- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT05494905
Virtuelle Realität vs. funktionelles Krafttraining bei Kindern mit Zerebralparese
Auswirkung von virtueller Realität und funktionellem Krafttraining auf die Armfunktion bei Kindern mit Zerebralparese_2021
Virtuelle Realität (VR) hat sich bei der Verbesserung der Armfunktion bei Kindern mit Zerebralparese (CP) als wirksam erwiesen. Seit Kurzem zeigt sich, dass funktionelles Krafttraining (FST) die Armfunktion bei Patienten mit Schlaganfall verbessert, wurde jedoch bei Kindern mit CP noch nicht umfassend erforscht. In dieser Pilotstudie soll die Wirkung von FST und VR auf die Verbesserung der Armfunktion bei Kindern mit CP mithilfe einer sequentiellen, randomisierten Mehrfachzuweisungsstudie (SMART) untersucht werden, um eine gültige, qualitativ hochwertige adaptive Intervention mit VR und FST zur Verbesserung der Armfunktion bei Kindern mit zu entwickeln CP. Es besteht ein wachsendes Interesse und Bedarf an Forschung darüber, wie Interventionen bei Kindern mit CP angepasst und neu angepasst werden können, um den klinischen Nutzen zu maximieren. Die hier angepasste Behandlung erfolgt durch Ergänzung oder Umstellung auf die andere Intervention.
Vierzig Kinder mit spastischem CP werden aus dem Großraum Atlanta rekrutiert. Den Kindern wird nach dem Zufallsprinzip zugeteilt, dass sie 6 Wochen lang entweder VR oder FST erhalten (60 Minuten pro Tag, 3 Tage pro Woche). Nach 6-wöchiger Intervention werden die Kinder untersucht, um festzustellen, ob sie reagieren oder nicht reagieren. Diejenigen, die auf die Behandlung ansprechen, erhalten weiterhin die gleiche Dosierung und Art der Intervention. Das heißt, Kinder, denen VR zugewiesen ist, erhalten in den nächsten 6 Wochen weiterhin VR; Kinder, die dem FST zugewiesen sind, erhalten in den nächsten 6 Wochen weiterhin FST. Bei denjenigen, die nicht ansprechen, werden die Kinder nach dem Zufallsprinzip einer Verstärkung der anderen Intervention oder einem Wechsel zu der anderen Intervention zugeteilt. Das heißt, dass Kinder, die der Ergänzung der anderen Intervention (d. h. der Kombinationsgruppe) zugeordnet sind, für die nächsten 6 Wochen die Kombination aus FST und VR erhalten. Bei Kindern, die auf die andere Intervention umgestellt werden sollen, erhalten Kinder, die in den ersten 6 Wochen VR zugewiesen werden, für die nächsten 6 Wochen FST; wohingegen Kinder, die in den ersten 6 Wochen dem FST zugewiesen werden, in den nächsten 6 Wochen VR erhalten. Es werden ähnliche Anweisungen, Besuche und E-Mail-Erinnerungen durchgeführt wie in den ersten 6 Wochen. Am Ende der Studie werden Kinder und primäre Betreuer befragt, um ihre Wahrnehmung der Intervention, die sie erhalten haben, zu verstehen.
Das Forschungsteam geht davon aus, dass Kinder mit CP ihre Armfunktion verbessern, unabhängig davon, welche Intervention ihnen zugewiesen wird; Bei Kindern, die VR erhielten, verbesserte sich die Armfunktion jedoch besser als bei Kindern, die am Ende der Intervention FST erhielten.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: Yuping Chen, ScD, PT
- Telefonnummer: 1-404-413-1256
- E-Mail: ypchen@gsu.edu
Studienorte
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-
Georgia
-
Atlanta, Georgia, Vereinigte Staaten, 30303
- Rekrutierung
- Department of Physical Therapy, Georgia State University
-
Kontakt:
- Yuping Chen, ScD, PT
- Telefonnummer: 404-413-1256
- E-Mail: ypchen@gsu.edu
-
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Kinder sind zwischen 5 und 17 Jahre alt
- mit CP diagnostiziert;
- über ein manuelles Fähigkeitsklassifizierungssystem (MACs) der Stufen I–III verfügen;
- kann mit gestütztem Rumpf sitzen;
- können mehr als die Hälfte ihrer Armlänge nach vorne strecken;
- sind in der Lage, einen 3-Schritte-Befehl zu verstehen;
- sind in der Lage, Videobildschirme zu sehen (mit oder ohne korrigiertem Sehvermögen); Und
- Ihr primärer Betreuer ist bereit, die gewünschte „Dosierung“ der Intervention und alle Bewertungsmessungen zu befolgen.
Ausschlusskriterien:
- Kinder haben innerhalb der letzten 4 Monate eine Operation oder eine Botulinumtoxin-Typ-A-Injektion im Trainingsarm erhalten oder sollen diese während des geplanten Studienzeitraums erhalten,
- wenn Kinder unter einem schweren Aufmerksamkeitsdefizit oder einer unkontrollierten Epilepsie leiden, die möglicherweise durch das Licht oder den Ton der Videospiele ausgelöst werden kann.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Sequenzielle Zuweisung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
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Experimental: Virtuelle Realität (VR)
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In diesem Projekt konzentrieren sich die Forscher auf die Verwendung unserer entwickelten VR-Gaming-Plattform namens Super Pop VR, einem VR-System, das an die Bewegungsfähigkeiten des Kindes angepasst werden kann.
Es besteht aus der Microsoft Kinect-Kamera, einem Laptop, Software und einem Fernsehbildschirm.
Das Forschungsteam wird das System der Familie leihen.
Während das Kind mit dem Spiel beschäftigt ist, taucht es in eine virtuelle Welt ein, in der virtuelle Objekte auf dem das Kind umgebenden Bildschirm erscheinen.
Kinder werden gebeten, ihre Arme zu bewegen, um in einer bestimmten Zeitspanne so viele virtuelle Objekte wie möglich zum Platzen zu bringen.
Darüber hinaus werden Playstation 2 EyeToy und EyeToy 2-Spiele eingesetzt, um die Motivation der Kinder durch das Spielen verschiedener VR-Spiele zu steigern.
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Aktiver Komparator: Funktionelles Krafttraining (FST)
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FST beinhaltet wiederholte progressive Widerstandsübungen während einer zielgerichteten funktionellen Aktivität, wobei sich die Kinder auf die ausgeführte Aktivität konzentrieren.
Den Kindern wird eine Broschüre mit Vorschlägen für funktionelle Armübungen angeboten. Diese Übungen zielen darauf ab, den stärker betroffenen Arm nach oben, nach außen und über die Mittellinie zu bewegen.
Jede Übung wird in eine spielerische Aktivität eingebettet.
Kinder beginnen ohne Widerstand und steigern den Widerstand schrittweise mit elastischen Bändern oder Gewichtsmanschetten.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Kinematik an der Grundlinie erreichen
Zeitfenster: An der Grundlinie
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Die Reichweitenkinematik wird beurteilt, während das Kind mit Super Pop VRTM interagiert, wobei mithilfe des Kinect-Systems virtuelle Blasen an zufällig verteilten Orten auf den Fernseher projiziert werden.
Drei Testblasen werden an der Stelle getestet, an der Kinder bei 180, 135 und 90 Grad Schulterabduktion etwa eine Armlänge über ihren Kopf erreichen müssen, mit Anweisungen für Kinder, unter zwei Bedingungen zu erreichen: 1) so schnell wie möglich und 2) so genau wie möglich.
Positionsdaten von Kinect werden in dreidimensionale Koordinatendaten umgewandelt und kinematische Variablen (Bewegungszeit, Geradheit der Flugbahn, Geschwindigkeit, Glätte) werden berechnet.
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An der Grundlinie
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Erreichen der Kinematik am Ende der 6. Woche
Zeitfenster: Das Ende der 6. Woche
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Die Reichweitenkinematik wird beurteilt, während das Kind mit Super Pop VRTM interagiert, wobei mithilfe des Kinect-Systems virtuelle Blasen an zufällig verteilten Orten auf den Fernseher projiziert werden.
Drei Testblasen werden an der Stelle getestet, an der Kinder bei 180, 135 und 90 Grad Schulterabduktion etwa eine Armlänge über ihren Kopf erreichen müssen, mit Anweisungen für Kinder, unter zwei Bedingungen zu erreichen: 1) so schnell wie möglich und 2) so genau wie möglich.
Positionsdaten von Kinect werden in dreidimensionale Koordinatendaten umgewandelt und kinematische Variablen (Bewegungszeit, Geradheit der Flugbahn, Geschwindigkeit, Glätte) werden berechnet.
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Das Ende der 6. Woche
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Erreichen der Kinematik am Ende der 12. Woche
Zeitfenster: Das Ende der 12. Woche
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Die Reichweitenkinematik wird beurteilt, während das Kind mit Super Pop VRTM interagiert, wobei mithilfe des Kinect-Systems virtuelle Blasen an zufällig verteilten Orten auf den Fernseher projiziert werden.
Drei Testblasen werden an der Stelle getestet, an der Kinder bei 180, 135 und 90 Grad Schulterabduktion etwa eine Armlänge über ihren Kopf erreichen müssen, mit Anweisungen für Kinder, unter zwei Bedingungen zu erreichen: 1) so schnell wie möglich und 2) so genau wie möglich.
Positionsdaten von Kinect werden in dreidimensionale Koordinatendaten umgewandelt und kinematische Variablen (Bewegungszeit, Geradheit der Flugbahn, Geschwindigkeit, Glätte) werden berechnet.
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Das Ende der 12. Woche
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Feinmotorikbereich der Peabody Developmental Motor Scales – 2. Auflage zu Studienbeginn
Zeitfenster: An der Grundlinie
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An der Grundlinie
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Feinmotorikbereich der Peabody Developmental Motor Scales – 2. Auflage am Ende der 6. Woche
Zeitfenster: Das Ende der 6. Woche
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Das Ende der 6. Woche
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Feinmotorikbereich der Peabody Developmental Motor Scales – 2. Auflage am Ende der 12. Woche
Zeitfenster: Das Ende der 12. Woche
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Das Ende der 12. Woche
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Täglicher Gebrauch der betroffenen Hand zu Studienbeginn
Zeitfenster: An der Grundlinie
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Die tägliche Nutzung der betroffenen Hand wird anhand des Revised Pediatric Motor Activity Log (R-PMAL) bewertet, das von primären Betreuern darüber ausgefüllt wird, wie oft und wie gut ihre Kinder den betroffenen Arm bei täglichen Aktivitäten nutzen.
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An der Grundlinie
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Tägliche Anwendung der betroffenen Hand am Ende der 6. Woche
Zeitfenster: Das Ende der 6. Woche
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Die tägliche Nutzung der betroffenen Hand wird anhand des Revised Pediatric Motor Activity Log (R-PMAL) bewertet, das von primären Betreuern darüber ausgefüllt wird, wie oft und wie gut ihre Kinder den betroffenen Arm bei täglichen Aktivitäten nutzen.
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Das Ende der 6. Woche
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Täglicher Gebrauch der betroffenen Hand am Ende der 12. Woche
Zeitfenster: Das Ende der 12. Woche
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Die tägliche Nutzung der betroffenen Hand wird anhand des Revised Pediatric Motor Activity Log (R-PMAL) bewertet, das von primären Betreuern darüber ausgefüllt wird, wie oft und wie gut ihre Kinder den betroffenen Arm bei täglichen Aktivitäten nutzen.
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Das Ende der 12. Woche
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Muskelkraft zu Studienbeginn
Zeitfenster: An der Grundlinie
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Die Muskelkraft der Schulterbeugung, -streckung, -abduktion, -adduktion, der Außenrotation und der internationalen Rotation, der Beugung und Streckung des Ellenbogens sowie der Beugung und Streckung des Handgelenks wird vor und nach dem Eingriff mit einem Handdynamometer gemessen.
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An der Grundlinie
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Muskelkraft am Ende der 6. Woche
Zeitfenster: Das Ende der 6. Woche
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Die Muskelkraft der Schulterbeugung, -streckung, -abduktion, -adduktion, der Außenrotation und der internationalen Rotation, der Beugung und Streckung des Ellenbogens sowie der Beugung und Streckung des Handgelenks wird vor und nach dem Eingriff mit einem Handdynamometer gemessen.
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Das Ende der 6. Woche
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Muskelkraft am Ende der 12. Woche
Zeitfenster: Das Ende der 12. Woche
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Die Muskelkraft der Schulterbeugung, -streckung, -abduktion, -adduktion, der Außenrotation und der internationalen Rotation, der Beugung und Streckung des Ellenbogens sowie der Beugung und Streckung des Handgelenks wird vor und nach dem Eingriff mit einem Handdynamometer gemessen.
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Das Ende der 12. Woche
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Motivation und Compliance der Kinder
Zeitfenster: Während der 12 Wochen der Intervention
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Die Motivation und Einhaltung der Intervention durch die Kinder wird ebenfalls anhand des täglichen Aktivitätstrainingsprotokolls bewertet.
Die primäre Betreuungsperson wird gebeten, ein Aktivitätstrainingsprotokoll zu führen, um die Trainingsaktivitäten ihres Kindes aufzuzeichnen, einschließlich des täglichen Trainings und der Gesamtzeit, in der das Kind am Training teilnimmt.
Als Maß für die Compliance wird die Gesamtdauer der Durchführung des VR- oder konventionellen Programms berechnet.
Die Ermittler werden die Betreuer bitten, die Gründe für die Nichtabsolvierung des täglichen Trainings aufzuzeichnen.
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Während der 12 Wochen der Intervention
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Mitarbeiter
Ermittler
- Hauptermittler: Yuping Chen, ScD, PT, Department of Physical Therapy, Georgia State University
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Geschätzt)
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Geschätzt)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
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Schlüsselwörter
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Andere Studien-ID-Nummern
- H21384
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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