- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT05067855
Efectos de los ejercicios de Pilates en jugadores de squash
Efectos de los ejercicios de Pilates sobre la velocidad de servicio y la agilidad en jugadores de squash
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
El squash se originó en Inglaterra a principios del siglo XIX, cuando un grupo de escolares notó que las pelotas pinchadas podían "aplastarse" contra las paredes en una gama más amplia de golpes y requería más esfuerzo por parte del jugador. Esta variación ganó popularidad y las primeras canchas de squash se construyeron en 1864; y se formó formalmente el deporte del squash. El squash es un deporte de raqueta en el que dos jugadores compiten con una pelota de goma hueca en una cancha rodeada por cuatro lados por paredes. Los jugadores se alternan golpeando la pelota con raquetas. La pelota puede botar una vez en el suelo y tantas veces como lo permitan las paredes de la cancha. El enfoque principal de los jugadores de squash es obligar a sus oponentes a recorrer todo el campo de juego. Si esta táctica tiene éxito, el retador viaja una mayor distancia y pone una mayor carga sobre el cuerpo.
El propósito de este estudio es determinar la efectividad de los ejercicios de pilates sobre la velocidad de servicio y la agilidad en jugadores de squash.
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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KPK
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Peshawar, KPK, Pakistán, 24840
- Sport Complex
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- jugador de squash activo
- Jugadores jugando squash durante > 1 año
- Jugadores que practican squash ≥ 3 días a la semana
Criterio de exclusión:
- Antecedentes de cualquier lesión en los últimos 6 meses
- Aquellos jugadores que presenten problemas musculoesqueléticos, neurológicos y cardiovasculares.
- Aquellos jugadores que tengan alguna condición médica.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: N / A
- Modelo Intervencionista: Asignación de un solo grupo
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Grupo de programa de ejercicios de pilates
El grupo del programa de ejercicios de pilates realizará cinco ejercicios
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El grupo del programa de ejercicios de Pilates hará un calentamiento durante 10 minutos y luego realizará cinco ejercicios que incluyen juego de pies de pie, cientos con la rodilla recta, puente articulado, rodando como una pelota, tabla durante 25 minutos.
Durante las primeras tres semanas, cada jugador hará 8 repeticiones × 3 series de ejercicios y durante las próximas tres semanas, cada jugador hará 15 repeticiones × 3 series de ejercicios.
Habrá un enfriamiento de 10 minutos después de los ejercicios.
El programa total será de 45 minutos.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Pistola de medición de velocidad
Periodo de tiempo: Seis semanas
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Se utilizará el radar de velocidad Bushnell.
Utiliza tecnología digital para proporcionar una medición de velocidad instantánea a +/_ .one
milla por hora (MPH)/+/_.dos
Precisión de kilómetro por hora (KPH). El radar de velocidad Bushnell es una pistola de radar simple de apuntar y disparar para todo tipo de entusiastas de los deportes.
El radar de velocidad Bushnell mide la velocidad de una pelota de béisbol a 10-110 MPH (16-177 KPH) desde 90 pies (27 metros) de distancia de la pelota, y la velocidad de un auto de carreras de 10-200 MPH (16-322 KPH) a 1.500 pies (457 metros) de distancia.
Habrá dos evaluaciones, al inicio antes del inicio del programa de ejercicios y al final de las seis semanas de intervención.
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Seis semanas
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Prueba de agilidad Badcamp
Periodo de tiempo: Seis semanas
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La prueba de agilidad de Badcamp se realizó con jugadores parados en el medio de la cancha de bádminton.
Se colocaron seis dianas en seis extremos de la cancha.
Los jugadores recibieron una señal de advertencia y el examinador comenzó a marcar las esquinas que los jugadores deben seguir.
Los jugadores tienen que tocar los 6 marcadores marcados por el examinador de manera indecisa.
Cada participante realizó la prueba 3 veces y se consideró para el análisis el menor tiempo.
Se dio al menos 1 minuto de descanso entre ensayos.
Habrá dos evaluaciones, al inicio antes del inicio del programa de ejercicios y al final de las seis semanas de intervención.
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Seis semanas
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Aadil Omer, Ph.D.*, Riphah International University
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Estimar)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Otros números de identificación del estudio
- REC/01020 Maryam Ishfaq
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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