- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT03906994
Behandlung von Amblyopie bei Erwachsenen mit interaktiven Videospielen
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Der Zweck dieser Forschung ist es festzustellen, ob Amblyopie (verminderte Sehkraft auf einem Auge) bei Erwachsenen durch interaktives Videospielen verbessert werden kann.
Die Teilnahme an der Studie beinhaltet das Spielen des Videospiels Mario KartTM (von der Studie bereitgestellt), während sie eine Klappe über ihrem besser sehenden Auge tragen. Die Teilnehmer werden gebeten, das Spiel über einen Zeitraum von einem Monat insgesamt 40 Stunden lang zu spielen.
Das primäre Ergebnismaß ist die LogMAR-Sehschärfe, die 1 Monat nach Beginn des Spiels gemessen wird.
Studientyp
Phase
- Unzutreffend
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Alter >17 Jahre alt
- Refraktion innerhalb des letzten Jahres und Tragen einer aktualisierten Brille oder Kontaktlinsen
- Diagnose von strabistischer, anisometroper oder kombinierter Amblyopie (> 2 Zeilen Augenabstand)
- Stabile Sehschärfe wie definiert als
Ausschlusskriterien:
- Monovision und nicht bereit, eine Korrekturbrille zu tragen
- Allergie gegen Pflaster
- Frauen, die derzeit schwanger sind
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: N / A
- Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
Experimental: Probanden mit Amblyopie
Erwachsene Amblyopie-Probanden spielen das Videospiel Mario Kart Wii
|
Die Probanden platzieren ein Pflaster über dem besser sehenden Auge und spielen das Videospiel Mario Kart Wii für insgesamt 40 Stunden über einen Zeitraum von 1 Monat
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Veränderung der Sehschärfe
Zeitfenster: Basiswert, ein Monat
|
gemessen unter Verwendung des LogMAR-Diagramms (Logarithmus des minimalen Auflösungswinkels), das aus Buchstabenreihen besteht, um die Sehschärfe abzuschätzen
|
Basiswert, ein Monat
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: Erick Bothun, MD, Mayo Clinic
Publikationen und hilfreiche Links
Nützliche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Voraussichtlich)
Primärer Abschluss (Voraussichtlich)
Studienabschluss (Voraussichtlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- 19-000212
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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