Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Onderzoek naar de effecten van virtual reality-oefeningen op de geestelijke gezondheid (UVIC VR Fit)

5 augustus 2025 bijgewerkt door: University of Victoria

Onderzoek naar de effecten van virtual reality-oefeningen op de geestelijke gezondheidsresultaten: een gerandomiseerde gecontroleerde studie

Het primaire doel van dit onderzoek is het onderzoeken van de effectiviteit van virtual reality (VR)-oefeningen (Supernatural exergaming via Meta Platforms Technologies, LLC) voor het verbeteren van de geestelijke gezondheid, zoals aangegeven door (1) zowel op de korte termijn (één oefenwedstrijd) als op de lange termijn. termijn (10 weken) stemming (depressie en angstsymptomen), (2) welzijn (d.w.z. vitaliteit) gedurende een periode van 10 weken, en (3) waargenomen cognitieve functie gedurende een periode van 10 weken. Het secundaire doel van deze studie is om de effectiviteit van VR-oefeningen te onderzoeken voor het verbeteren van zowel het fysieke activiteitsgedrag als de fysieke activiteitsmotivatie (houding, mogelijkheden, kansen, gedragsregulatie, gewoonte, identiteit) gedurende een periode van 10 weken. Het tertiaire doel is om te onderzoeken of belangrijke motiverende variabelen (bijvoorbeeld attitudes, capaciteiten, kansen, gedragsregulatie, gewoonte, identiteit) met betrekking tot bovennatuurlijk gebruik de variabiliteit in bovennatuurlijk gebruik in de loop van de tijd verklaren.

Studie Overzicht

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

154

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

    • British Columbia
      • Victoria, British Columbia, Canada, V8W3N4
        • Behavioural Medicine Lab

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

  • Volwassen

Accepteert gezonde vrijwilligers

Ja

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • Leeftijd 19-64
  • Woonachtig in de regio Greater Victoria
  • Zorg voor een stabiele wifi-verbinding in huis
  • Ervaar geen gezondheidsbeperkingen die deelname aan matige tot zware lichamelijke activiteit beperken, zoals geïdentificeerd door de Physical Activity Readiness Questionnaire (PARQ+).
  • Momenteel deelnemen aan minder dan 75 minuten krachtige fysieke activiteit per week (volgens de Canadese richtlijnen voor fysieke activiteit)
  • Wees bereid om naar het Behavioral Medicine Lab op de UVic-campus te reizen
  • Wees het enige lid van hun huishouden dat deelneemt aan het onderzoek, vroeger of nu

Uitsluitingscriteria:

  • Als een deelnemer door de PARQ+ wordt gemarkeerd en door zijn arts geen toestemming heeft gekregen om deel te nemen aan fysieke activiteit, komt hij niet in aanmerking voor deelname
  • Voldoet niet aan een van de bovenstaande opnamecriteria

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Fundamentele wetenschap
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Parallelle opdracht
  • Masker: Enkel

