- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT03874507
Fisioterapia con Realidad Virtual/Realidad Aumentada
Intervención Basada en Tecnología para Fisioterapia en Poblaciones Pediátricas y Adultas
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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California
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Palo Alto, California, Estados Unidos, 94304
- Lucile Packard Children's Hospital Stanford
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Stanford, California, Estados Unidos, 94304
- Stanford Health Care Hospital
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión:
- Edad 6-99
- Diagnóstico necesidad de rehabilitación física
Criterio de exclusión:
- Deterioro cognitivo significativo
- Historia de la cinetosis grave
- Náuseas actuales
- convulsiones
- Problemas visuales
- Pacientes cuyos hijos están clínicamente inestables o requieren una intervención urgente/emergente
- Pacientes clínicamente inestables o que requieren una intervención urgente/emergente
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Cuidados de apoyo
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Terapia basada en tecnología
Los pacientes que requieren rehabilitación aguda debido a la falta de acondicionamiento y la cirugía recibirán realidad virtual (VR) o realidad aumentada (AR) para mejorar los resultados clínicos, como el rango de movimiento, la progresión de la marcha, la progresión de la fuerza, el tiempo hasta que se levante de la cama por primera vez, el tiempo hasta la primera paso.
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Un casco de realidad virtual (VR) es un dispositivo que el participante usará sobre su cabeza y ojos como un par de gafas. Bloquea toda la luz externa y le muestra una imagen en pantallas de alta definición frente a sus ojos. Implica una experiencia de inmersión completa que excluye el mundo físico. El casco de realidad aumentada (AR) es un dispositivo que el participante usará sobre su cabeza y ojos y agrega elementos digitales a una vista en vivo. |
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Sin intervención: Terapia estándar de atención
Los pacientes que requieren rehabilitación aguda debido a la falta de acondicionamiento y la cirugía recibirán fisioterapia según las recomendaciones de sus proveedores para mejorar los resultados, como el rango de movimiento, la progresión de la marcha, la progresión de la fuerza, el tiempo hasta que se levanta por primera vez de la cama, el tiempo hasta el primer paso.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Movimiento Agregado
Periodo de tiempo: Duración de la fisioterapia, aproximadamente 10 minutos
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El movimiento agregado se medirá mediante sensores en los auriculares VR/AR o por un fisioterapeuta durante la sesión de los participantes.
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Duración de la fisioterapia, aproximadamente 10 minutos
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Comentarios del paciente y del fisioterapeuta
Periodo de tiempo: La encuesta de satisfacción del paciente y del fisioterapeuta se administrará después de la sesión de fisioterapia; la duración de la encuesta debe ser de aproximadamente 15 minutos o menos.
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Después de la sesión, se administrará una encuesta de satisfacción del paciente y del fisioterapeuta.
Ejemplo de preguntas de la encuesta, a las que el paciente respondió "Sí o No", para el paciente incluye 1) "El juego de realidad virtual me ayudó durante la fisioterapia" 2) "Sentí menos dolor cuando me movía usando el juego de realidad virtual" La encuesta se administró a médicos los terapeutas serán calificados de 1 a 5 (1 = Nada, 5 = Mucho) con preguntas como 1) 'La tecnología fue útil para mis pacientes durante la fisioterapia' y 2) 'Me gustaría que mi paciente tuviera acceso a esta tecnología para futuras sesiones de fisioterapia'
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La encuesta de satisfacción del paciente y del fisioterapeuta se administrará después de la sesión de fisioterapia; la duración de la encuesta debe ser de aproximadamente 15 minutos o menos.
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Fatiga del paciente
Periodo de tiempo: El cuestionario OMNI PRE se administrará después de la sesión de fisioterapia, la duración del cuestionario debe ser de aproximadamente 15 minutos o menos.
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Los pacientes autoinformarán la fatiga de acuerdo con la escala Adult OMNI-Walk/Run RPE Scale (OMNI RPE) después de la parte de VR y estándar de atención.
El OMNI RPE es una escala de calificación de esfuerzo percibido de 11 categorías con una calificación numérica de 0 a 10 (0 = nada cansado, 10 = muy, muy cansado).
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El cuestionario OMNI PRE se administrará después de la sesión de fisioterapia, la duración del cuestionario debe ser de aproximadamente 15 minutos o menos.
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Colaboradores e Investigadores
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Publicaciones y enlaces útiles
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
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Publicado por primera vez (Actual)
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- 50159
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Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
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