- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT04503382
Impacto de los videos de bondad en entornos de atención médica
Un estudio exploratorio del impacto de los videos de bondad en entornos de atención médica
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
El presente estudio se basa en el trabajo anterior con una aplicación enfocada de contenido inspirador en entornos de atención médica. Está bien descrito que los proveedores de atención médica, incluidos médicos, enfermeras y otros miembros del personal, tienen altas tasas de agotamiento, depresión y suicidio, aproximadamente el doble que la población general. Además de la menor calidad de vida del proveedor de atención médica individual, este problema de agotamiento tiene consecuencias para el paciente, incluido un mayor número de errores médicos.
Los pacientes, por supuesto, también tienen importantes factores estresantes en sus vidas. Tal vez, estos se centren en temas relacionados con la salud, o sean de naturaleza más general. En la población general, se sabe que la ansiedad, el estrés percibido, el abuso de opiáceos y el suicidio están aumentando.
Desde la perspectiva de los pacientes, es importante alentarlos a adaptar comportamientos y actitudes que los beneficiarán tanto a ellos como a los demás. Se ha demostrado que ser amable y compasivo puede generar impactos positivos en la salud: las personas que se ofrecen como voluntarias con regularidad, por ejemplo, tienen tasas de mortalidad entre un 20 % y un 40 % más bajas que las que no lo hacen. Otra faceta de inducir bondad y compasión es la bondad hacia uno mismo. En entornos de atención médica, la modificación del comportamiento es muy desafiante. Una forma de repensar ese enfoque es enseñar e ilustrar a los pacientes cómo la amabilidad con uno mismo es una necesidad. La amabilidad con uno mismo abarca el seguimiento de las instrucciones del médico, así como la práctica general de salud. Al proporcionar contenido visual inspirador tanto para los pacientes como para los proveedores, se cree que al menos se producirá una interacción aditiva, si no sinérgica, con la promoción simultánea de la bondad, la compasión, la alegría y el amor para ambos grupos.
Hasta la fecha, múltiples publicaciones han señalado la observación de que varios tipos de medios pueden inspirar a los espectadores de tal manera que se sientan "conmovidos", "tocados" o "elevados". La mayoría de estos estudios se han centrado en el uso de películas individuales, desde varios minutos hasta largometrajes completos.
Gran parte de la investigación citada anteriormente se ha realizado en un laboratorio o en un entorno de investigación estructurada. Si bien es muy valioso, este plan de investigación se enfoca en un entorno del "mundo real", es decir, con pacientes y médicos en la fuente en sus entornos de trabajo. El primer paso es medir las respuestas tanto de los proveedores como de los pacientes.
C.Objetivos
- Cuantifique la respuesta a los videos que muestran amabilidad, compasión, conexión, alegría y amor tanto para los pacientes (o cuidadores) como para el personal de atención médica.
- Compare estas respuestas con el contenido estándar que utiliza el sitio.
- Determine el impacto de estos videos en una medida de generosidad.
- Obtener retroalimentación cualitativa sobre el contenido en el esfuerzo por mejorar el contenido.
D. Hipótesis
- Los medios de amabilidad mueven y brindan un impulso significativo en el estado emocional para ambos grupos de espectadores (proveedores y pacientes).
- En comparación con lo que generalmente se muestra, los medios de amabilidad tienen un impacto significativo en el estado emocional.
- Los espectadores preferirán ver más medios de amabilidad en futuras visitas.
Diseño:
Estudio abierto, aleatorizado y controlado por un comparador de los medios de amabilidad frente a los medios comerciales sobre las emociones y el comportamiento. Los padres y el personal de la clínica son reclutados como participantes. Las encuestas con autoevaluaciones se completan antes y después de ver los medios de amabilidad o los medios comerciales (estándar) para niños durante 8 minutos.
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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Connecticut
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New London, Connecticut, Estados Unidos, 06333
- Children Dental Associates of New London County
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Capacidad para dar consentimiento y completar formularios
Criterio de exclusión:
- ninguno
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Medios de amabilidad
Vídeos cortos de amabilidad media.
Como parte de un programa titulado EnSpire®, este medio consiste en videos cortos que muestran actos de bondad y compasión que se editan juntos en un solo carrete.
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Como se describió anteriormente, la intervención es una serie de videos cortos que muestran actos de bondad o ideas sobre la bondad.
Estos videos se editan juntos en un carrete de 8 minutos de duración.
Otros nombres:
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Comparador activo: Televisión estándar
Programación comercial infantil: como condición de control, los participantes vieron programación infantil comercial como Disney, Nickelodeon, etc.
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Como se describió anteriormente, la intervención es una serie de videos cortos que muestran actos de bondad o ideas sobre la bondad.
Estos videos se editan juntos en un carrete de 8 minutos de duración.
Otros nombres:
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Respuestas emocionales
Periodo de tiempo: inmediatamente después de la intervención
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Conjunto de preguntas sobre estados emocionales autoevaluados que incluyen felicidad, sentirse tranquilo, agradecido, compasivo, optimista, triste, irritado o ansioso.
Anotó 1-5 con "1" = nada y "5" = mucho.
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inmediatamente después de la intervención
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Número de participantes que donaron
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la intervención
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Medición de la donación: se pregunta a los participantes si estarían o no dispuestos a donar a una familia necesitada.
Se cuenta el número de donaciones en cada grupo de intervención.
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Inmediatamente después de la intervención
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Colaboradores
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Otros números de identificación del estudio
- EK-002
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .