Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Undersøgelse af virkningerne af Virtual Reality-øvelser på mental sundhed (UVIC VR Fit)

5. august 2025 opdateret af: University of Victoria

Undersøgelse af virkningerne af Virtual Reality-øvelser på mentale sundhedsresultater: Et randomiseret kontrolleret forsøg

Det primære formål med denne undersøgelse er at undersøge effektiviteten af ​​virtual reality (VR) træning (Supernatural exergaming via Meta Platforms Technologies, LLC) for at forbedre mental sundhed som angivet af (1) både kortsigtet (én træningskamp) og lang- termin (10 uger) humør (depression og angstsymptomer), (2) velvære (dvs. vitalitet) over en 10-ugers periode og (3) opfattet kognitiv funktion over en 10-ugers periode. Det sekundære formål med denne undersøgelse er at undersøge effektiviteten af ​​VR-træning til at forbedre både fysisk aktivitetsadfærd og fysisk aktivitetsmotivation (holdninger, evner, muligheder, adfærdsregulering, vane, identitet) over en 10-ugers periode. Det tertiære formål er at undersøge, om centrale motivationsvariable (f.eks. holdninger, kapacitet, mulighed, adfærdsregulering, vane, identitet) vedrørende overnaturlig brug forklarer variabilitet i overnaturlig brug over tid.

Studieoversigt

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

154

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • British Columbia
      • Victoria, British Columbia, Canada, V8W3N4
        • Behavioural Medicine Lab

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Alder 19-64
  • Bor i Greater Victoria-området
  • Har en stabil Wi-Fi-forbindelse derhjemme
  • Oplev ingen sundhedsmæssige begrænsninger, der begrænser moderat til kraftig fysisk aktivitetsdeltagelse, som identificeret af Physical Activity Readiness Questionnaire (PARQ+).
  • Deltager i øjeblikket i mindre end 75 minutters kraftig fysisk aktivitet om ugen (i henhold til canadiske retningslinjer for fysisk aktivitet)
  • Vær villig til at rejse ind i Behavioral Medicine Lab på UVic campus
  • Vær det eneste medlem af deres husstand, der deltager i undersøgelsen, tidligere eller nu

Ekskluderingskriterier:

  • Hvis deltageren er markeret af PARQ+ og ikke er godkendt til at deltage i fysisk aktivitet af deres læge, er de ikke berettiget til at deltage
  • Opfylder ikke nogen af ​​ovenstående inklusionskriterier

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Grundvidenskab
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Enkelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Ingen indgriben: Ventelistekontroltilstand
Deltagerne vil gennemføre en kontrol-løbe-/løbeøvelsessession i Behavioural Medicine Lab (30 min), der emulerer den lab-baserede Supernatural-øvelse (interventionstilstand). Løbebåndsløbet/gåturen vil være sammenligningsbetingelsen for at undersøge effekten af ​​overnaturlig træning på humør og affekt. Først vil deltagerne gennemføre en 10 minutters løbebåndsorientering, hvor de vil gå i 3 minutter ved 3 mph, gå i 3 minutter ved 3,5 mph, gå/jogge i 3 minutter ved 4 mph og gå i 1 min ved 3 mph. Deltagerne vil derefter gennemføre en 19,5-20 min. gå/joggetur på løbebånd, hvor de gennemfører en 1 min. opvarmning ved 3 mph, gå/jogge i 17,5 min. ved 4 mph. Deltagerne vil derefter blive bedt om at fortsætte som de er i 10 uger og vil have mulighed for at tage Meta Quest 3 headsettet med Supernatural med hjem i 10 uger efter studiet.
Eksperimentel: Virtual Reality træningstilstand
Deltagerne vil gennemføre en virtual reality (VR) øvelsesvejledning (Supernatural gameplay) og en Supernatural affektmåling træning (Flow eller Boxing) i Behavioral Medicine Lab (UVic). Selvstudiet vil omfatte at se Supernatural YouTube-instruktionsvideoer, derefter fuldføre en Supernatural træning (~5-6 min), en 'kom godt i gang' lavintensitets Supernatural workout (~3 min), en lav intensitet Supernatural workout (~3 min) og en mellem intensitet overnaturlig træning (~3 min). Deltagerne vil derefter gennemføre affektmålingen med medium intensitet overnaturlig træning (18-20 min). Deltagerne vil få udleveret et Virtual Reality-headset (dvs. Meta Quest 3-headset) udstyret med en Supernatural-konto i 10 uger og vil blive instrueret i at deltage i 75 minutter med medium intensitet overnaturlig fysisk aktivitet om ugen, hvilket svarer til 75 minutters kraftig fysisk aktivitet. aktivitet (i overensstemmelse med de canadiske retningslinjer for fysisk aktivitet).
Deltagerne vil gennemføre en virtual reality-øvelse (dvs. Supernatural) øvelse (YouTube-instruktion og in-headset gameplay-instruktion/-øvelse) og vil gennemføre en 18-20 minutters affektmåling medium intensitet virtual reality-øvelse (dvs. Supernatural) i Behavioral Medicine Lab (UVic).
Andre navne:
  • Baseline virtual reality-øvelse og måletræning
Deltagerne vil få udleveret et virtual reality-headset (Meta Quest 3 Headset) og abonnement på et virtual reality-øvelsesspil (dvs. Supernatural) i 10 uger. Deltagerne vil blive instrueret i at deltage i 75 minutters mellem intensitet overnaturlig fysisk aktivitet (svarende til 75 minutters kraftig fysisk aktivitet) om ugen i deres eget hjem.
Andre navne:
  • 10 ugers virtual reality træningsprogram

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Velvære: subjektiv vitalitet
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Subjektiv vitalitet vil blive vurderet ved hjælp af en subjektiv vitalitetsskala med seks punkter. Deltagerne vil svare på de seks subjektive vitalitetspunkter på en syv-punkts Likert-type skala forankret med 1 (slet ikke sandt) til 7 (meget sandt). De seks punkter vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-7), hvor højere score afspejler højere subjektiv vitalitet og et mere positivt resultat.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Depression og angst humør symptomer
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Deltagerne vil svare på Hospital Anxiety and Depression Scale med 14 punkter, som omfatter en depressionsunderskala (7 punkter) og en angstunderskala (7 punkter). Deltagerne vil svare på de 14 punkter ved hjælp af en firepunkts (0-3) Likert-skala. De to underskalaer vil være gennemsnitsscorede (potentialeområde 0-3), med højere score, der afspejler højere depression og angst og mere negative resultater.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Opfattet kognitiv funktion
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Deltagerne vil reagere på organisations- (5 punkter) og strategiske planlægnings- (7 punkter) underskalaer af direktørfunktionsindekset ved hjælp af en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (slet ikke) til 5 (meget meget). De to underskalaer vil være gennemsnitsscore (potentiale intervaller 1-5), hvor højere score afspejler højere organisation og strategisk planlægning og mere positive resultater.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Kortsigtet humør
Tidsramme: Fysisk aktivitet før (baseline) og efter i laboratoriet; gennem laboratorieafslutning (2 timer).
Deltagerne vil svare på den positive stemningsvalens (2 punkter), ro (2 punkter) og energi (2 punkter) underskalaer af det multidimensionelle stemningsspørgeskema ved hjælp af en syvpunkts Likert-skala. De tre underskalaer vil være gennemsnitsscorede (potentialeområde 0-6), hvor højere score indikerer et mere positivt humør (valens, ro, energi) og et mere positivt resultat.
Fysisk aktivitet før (baseline) og efter i laboratoriet; gennem laboratorieafslutning (2 timer).
Core Affect Measure - Feeling Scale
Tidsramme: Baseline (før træningssession), med ~3,5 minutters intervaller under træning (efter sang), og 1,5 og 3 minutter efter træning). 8 mål i alt
Deltagerne vil gennemføre et enkelt element affektmål på en 11-punkts Likert-skala forankret med -5 (meget dårlig) til +5 (meget god) for at undersøge den affektive respons på træning (Supernatural VR-øvelse eller løbebåndsløb). Højere score vil afspejle mere positive affektive reaktioner og et mere positivt resultat. Deltagerne vil blive verbalt bedt om at svare på skalaen under træning (Supernatural VR-øvelse eller løbebåndsøvelse).
Baseline (før træningssession), med ~3,5 minutters intervaller under træning (efter sang), og 1,5 og 3 minutter efter træning). 8 mål i alt
Core Affect Measure - Felt Arousal Scale
Tidsramme: Baseline (før træningssession), ~ med 3,5 minutters intervaller under træning (efter sang), og 1,5 og 3 minutter efter træning). 8 mål i alt
Deltagerne gennemfører et enkelt element arousal-mål på en 6-punkts Likert-type skala forankret med 1 (lav arousal) til 6 (høj arousal). Deltagerne vil blive verbalt bedt om at svare på skalaen under træning (Supernatural VR-øvelse eller løbebåndsøvelse).
Baseline (før træningssession), ~ med 3,5 minutters intervaller under træning (efter sang), og 1,5 og 3 minutter efter træning). 8 mål i alt

