Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Terapibaserede spils effekter på motoriske og kognitive færdigheder ved intellektuelle handicap

19. februar 2024 opdateret af: burak menek, Istanbul Medipol University Hospital

Undersøgelse af effekten af ​​ergoterapi-baserede rehabiliteringsspil på motoriske færdigheder, proprioception og kognitive funktioner hos individer med intellektuelle handicap.

Personer med intellektuelle handicap står over for udfordringer inden for opmærksomhed, motorik og bevidsthed. Blandt de problemer, de oplever, er vanskeligheder med at fokusere, overgang fra en aktivitet til en anden, udføre opgaver i rækkefølge i færdigheder som at kopiere, læse og skrive. Derudover har de en tendens til at danne sætninger med forkert arrangerede ord. Generelt kan de præsentere med uorganiseret eller svag håndskrift. Andre rapporterede problemer i denne population omfatter koordinationsproblemer i ekstremiteter og balanceforstyrrelser. Disse væsentlige livsfærdigheder kan hæmme individets evne til at bevæge sig sikkert. Med den seneste integration af teknologi i rehabilitering er der opstået nye interventions- og vurderingsmetoder for ergoterapeuter. Systemer som Microsoft Kinect, Nintendo Wii, Xbox og Leap Motion bliver brugt i disse metoder. I litteraturen har Kwok et al. inkluderede 73 deltagere i alderen mellem 60-85 i deres undersøgelse. De undersøgte sammenhængen mellem svingende hastigheder, mens man står på begge ben på et balancebræt og risikoen for at falde. De konkluderede, at det anterior-posteriore svinghastighedsmål udledt af Wii Balance Board (WBB) kunne supplere nuværende klinikbaserede målinger til at forudsige fremtidige fald blandt ældre voksne, der bor i lokalsamfundet. Ved gennemgang af litteraturen er det observeret, at teknologiske rehabiliteringsapplikationer bruges i forskellige patientgrupper. Imidlertid er undersøgelser af ergoterapibaserede teknologiske rehabiliteringsinterventioner hos personer med intellektuelle handicap begrænsede. Så vidt vi ved, er der ikke en undersøgelse, der evaluerer bevidsthed, kognitive og fysiske færdigheder hos intellektuelt handicappede personer, der bruger Leapmotion, Xbox, Balanceboard-sensorer og mobilspil. Baseret på denne information er formålet med vores undersøgelse at undersøge virkningerne af ergoterapibaserede rehabiliteringsspil på motorik, proprioception og kognitive funktioner hos personer med intellektuelle handicap.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

I alt 45 deltagere vil blive inkluderet i undersøgelsen. Disse 45 deltagere vil blive opdelt i tre grupper, og hver deltager vil modtage en intervention to gange om ugen i seks uger efter den indledende vurdering.

Gruppe → Mobilapplikationsbaseret spilgruppe Gruppe → Superviseret kombineret sensorbaseret spilgruppe Gruppe → Individualiseret ergoterapigruppe Deltagerne vil blive vurderet både før og efter interventionen på 12 sessioner. Deltageres opmærksomhed og reaktionstid vil blive evalueret ved hjælp af MOXO-dCPT, proprioceptive bevidsthed vil blive vurderet ved hjælp af Becure Extremity ROM, neuromuskulær funktion vil blive målt ved hjælp af 30 sekunders sit-to-stand test, og finmotorik vil blive vurderet ved hjælp af ni-hullers pindetest.

Inklusionskriterier:

  • At være mellem 18 og 30 år.
  • At opnå en IQ-score mellem 40 og 70 baseret på den psykiatriske evaluering.
  • Har let til moderat intellektuelt handicap.
  • At kunne deltage i legene.

Ekskluderingskriterier:

  • Tilstedeværelse af adfærdsforstyrrelser.
  • Manglende evne til at samarbejde med applikationsinstruktionerne.
  • Personer med synsproblemer og lysfølsomhed.
  • Tilstedeværelse af begrænsende neurologiske, vaskulære og hjerteproblemer.

Resultatmål:

Fællespositionssans: Fællespositionssansevaluering måler proprioceptiv bevidsthed. Individer bliver bedt om aktivt at flytte i en grad, som er vist for dem, før målingen begynder. Individets aktive repositioneringsvinkel måles derefter igen, og forskellen mellem den ønskede vinkel og den faktiske vinkel sammenlignes. Jo tættere disse to værdier er på hinanden, jo bedre er individets proprioceptive bevidsthed. I vores undersøgelse vil proprioceptiv bevidsthed om skulderabduktion og fleksionsmålinger blive vurderet ved hjælp af Becure Extremity Rom.

Evaluering af neuromuskulær funktion

30-sekunders sit-to-stand-testen kræver, at deltagerne sætter sig ned og rejser sig fra en stol så mange gange som muligt inden for en 30-sekunders tidsramme. Scoren er forbundet med muskelstyrke og funktionalitet. Denne test er en hurtig, omkostningseffektiv, sikker og almindeligt anvendt klinisk vurdering af underekstremitetsfunktion.

Evaluering af finmotorik

Ni-hullers pindetesten består af en platform med ni huller med en afstand på 32 mm fra hinanden og ni pinde. Enkeltpersoner instrueres i at fjerne alle pløkker fra hullerne så hurtigt som muligt, en efter en, og derefter tage hver pløkke op og placere den tilbage i hullerne på platformen på kortest mulig tid. Platformen er placeret mod den hånd, der testes, mens pløkkene er placeret mod individets midterlinje. Kun den evaluerede hånd udfører testen, og den ikke-evaluerede hånd får lov til at holde kanten af ​​platformen for stabilitet. Resultaterne er baseret på den tid, registreret i sekunder, taget for at fuldføre testaktiviteten. Evaluering af opmærksomhed og reaktionstid

MOXO-dCPT er en computerbaseret test forankret på en online platform bestående af otte sektioner. De auditive og visuelle distraktorer, der er til stede i testen, simulerer miljøforhold, som individer møder i dagligdagen. Hvert afsnit indeholder 53 stimuli. Hver stimulus vises i midten af ​​computerskærmen som enten et mål eller ikke-mål. Dette efterfølges af et interval af samme varighed, hvor ingen stimuli vises, kaldet et "gab". Deltagerne instrueres i at trykke på mellemrumstasten som svar på mål og undlade at trykke på den for ikke-mål. Dette gøres, mens du overser en række visuelle og auditive distraktorer (f.eks. en animation af en gøende hund). Sektionerne af MOXO-dCPT varierer i kognitiv udfordring. Inden for de otte sektioner af denne test; 1. og 8. sektion omfatter klassiske distraktorer, 2. og 3. sektion involverer visuelle distraktorer, 4. og 5. sektion indeholder auditive distraktorer, og 6. og 7. sektion har kombinationer af både visuelle og auditive distraktorer.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

45

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Bagcilar
      • Istanbul, Bagcilar, Kalkun
        • Bağcılar Municipality Feyzullah Kıyıklık Palace for the Disabled Technotherapy Center

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • At være mellem 18-30 år.
  • At have en IQ-score mellem 40-70 som bestemt ved psykiatrisk evaluering.
  • Har let til moderat intellektuelt handicap.
  • At kunne deltage i spil.

Ekskluderingskriterier:

  • Tilstedeværelse af adfærdsforstyrrelser.
  • Manglende evne til at samarbejde med applikationsinstruktioner.
  • Personer med synsproblemer og lysfølsomhed.
  • Funktionelle begrænsninger på grund af neurologiske, vaskulære og hjerteproblemer.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Enkelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Mobilapp-baseret spilgruppe
Den mobilapp-baserede spilgruppe vil modtage Becures mobilspilprogram udover ergoterapiinterventioner og den sensorbaserede spilapplikation. Dette program vil blive implementeret i 10 minutter om dagen, 5 dage om ugen, i en varighed på 6 uger.
Mobilapp baseret spilterapi+Ergoterapi+Sensorbaseret spilterapi
Eksperimentel: Superviseret kombineret sensorbaseret spilgruppe
En superviseret kombineret sensorbaseret spilintervention baseret på ergoterapi vil blive anvendt på denne gruppe. For denne gruppe blev der designet et superviseret kombineret sensorbaseret spilprogram ud over 12 sessioner med ergoterapiinterventioner over 6 uger, med 2 sessioner om ugen og hver session på i gennemsnit 30 minutter
Ergoterapi+Sensorbaseret spilterapi
Eksperimentel: Individualiseret ergoterapeutgruppe
Individuel ergoterapigruppe vil modtage ergoterapisessioner. Under disse sessioner vil aktiviteter, der involverer vægtoverførsel, balance, finmotorik, neuromuskulær funktion og kognitive færdigheder blive implementeret. Behandlingen vil blive administreret 2 dage om ugen over en periode på 6 uger. Hver session varer i gennemsnit 30 minutter. I alt vil der blive gennemført 12 ergoterapisessioner
Ergoterapi

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Fællesstillingssans
Tidsramme: 10 minutter
Individer bliver bedt om aktivt at flytte i en grad, som er vist for dem, før målingen begynder. Individets aktive repositioneringsvinkel måles derefter igen, og forskellen mellem den ønskede vinkel og den faktiske vinkel sammenlignes. Jo tættere disse to værdier er på hinanden, jo bedre er individets proprioceptive bevidsthed. I vores undersøgelse vil proprioceptiv bevidsthed om skulderabduktion og fleksionsmålinger blive vurderet ved hjælp af Becure Extremity Rom.
10 minutter
Neuromuskulær funktion
Tidsramme: 10 minutter
30-sekunders sit-to-stand-testen kræver, at deltagerne sætter sig ned og rejser sig fra en stol så mange gange som muligt inden for en 30-sekunders tidsramme. Scoren er forbundet med muskelstyrke og funktionalitet. Denne test er en hurtig, omkostningseffektiv, sikker og almindeligt anvendt klinisk vurdering af underekstremitetsfunktion.
10 minutter
Evaluering af finmotorik
Tidsramme: 15 minutter
Ni-hullers pindetesten består af en platform med ni huller med en afstand på 32 mm fra hinanden og ni pinde. Enkeltpersoner instrueres i at fjerne alle pløkker fra hullerne så hurtigt som muligt, en efter en, og derefter tage hver pløkke op og placere den tilbage i hullerne på platformen på kortest mulig tid. Platformen er placeret mod den hånd, der testes, mens pløkkene er placeret mod individets midterlinje. Kun den evaluerede hånd udfører testen, og den ikke-evaluerede hånd får lov til at holde kanten af ​​platformen for stabilitet. Resultaterne er baseret på den tid, registreret i sekunder, taget for at fuldføre testaktiviteten.
15 minutter
Opmærksomhed og reaktionstid
Tidsramme: 20 minutter

MOXO-dCPT

MOXO-dCPT er en computerbaseret test forankret på en online platform bestående af otte sektioner. De auditive og visuelle distraktorer, der er til stede i testen, simulerer miljøforhold, som individer møder i dagligdagen.

20 minutter

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Burak Menek, PhD, Medipol University

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

1. september 2023

Primær færdiggørelse (Faktiske)

5. februar 2024

Studieafslutning (Faktiske)

10. februar 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

19. oktober 2023

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

19. oktober 2023

Først opslået (Faktiske)

24. oktober 2023

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

20. februar 2024

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

19. februar 2024

Sidst verificeret

1. februar 2024

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner