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Heimbasierte Virtual-Reality-Rehabilitation für Kinder mit Zerebralparese

26. Juni 2024 aktualisiert von: Sint Maartenskliniek

Virtual-Reality-Gaming zur Verbesserung der Funktionalität der oberen Extremitäten bei Kindern mit Zerebralparese

Begründung: In gewisser Weise weist VR-basiertes Spielen einige Ähnlichkeiten mit der Constraint-induzierten Bewegungstherapie auf. VR-Spiele werden einmanuell oder bimanuell gesteuert. Bei einseitig kontrollierten Spielen mit der betroffenen oberen Extremität sind Bewegungen der nicht betroffenen Hand völlig wirkungslos. Dies ahmt das Prinzip der Zwangsnutzung nach. Teilweise kommt es auch bei bimanuell gesteuerten Spielen zu einem erzwungenen Einsatz der betroffenen oberen Extremität.

Darüber hinaus könnte VR bei der Beteiligung an Rehabilitationsprogrammen hilfreich sein, da virtuelle Umgebungen und Spiele den Spaß und die Motivation und damit die Therapietreue steigern. Dementsprechend könnte VR-basiertes Spielen das Potenzial haben, die Funktionalität der oberen Gliedmaßen bei Kindern mit CP zu verbessern.

Ziel: Ziel dieser Studie ist es, die Machbarkeit einer VR-Intervention zu Hause zur Verbesserung der Funktionalität der oberen Extremitäten bei Kindern mit CP zu untersuchen. Unterziel: Die Validierung einer selbst entwickelten Beurteilung der oberen Extremität (Upper Limb Reaching Test).

Studienpopulation: Kinder und Jugendliche mit einseitiger CP (Alter 10–18 Jahre). Intervention: Die Intervention besteht aus einer VR-basierten Rehabilitation mit dem Oculus Quest-Gerät. Die Trainingshäufigkeit und -dauer beträgt 2x15 Minuten pro Tag, fünf Tage die Woche, insgesamt acht Wochen. Daher sollte dieser Rehabilitationseingriff insgesamt 20 Rehabilitationsstunden umfassen. Die Gesamtdosis ist jedoch variabel, da die Intervention selbst verwaltet wird.

Hauptparameter/Endpunkte der Studie: Logbuch, System Usability Scale, Melbourne Assessment 2, Wall Arm Reaching Test, Bewegungsbereich von Ellenbogen und Schulter.

Studienübersicht

Status

Abgeschlossen

Bedingungen

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

13

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • Gelderland
      • Ubbergen, Gelderland, Niederlande, 6574 NA
        • Sint Maartenskliniek

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Kind
  • Erwachsene

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • CP-Kinder mit einer einseitigen oder stark asymmetrischen, beidseitigen spastischen Bewegungsstörung.
  • Alter 10–18 Jahre.
  • Das manuelle Fähigkeitsklassifizierungssystem (MACS) bewertet I, II oder III.
  • Hausklassifizierung 1, 2 oder 3.

Ausschlusskriterien:

  • Erhebliche (anhaltende) Reisekrankheit oder ein anderes damit verbundenes unerwünschtes Ereignis in VR.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Machbarkeit des Geräts
  • Zuteilung: N / A
  • Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Kinder mit einseitiger Zerebralparese
Alle Kinder haben eine einseitige Zerebralparese und sind zwischen 1 und 18 Jahren alt
8-wöchiges Training mit einer empfohlenen Häufigkeit von 30 Minuten pro Tag, an 5 Tagen pro Woche.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Logbuch
Zeitfenster: Während des 8-wöchigen Interventionszeitraums
Die Teilnehmer führen ein Logbuch, in dem sie den Trainingstermin, die gespielten Spiele, die Dauer der Aktivität und den Spielspaß protokollieren
Während des 8-wöchigen Interventionszeitraums
System-Usability-Skala
Zeitfenster: Nach der 8-wöchigen Intervention
Dieser Fragebogen besteht aus 10 Items zur Nutzbarkeit des Virtual-Reality-Trainings. Die Werte liegen zwischen 0 und 100, wobei ein höherer Wert auf eine bessere Benutzerfreundlichkeit hinweist
Nach der 8-wöchigen Intervention

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Melbourne-Bewertung 2
Zeitfenster: Vor und nach 8-wöchiger Intervention
Die Punkte 1, 2, 10 und 13 wurden gemessen, um die Qualität der Bewegungen der oberen Gliedmaßen, insbesondere der Reichweitenbewegungen, zu bewerten. Die Werte liegen zwischen 0 und 33, wobei ein höherer Wert auf eine bessere Armfunktion hinweist.
Vor und nach 8-wöchiger Intervention
Wandarm-Reaching-Test
Zeitfenster: Vor und nach 8-wöchiger Intervention
Ein Test zur Beurteilung der Greiffähigkeit bei Kindern mit Zerebralparese. Kinder müssen mit ihrem Arm innerhalb von 30 Sekunden so schnell wie möglich zwischen der Hüfte und einem Ziel an der Wand wechseln. Die Wertung beginnt bei 0 und hat kein Maximum. Ein höherer Wert weist auf eine bessere Armfunktion hin.
Vor und nach 8-wöchiger Intervention
Bewegungsumfang Ellenbogen
Zeitfenster: Vor und nach 8-wöchiger Intervention
Passiver und aktiver Bewegungsumfang der Streckung des Ellenbogens. Bereich zwischen 0 und 180 Grad. Näher an 0, was auf eine bessere Erweiterung hinweist.
Vor und nach 8-wöchiger Intervention
Rang om Bewegung Schulter
Zeitfenster: Vor und nach 8-wöchiger Intervention
Passiver und aktiver Bewegungsbereich der Anteflexion der Schulter. Bereich zwischen 0 und 180 Grad. Näher an 180, was auf eine bessere Anteflexion hinweist.
Vor und nach 8-wöchiger Intervention

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Noël Keijsers, Prof., Donders Institute for Brain, Cognition and Behavior, Radboud University

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

12. April 2021

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

3. Juli 2023

Studienabschluss (Tatsächlich)

3. Juli 2023

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

6. März 2024

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

26. Juni 2024

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

27. Juni 2024

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

27. Juni 2024

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

26. Juni 2024

Zuletzt verifiziert

1. Juni 2024

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

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