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Geen tussenkomst: Wachtlijstcontrolevoorwaarde
Deelnemers voltooien een loop-/hardlooptraining op de loopband in het Behavioral Medicine Lab (30 min) die de op het laboratorium gebaseerde Supernatural-trainingssessie emuleert (interventieconditie). Het rennen/lopen op de loopband zal de vergelijkingsvoorwaarde zijn voor het onderzoeken van de effecten van bovennatuurlijke oefeningen op de stemming en het affect. Eerst voltooien de deelnemers een loopbandoriëntatie van 10 minuten, waarbij ze 3 minuten lopen met een snelheid van 5 km/uur, 3 minuten lopen met een snelheid van 5,5 km/uur, 3 minuten lopen/joggen met een snelheid van 6 km/uur en 1 minuut lopen met een snelheid van 3 km/uur. De deelnemers voltooien dan een loopbandwandeling/joggen van 19,5-20 minuten, waarbij ze een warming-up van 1 minuut voltooien met een snelheid van 5 km/uur, en 17,5 minuten wandelen/joggen met een snelheid van 6 km/uur. Deelnemers wordt vervolgens gevraagd om 10 weken door te gaan zoals ze zijn en krijgen de mogelijkheid om de Meta Quest 3-headset uitgerust met Supernatural 10 weken na de studie mee naar huis te nemen.
Experimenteel: Virtual Reality-oefeningsvoorwaarde
Deelnemers voltooien een virtual reality (VR) oefentutorial (bovennatuurlijke gameplay) en een bovennatuurlijke effectmetingstraining (Flow of Boxing) in het Behavioral Medicine Lab (UVic). De tutorial omvat het bekijken van Supernatural YouTube-instructievideo's, het voltooien van een Supernatural-training (~5-6 min), een 'aan de slag'-bovennatuurlijke training met lage intensiteit (~3 min), een Supernatural-training met lage intensiteit (~3 min), en een bovennatuurlijke training met gemiddelde intensiteit (~3 min). Deelnemers voltooien vervolgens de effectmeting met gemiddelde intensiteit Bovennatuurlijke training (18-20 min). Deelnemers krijgen gedurende 10 weken een Virtual Reality-headset (d.w.z. Meta Quest 3-headset) uitgerust met een Supernatural-account en worden geïnstrueerd om deel te nemen aan 75 minuten bovennatuurlijke fysieke activiteit van gemiddelde intensiteit per week, wat overeenkomt met 75 minuten krachtige fysieke activiteit. activiteit (in overeenstemming met de Canadese richtlijnen voor fysieke activiteit).
Deelnemers voltooien een virtual reality-oefening (d.w.z. Supernatural) tutorial (YouTube-instructie en gameplay-instructie/oefening in de headset) en voltooien een 18-20 minuten durende affectmeting met medium intensiteit virtual reality-oefening (d.w.z. Supernatural) in de Gedragsgeneeskunde Laboratorium (Uvic).
Andere namen:
  • Baseline virtual reality-oefening en meettraining
Deelnemers krijgen een virtual reality-headset (Meta Quest 3 Headset) en een abonnement op een virtual reality-oefeningsspel (d.w.z. Supernatural) gedurende 10 weken. Deelnemers zullen worden geïnstrueerd om 75 minuten bovennatuurlijke fysieke activiteit van gemiddelde intensiteit (equivalent aan 75 minuten krachtige fysieke activiteit) per week in hun eigen huis uit te voeren.
Andere namen:
  • Virtual reality oefenprogramma van 10 weken

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Welzijn: subjectieve vitaliteit
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
De subjectieve vitaliteit wordt beoordeeld aan de hand van een subjectieve vitaliteitsschaal met zes items. Deelnemers zullen reageren op de zes subjectieve vitaliteitsitems op een zevenpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet waar) tot 7 (zeer waar). De zes items krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik 1-7), waarbij hogere scores een hogere subjectieve vitaliteit en een positiever resultaat weerspiegelen.
Basislijn, week 5, week 10

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Symptomen van depressie en angstgevoelens
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
Deelnemers zullen reageren op de 14-items Hospital Anxiety and Depression Scale, die een subschaal voor depressie (7 items) en een subschaal voor angst (7 items) omvat. Deelnemers reageren op de 14 items met behulp van een vierpunts (0-3) Likert-schaal. De twee subschalen krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik 0-3), waarbij hogere scores een hogere depressie en angst en meer negatieve uitkomsten weerspiegelen.
Basislijn, week 5, week 10
Waargenomen cognitieve functie
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
Deelnemers zullen reageren op de subschalen organisatie (5 items) en strategische planning (7 items) van de index voor uitvoerende functies met behulp van een vijfpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet) tot 5 (heel veel). De twee subschalen krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik 1-5), waarbij hogere scores een hogere organisatie- en strategische planning en positievere resultaten weerspiegelen.
Basislijn, week 5, week 10
Kortetermijnstemming
Tijdsspanne: Fysieke activiteit vóór (basislijn) en post in het laboratorium; via laboratoriumafronding (2 uur).
Deelnemers zullen reageren op de subschalen positieve stemmingsvalentie (2 items), kalmte (2 items) en energie (2 items) van de multidimensionale stemmingsvragenlijst met behulp van een zevenpunts Likert-achtige schaal. De drie subschalen krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik 0-6), waarbij hogere scores wijzen op een positievere stemming (valentie, kalmte, energie) en een positiever resultaat.
Fysieke activiteit vóór (basislijn) en post in het laboratorium; via laboratoriumafronding (2 uur).
Kerneffectmaatstaf - Gevoelsschaal
Tijdsspanne: Basislijn (vóór de trainingssessie), met tussenpozen van ~3,5 minuten tijdens de training (na het lied), en 1,5 en 3 minuten na de training). 8 metingen totaal
Deelnemers voltooien een enkele item-effectmeting op een 11-punts Likert-achtige schaal verankerd door -5 (zeer slecht) tot +5 (zeer goed) om de affectieve reactie op inspanning (bovennatuurlijke VR-oefening of hardlopen op een loopband) te onderzoeken. Hogere scores weerspiegelen meer positieve affectieve reacties en een positievere uitkomst. Deelnemers worden tijdens de oefening (bovennatuurlijke VR-oefening of loopbandoefening) mondeling gevraagd om op de schaal te reageren.
Basislijn (vóór de trainingssessie), met tussenpozen van ~3,5 minuten tijdens de training (na het lied), en 1,5 en 3 minuten na de training). 8 metingen totaal
Kernaffectmaatstaf - Gevoelde opwindingsschaal
Tijdsspanne: Basislijn (vóór de trainingssessie), ~ met tussenpozen van 3,5 minuten tijdens de training (na het lied), en 1,5 en 3 minuten na de training). 8 metingen totaal
Deelnemers voltooien een opwindingsmeting met één item op een 6-punts Likert-schaal, verankerd door 1 (lage opwinding) tot 6 (hoge opwinding). Deelnemers worden tijdens de oefening (bovennatuurlijke VR-oefening of loopbandoefening) mondeling gevraagd om op de schaal te reageren.
Basislijn (vóór de trainingssessie), ~ met tussenpozen van 3,5 minuten tijdens de training (na het lied), en 1,5 en 3 minuten na de training). 8 metingen totaal

