Gruppe Digitales Gaming: Erfahrungen älterer Erwachsener mit Demenz bei einer Aktivität zur kognitiven Beeinträchtigung (PLwD)
Digitale Spielgruppe: Erfahrungen älterer Erwachsener mit Demenz bei einer Aktivität zur Behandlung kognitiver Beeinträchtigungen
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
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Virginia
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Fairfax, Virginia, Vereinigte Staaten, 22030
- George Mason University
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Kind
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien: Personen mit Demenz im Frühstadium (MoCA-Werte ≥ 20) oder Demenz im mittleren Stadium (MoCA-Werte 10-19), die in der Lage waren, zweimal wöchentlich an der Interventionsaktivität für 20 Wochen teilzunehmen.
Ausschlusskriterien:
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Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Unterstützende Pflege
- Zuteilung: N / A
- Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Gruppenbasiertes digitales Gaming
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Die interaktive digitale Spielaktivität wird mit Obie-Technologie durchgeführt.
Verschiedene Spiele werden auf die Tischoberfläche projiziert, und die Teilnehmer interagieren mit ihnen, indem sie die Bilder mit ihren Händen "berühren".
Das System umfasst Sensoren, die Handbewegungen erkennen und die Aktivität somit vollständig interaktiv machen.
Es stehen mehr als 200 Spiele zur Verfügung.
Zu den beliebten Spielen gehören beispielsweise Mahjong, bei dem die Teilnehmer identische Steine durch Berühren zusammenbringen, und Around the World, bei dem die Teilnehmer die richtigen Objekte anhand der Landesflagge identifizieren, wie etwa die Auswahl eines Doppeldecker-London-Busses für das Vereinigte Königreich.
Bei vielen Spielen sind die Schwierigkeitsgrade anpassbar, was besonders bei Spielen mit mathematischen Inhalten nützlich ist.
Die Spiele werden basierend auf den Wünschen der Teilnehmer sowie den Empfehlungen der Betreuer ausgewählt.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Montreal Cognitive Assessment (MoCA):
Zeitfenster: Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
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Montreal Cognitive Assessment contains 30 items and takes approximately 10 minutes to administer assessing multiple cognitive domains such as short-term memory, visuospatial abilities, and abstraction.
The minimum total score is 0 and the maximum tota score is 30.
The higher scores are associated with better cognitive function, and a score of 26 and higher is considered normal.
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Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
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Neuropsychiatric Inventory Questionnaire (NPI-Q)
Zeitfenster: Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
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Neuropsychiatric Inventory Questionnaire is an informant-based instrument that assesses the possible presence of 12 neuropsychiatric symptoms in dementia, including delusions, hallucinations, agitation/aggression, dysphoria/depression, anxiety, euphoria/elation, apathy/indifference, disinhibition, irritability/lability, aberrant motor behaviors, night-time behavioral disturbances and appetite/eating disturbances.
It asks the presence each symptom and its severity with a 3-point scale.
The minimum total score is 0, and the maximum total score is 36.
Higher scores indicate more severe neuropsychiatric symptoms and/or greater caregiver distress.
It is shown to be a reliable and valid instrument.
Most informants will be able to complete this instrument in less than five minutes.
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Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- 2017929
- 224407P (Andere Zuschuss-/Finanzierungsnummer: Virginia Commonwealth University (VCU) Center on Aging)
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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