Andre resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Overnaturlig målnøjagtighed
Tidsramme: Én gang under overnaturlig orientering i laboratoriet (øvelsestræning) og efter hver af de fem sange, der er fuldført under overnaturlig træning i laboratoriet.
Deltagerne vil modtage en målpræcisionsscore (dvs. antallet af mål, der er slået/slået) for hver træning, de gennemfører. Scoringer varierer fra 0 til 100 %, hvor højere score afspejler et mere positivt resultat.
Én gang under overnaturlig orientering i laboratoriet (øvelsestræning) og efter hver af de fem sange, der er fuldført under overnaturlig træning i laboratoriet.
Ugentlig overnaturlig fysisk aktivitetsadfærd
Tidsramme: Uge 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10
Deltagere i den overnaturlige tilstand vil logge deres fysiske aktivitet i Supernatural VR (intensitet og varighed for hver dag i ugen) i slutningen af ​​hver uge. Resultater vil have en minimumsværdi på 0 minutter, hvor flere minutter indikerer større deltagelse i overnaturlig fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Uge 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10
Direkte vurdering af overnaturlig fysisk aktivitetsadfærd
Tidsramme: Uge 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10
Meta Quest Move-applikationen (i Meta Quest 3-headsettet) estimerer mængden af ​​forbrugte kalorier og 'bevægeminutter' for hver applikation i headsettet. De forbrugte kalorier og bevægelsesminutter (inden for en bestemt tidsramme) i Supernatural vil blive ekstraheret fra Meta Quest Move-applikationen for hver deltager. Meta Quest Move undervurderer antallet af kalorier brugt under en omgang fysisk aktivitet og vil derfor repræsentere et proxy-mål for overnaturlig engagementstid. En samlet score for forbrændte kalorier og 'bevægelsesminutter' vil blive registreret for hver uge af undersøgelsen, med minimumsværdier på 0 minutter og 0 kalorier og flere minutter og kalorier forbrugt, hvilket indikerer større deltagelse i overnaturlig fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Uge 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10
Direkte vurdering af fysisk aktivitetsadfærd
Tidsramme: Baseline og uge 10
Accelerometre (wGT3X-BT ActiGraph) vil give direkte vurderinger af deltagernes moderate til kraftige fysiske aktivitet. Deltagerne vil bære accelerometeret i syv dage ved baseline og syv dage efter uge 10. Resultaterne vil have en minimumsværdi på 0 minutter med flere minutter vil indikere større deltagelse i moderat til kraftig fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Baseline og uge 10
Fysisk aktivitetsmiljø
Tidsramme: Uge 10
Miljømodulet i International Physical Activity Prevalence Study (IPS) vil blive brugt til at vurdere et deltagermiljø for at gå og cykle. Deltagerne vil være i stand til at svare på 17 punkter på en firepunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 4 (helt enig). Elementer vil blive scoret i gennemsnit (potentiale intervaller 1 til 4) med højere score, der afspejler et mere gunstigt miljø for fysisk aktivitetsdeltagelse.
Uge 10
Opfattet anstrengelse
Tidsramme: ~3,5 minutters intervaller (efter sang) under træning. 5 mål i alt.
Ved at bruge den modificerede Borg Rating of Perceived Exertion-skala vil deltagerne vurdere, hvor hårdt de føler, de fysisk anstrenger sig selv på en skala forankret fra 0 (intet overhovedet) til 10 (meget stærk) under træningssessionen (Supernatural VR-øvelse og løbebåndsløb ). Deltagerne vil blive verbalt bedt om at svare på skalaen under træningen.
~3,5 minutters intervaller (efter sang) under træning. 5 mål i alt.
Holdning til fysisk aktivitet
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Deltagerne vil svare på tre punkter, der vurderer affektive holdninger til fysisk aktivitet (kedeligt-sjovt, ubehageligt-behageligt, ubehageligt-fornøjelig) og tre emner, der vurderer instrumentelle holdninger til fysisk aktivitet (unyttigt-nyttigt, skadeligt-gavnligt, uklogt). næste fem uger. De vil svare på de seks punkter på en syv-punkts Likert-skala. De to underskalaer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-7), hvor højere score afspejler mere positive affektive holdninger og mere positive instrumentelle holdninger til fysisk aktivitet og mere positive resultater.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Holdning til overnaturlig fysisk aktivitet
Tidsramme: Uge 1, Uge 5, Uge 10
Deltagerne vil svare på tre punkter, der vurderer affektive holdninger til overnaturlig fysisk aktivitet (kedelig-sjov, ubehagelig-behagelig, uhyggelig-fornøjelig) og tre punkter, der vurderer instrumentelle holdninger til overnaturlig fysisk aktivitet (unyttig-nyttig, skadelig-gavnlig, uklogt), i de næste fire/fem uger. De vil svare på de seks punkter på en syv-punkts Likert-skala. De to underskalaer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-7), hvor højere score afspejler mere positive affektive holdninger og mere positive instrumentelle holdninger til overnaturlig fysisk aktivitet og mere positive resultater.
Uge 1, Uge 5, Uge 10
Opfattet mulighed for fysisk aktivitet
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Opfattet mulighed for at være regelmæssig fysisk aktiv i løbet af de næste fem uger vil blive vurderet ved hjælp af en skala med tre elementer. Deltagerne vil svare på emnerne ved hjælp af en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (meget enig). De tre elementer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-7), hvor højere score indikerer højere oplevet mulighed for fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Opfattet mulighed for overnaturlig fysisk aktivitet
Tidsramme: Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Opfattet mulighed for at deltage i regelmæssig overnaturlig fysisk aktivitet i løbet af de næste fire/fem uger vil blive vurderet ved hjælp af en tilpasset trepunktsskala. Deltagerne vil svare på emnerne ved hjælp af en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (meget enig). De tre elementer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-7), med højere score, der indikerer højere opfattet mulighed for overnaturlig fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Opfattet evne til fysisk aktivitet
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Opfattet evne til regelmæssig fysisk aktivitet i løbet af de næste fem uger vil blive vurderet ved hjælp af en skala med fire elementer. Deltagerne vil svare på de fire punkter ved hjælp af en syv-punkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (meget enig). De fire elementer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-7), hvor højere score indikerer højere opfattet evne til fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Opfattet evne til overnaturlig fysisk aktivitet
Tidsramme: Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Opfattet evne til regelmæssig overnaturlig fysisk aktivitet i løbet af de næste fire/fem uger vil blive vurderet ved hjælp af en skala med fire elementer. Deltagerne vil svare på de fire punkter ved hjælp af en syv-punkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (meget enig). De fire elementer vil være gennemsnitsscore (potentiale intervaller 1-7), med højere score, der indikerer højere opfattet evne til overnaturlig fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Intentioner om fysisk aktivitetsadfærd
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Deltagerne udfylder to emner. De første deltagere vil rapportere det antal minutter af moderat til kraftig fysisk aktivitet, de har til hensigt at gennemføre i de næste fem uger med en minimumscore på 0 minutter og højere værdier, der afspejler et mere positivt resultat. For det andet vil deltagerne rapportere styrken af ​​deres ønske om at deltage i regelmæssig fysisk aktivitet i løbet af de næste fem uger ved hjælp af en syv-punkts Likert-skala fra 1 (helt uenig) til 7 (meget enig). Højere score (potentiale intervaller 1-7) vil afspejle større intention om at deltage i regelmæssig fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Intention om regelmæssig overnaturlig fysisk aktivitetsadfærd
Tidsramme: Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Deltagerne udfylder to emner. De første deltagere vil rapportere antallet af minutter med medium intensitet overnaturlig fysisk aktivitet, de har til hensigt at gennemføre i de næste fire/fem uger med en minimumscore på 0 minutter og højere værdier, der afspejler et mere positivt resultat. For det andet vil deltagerne rapportere styrken af ​​deres ønske om at deltage i regelmæssig overnaturlig fysisk aktivitet i løbet af de næste fire/fem uger ved hjælp af en syv-punkts Likert-skala fra 1 (meget uenig) til 7 (meget enig). Højere score (potentiale intervaller 1-7) vil afspejle større intention om at deltage i regelmæssig fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Adfærdsregulering af fysisk aktivitetsadfærd
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Deltagerne vil svare på 14-punkters fysisk aktivitetsreguleringsskala ved hjælp af en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (meget enig). Målingen med 14 elementer omfatter fire underskalaer, som er proaktiv regulering (4 punkter), reaktiv regulering (4 punkter), social overvågning (3 punkter) og egenkontrol (3 punkter). De fire underskalaer vil blive gennemsnitsscoret (potentiale). interval 1-7), med højere score, der indikerer højere niveauer af fysisk aktivitetsadfærdsregulering og et mere positivt resultat.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Adfærdsregulering af overnaturlig fysisk aktivitet
Tidsramme: Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Deltagerne vil svare på 14-punkters fysisk aktivitetsreguleringsskala tilpasset overnaturlig fysisk aktivitet ved hjælp af en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (meget enig). Målingen med 14 elementer omfatter fire underskalaer, som er proaktiv regulering (4 punkter), reaktiv regulering (4 punkter), social overvågning (3 punkter) og egenkontrol (3 punkter). De fire underskalaer vil blive gennemsnitsscoret (potentiale). interval 1-7), med højere score, der indikerer højere niveauer af overnaturlig fysisk aktivitetsadfærdsregulering og et mere positivt resultat.
Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Fysisk aktivitetsvane
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Deltagerne vil udfylde indekset for selvrapportering af adfærdsautomatik med fire elementer. Deltagerne vil svare på fire punkter på en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 5 (helt enig). De fire elementer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-5), hvor højere score afspejler en stærkere fysisk aktivitetsvane og et mere positivt resultat.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Overnaturlig fysisk aktivitetsvane
Tidsramme: Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Deltagerne vil fuldføre de fire punkters selvrapporterende adfærdsautomatiske indeks, tilpasset til overnaturlig fysisk aktivitet. Deltagerne vil svare på fire punkter på en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 5 (helt enig). De fire elementer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-5), hvor højere score afspejler en stærkere overnaturlig fysisk aktivitetsvane og et mere positivt resultat.
Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Fysisk aktivitetsidentitet
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Fysisk aktivitetsidentitet vil blive vurderet ved hjælp af tre-punkts selvidentitetsunderskalaen af ​​øvelsesidentitetsskalaen. Deltagerne vil svare på de tre punkter ved hjælp af en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (meget enig). De tre elementer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-7), hvor højere score afspejler en større fysisk aktivitets-selvidentitet og et mere positivt resultat.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Overnaturlig fysisk aktivitetsidentitet
Tidsramme: Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Overnaturlig fysisk aktivitetsidentitet vil blive vurderet ved hjælp af en tilpasset tre-punkts selvidentitetsunderskala af træningsidentitetsskalaen. Deltagerne vil svare på de tre punkter ved hjælp af en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (meget enig). De tre elementer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-7), hvor højere score afspejler en større overnaturlig fysisk aktivitets-selvidentitet og et mere positivt resultat.
Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Fysisk aktivitetsadfærd
Tidsramme: Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Med henvisning til de seneste fem uger vil deltagerne rapportere antallet af gange om ugen (i gennemsnit) de har deltaget i mild, moderat og kraftig fysisk aktivitet ved hjælp af Godin Leisure Time Exercise Questionnaire, og den gennemsnitlige varighed af mild, moderat og kraftige fysiske aktivitetssessioner. Forskerne vil oprette en indikator for gennemsnitlige ugentlige moderate til kraftige fysiske aktivitetsminutter (i de seneste 5 uger) for hver deltager ved hjælp af følgende ligning: (antal moderate anfald x gennemsnitlige minutter pr. kamp) + (antal kraftige anfald x gennemsnitlig minutter pr. kamp). Resultaterne vil have en minimumsværdi på 0 minutter, hvor flere minutter indikerer større deltagelse i moderat til kraftig fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Baseline, uge ​​5, uge ​​10
Overnaturlig fysisk aktivitetsadfærd
Tidsramme: Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Med henvisning til de seneste en/fire/fem uger vil deltagerne rapportere antallet af gange om ugen (i gennemsnit) de har deltaget i lav, medium og høj intensitet overnaturlig fysisk aktivitet ved hjælp af Godin Leisure Time Exercise Questionnaire, og den gennemsnitlige varighed af de overnaturlige fysiske aktivitetssessioner med lav, mellem og høj intensitet. Forskerne vil skabe en indikator for gennemsnitlige ugentlige minutter af middelhøj intensitet overnaturlig fysisk aktivitet for hver deltager ved hjælp af følgende ligning: (antal mellemstore anfald x gennemsnitlige minutter pr. kamp) + (antal høje kampe x gennemsnitlige minutter pr. kamp). Resultaterne vil have en minimumsværdi på 0 minutter, hvor flere minutter indikerer større deltagelse i overnaturlig fysisk aktivitet og et mere positivt resultat.
Uge 1, uge ​​5, uge ​​10
Personlighed
Tidsramme: Uge 5
Deltagerne vil reagere på underskalaerne for neuroticisme (12 elementer), ekstraversion (12 elementer) og samvittighedsfuldhed (12 elementer) i femfaktoropgørelsen. Deltagerne vil svare på de 36 personlighedsrelaterede emner på en fempunkts Likert-skala forankret med 0 (helt uenig) til 4 (meget enig). Hver underskala vil være gennemsnitlig scoret (potentialeområde 0-4), med højere score, der afspejler en højere grad af personlighedstræk.
Uge 5
Gennemførlighed og acceptabilitet af Supernatural og Meta Quest 3 headsettet
Tidsramme: Uge 10
Deltagere i Supernatural-tilstanden vil fuldføre 9 punkter vedrørende gennemførligheden og acceptablen af ​​Supernatural VR-øvelsesspillet og Meta Quest 3-headsettet. Deltagerne vil svare på hvert punkt på en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 5 (helt enig). De 9 elementer vil være gennemsnitsscorede (potentiale intervaller 1-5), med højere score, der indikerer højere niveauer af gennemførlighed og acceptabilitet for både Supernatural VR-øvelsesspil og Meta Quest 3 og et mere positivt resultat. Punkter blev afledt af en tidligere feasibility-undersøgelse. En undergruppe af deltagere i Supernatural-tilstanden vil deltage i exit-interviews vedrørende gennemførligheden og acceptablen af ​​Supernatural VR-øvelsesspil og Meta Quest 3-headsettet.
Uge 10
Overnaturlig anvendelighed
Tidsramme: Uge 10
Deltagere i den overnaturlige tilstand vil udfylde en tilpasset 10-elementers systemanvendelsesskala til Supernatural VR-øvelsesspillet, idet de reagerer på hvert element på en 5-punkts Likert-skala forankret med 1 (meget uenig) til 5 (meget enig). De 10 punkter. vil være gennemsnitlig scoret (potentialeområde 1-5), med højere score, der indikerer højere niveauer af overnaturlig anvendelighed og et mere positivt resultat. En sup-gruppe af deltagere i den overnaturlige tilstand vil deltage i exit-interviews vedrørende anvendeligheden af ​​øvelsesspillet Supernatural VR.
Uge 10
Brugbarhed af Meta Quest 3 headset
Tidsramme: Uge 10
Deltagere i den overnaturlige tilstand vil udfylde en tilpasset 10-elements systemanvendelighedsskala til Meta Quest 3-headsettet, idet de reagerer på hvert element på en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (meget uenig) til 5 (meget enig). De 10-elementer vil være gennemsnitlig scoret (potentiale område 1-5), med højere score, der indikerer højere niveauer af Meta Quest 3 brugervenlighed og et mere positivt resultat. En undergruppe af deltagere i den overnaturlige tilstand vil deltage i exit-interviews vedrørende brugbarheden af ​​Meta Quest 3-headsettet.
Uge 10

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Samarbejdspartnere

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Ryan Rhodes, PhD, Lab Director and Professor

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Generelle publikationer

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

19. marts 2024

Primær færdiggørelse (Faktiske)

2. juni 2025

Studieafslutning (Faktiske)

11. juli 2025

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

27. marts 2024

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

11. april 2024

Først opslået (Faktiske)

16. april 2024

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

11. august 2025

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

5. august 2025

Sidst verificeret

1. august 2025

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • FN-10984

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

produkt fremstillet i og eksporteret fra U.S.A.

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Fysisk aktivitet

Kliniske forsøg med Virtual reality træningstilstand

Abonner