Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Undersøker effekten av virtuell virkelighetstrening på mental helse (UVIC VR Fit)

5. august 2025 oppdatert av: University of Victoria

Undersøker effekten av virtuell virkelighetstrening på mentale helseutfall: En randomisert kontrollert prøvelse

Hovedformålet med denne undersøkelsen er å undersøke effektiviteten av virtuell virkelighet (VR) trening (Supernatural exergaming via Meta Platforms Technologies, LLC) for å forbedre mental helse som indikert av (1) både kortsiktig (én treningskamp) og lang- termin (10 uker) humør (depresjon og angstsymptomer), (2) velvære (dvs. vitalitet) over en 10-ukers periode, og (3) opplevd kognitiv funksjon over en 10-ukers periode. Det sekundære formålet med denne studien er å undersøke effektiviteten av VR-trening for å forbedre både fysisk aktivitetsatferd og fysisk aktivitetsmotivasjon (holdninger, evner, muligheter, atferdsregulering, vane, identitet) over en 10-ukers periode. Det tertiære formålet er å undersøke om sentrale motivasjonsvariabler (f.eks. holdninger, evner, muligheter, atferdsregulering, vane, identitet) angående overnaturlig bruk forklarer variasjon i overnaturlig bruk over tid.

Studieoversikt

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

154

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • British Columbia
      • Victoria, British Columbia, Canada, V8W3N4
        • Behavioural Medicine Lab

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Alder 19-64
  • Bor i Greater Victoria-området
  • Ha en stabil Wi-Fi-tilkobling hjemme
  • Opplev ingen helsemessige begrensninger som begrenser moderat til kraftig fysisk aktivitetsdeltakelse som identifisert av Physical Activity Readiness Questionnaire (PARQ+).
  • Deltar for tiden i mindre enn 75 minutter med kraftig fysisk aktivitet per uke (i henhold til kanadiske retningslinjer for fysisk aktivitet)
  • Vær villig til å reise inn i Behavioral Medicine Lab på UVic campus
  • Vær det eneste medlem av husstanden som deltar i studien, tidligere eller nåtid

Ekskluderingskriterier:

  • Hvis deltakeren er flagget av PARQ+ og ikke er godkjent for å delta i fysisk aktivitet av legen sin, er de ikke kvalifisert til å delta
  • Oppfyller ikke noen av inklusjonskriteriene ovenfor

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Grunnvitenskap
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Ingen inngripen: Ventelistekontrolltilstand
Deltakerne vil fullføre en kontrolltredemølle gå/løpe treningsøkt i Behavioural Medicine Lab (30 min) som emulerer den laboratoriebaserte Supernatural treningsøkten (intervensjonstilstand). Tredemølleløpingen/-gåingen vil være sammenligningsbetingelsen for å undersøke effekten av overnaturlig trening på humør og affekt. Først vil deltakerne fullføre en 10 min tredemølleorientering hvor de vil gå i 3 minutter ved 3 mph, gå i 3 minutter ved 3,5 mph, gå/jogge i 3 minutter ved 4 mph og gå i 1 min med 3 mph. Deltakerne vil deretter fullføre en 19,5-20 min gå/jogge på tredemølle hvor de vil fullføre en 1 min oppvarming i 3 mph, gå/jogge i 17,5 min ved 4 mph. Deltakerne vil deretter bli bedt om å fortsette som de er i 10 uker og vil ha muligheten til å ta med seg Meta Quest 3-hodesettet utstyrt med Supernatural i 10 uker etter studiet.
Eksperimentell: Virtual Reality treningstilstand
Deltakerne vil fullføre en virtuell virkelighet (VR) treningsopplæring (Supernatural gameplay) og en overnaturlig effektmålingsøkt (Flow eller Boxing) i Behavioral Medicine Lab (UVic). Opplæringen vil inkludere å se Supernatural YouTube-instruksjonsvideoer, deretter fullføre en Supernatural-trening (~5-6 min), en "komme i gang" med lav intensitet Supernatural-trening (~3 min), en lavintensitets Supernatural-trening (~3 min), og en overnaturlig treningsøkt med middels intensitet (~3 min). Deltakerne vil deretter fullføre affektmålingen med middels intensitet overnaturlig trening (18-20 min). Deltakerne vil få et Virtual Reality-hodesett (dvs. Meta Quest 3-hodesett) utstyrt med en Supernatural-konto i 10 uker og vil bli instruert om å delta i 75 minutter med middels intensitet overnaturlig fysisk aktivitet per uke, som tilsvarer 75 minutter med kraftig fysisk aktivitet aktivitet (i tråd med de kanadiske retningslinjene for fysisk aktivitet).
Deltakerne vil fullføre en virtuell virkelighetsøvelse (dvs. overnaturlig) opplæring (YouTube-instruksjon og instruksjon/øving i hodesettet) og vil fullføre en 18-20 minutters avvirkningsmåling med middels intensitet virtual reality-økt (dvs. overnaturlig) i Behavioral Medicine Lab (UVic).
Andre navn:
  • Baseline virtuell virkelighet trening og måling trening
Deltakerne vil få et virtual reality-headset (Meta Quest 3 Headset) og abonnement på et virtuell virkelighetsøvelsesspill (dvs. Supernatural) i 10 uker. Deltakerne vil bli instruert til å delta i 75 minutter med middels intensitet overnaturlig fysisk aktivitet (tilsvarer 75 minutter med kraftig fysisk aktivitet) per uke i eget hjem.
Andre navn:
  • 10 ukers virtuell virkelighet treningsprogram

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Velvære: subjektiv vitalitet
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Subjektiv vitalitet vil bli vurdert ved hjelp av en subjektiv vitalitetsskala med seks punkter. Deltakerne vil svare på de seks subjektive vitalitetselementene på en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (ikke i det hele tatt) til 7 (veldig sant). De seks elementene vil være gjennomsnittlig skåret (potensialområde 1-7), med høyere skåre som reflekterer høyere subjektiv vitalitet og et mer positivt resultat.
Baseline, uke 5, uke 10

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Depresjon og angst humør symptomer
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Deltakerne vil svare på 14-elements Hospital Anxiety and Depression Scale, som inkluderer en depresjonsunderskala (7 elementer) og en angstunderskala (7 elementer). Deltakerne vil svare på de 14 elementene ved å bruke en firepunkts (0-3) Likert-skala. De to underskalaene vil være gjennomsnittlig skåret (potensialområde 0-3), med høyere skåre som reflekterer høyere depresjon og angst og mer negative utfall.
Baseline, uke 5, uke 10
Opplevd kognitiv funksjon
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Deltakerne vil svare på organisasjons- (5 elementer) og strategisk planlegging (7 elementer) underskalaer av eksekutivfunksjonsindeksen ved å bruke en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (Ikke i det hele tatt) til 5 (Veldig mye). De to underskalaene vil være gjennomsnittsskåre (potensialområde 1-5), med høyere skårer som gjenspeiler høyere organisering og strategisk planlegging og mer positive resultater.
Baseline, uke 5, uke 10
Kortsiktig humør
Tidsramme: Fysisk aktivitet før (grunnlinje) og etter i laboratoriet; gjennom laboratoriegjennomføring (2 timer).
Deltakerne vil svare på underskalaene for positiv stemningsvalens (2 elementer), ro (2 elementer) og energi (2 elementer) i det flerdimensjonale stemningsspørreskjemaet ved å bruke en syvpunkts Likert-skala. De tre underskalaene vil være gjennomsnittsskårer (potensialområde 0-6), med høyere skårer som indikerer et mer positivt humør (valens, ro, energi) og et mer positivt resultat.
Fysisk aktivitet før (grunnlinje) og etter i laboratoriet; gjennom laboratoriegjennomføring (2 timer).
Core Affect Measure - Feeling Scale
Tidsramme: Grunnlinje (før treningsøkt), med ~3,5 minutters intervaller under trening (etter sang), og 1,5 og 3 minutter etter trening). Totalt 8 målinger
Deltakerne vil fullføre et enkelt element effektmål på en 11-punkts Likert-skala forankret med -5 (veldig dårlig) til +5 (veldig bra) for å undersøke den affektive responsen på trening (overnaturlig VR-trening eller tredemølleløping). Høyere score vil reflektere mer positive affektive responser og et mer positivt resultat. Deltakerne vil bli muntlig bedt om å svare på skalaen under trening (Supernatural VR-trening eller tredemølleøvelse).
Grunnlinje (før treningsøkt), med ~3,5 minutters intervaller under trening (etter sang), og 1,5 og 3 minutter etter trening). Totalt 8 målinger
Core Affect Measure - Felt Arousal Scale
Tidsramme: Grunnlinje (før treningsøkt), ~ med 3,5 minutters intervaller under trening (etter sang), og 1,5 og 3 minutter etter trening). Totalt 8 målinger
Deltakerne vil fullføre et enkelt element-arousal-mål på en 6-punkts Likert-skala forankret med 1 (lav opphisselse) til 6 (høy opphisselse). Deltakerne vil bli muntlig bedt om å svare på skalaen under trening (Supernatural VR-trening eller tredemølleøvelse).
Grunnlinje (før treningsøkt), ~ med 3,5 minutters intervaller under trening (etter sang), og 1,5 og 3 minutter etter trening). Totalt 8 målinger

Andre resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Overnaturlig målnøyaktighet
Tidsramme: En gang under overnaturlig orientering i laboratoriet (opplæringstrening), og etter hver av de fem sangene fullført under overnaturlig trening i laboratoriet.
Deltakerne vil motta en målnøyaktighetspoeng (dvs. antall mål som er slått/slått) for hver treningsøkt de fullfører. Poeng varierer fra 0 til 100 %, med høyere poengsum som gjenspeiler et mer positivt resultat.
En gang under overnaturlig orientering i laboratoriet (opplæringstrening), og etter hver av de fem sangene fullført under overnaturlig trening i laboratoriet.
Ukentlig overnaturlig fysisk aktivitetsatferd
Tidsramme: Uke 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10
Deltakere i den overnaturlige tilstanden vil logge sin fysiske aktivitet i Supernatural VR (intensitet og varighet for hver ukedag) på slutten av hver uke. Poeng vil ha en minimumsverdi på 0 minutter, med flere minutter som indikerer større deltakelse i overnaturlig fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Uke 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10
Direkte vurdering av overnaturlig fysisk aktivitetsatferd
Tidsramme: Uke 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10
Meta Quest Move-applikasjonen (i Meta Quest 3-hodesettet) estimerer mengden kalorier som brukes og "bevegelsesminutter" for hver applikasjon i hodesettet. Kaloriene som brukes og bevegelsesminuttene (innenfor en bestemt tidsramme) i Supernatural vil bli hentet fra Meta Quest Move-applikasjonen for hver deltaker. Meta Quest Move undervurderer antallet kalorier som brukes under en fysisk aktivitet, og vil derfor representere et proxy-mål for overnaturlig engasjementstid. En total poengsum for forbrente kalorier og "bevegelsesminutter" vil bli registrert for hver uke av studien, med minimumsverdier på 0 minutter og 0 kalorier og flere minutter og kaloriforbruk som indikerer større deltakelse i overnaturlig fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Uke 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10
Direkte vurdering av fysisk aktivitetsatferd
Tidsramme: Grunnlinje og uke 10
Akselerometre (wGT3X-BT ActiGraph) vil gi direkte vurderinger av deltakernes moderate til kraftige fysiske aktivitet. Deltakerne vil bruke akselerometeret i syv dager ved baseline og syv dager etter uke 10. Poengsummene vil ha en minimumsverdi på 0 minutter med flere minutter vil indikere større deltakelse i moderat til kraftig fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Grunnlinje og uke 10
Fysisk aktivitetsmiljø
Tidsramme: Uke 10
Miljømodulen til International Physical Activity Prevalence Study (IPS) vil bli brukt til å vurdere deltakernes miljø for gang- og sykkelevne. Deltakerne vil kunne svare på 17 elementer på en firepunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 4 (helt enig). Elementer vil være gjennomsnittlig scoret (potensialområde 1 til 4) med høyere poengsum som gjenspeiler et mer gunstig miljø for fysisk aktivitetsdeltakelse.
Uke 10
Opplevd anstrengelse
Tidsramme: ~3,5 minutters intervaller (post sang) under trening. Totalt 5 målinger.
Ved å bruke den modifiserte Borg Rating of Perceived Exertion-skalaen vil deltakerne vurdere hvor hardt de føler at de fysisk anstrenger seg på en skala forankret fra 0 (ingenting i det hele tatt) til 10 (veldig sterk) under treningsøkten (Supernatural VR-trening og tredemølleløping ). Deltakerne vil bli muntlig bedt om å svare på skalaen under trening.
~3,5 minutters intervaller (post sang) under trening. Totalt 5 målinger.
Holdning til fysisk aktivitet
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Deltakerne vil svare på tre elementer som vurderer affektive holdninger til fysisk aktivitet (kjedelig-gøy, ubehagelig-behagelig, uhyggelig-hyggelig) og tre elementer som vurderer instrumentelle holdninger til fysisk aktivitet (unyttig-nyttig, skadelig-gunstig, uklokt), for neste fem uker. De vil svare på de seks elementene på en syvpunkts Likert-skala. De to underskalaene vil være gjennomsnittsskåre (potensialområde 1-7), med høyere skårer som reflekterer mer positive affektive holdninger og mer positive instrumentelle holdninger til fysisk aktivitet og mer positive utfall.
Baseline, uke 5, uke 10
Holdning til overnaturlig fysisk aktivitet
Tidsramme: Uke 1, Uke 5, Uke 10
Deltakerne vil svare på tre elementer som vurderer affektive holdninger til overnaturlig fysisk aktivitet (kjedelig-gøy, ubehagelig-behagelig, uhyggelig-fornøyelig) og tre elementer som vurderer instrumentelle holdninger til overnaturlig fysisk aktivitet (unyttig-nyttig, skadelig-gunstig, uklokt), for de neste fire/fem ukene. De vil svare på de seks elementene på en syvpunkts Likert-skala. De to underskalaene vil være gjennomsnittsskåre (potensialområde 1-7), med høyere skårer som reflekterer mer positive affektive holdninger og mer positive instrumentelle holdninger til overnaturlig fysisk aktivitet og mer positive utfall.
Uke 1, Uke 5, Uke 10
Opplevd mulighet for fysisk aktivitet
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Opplevd mulighet til å være regelmessig fysisk aktiv i løpet av de neste fem ukene vil bli vurdert ved hjelp av en trepunktsskala. Deltakerne vil svare på elementene ved å bruke en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). De tre elementene vil være gjennomsnittsskåre (potensialområde 1-7), med høyere skårer som indikerer høyere opplevd mulighet for fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Baseline, uke 5, uke 10
Opplevd mulighet for overnaturlig fysisk aktivitet
Tidsramme: Uke 1, uke 5, uke 10
Opplevd mulighet til å delta i vanlig overnaturlig fysisk aktivitet de neste fire/fem ukene vil bli vurdert ved hjelp av en tilpasset trepunktsskala. Deltakerne vil svare på elementene ved å bruke en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). De tre elementene vil være gjennomsnittsskåre (potensialområde 1-7), med høyere skårer som indikerer høyere oppfattet mulighet for overnaturlig fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Uke 1, uke 5, uke 10
Opplevd evne til fysisk aktivitet
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Opplevd evne til regelmessig fysisk aktivitet i løpet av de neste fem ukene vil bli vurdert ved hjelp av en skala med fire elementer. Deltakerne vil svare på de fire elementene ved å bruke en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). De fire elementene vil være gjennomsnittsskåre (potensialområde 1-7), med høyere skårer som indikerer høyere oppfattet evne til fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Baseline, uke 5, uke 10
Opplevd evne til overnaturlig fysisk aktivitet
Tidsramme: Uke 1, uke 5, uke 10
Opplevd evne til regelmessig overnaturlig fysisk aktivitet i løpet av de neste fire/fem ukene vil bli vurdert ved hjelp av en skala med fire elementer. Deltakerne vil svare på de fire elementene ved å bruke en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). De fire elementene vil være gjennomsnittlig skåret (potensialområde 1-7), med høyere skåre som indikerer høyere oppfattet evne til overnaturlig fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Uke 1, uke 5, uke 10
Intensjoner for fysisk aktivitetsatferd
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Deltakerne skal fullføre to elementer. De første deltakerne vil rapportere antall minutter med moderat til kraftig fysisk aktivitet de har tenkt å fullføre i løpet av de neste fem ukene med en minimumsscore på 0 minutter og høyere verdier som gjenspeiler et mer positivt resultat. For det andre vil deltakerne rapportere styrken til deres ønske om å delta i regelmessig fysisk aktivitet i løpet av de neste fem ukene ved å bruke en syv-punkts Likert-skala som strekker seg fra 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). Høyere skårer (potensialområde 1-7) vil reflektere større intensjon om å delta i regelmessig fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Baseline, uke 5, uke 10
Intensjon for regelmessig overnaturlig fysisk aktivitetsadferd
Tidsramme: Uke 1, uke 5, uke 10
Deltakerne skal fullføre to elementer. De første deltakerne vil rapportere antall minutter med middels intensitet overnaturlig fysisk aktivitet de har tenkt å fullføre i løpet av de neste fire/fem ukene med en minimumsscore på 0 minutter og høyere verdier som gjenspeiler et mer positivt resultat. For det andre vil deltakerne rapportere styrken til deres ønske om å delta i vanlig overnaturlig fysisk aktivitet i løpet av de neste fire/fem ukene ved å bruke en syv-punkts Likert-skala som strekker seg fra 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). Høyere skårer (potensialområde 1-7) vil reflektere større intensjon om å delta i regelmessig fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Uke 1, uke 5, uke 10
Atferdsregulering av fysisk aktivitetsatferd
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Deltakerne vil svare på 14-elementers fysisk aktivitetsreguleringsskala ved å bruke en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). Tiltaket med 14 elementer inkluderer fire underskalaer, som er proaktiv regulering (4 elementer), reaktiv regulering (4 elementer), sosial overvåking (3 elementer) og egenovervåking (3 elementer). De fire underskalaene vil bli gjennomsnittlig skåret (potensial) område 1-7), med høyere skårer som indikerer høyere nivåer av fysisk aktivitetsregulering og et mer positivt resultat.
Baseline, uke 5, uke 10
Atferdsregulering av overnaturlig fysisk aktivitet
Tidsramme: Uke 1, uke 5, uke 10
Deltakerne vil svare på 14-elementers fysisk aktivitetsreguleringsskala tilpasset overnaturlig fysisk aktivitet ved å bruke en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). Tiltaket med 14 elementer inkluderer fire underskalaer, som er proaktiv regulering (4 elementer), reaktiv regulering (4 elementer), sosial overvåking (3 elementer) og egenovervåking (3 elementer). De fire underskalaene vil bli gjennomsnittlig skåret (potensial) område 1-7), med høyere score som indikerer høyere nivåer av overnaturlig fysisk aktivitetsregulering og et mer positivt resultat.
Uke 1, uke 5, uke 10
Fysisk aktivitetsvane
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Deltakerne vil fullføre indeksen for selvrapportering av atferdsautomatikk med fire elementer. Deltakerne vil svare på fire elementer på en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 5 (helt enig). De fire elementene vil være gjennomsnittsskåre (potensialområde 1-5), med høyere score som reflekterer en sterkere fysisk aktivitetsvane og et mer positivt resultat.
Baseline, uke 5, uke 10
Overnaturlig fysisk aktivitetsvane
Tidsramme: Uke 1, uke 5, uke 10
Deltakerne vil fullføre de fire punktene selvrapporterende atferdsautomatisitetsindeksen, tilpasset overnaturlig fysisk aktivitet. Deltakerne vil svare på fire elementer på en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 5 (helt enig). De fire elementene vil være gjennomsnittlig skåret (potensialområde 1-5), med høyere skåre som reflekterer en sterkere overnaturlig fysisk aktivitetsvane og et mer positivt resultat.
Uke 1, uke 5, uke 10
Fysisk aktivitetsidentitet
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Fysisk aktivitetsidentitet vil bli vurdert ved å bruke trepunkts selvidentitetsunderskalaen til øvelsesidentitetsskalaen. Deltakerne vil svare på de tre elementene ved å bruke en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). De tre elementene vil være gjennomsnittsskåre (potensialområde 1-7), med høyere poengsum som reflekterer en større fysisk aktivitets selvidentitet og et mer positivt resultat.
Baseline, uke 5, uke 10
Overnaturlig fysisk aktivitetsidentitet
Tidsramme: Uke 1, uke 5, uke 10
Overnaturlig fysisk aktivitetsidentitet vil bli vurdert ved hjelp av en tilpasset trepunkts selvidentitetsunderskala av treningsidentitetsskalaen. Deltakerne vil svare på de tre elementene ved å bruke en syvpunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 7 (helt enig). De tre elementene vil være gjennomsnittsskåre (potensialområde 1-7), med høyere poengsum som gjenspeiler en større overnaturlig fysisk aktivitets selvidentitet og et mer positivt resultat.
Uke 1, uke 5, uke 10
Fysisk aktivitetsadferd
Tidsramme: Baseline, uke 5, uke 10
Med referanse til de siste fem ukene, vil deltakerne rapportere antall ganger per uke (i gjennomsnitt) de har engasjert seg i mild, moderat og kraftig fysisk aktivitet ved å bruke Godin Leisure Time Exercise Questionnaire, og gjennomsnittlig varighet av mild, moderat og kraftige fysiske aktivitetsøkter. Forskerne vil lage en indikator for gjennomsnittlig ukentlige moderat til kraftig fysisk aktivitetsminutter (i de siste 5 ukene) for hver deltaker ved å bruke følgende ligning: (antall moderate anfall x gjennomsnittlige minutter per kamp) + (antall kraftige anfall x gjennomsnittlig minutter per kamp). Poengsummene vil ha en minimumsverdi på 0 minutter, med flere minutter som indikerer større deltakelse i moderat til kraftig fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Baseline, uke 5, uke 10
Overnaturlig fysisk aktivitetsadferd
Tidsramme: Uke 1, uke 5, uke 10
Med referanse til de siste en/fire/fem ukene, vil deltakerne rapportere antall ganger per uke (i gjennomsnitt) de har deltatt i lav, middels og høy intensitet overnaturlig fysisk aktivitet ved å bruke Godin Leisure Time Exercise Questionnaire, og gjennomsnittlig varighet av de overnaturlige fysiske aktivitetsøktene med lav, middels og høy intensitet. Forskerne vil lage en indikator på gjennomsnittlig ukentlig middels høy intensitet overnaturlig fysisk aktivitetsminutter for hver deltaker ved å bruke følgende ligning: (antall middels anfall x gjennomsnittlige minutter per kamp) + (antall høye anfall x gjennomsnittlige minutter per kamp). Poengsummene vil ha en minimumsverdi på 0 minutter, med flere minutter som indikerer større deltakelse i overnaturlig fysisk aktivitet og et mer positivt resultat.
Uke 1, uke 5, uke 10
Personlighet
Tidsramme: Uke 5
Deltakerne vil svare på underskalaene for nevrotisisme (12 elementer), ekstraversjon (12 elementer) og samvittighetsfullhet (12 elementer) i femfaktorbeholdningen. Deltakerne vil svare på de 36 personlighetsrelaterte elementene på en fempunkts Likert-skala forankret med 0 (helt uenig) til 4 (helt enig). Hver underskala vil bli skåret gjennomsnittlig (potensialområde 0-4), med høyere skårer som gjenspeiler en høyere grad av personlighetstrekket.
Uke 5
Gjennomførbarhet og aksept av Supernatural og Meta Quest 3-hodesettet
Tidsramme: Uke 10
Deltakere i den overnaturlige tilstanden vil fullføre 9 elementer angående gjennomførbarheten og akseptabiliteten av treningsspillet Supernatural VR og Meta Quest 3-hodesettet. Deltakerne vil svare på hvert element på en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 5 (helt enig). De 9 elementene vil gi gjennomsnittlig poengsum (potensialområde 1-5), med høyere poengsum som indikerer høyere nivåer av gjennomførbarhet og aksept for både Supernatural VR-treningsspill og Meta Quest 3 og et mer positivt resultat. Elementer ble hentet fra en tidligere mulighetsstudie. En undergruppe av deltakere i den overnaturlige tilstanden vil delta i utgangsintervjuer angående gjennomførbarheten og akseptabiliteten av treningsspillet Supernatural VR og Meta Quest 3-hodesettet.
Uke 10
Overnaturlig brukervennlighet
Tidsramme: Uke 10
Deltakere i den overnaturlige tilstanden vil fullføre en tilpasset 10-elements systembrukbarhetsskala for treningsspillet Supernatural VR, og svare på hvert element på en fempunkts Likert-skala forankret med 1 (helt uenig) til 5 (helt enig). 10-elementene vil være gjennomsnittlig scoret (potensialområde 1-5), med høyere score som indikerer høyere nivåer av overnaturlig brukervennlighet og et mer positivt resultat. En sup-gruppe av deltakere i den overnaturlige tilstanden vil delta i utgangsintervjuer angående brukbarheten til treningsspillet Supernatural VR.
Uke 10
Brukervennlighet av Meta Quest 3-hodesett
Tidsramme: Uke 10
Deltakere i den overnaturlige tilstanden vil fullføre en tilpasset 10-elementers brukervennlighetsskala for Meta Quest 3-hodesettet, og svare på hvert element på en fempunkts Likert-skala forankret av 1 (helt uenig) til 5 (helt enig). 10-elementene vil være gjennomsnittlig scoret (potensialområde 1-5), med høyere score som indikerer høyere nivåer av Meta Quest 3-brukbarhet og et mer positivt resultat. En undergruppe av deltakere i den overnaturlige tilstanden vil delta i utgangsintervjuer angående brukervennligheten til Meta Quest 3-hodesettet.
Uke 10

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Samarbeidspartnere

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Ryan Rhodes, PhD, Lab Director and Professor

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Generelle publikasjoner

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

19. mars 2024

Primær fullføring (Faktiske)

2. juni 2025

Studiet fullført (Faktiske)

11. juli 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

27. mars 2024

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

11. april 2024

Først lagt ut (Faktiske)

16. april 2024

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

11. august 2025

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

5. august 2025

Sist bekreftet

1. august 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • FN-10984

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

produkt produsert i og eksportert fra USA

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere