- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT06889597
VR: n ja MR -eksergamingin vaikutukset mielialaan ja toimeenpanotoimintaan työpaikan mikrokatkojen aikana
Virtuaali- ja sekoitetun todellisuuden eksergamingin vaikutukset mielialaan ja toimeenpanotoimintaan työtaukojen aikana: satunnaistettu ristikkäinen tutkimus
Tämän tutkimuksen tavoitteena on arvioida virtuaalitodellisuuden (VR) ja sekoitetun todellisuuden (MR) vaikutuksia interventioiden kanssa työpaikan mikrokatkojen aikana mielialaan ja toimeenpanotoimiin. Crossover-kokeellinen suunnittelu toteutetaan työpöytäpohjaisten hallinnollisten työntekijöiden kanssa. Osallistujat jaetaan satunnaisesti kolmeen ehtoon: VR -eksergaming, MR -eksergaming ja passiivinen lepo. Executive-toiminnot arvioidaan käyttämällä PEBL Victoria Stroop -testiä, ja mielialavaltiota arvioidaan PANAS: n positiivisella vaikutuksella (PA-Panas). Toissijaisiin toimenpiteisiin sisältyy syke, havaittu rasitus ja liikunnan noudattamishakemus. Tutkimuksessa käsitellään seuraavia tutkimuskysymyksiä:
Kuinka VR ja MR Exergames vaikuttavat toimeenpanotoimintoihin verrattuna passiiviseen lepoon? Kuinka VR ja MR Exergames vaikuttavat mielialatiloihin työntekijöissä passiiviseen lepoon verrattuna? Kuinka VR ja MR Exergames vertaa sykevasteen ja havaitun rasituksen suhteen työpaikan mikrokatkojen aikana? Kuinka VR ja MR Exergames vaikuttavat liikunnan nautintoon ja aikomukseen jatkaa ylikuormitusta?
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Interventio / Hoito
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Todellinen)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskelupaikat
-
-
Antalya
-
Konyaalti, Antalya, Turkki (Türkiye), 07070
- Akdeniz University
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Aikuinen
- Vanhempi Aikuinen
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- 18 -vuotiaat ja sitä vanhemmat
- Ei säännöllistä fyysistä liikuntaa viimeisen kolmen kuukauden aikana (alle kolme päivää viikossa, alle 30 minuuttia istuntoa kohti)
- Ei aikaisempaa kokemusta VR/MR Technologiesista
- Ei historiaa neurologisista tai sydän- ja verisuonihäiriöistä
- Ei epilepsiaa, huimausta tai sisähäiriötä
- Keskushermostoon vaikuttavien lääkkeiden käyttöä ei
- Matala tai kohtalainen fyysisen aktiivisuuden tasot, kuten kansainvälinen fyysisen aktiivisuuden kyselylomake arvioidaan (IPAQ)
- Fyysisen aktiivisuuden valmiuskyselyn (PAR-Q) perusteella puhdistettu fyysinen aktiivisuus
Poissulkemiskriteerit:
- Korkea fyysinen aktiivisuustasot IPAQ: n osoittamalla tavalla
- Ei täytä fyysisen toiminnan turvallisuuskriteerejä par-Q: n mukaan
- Henkilöt kokevat huimausta, pahoinvointia tai epämukavuutta käyttäessään VR/MR: tä
- Näköhäiriöt, jotka estävät VR/MR -kuulokkeiden käytön
- Raskaana olevat henkilöt
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Crossover-tehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: VR -exergame
Osallistujat osallistuvat virtuaalitodellisuus (VR) -pohjaiseen eksergameistuntoon PowerBeatSVR-sovelluksen avulla.
Istuntoon sisältyy rytmipohjaisia harjoituksia, kuten lävistyskohteita ja esteiden väistämistä, joiden tarkoituksena on edistää fyysistä aktiivisuutta lyhyen tauon aikana työpaikalla.
|
Virtuaalitodellisuuden exergame (VR) osallistujat osallistuvat 5 minuutin täysin syventävään virtuaalitodellisuus (VR) -peli-istuntoon käyttämällä PowerBeatSVR-sovellusta.
Tämä interventio tapahtuu virtuaaliympäristössä, jossa osallistujat suorittavat rytmipohjaisia fyysisiä aktiviteetteja, kuten kohteiden lävistys ja esteiden väistäminen.
VR-istunto eristää osallistujat reaalimaailman ympäristöstään tarjoamalla erittäin kiehtovan kokemuksen, joka on suunniteltu edistämään fyysistä aktiivisuutta ja arvioimaan sen fysiologisia ja psykologisia vaikutuksia.
Muut nimet:
Sekoitetun todellisuuden exergame (MR) osallistujat osallistuvat 5 minuutin seka todellisuuden (MR) exergame-istuntoon käyttämällä PowerBeatSVR: ää MR-tilassa.
Toisin kuin VR, tämä interventio integroi virtuaaliset elementit reaalimaailman ympäristöön, jolloin osallistujat voivat ylläpitää tietoisuutta fyysisestä ympäristöstään vuorovaikutuksessa digitaalisen sisällön kanssa.
Tämä hybridi -kokemus vähentää kyberaalisuuden riskiä tarjoamalla samalla käytännön lähestymistapaa työpaikalle.
Muut nimet:
|
|
Kokeellinen: Herra Exergame
Osallistujat osallistuvat sekoitetun todellisuuden (MR) pohjaiseen exergame-istuntoon MR-tilassa PowerBeatSVR-sovellusta.
Tämän ehdon avulla osallistujat voivat olla vuorovaikutuksessa virtuaalisten elementtien kanssa säilyttäen samalla tietoisuutta fyysisestä ympäristöstään.
|
Virtuaalitodellisuuden exergame (VR) osallistujat osallistuvat 5 minuutin täysin syventävään virtuaalitodellisuus (VR) -peli-istuntoon käyttämällä PowerBeatSVR-sovellusta.
Tämä interventio tapahtuu virtuaaliympäristössä, jossa osallistujat suorittavat rytmipohjaisia fyysisiä aktiviteetteja, kuten kohteiden lävistys ja esteiden väistäminen.
VR-istunto eristää osallistujat reaalimaailman ympäristöstään tarjoamalla erittäin kiehtovan kokemuksen, joka on suunniteltu edistämään fyysistä aktiivisuutta ja arvioimaan sen fysiologisia ja psykologisia vaikutuksia.
Muut nimet:
Sekoitetun todellisuuden exergame (MR) osallistujat osallistuvat 5 minuutin seka todellisuuden (MR) exergame-istuntoon käyttämällä PowerBeatSVR: ää MR-tilassa.
Toisin kuin VR, tämä interventio integroi virtuaaliset elementit reaalimaailman ympäristöön, jolloin osallistujat voivat ylläpitää tietoisuutta fyysisestä ympäristöstään vuorovaikutuksessa digitaalisen sisällön kanssa.
Tämä hybridi -kokemus vähentää kyberaalisuuden riskiä tarjoamalla samalla käytännön lähestymistapaa työpaikalle.
Muut nimet:
|
|
Ei väliintuloa: LEVÄTÄ
Osallistujat pysyvät istumassa rauhallisessa huoneessa samaan aikaan kuin VR- ja MR -istunnot.
Tänä aikana heitä pyydetään levätä harjoittamatta mitään fyysistä toimintaa.
Puhuminen, mobiililaitteiden käyttäminen tai vuorovaikutus muiden kanssa ei saa varmistaa johdonmukaista lepoolosuhteita osallistujien välillä.
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Toimeenpanotoiminnot
Aikaikkuna: Perustaso ja välittömästi intervention jälkeinen (5 minuutin kuluessa istunnon jälkeen
|
Executive -toiminnot arvioidaan käyttämällä PEBL Victoria Stroop -testiä. Tämä testi arvioi kognitiivisen kontrollin, reaktioajan ja virhesuhteen eri kokeellisissa olosuhteissa. Oppimisvaikutusten poistamiseksi jokainen osallistuja suorittaa kaksi harjoittelukoetta ennen kokeellista istuntoa. Testi koostuu kolmesta vaiheesta (1. Neutraalit sanat (sanat, joilla ei ole väriä konflikteja), 2. Yhteydet sanat (sanat, joissa merkitys vastaa tekstin väriä), 3.congruent -sanat (sanat, joissa merkitys eroaa tekstinväristä). Osallistujia kehotetaan tunnistamaan sanan väri mahdollisimman nopeasti ja tarkasti. Reaktioajat (millisekunnissa) ja virhetasot kirjataan. |
Perustaso ja välittömästi intervention jälkeinen (5 minuutin kuluessa istunnon jälkeen
|
|
Mielialavaltio
Aikaikkuna: Perustaso ja välittömästi intervention jälkeinen (5 minuutin kuluessa istunnon jälkeen)
|
Osallistujien mielialatilat arvioidaan positiivisen ja negatiivisen vaikutuksen aikataulun (PANA) positiivisen vaikutuksen ala -asteikolla.
Panas on laajalti käytetty itseraportointiväline, joka on suunniteltu mittaamaan kaksi afektiivisten tilojen erillistä ulottuvuutta: positiivinen vaikutus (PA) ja negatiivinen vaikutus (NA).
Tässä tutkimuksessa käytetään kuitenkin vain PA -ala -asteikkoa.
Tämä päätös perustuu tutkimuksen keskittymiseen VR: n ja MR-liikunnan lyhytaikaiseen afektiiviseen hyötyyn, koska fyysinen aktiivisuus liittyy pääasiassa positiivisten tunteiden parannuksiin kuin negatiivisten vaikutusten merkittävien vähentymisten kanssa.
Koska negatiivisilla tunteilla ei välttämättä ole merkittäviä muutoksia yhden istunnon harjoitteluyhteydessä, vain positiivisten vaikutusten analysointi tarjoaa selkeämmän käsityksen intervention psykologisista eduista.
|
Perustaso ja välittömästi intervention jälkeinen (5 minuutin kuluessa istunnon jälkeen)
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Syke
Aikaikkuna: Lähtötaso ja intervention aikana
|
Syke mitataan polaarisella H10-rintahihnaanturilla kahdessa ajankohdassa: harjoittelu edeltävänä ja istunnon aikana.
Kaikki HR -tiedot tallennetaan reaaliajassa polaarivirtaussovelluksen kautta.
HR -mittauksia käytetään arvioimaan harjoituksen fysiologista kuormaa ja vertaamaan eroja olosuhteiden välillä.
|
Lähtötaso ja intervention aikana
|
|
Havaittu rasitus
Aikaikkuna: Perustaso ja välittömästi intervention jälkeinen (5 minuutin kuluessa istunnon jälkeen)
|
Subjektiivinen fyysinen rasitus arvioidaan käyttämällä havaitun rasitusasteikon (RPE) asteikon (6-20) BORG-luokitusta ennen jokaista istuntoa ja sen jälkeen.
Tämä asteikko mittaa subjektiivista fyysistä ponnistelua ja sitä käytetään laajasti liikunnan voimakkuuden arviointiin.
|
Perustaso ja välittömästi intervention jälkeinen (5 minuutin kuluessa istunnon jälkeen)
|
|
Aikomus jatkaa
Aikaikkuna: Heti intervention jälkeinen (5 minuutin kuluessa istunnon jälkeen)
|
Osallistujien aikomus osallistua VR: hen ja MR-pohjaiseen harjoitteluun tulevaisuudessa mitataan 7-pisteisellä Likert-asteikolla (1 = ei ollenkaan todennäköistä, 7 = ehdottomasti toistuva).
Korkeammat pisteet osoittavat voimakkaamman aikomuksen jatkaa VR/MR-pohjaisten liikuntaohjelmien käyttöä tulevaisuudessa.
Tämä tulos auttaa määrittämään syventävien liikuntamuotojen pitkän aikavälin sitoutumispotentiaalin.
|
Heti intervention jälkeinen (5 minuutin kuluessa istunnon jälkeen)
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)
Opintojen valmistuminen (Todellinen)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Arvioitu)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Muut tutkimustunnusnumerot
- 06032025-05-118
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .