- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT02758119
Serious Game versus Online-Kurs zur Vorschulung von Medizinstudenten im Umgang mit einem Herzstillstand bei Erwachsenen.
Vereinbarkeit von meisterlichem Lernen und Zeitbeschränkungen bei High-Fidelity-Simulatoren: Serious Game versus Online-Kurs zur Vorschulung von Medizinstudenten im Umgang mit einem Herzstillstand bei Erwachsenen.
Studienübersicht
Status
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Technologiegestützte Simulation ermöglicht das Erlernen der Meisterschaft. Mastery Learning ist eine Variante der kompetenzbasierten Ausbildung, die sich als wirksam für den Erwerb von Fertigkeiten und deren Übertragung auf die Praxis erwiesen hat. Während in der traditionellen Ausbildung eine feste Lernzeit festgelegt ist und die Ergebnisse variieren können, müssen beim Mastery-Lernen alle Auszubildenden ein vorab festgelegtes Kompetenzniveau erreichen, während ihre Lernzeit variieren kann. Die Haupteinschränkung des meisterhaften Lernens besteht darin, dass es mehr Zeit in Anspruch nimmt als das nicht beherrschende Lernen. Dies ist besorgniserregend, da das Haupthindernis für eine simulationsbasierte Ausbildung der Mangel an Lehrkräften ist. Daher sollten neue Lösungen entstehen, um das Erlernen der Beherrschung und die Zeitbeschränkungen für physische Simulatoren in Einklang zu bringen.
Ein Vortraining mit einem „Simulationsspiel“ kann ein Mittel sein, um dieses Ziel zu erreichen. Simulationsspiele sind Serious Games, die an der Schnittstelle zwischen (1) Lernspielen stehen, bei denen es sich um „Anwendungen handelt, die die Eigenschaften von Video- und Computerspielen nutzen, um fesselnde und immersive Lernerfahrungen zu schaffen“, und (2) Simulation, der Nachahmung von Situationen, die dies können im wirklichen Leben anzutreffen sind. Sie kombinieren die Vorteile von Lernspielen (aktives, personalisiertes Lernen) und Simulation (realistische und sichere Umgebung für erfahrungsorientiertes Lernen). Im Gegensatz dazu ist die Vorschulung mit einem Online-Kurs mit einer PowerPoint-Präsentation mit Voice-Over-Erzählung sowohl passiv als auch abstrakt.
Das Ziel dieser Studie besteht darin, die Zeiteffizienz des Vortrainings mithilfe eines Simulationsspiels im Vergleich zu einem Online-Kurs zu bewerten, um die Beherrschung der Behandlung eines außerklinischen Herzstillstands bei Erwachsenen zu erlangen.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
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Paris, Frankreich, 75006
- Département de Simulation iLumens, Université Paris Descartes
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Medizinstudenten im zweiten Jahr der medizinischen Fakultäten Paris Descartes und Paris Diderot, die nicht gegen die Teilnahme an der Studie sind.
Ausschlusskriterien:
- Widerstand gegen die Teilnahme an der Studie
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Sonstiges
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
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Experimental: Ernsthaftes Spiel
Die Teilnehmer der Gruppe „Serious Game“ werden vor den praktischen Sitzungen mit dem Serious Game „Staying Alive“ vorab geschult, das unter http://www.stayingalive.fr/index_us.html verfügbar ist
Ziel dieses Spiels ist es, der breiten Öffentlichkeit und Gesundheitsfachkräften den Umgang mit einem Herzstillstand außerhalb des Krankenhauses beizubringen.
In diesem Spiel steht der Spieler einem Mann gegenüber, der einen plötzlichen Herzstillstand erlitten hat, und lernt die entsprechenden Verhaltensweisen, Bewegungen und Techniken, die zur Rettung seines Lebens beitragen können.
Das erste Level des Spiels dauert 4-5 Minuten, abhängig von den Fähigkeiten des Spielers.
Es ist ein Point-and-Click-Spiel, das auf einem PC-Computer angezeigt wird.
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Aktiver Komparator: Online Kurs
Die Teilnehmer der Vorlesungsgruppe sehen sich einzeln ein 4-minütiges Video einer PowerPoint-Präsentation mit Voice-Over-Kommentar an, die an der medizinischen Fakultät der Universität Paris Descartes gehalten wird.
Das Video ist so bearbeitet, dass es die gleichen Informationen zur außerklinischen Herzbehandlung enthält wie das Serious Game, aber mit der gleichen Dauer.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Mittlere Trainingszeit, die erforderlich ist, um die Mindestpunktzahl für das Bestehen eines simulierten Herzstillstandsszenarios außerhalb des Krankenhauses unter Verwendung eines High-Fidelity-Simulators am 8. Tag zu erreichen.
Zeitfenster: Die Hands-on-Session findet 8 Tage nach dem ersten Vortraining statt, wenn das Serious Game oder der Online-Kurs zweimal gespielt/angesehen wird, und einen Tag nach dem zweiten Vortraining, wenn sie noch einmal gespielt/angesehen werden
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In Anlehnung an die Leitlinien des European Resuscitation Council aus dem Jahr 2015 wurde für diese Studie eine Checkliste entwickelt. Anhand dieser Checkliste können die Prüfer die Einhaltung der Richtlinien durch den Teilnehmer bewerten und feststellen, ob er/sie das Szenario noch einmal üben muss oder ob er/sie die Mindestpunktzahl zum Bestehen erreicht hat und das Training abbrechen kann. Die Qualität der durchgeführten Thoraxkompressionen wird automatisch durch die ResusciAnne Skill Reporter Software (Laerdal, Norwegen) erfasst und in die Checkliste integriert. |
Die Hands-on-Session findet 8 Tage nach dem ersten Vortraining statt, wenn das Serious Game oder der Online-Kurs zweimal gespielt/angesehen wird, und einen Tag nach dem zweiten Vortraining, wenn sie noch einmal gespielt/angesehen werden
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Mittlere Trainingszeit, die erforderlich ist, um die Mindestpunktzahl für das Bestehen eines simulierten Herzstillstandsszenarios außerhalb des Krankenhauses unter Verwendung eines High-Fidelity-Simulators zu erreichen
Zeitfenster: 4 Monate nach der praktischen Sitzung.
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Bewertung der Fähigkeitserhaltung.
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4 Monate nach der praktischen Sitzung.
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Ergebnis (auf der Checkliste) beim ersten Versuch während der praktischen Sitzung
Zeitfenster: Die Hands-on-Session findet 8 Tage nach dem ersten Vortraining statt, wenn das Serious Game oder der Online-Kurs zweimal gespielt/angesehen wird, und einen Tag nach dem zweiten Vortraining, wenn sie noch einmal gespielt/angesehen werden
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Name: Checkliste zur Leistungsbewertung des SCA-Managements Diese Checkliste wurde aus den Wiederbelebungsrichtlinien von 2015 übernommen. Punkte wurden für die korrekt in Reihenfolge und Zeit ausgeführten Aktionen (Sequenzbewertung, 0 bis 4) und für die Qualität der Herzdruckmassage (Kompressionsbewertung, 0 bis 8) vergeben. Die Mindestpunktzahl für das Bestehen dieser Checkliste betrug 11 von 12 (min. 0-max. 12), mit der unbedingten Anforderung, die maximale Punktzahl von 4 in der Sequenzpunktzahl zu erreichen. Höhere Werte bedeuten ein besseres Ergebnis. |
Die Hands-on-Session findet 8 Tage nach dem ersten Vortraining statt, wenn das Serious Game oder der Online-Kurs zweimal gespielt/angesehen wird, und einen Tag nach dem zweiten Vortraining, wenn sie noch einmal gespielt/angesehen werden
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Ergebnis (auf der Checkliste) beim ersten Versuch während der praktischen Sitzung
Zeitfenster: 4 Monate nach der praktischen Sitzung.
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Name: Checkliste zur Leistungsbewertung des SCA-Managements Diese Checkliste wurde aus den Wiederbelebungsrichtlinien von 2015 übernommen. Punkte wurden für die korrekt in Reihenfolge und Zeit ausgeführten Aktionen (Sequenzbewertung, 0 bis 4) und für die Qualität der Herzdruckmassage (Kompressionsbewertung, 0 bis 8) vergeben. Die Mindestpunktzahl für das Bestehen dieser Checkliste betrug 11 von 12 (min. 0-max. 12), mit der unbedingten Anforderung, die maximale Punktzahl von 4 in der Sequenzpunktzahl zu erreichen. Höhere Werte bedeuten ein besseres Ergebnis. |
4 Monate nach der praktischen Sitzung.
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: David Drummond, MD, University Paris René Descartes
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Mundell WC, Kennedy CC, Szostek JH, Cook DA. Simulation technology for resuscitation training: a systematic review and meta-analysis. Resuscitation. 2013 Sep;84(9):1174-83. doi: 10.1016/j.resuscitation.2013.04.016. Epub 2013 Apr 23.
- Wayne DB, Butter J, Siddall VJ, Fudala MJ, Wade LD, Feinglass J, McGaghie WC. Mastery learning of advanced cardiac life support skills by internal medicine residents using simulation technology and deliberate practice. J Gen Intern Med. 2006 Mar;21(3):251-6. doi: 10.1111/j.1525-1497.2006.00341.x.
- Cook DA, Brydges R, Zendejas B, Hamstra SJ, Hatala R. Mastery learning for health professionals using technology-enhanced simulation: a systematic review and meta-analysis. Acad Med. 2013 Aug;88(8):1178-86. doi: 10.1097/ACM.0b013e31829a365d.
- Creutzfeldt J, Hedman L, Fellander-Tsai L. Effects of pre-training using serious game technology on CPR performance--an exploratory quasi-experimental transfer study. Scand J Trauma Resusc Emerg Med. 2012 Dec 6;20:79. doi: 10.1186/1757-7241-20-79.
- Drummond D, Delval P, Abdenouri S, Truchot J, Ceccaldi PF, Plaisance P, Hadchouel A, Tesniere A. Serious game versus online course for pretraining medical students before a simulation-based mastery learning course on cardiopulmonary resuscitation: A randomised controlled study. Eur J Anaesthesiol. 2017 Dec;34(12):836-844. doi: 10.1097/EJA.0000000000000675.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Schätzen)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- Ilumens0002
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