Andere uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Bovennatuurlijke doelnauwkeurigheid
Tijdsspanne: Eén keer tijdens de Supernatural-oriëntatie in het laboratorium (tutorialtraining), en na elk van de vijf nummers die zijn voltooid tijdens de Supernatural-training in het laboratorium.
Deelnemers ontvangen een doelnauwkeurigheidsscore (d.w.z. het aantal doelen dat met succes is geraakt/geslagen) voor elke training die ze voltooien. Scores variëren van 0 tot 100%, waarbij hogere scores een positiever resultaat weerspiegelen.
Eén keer tijdens de Supernatural-oriëntatie in het laboratorium (tutorialtraining), en na elk van de vijf nummers die zijn voltooid tijdens de Supernatural-training in het laboratorium.
Wekelijks bovennatuurlijk gedrag bij lichamelijke activiteit
Tijdsspanne: Week 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en 10
Deelnemers aan de Bovennatuurlijke conditie registreren aan het einde van elke week hun bovennatuurlijke VR-fysieke activiteit (intensiteit en duur voor elke dag van de week). Scores hebben een minimumwaarde van 0 minuten, waarbij meer minuten een grotere deelname aan bovennatuurlijke fysieke activiteit en een positiever resultaat aangeven.
Week 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en 10
Directe beoordeling van bovennatuurlijk gedrag bij fysieke activiteit
Tijdsspanne: Week 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en 10
De Meta Quest Move-applicatie (in de Meta Quest 3-headset) schat het aantal verbruikte calorieën en 'beweegminuten' voor elke toepassing in de headset. De verbruikte calorieën en bewegingsminuten (binnen een bepaald tijdsbestek) in Supernatural worden voor elke deelnemer uit de Meta Quest Move-applicatie gehaald. Meta Quest Move onderschat het aantal calorieën dat wordt verbruikt tijdens een periode van fysieke activiteit en zal daarom een ​​proxy-maatstaf zijn voor de bovennatuurlijke betrokkenheidstijd. Voor elke week van het onderzoek wordt een totaalscore voor verbrande calorieën en 'beweegminuten' geregistreerd, waarbij minimumwaarden van 0 minuten en 0 calorieën en meer minuten en verbruikte calorieën duiden op een grotere deelname aan bovennatuurlijke fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Week 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en 10
Directe beoordeling van gedrag bij fysieke activiteit
Tijdsspanne: Basislijn en week 10
Accelerometers (wGT3X-BT ActiGraph) zullen directe beoordelingen geven van de matige tot krachtige fysieke activiteit van deelnemers. Deelnemers dragen de versnellingsmeter zeven dagen bij aanvang en zeven dagen na week 10. De scores hebben een minimumwaarde van 0 minuten, waarbij meer minuten wijzen op een grotere deelname aan matige tot krachtige fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Basislijn en week 10
Omgeving voor fysieke activiteit
Tijdsspanne: Week 10
De milieumodule van de International Physical Activity Prevalence Study (IPS) zal worden gebruikt om de wandel- en fietsvaardigheid van de deelnemers in de omgeving te beoordelen. Deelnemers kunnen 17 items beantwoorden op een vierpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 4 (helemaal mee eens). Items krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik van 1 tot 4), waarbij hogere scores een gunstiger klimaat voor deelname aan fysieke activiteiten weerspiegelen.
Week 10
Waargenomen inspanning
Tijdsspanne: Intervallen van ~3,5 minuten (na het lied) tijdens de training. 5 metingen totaal.
Met behulp van de aangepaste Borg Rating of Perceived Exertion-schaal kunnen deelnemers beoordelen hoe hard ze het gevoel hebben dat ze zich fysiek inspannen op een schaal die is verankerd van 0 (helemaal niets) tot 10 (zeer sterk) tijdens de trainingssessie (bovennatuurlijke VR-oefening en hardlopen op de loopband). ). Deelnemers worden tijdens de oefening mondeling gevraagd om op de schaal te reageren.
Intervallen van ~3,5 minuten (na het lied) tijdens de training. 5 metingen totaal.
Houding ten opzichte van fysieke activiteit
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
Deelnemers zullen reageren op drie items die de affectieve houding ten opzichte van fysieke activiteit beoordelen (saai-leuk, onaangenaam-aangenaam, onplezierig-plezierig) en drie items die de instrumentele houding ten opzichte van fysieke activiteit beoordelen (nutteloos-nuttig, schadelijk-nuttig, onverstandig-verstandig), voor de komende vijf weken. Ze zullen op de zes items reageren op een zevenpunts Likert-schaal. De twee subschalen zullen gemiddeld worden gescoord (potentieel bereik 1-7), waarbij hogere scores een positievere affectieve houding en een positievere instrumentele houding ten opzichte van fysieke activiteit en positievere uitkomsten weerspiegelen.
Basislijn, week 5, week 10
Houding ten opzichte van bovennatuurlijke fysieke activiteit
Tijdsspanne: Week 1, Week 5, Week 10
Deelnemers zullen reageren op drie items die de affectieve houding ten opzichte van bovennatuurlijke fysieke activiteit beoordelen (saai-leuk, onaangenaam-aangenaam, onaangenaam-plezierig) en drie items die de instrumentele houding ten opzichte van bovennatuurlijke fysieke activiteit beoordelen (nutteloos-nuttig, schadelijk-heilzaam, onverstandig-verstandig), voor de komende vier/vijf weken. Ze zullen op de zes items reageren op een zevenpunts Likert-schaal. De twee subschalen zullen gemiddeld worden gescoord (potentieel bereik 1-7), waarbij hogere scores een positievere affectieve houding en een positievere instrumentele houding ten opzichte van bovennatuurlijke fysieke activiteit en positievere uitkomsten weerspiegelen.
Week 1, Week 5, Week 10
Ervaren mogelijkheid voor fysieke activiteit
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
De waargenomen mogelijkheid om de komende vijf weken regelmatig lichamelijk actief te zijn, wordt beoordeeld aan de hand van een schaal van drie items. Deelnemers zullen op de items reageren met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). De drie items krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik 1-7), waarbij hogere scores wijzen op een grotere waargenomen kans op fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Basislijn, week 5, week 10
Waargenomen mogelijkheid voor bovennatuurlijke fysieke activiteit
Tijdsspanne: Week 1, week 5, week 10
De waargenomen mogelijkheid om de komende vier/vijf weken deel te nemen aan reguliere bovennatuurlijke fysieke activiteit zal worden beoordeeld met behulp van een aangepaste schaal van drie items. Deelnemers zullen op de items reageren met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). De drie items krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik 1-7), waarbij hogere scores wijzen op een hogere waargenomen kans op bovennatuurlijke fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Week 1, week 5, week 10
Waargenomen vermogen tot fysieke activiteit
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
Het waargenomen vermogen tot regelmatige fysieke activiteit gedurende de komende vijf weken zal worden beoordeeld aan de hand van een schaal van vier items. Deelnemers zullen op de vier items reageren met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). De vier items krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik 1-7), waarbij hogere scores wijzen op een hoger waargenomen vermogen tot fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Basislijn, week 5, week 10
Waargenomen vermogen tot bovennatuurlijke fysieke activiteit
Tijdsspanne: Week 1, week 5, week 10
Het waargenomen vermogen tot regelmatige bovennatuurlijke fysieke activiteit gedurende de komende vier/vijf weken zal worden beoordeeld met behulp van een schaal van vier items. Deelnemers zullen op de vier items reageren met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). De vier items krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik 1-7), waarbij hogere scores wijzen op een hoger waargenomen vermogen tot bovennatuurlijke fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Week 1, week 5, week 10
Intenties voor lichamelijk activiteitsgedrag
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
Deelnemers voltooien twee items. De eerste deelnemers zullen het aantal minuten matige tot krachtige fysieke activiteit rapporteren dat ze in de komende vijf weken willen voltooien, met een minimumscore van 0 minuten en hogere waarden die een positiever resultaat weerspiegelen. Ten tweede zullen de deelnemers de sterkte van hun verlangen om deel te nemen aan regelmatige fysieke activiteit in de komende vijf weken rapporteren met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, variërend van 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). Hogere scores (mogelijk bereik 1-7) weerspiegelen een grotere intentie om deel te nemen aan regelmatige fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Basislijn, week 5, week 10
Intentie voor regelmatig bovennatuurlijk fysiek activiteitsgedrag
Tijdsspanne: Week 1, week 5, week 10
Deelnemers voltooien twee items. De eerste deelnemers rapporteren het aantal minuten bovennatuurlijke fysieke activiteit met gemiddelde intensiteit die ze in de komende vier/vijf weken willen voltooien, met een minimumscore van 0 minuten en hogere waarden die een positiever resultaat weerspiegelen. Ten tweede zullen de deelnemers de sterkte van hun wens rapporteren om deel te nemen aan regelmatige bovennatuurlijke fysieke activiteit in de komende vier/vijf weken, met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, variërend van 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). Hogere scores (mogelijk bereik 1-7) weerspiegelen een grotere intentie om deel te nemen aan regelmatige fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Week 1, week 5, week 10
