Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Grupowe Gry Cyfrowe: Doświadczenia Starszych Osób z Demencją w Zajęciach na Zaburzenia Poznawcze (PLwD)

10 września 2026 zaktualizowane przez: Megumi Inoue, George Mason University

Grupowe Gry Cyfrowe: Doświadczenia Starszych Osób z Demencją w Aktywności na Zaburzenia Poznawcze

Badanie analizuje wpływ grupowego interwencyjnego programu gier cyfrowych na funkcje poznawcze, nastrój i zachowania u osób z wczesnym do umiarkowanym stadium demencji, wykorzystując technologię Obie poprzez zastosowanie projektu z pomiarem przed i po z użyciem podejścia metod mieszanych.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Warunki

Interwencja / Leczenie

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

24

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Virginia
      • Fairfax, Virginia, Stany Zjednoczone, 22030
        • George Mason University

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dziecko
  • Dorosły
  • Starszy dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria włączenia: osoby z wczesnym stadium demencji (wyniki MoCA ≥ 20) lub umiarkowanym stadium demencji (wyniki MoCA 10-19), które były w stanie uczestniczyć w interwencji dwa razy w tygodniu przez 20 tygodni.

Kryteria wyłączenia:

-

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie podtrzymujące
  • Przydział: Nie dotyczy
  • Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Grupowe Gry Cyfrowe
Interaktywna cyfrowa aktywność gamingowa jest dostarczana przy użyciu technologii Obie. Różne gry są wyświetlane na powierzchni stołu, a uczestnicy wchodzą z nimi w interakcję, "dotykając" obrazów dłońmi. System zawiera czujniki wykrywające ruchy dłoni, co czyni aktywność w pełni interaktywną. Dostępnych jest ponad 200 gier. Niektóre przykłady popularnych gier to Mahjong, w którym uczestnicy dopasowują identyczne płytki poprzez ich dotykanie, oraz Around the World, w którym uczestnicy identyfikują właściwe obiekty na podstawie flagi kraju, na przykład wybierając londyński piętrowy autobus dla Wielkiej Brytanii. W przypadku wielu gier poziomy trudności można dostosować, co jest szczególnie przydatne w grach związanych z matematyką. Gry są wybierane na podstawie próśb uczestników oraz rekomendacji moderatorów.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Montreal Cognitive Assessment (MoCA):
Ramy czasowe: Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
Montreal Cognitive Assessment contains 30 items and takes approximately 10 minutes to administer assessing multiple cognitive domains such as short-term memory, visuospatial abilities, and abstraction. The minimum total score is 0 and the maximum tota score is 30. The higher scores are associated with better cognitive function, and a score of 26 and higher is considered normal.
Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
Neuropsychiatric Inventory Questionnaire (NPI-Q)
Ramy czasowe: Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).
Neuropsychiatric Inventory Questionnaire is an informant-based instrument that assesses the possible presence of 12 neuropsychiatric symptoms in dementia, including delusions, hallucinations, agitation/aggression, dysphoria/depression, anxiety, euphoria/elation, apathy/indifference, disinhibition, irritability/lability, aberrant motor behaviors, night-time behavioral disturbances and appetite/eating disturbances. It asks the presence each symptom and its severity with a 3-point scale. The minimum total score is 0, and the maximum total score is 36. Higher scores indicate more severe neuropsychiatric symptoms and/or greater caregiver distress. It is shown to be a reliable and valid instrument. Most informants will be able to complete this instrument in less than five minutes.
Before the intervention (baseline), at the end of week 10, and at the end of the intervention (after 20 weeks of the study).

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Sponsor

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 sierpnia 2023

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

30 kwietnia 2024

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

30 kwietnia 2024

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

14 kwietnia 2026

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

14 kwietnia 2026

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

21 kwietnia 2026

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

15 września 2026

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

10 września 2026

Ostatnia weryfikacja

1 września 2026

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 2017929
  • 224407P (Inny numer grantu/finansowania: Virginia Commonwealth University (VCU) Center on Aging)

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .