les connaissances liées à la vidéo de réalité virtuelle à 360 degrés pour enseigner aux étudiants en médecine.

Aperçu de l'étude

Statut

Pas encore de recrutement

Les conditions

Description détaillée

Arrière-plan:

L'émergence et la commercialisation récentes de la réalité virtuelle immersive (VR) sont très prometteuses dans son application à l'éducation médicale. Bien que plusieurs « simulateurs de réalité virtuelle » chirurgicaux, de soins intensifs et procéduraux soient décrits, très peu d'expériences immersives de réalité virtuelle utilisant des vidéos à 360 degrés ont été décrites (Alakar et al., 2016 ; Zhu et al., 2014). La vidéo à 360 degrés est une forme de réalité virtuelle qui montre le contenu vidéo dans un globe créant un sentiment d'immersion et de réalisme qui n'est pas possible dans les vidéos 2D standard. Les vidéos sont visionnées à l'aide d'un casque de réalité virtuelle capable d'afficher le contenu à 360 degrés. Parmi les quelques études qui décrivent des expériences d'apprentissage immersif dans la formation médicale, très peu ont exploré la modalité d'un point de vue pédagogique (Barsom et al., 2017 ; Cha et al, 2016). On ne sait toujours pas si l'apprentissage via une expérience immersive à travers des vidéos à 360 degrés est meilleur que les méthodes traditionnelles telles que les vidéos 2D.

L'utilisation de la vidéo 2D traditionnelle est assez bien établie dans l'enseignement médical car elle améliore le transfert de connaissances, les compétences de communication, la formation d'attitudes et attire les apprenants ayant différents styles d'apprentissage (Abraham et al, 2011 ; de Leng et al., 2007). Les vidéos sont couramment utilisées pour la formation aux compétences cliniques, car elles offrent des expériences d'apprentissage normalisées et cohérentes (Flores et coll., 2010; Knowles et coll., 2001). Ils peuvent également être utilisés comme ressources pour un apprentissage « juste à temps », où les étudiants prévisualisent le contenu en regardant des vidéos avant d'assister à des sessions didactiques ou pratiques. Les vidéos de cas de patients permettent de mettre à la disposition des étudiants des scénarios cliniques rares à perpétuité (Gagliano, 1988). L'utilisation de la vidéo a permis la diffusion de contenu éducatif à la fois asynchrone et synchrone (c'est-à-dire formats en direct ou en temps réel) permettant la diffusion de vidéos vers des emplacements distants avec un dialogue en temps réel sur tous les sites (Bridge et al., 2009 ; Gandsas et al., 2002). Ces avantages de la vidéo ont permis l'expansion rapide de certaines facultés de médecine vers plusieurs hôpitaux. Au fur et à mesure que les étudiants en médecine passent d'un site à l'autre au cours de leurs années cliniques, ils sont souvent confrontés au défi de s'adapter à des environnements inconnus. Des commentaires anecdotiques ainsi que des sondages sur notre site suggèrent que la méconnaissance d'un nouvel environnement induit de l'anxiété chez les stagiaires et peut entraîner des «faux» départs le premier jour des rotations. De plus, la méconnaissance peut amener les étudiants à se perdre et à arriver en retard à leurs affectations cliniques. Les solutions actuelles incluent des instructions textuelles pour l'orientation et l'orientation, qui sont parfois complétées par des photographies et une vidéo bidimensionnelle standard. Le réalisme des vidéos à 360 degrés peut fournir un sens de l'orientation avec de meilleures compétences d'orientation, car il permettra à l'apprenant d'explorer et de « découvrir » l'emplacement représenté. À ce jour, aucune étude n'a comparé la vidéo 2D à la vidéo à 360 degrés sur l'orientation et l'expérience d'orientation des étudiants en médecine.

L'utilisation de la vidéo pour aider à l'orientation et à l'orientation existe mais n'est pas rapportée actuellement dans la littérature. Spoford et al. (2012) ont mené un essai contrôlé randomisé pour évaluer l'utilité de la conférence standard et de la vidéo 2D pour orienter les étudiants vers l'appareil d'anesthésie et la configuration de la salle d'opération. Le groupe vidéo d'orientation 2D a obtenu des résultats significativement meilleurs avec des scores post-test plus élevés, mais un score de satisfaction inférieur, car les étudiants ont préféré le cours magistral traditionnel. L'étude n'a pas évalué l'utilité des vidéos d'orientation pour l'orientation. De plus, l'efficacité de l'amélioration de l'orientation spatiale, de la réduction de l'anxiété ou de l'amélioration du processus d'orientation n'est pas bien connue.

Hypothèse Nous émettons l'hypothèse que les vidéos à 360 degrés améliorent l'orientation spatiale des étudiants en médecine en

  1. Améliorer l'orientation et le sens de l'orientation
  2. Conférer un sentiment de présence
  3. Augmentation du niveau de satisfaction à l'égard de l'expérience d'apprentissage
  4. Diminuer l'anxiété avec un nouvel environnement

Objectifs:

  1. Déterminer si la vidéo immersive à 360 degrés améliore l'orientation spatiale et le rappel des étudiants en préexternat
  2. Pour comparer une vidéo immersive à 360 degrés à des vidéos bidimensionnelles pour l'orientation spatiale

Méthodes :

Il s'agira d'un essai contrôlé randomisé prospectif. Des étudiants en médecine pré-externat (année 1 et 2) de la faculté de médecine Temerty de l'Université de Toronto seront recrutés pour participer à l'étude. Les participants rempliront un questionnaire de base recueillant des données quantifiant les principaux facteurs potentiellement confondants tels que les vidéos 360 précédentes, les visites précédentes à l'hôpital Sunnybrook, l'incapacité physique de la marche et l'expérience de navigation.

Les étudiants seront répartis au hasard en deux groupes (voir ci-dessous) et recevront une orientation vidéo pour chaque itinéraire. Il faut environ 4 minutes pour marcher chacun.

  • Trajet 1 : Salle d'anesthésie au 3e étage vers la clinique des fractures (CG 15) au rez-de-chaussée par les escaliers de l'aile B.
  • Route 2 : Salle d'anesthésie au 3e étage jusqu'aux portes d'entrée de la radiologie interventionnelle au rez-de-chaussée en utilisant les escaliers de l'aile A.

L'application smartphone Under Armour (https://www.mapmyrun.com/) a été utilisé pour s'assurer que les deux itinéraires étaient équidistants (environ 100 m). L'objectif de faire en sorte que chaque groupe effectue des itinéraires différents est d'évaluer la validité interne au sein de chaque groupe lorsqu'on lui donne des instructions traditionnelles par rapport à la réalité virtuelle. Les groupes 1 et 2 seront également comparés pour évaluer quelle méthode d'apprentissage est supérieure.

Groupe A VR - Route 1 : Les étudiants seront d'abord conduits à la salle d'anesthésie. Ici, les étudiants recevront des instructions VR sur la façon de naviguer sur la Route 1 (c'est-à-dire qu'ils regarderont une vidéo immersive à 360 degrés à l'aide du casque Oculus VR). Ensuite, les étudiants seront évalués avec une procédure pas à pas observée de la Route 1.

Traditionnel - Route 2 : Après avoir terminé la procédure pas à pas de la Route 1, le même groupe recevra des instructions traditionnelles (vidéo 2D) sur la navigation de la Route 2, suivies d'une visite guidée de la Route 2.

Groupe B Traditionnel - Route 1 : Les étudiants seront d'abord dirigés vers la salle d'anesthésie. Ici, les étudiants recevront des instructions traditionnelles (vidéo 2D) sur la façon de naviguer sur la Route 1. Ensuite, les étudiants seront évalués avec une procédure pas à pas observée de la Route 1.

VR - Route 2 : Après avoir terminé la procédure pas à pas de la Route 1, le même groupe recevra des instructions VR sur la façon de naviguer sur la Route 2, suivies d'une visite guidée de la Route 2.

Groupe de conception de l'étude Tâche/condition Tâche/condition Remarques A 1/1 2/2 Le groupe A exécute d'abord la tâche 1 dans la condition 1, puis la tâche 2 dans la condition 2 B 1/2 2/1 Le groupe B exécute d'abord la tâche 1 dans la condition 2, puis Tâche 2 sous Condition 1 Tâche 1 = Route 1 ; Tâche 2 = Route 2 Condition 1 = VR ; Condition 2 = Vidéo 2D traditionnelle

Une conception d'étude 2x2 sera utilisée pour mettre en œuvre le contrepoids comme moyen de contrôler deux sources importantes de variation systématique dans ce type d'étude : les effets de la pratique et de l'ennui. Les deux pourraient autrement conduire à des performances différentes des participants en raison de la familiarité ou de la fatigue des traitements.

Les participants ne seront autorisés à regarder la vidéo (360 degrés ou 2D) qu'une seule fois. Il y aura une période de réflexion de 7 minutes après la vidéo et avant que la tâche de navigation ne soit tentée.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

40

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

Sauvegarde des contacts de l'étude

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Enfant
  • Adulte
  • Adulte plus âgé

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critère d'intégration:

  • Étudiants en médecine en préexternat (année 1 et 2) de la Faculté de médecine Temerty de l'Université de Toronto.

Critère d'exclusion:

  • Expérience de visite à Sunnybrook pour des raisons personnelles ou des cours antérieurs, de l'observation, de la recherche ou des rotations cliniques. Connaître le plan d'étage de l'hôpital.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Autre
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation croisée
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Comparateur actif: Groupe A

VR - Route 1 : Les étudiants seront d'abord conduits au salon d'anesthésie. Ici, les étudiants recevront des instructions VR sur la façon de naviguer sur la Route 1 (c'est-à-dire qu'ils regarderont une vidéo immersive à 360 degrés à l'aide du casque Oculus VR). Ensuite, les étudiants seront évalués avec une procédure pas à pas observée de la Route 1.

Traditionnel - Route 2 : Après avoir terminé la procédure pas à pas de la Route 1, le même groupe recevra des instructions traditionnelles (vidéo 2D) sur la navigation de la Route 2, suivies d'une visite guidée de la Route 2.

Groupe A VR - Route 1 : Les étudiants seront d'abord conduits à la salle d'anesthésie. Ici, les étudiants recevront des instructions VR sur la façon de naviguer sur la Route 1 (c'est-à-dire qu'ils regarderont une vidéo immersive à 360 degrés à l'aide du casque Oculus VR). Ensuite, les étudiants seront évalués avec une procédure pas à pas observée de la Route 1.

Traditionnel - Route 2 : Après avoir terminé la procédure pas à pas de la Route 1, le même groupe recevra des instructions traditionnelles (vidéo 2D) sur la navigation de la Route 2, suivies d'une visite guidée de la Route 2.

Groupe B Traditionnel - Route 1 : Les étudiants seront d'abord dirigés vers la salle d'anesthésie. Ici, les étudiants recevront des instructions traditionnelles (vidéo 2D) sur la façon de naviguer sur la Route 1. Ensuite, les étudiants seront évalués avec une procédure pas à pas observée de la Route 1.

VR - Route 2 : Après avoir terminé la procédure pas à pas de la Route 1, le même groupe recevra des instructions VR sur la façon de naviguer sur la Route 2, suivies d'une visite guidée de la Route 2.

Autres noms:
  • Vidéo traditionnelle (2D)
Comparateur actif: Groupe B

Traditionnel - Route 1 : Les étudiants seront d'abord dirigés vers la salle d'anesthésie. Ici, les étudiants recevront des instructions traditionnelles (vidéo 2D) sur la façon de naviguer sur la Route 1. Ensuite, les étudiants seront évalués avec une procédure pas à pas observée de la Route 1.

VR - Route 2 : Après avoir terminé la procédure pas à pas de la Route 1, le même groupe recevra des instructions VR sur la façon de naviguer sur la Route 2, suivies d'une visite guidée de la Route 2.

Groupe A VR - Route 1 : Les étudiants seront d'abord conduits à la salle d'anesthésie. Ici, les étudiants recevront des instructions VR sur la façon de naviguer sur la Route 1 (c'est-à-dire qu'ils regarderont une vidéo immersive à 360 degrés à l'aide du casque Oculus VR). Ensuite, les étudiants seront évalués avec une procédure pas à pas observée de la Route 1.

Traditionnel - Route 2 : Après avoir terminé la procédure pas à pas de la Route 1, le même groupe recevra des instructions traditionnelles (vidéo 2D) sur la navigation de la Route 2, suivies d'une visite guidée de la Route 2.

Groupe B Traditionnel - Route 1 : Les étudiants seront d'abord dirigés vers la salle d'anesthésie. Ici, les étudiants recevront des instructions traditionnelles (vidéo 2D) sur la façon de naviguer sur la Route 1. Ensuite, les étudiants seront évalués avec une procédure pas à pas observée de la Route 1.

VR - Route 2 : Après avoir terminé la procédure pas à pas de la Route 1, le même groupe recevra des instructions VR sur la façon de naviguer sur la Route 2, suivies d'une visite guidée de la Route 2.

Autres noms:
  • Vidéo traditionnelle (2D)

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Évaluation du temps
Délai: 1 heure
Un assistant de recherche en aveugle suivra et chronomètrera le temps qu'il faut à l'étudiant en médecine pour voyager du point de départ au point final.
1 heure
Évaluation à distance :
Délai: 1 heure
Le nombre de pas et la distance parcourue seront mesurés à l'aide d'un podomètre standardisé
1 heure
Mesures correctives d'orientation :
Délai: 1 heure
1. Nombre de mauvais virages/mauvais étages/portes entrés 2. Nombre de fois où l'élève demande de l'aide.
1 heure

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Enquête de satisfaction
Délai: 1 heure
Confort et satisfaction dans l'apprentissage par la réalité virtuelle et les méthodes traditionnelles.
1 heure

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Ahtsham U Niazi, FRCPC, SunnyBrook Health Sciences Centre

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Publications générales

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Estimé)

1 septembre 2023

Achèvement primaire (Estimé)

30 juin 2025

Achèvement de l'étude (Estimé)

30 juin 2025

Dates d'inscription aux études

Première soumission

30 mai 2023

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

30 mai 2023

Première publication (Réel)

8 juin 2023

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

19 juillet 2023

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

18 juillet 2023

Dernière vérification

1 juillet 2023

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • 5856

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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