Gedragsregulatie van gedrag bij fysieke activiteit
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
Deelnemers zullen reageren op de 14-item schaal voor regulering van fysieke activiteit met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). De meting uit 14 items omvat vier subschalen, namelijk proactieve regulatie (4 items), reactieve regulatie (4 items), sociale monitoring (3 items) en zelfmonitoring (3 items). De vier subschalen worden gemiddeld gescoord (potentiële bereik 1-7), waarbij hogere scores wijzen op een hoger niveau van regulering van het fysieke activiteitsgedrag en een positiever resultaat.
Basislijn, week 5, week 10
Gedragsregulatie van bovennatuurlijke fysieke activiteit
Tijdsspanne: Week 1, week 5, week 10
Deelnemers zullen reageren op de uit 14 items bestaande schaal voor het reguleren van fysieke activiteit, aangepast voor bovennatuurlijke fysieke activiteit, met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). De meting uit 14 items omvat vier subschalen, namelijk proactieve regulatie (4 items), reactieve regulatie (4 items), sociale monitoring (3 items) en zelfmonitoring (3 items). De vier subschalen worden gemiddeld gescoord (potentiële bereik 1-7), waarbij hogere scores wijzen op hogere niveaus van bovennatuurlijke gedragsregulatie bij fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Week 1, week 5, week 10
Gewoonte van fysieke activiteit
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
Deelnemers voltooien de zelfrapportage-index voor gedragsautomatisering met vier items. Deelnemers zullen reageren op vier items op een vijfpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 5 (helemaal mee eens). De vier items krijgen een gemiddelde score (mogelijk bereik 1-5), waarbij hogere scores een sterkere fysieke activiteitsgewoonte en een positiever resultaat weerspiegelen.
Basislijn, week 5, week 10
Bovennatuurlijke gewoonte van fysieke activiteit
Tijdsspanne: Week 1, week 5, week 10
Deelnemers voltooien de zelfrapportage-index voor gedragsautomatisering met vier items, aangepast voor bovennatuurlijke fysieke activiteit. Deelnemers zullen reageren op vier items op een vijfpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 5 (helemaal mee eens). De vier items krijgen een gemiddelde score (mogelijk bereik 1-5), waarbij hogere scores een sterkere bovennatuurlijke fysieke activiteitsgewoonte en een positiever resultaat weerspiegelen.
Week 1, week 5, week 10
Identiteit van fysieke activiteit
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
De fysieke activiteitsidentiteit zal worden beoordeeld met behulp van de drie items zelfidentiteitssubschaal van de oefeningsidentiteitsschaal. Deelnemers zullen op de drie items reageren met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). De drie items krijgen een gemiddelde score (mogelijk bereik 1-7), waarbij een hogere score een grotere zelfidentiteit over fysieke activiteit en een positiever resultaat weerspiegelt.
Basislijn, week 5, week 10
Bovennatuurlijke fysieke activiteitsidentiteit
Tijdsspanne: Week 1, week 5, week 10
De bovennatuurlijke fysieke activiteitsidentiteit zal worden beoordeeld met behulp van een aangepaste zelfidentiteitssubschaal met drie items van de oefeningsidentiteitsschaal. Deelnemers zullen op de drie items reageren met behulp van een zevenpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 7 (helemaal mee eens). De drie items krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik van 1-7), waarbij een hogere score een grotere bovennatuurlijke fysieke activiteit zelfidentiteit en een positiever resultaat weerspiegelt.
Week 1, week 5, week 10
Fysiek activiteitsgedrag
Tijdsspanne: Basislijn, week 5, week 10
Met betrekking tot de afgelopen vijf weken zullen de deelnemers het aantal keren per week (gemiddeld) rapporteren dat zij milde, matige en krachtige lichamelijke activiteit hebben uitgeoefend met behulp van de Godin Leisure Time Exercise Questionnaire, en de gemiddelde duur van milde, matige en krachtige lichamelijke activiteit. krachtige fysieke activiteitensessies. De onderzoekers zullen voor elke deelnemer een indicator creëren van de gemiddelde wekelijkse minuten van matige tot krachtige fysieke activiteit (in de afgelopen 5 weken) met behulp van de volgende vergelijking: (aantal matige periodes x gemiddelde minuten per periode) + (aantal krachtige periodes x gemiddelde minuten per gevecht). De scores hebben een minimumwaarde van 0 minuten, waarbij meer minuten wijzen op een grotere deelname aan matige tot krachtige fysieke activiteit en een positiever resultaat.
Basislijn, week 5, week 10
Bovennatuurlijk gedrag bij fysieke activiteit
Tijdsspanne: Week 1, week 5, week 10
Met betrekking tot de afgelopen één/vier/vijf weken zullen de deelnemers het aantal keren per week (gemiddeld) rapporteren dat ze zich bezighielden met bovennatuurlijke fysieke activiteit van lage, gemiddelde en hoge intensiteit met behulp van de Godin Leisure Time Exercise Questionnaire, en de gemiddelde duur van de bovennatuurlijke fysieke activiteitssessies met lage, gemiddelde en hoge intensiteit. De onderzoekers zullen voor elke deelnemer een indicator creëren van de gemiddelde wekelijkse minuten van bovennatuurlijke fysieke activiteit met middelhoge intensiteit, met behulp van de volgende vergelijking: (aantal gemiddelde periodes x gemiddelde minuten per periode) + (aantal hoge periodes x gemiddelde minuten per periode). De scores hebben een minimumwaarde van 0 minuten, waarbij meer minuten een grotere deelname aan bovennatuurlijke fysieke activiteit en een positiever resultaat aangeven.
Week 1, week 5, week 10
Persoonlijkheid
Tijdsspanne: Week 5
Deelnemers zullen reageren op de subschalen neuroticisme (12 items), extraversie (12 items) en consciëntieusheid (12 items) in de inventaris van vijf factoren. Deelnemers zullen reageren op de 36 persoonlijkheidsgerelateerde items op een vijfpunts Likert-schaal, verankerd door 0 (helemaal niet mee eens) tot 4 (helemaal mee eens). Elke subschaal krijgt een gemiddelde score (potentieel bereik 0-4), waarbij hogere scores een hogere mate van het persoonlijkheidskenmerk weerspiegelen.
Week 5
Haalbaarheid en aanvaardbaarheid van Supernatural en de Meta Quest 3-headset
Tijdsspanne: Week 10
Deelnemers aan de Supernatural-conditie voltooien 9 items met betrekking tot de haalbaarheid en aanvaardbaarheid van het Supernatural VR-oefenspel en de Meta Quest 3-headset. Deelnemers zullen op elk item reageren op een vijfpunts Likertschaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 5 (helemaal mee eens). De 9 items krijgen een gemiddelde score (potentieel bereik 1-5), waarbij hogere scores wijzen op hogere niveaus van haalbaarheid en aanvaardbaarheid voor zowel het Supernatural VR-oefenspel als de Meta Quest 3 en positievere resultaten. Items zijn afgeleid van een eerder haalbaarheidsonderzoek. Een subgroep van deelnemers aan de Supernatural-conditie zal deelnemen aan exit-interviews over de haalbaarheid en aanvaardbaarheid van het Supernatural VR-oefenspel en de Meta Quest 3-headset.
Week 10
Bovennatuurlijke bruikbaarheid
Tijdsspanne: Week 10
Deelnemers aan de Supernatural-conditie voltooien een aangepaste systeembruikbaarheidsschaal van 10 items voor het Supernatural VR-oefeningsspel, waarbij ze op elk item reageren op een vijfpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 5 (helemaal mee eens). zal een gemiddelde score krijgen (potentieel bereik 1-5), waarbij hogere scores een hoger niveau van bovennatuurlijke bruikbaarheid en een positiever resultaat aangeven. Een supgroep van deelnemers aan de Bovennatuurlijke conditie zal deelnemen aan exit-interviews over de bruikbaarheid van het Bovennatuurlijke VR-oefenspel.
Week 10
Gebruiksvriendelijkheid van de Meta Quest 3-headset
Tijdsspanne: Week 10
Deelnemers aan de bovennatuurlijke conditie voltooien een aangepaste schaal van 10 items voor de bruikbaarheid van het systeem voor de Meta Quest 3-headset, waarbij ze op elk item reageren op een vijfpunts Likert-schaal, verankerd door 1 (helemaal niet mee eens) tot 5 (helemaal mee eens). krijgt een gemiddelde score (potentieel bereik 1-5), waarbij hogere scores een hoger niveau van Meta Quest 3-bruikbaarheid en een positiever resultaat aangeven. Een subgroep deelnemers in de bovennatuurlijke toestand zal deelnemen aan exit-interviews over de bruikbaarheid van de Meta Quest 3-headset.
Week 10

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Medewerkers

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: Ryan Rhodes, PhD, Lab Director and Professor

Publicaties en nuttige links

De persoon die verantwoordelijk is voor het invoeren van informatie over het onderzoek stelt deze publicaties vrijwillig ter beschikking. Dit kan gaan over alles wat met het onderzoek te maken heeft.

Algemene publicaties

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

19 maart 2024

Primaire voltooiing (Werkelijk)

2 juni 2025

Studie voltooiing (Werkelijk)

11 juli 2025

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

27 maart 2024

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

11 april 2024

Eerst geplaatst (Werkelijk)

16 april 2024

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

11 augustus 2025

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

5 augustus 2025

Laatst geverifieerd

1 augustus 2025

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • FN-10984

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

product vervaardigd in en geëxporteerd uit de V.S.

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren