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Apprentissage moteur et changements cérébraux dans l'autisme

10 juin 2019 mis à jour par: University of Wisconsin, Madison

Les effets de l'apprentissage des jeux vidéo sur le cerveau des adolescents autistes : une étude pilote

Le but de cette étude pilote est de déterminer si un entraînement moteur basé sur un jeu vidéo peut affecter la stabilité posturale, les compétences de la vie quotidienne, les symptômes de l'autisme et la microstructure de la substance blanche du tractus corticospinal chez les adolescents atteints de troubles du spectre autistique (TSA).

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Participants : Les participants comprendront 30 adolescents atteints de TSA (âgés de 13 à 17 ans) et 30 adolescents au développement typique. Les critères d'exclusion consistent à participer à plus de 2 heures / semaine d'activités d'entraînement à l'équilibre (c'est-à-dire yoga, tai-chi, jeux d'équilibre Wii / Kinect) au début de l'étude. Chaque individu recevra une imagerie par résonance magnétique (IRM) avant la formation. Les participants seront assignés au hasard à un groupe de traitement ou à un groupe témoin. Au cours des six prochaines semaines, les participants du groupe de traitement viendront au laboratoire pour effectuer 3 à 5 heures/semaine d'entraînement moteur par jeu vidéo. Les participants du groupe de contrôle passif viendront au laboratoire pour effectuer des mesures motrices de base et des jeux vidéo sédentaires sans entraînement moteur. Il sera demandé aux participants de ne pas commencer de nouveaux programmes liés à l'exercice pendant ces 6 semaines. Après la sixième semaine, tous les participants effectueront une IRM post-formation et une évaluation comportementale.

Formation au jeu vidéo moteur : les participants du groupe de traitement viendront au laboratoire de l'Université du Wisconsin pour s'entraîner 3 à 5 jours par semaine sous la supervision du personnel de recherche. Chaque session de formation durera 30 à 60 minutes et commencera et se terminera par environ 5 minutes de jeu du jeu Ninja Training du laboratoire du Dr Ellertson (Boise State University). Dans ce jeu, les participants tiendront une position (c. le centre de pression à l'aide de la planche d'équilibre Wii. Les participants sont récompensés pour avoir tenu la pose aussi longtemps que possible en voyant l'arrière-plan derrière eux prendre vie. Pour le reste de la formation, les participants joueront à des jeux d'équilibre de la Wii Fit.

Évaluations de la gravité motrice et des symptômes : les mesures de stabilité posturale pré-post seront évaluées dans les deux groupes par des postures debout sur la planche d'équilibre Wii (comme dans Travers et al., 2013). Les mesures de la gravité des symptômes avant et après incluront des mesures de la fonction sociale, des comportements répétitifs/des intérêts restreints et des mesures des compétences de la vie quotidienne rapportées par les parents.

Protocole d'imagerie : L'imagerie cérébrale avant et après la formation sera réalisée à l'aide d'un scanner IRM 3 Tesla (ET) avec une bobine de tête Nova à 32 canaux. Toutes les numérisations seront effectuées en moins de 60 minutes. Les séquences et protocoles d'impulsions comprennent l'imagerie pondérée en diffusion (DWI) avancée avec NODDI (Zhang et al., 2012) et la relaxométrie multicomposant T1 et T2 utilisant des séquences à l'état d'équilibre (mcDESPOT ; Deoni et al., 2008 ; Alexander et al., 2011). L'imagerie structurelle des détails anatomiques pour les analyses morphométriques sera également réalisée à l'aide d'une séquence MP2RAGE personnalisée, qui supprime intrinsèquement les variations d'intensité des inhomogénéités dans les sensibilités des bobines.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

62

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • Wisconsin
      • Madison, Wisconsin, États-Unis, 53705
        • Waisman Center, University of Wisconsin-Madison

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

13 ans à 17 ans (Enfant)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critères d'inclusion pour le groupe TSA :

  • Diagnostic antérieur de trouble du spectre autistique (TSA)
  • Répondre aux critères de TSA sur l'échelle d'observation diagnostique de l'autisme (ADOS) et le questionnaire de communication sociale (SCQ).

Critère d'exclusion:

  • Sclérose tubéreuse concomitante, X fragile, antécédents de traumatisme crânien grave, déficience intellectuelle (QI < 70) ou hypoxie-ischémie.
  • Les participants ne pourront pas être déjà engagés dans plus de 2 heures/semaine d'activités d'entraînement à l'équilibre (c'est-à-dire, yoga, tai-chi, jeux d'équilibre Wii/Kinect) au début de l'étude

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Soins de soutien
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Jeu vidéo Entraînement moteur
Les participants au groupe de traitement viendront au laboratoire de l'Université du Wisconsin pendant six semaines pour s'entraîner 3 à 5 jours par semaine sous la supervision du personnel de recherche. Chaque séance d'entraînement durera de 30 à 60 minutes et comprendra notre jeu d'entraînement Ninja combiné à des jeux d'équilibre de la Wii Fit.
Comparateur actif: Formation au jeu vidéo sédentaire
Les participants assignés au hasard à cette condition viendront au laboratoire pendant six semaines pour jouer à des jeux vidéo sédentaires 3 à 5 jours par semaine sous la supervision du personnel de recherche. Chaque séance d'entraînement durera de 30 à 60 minutes. Les pré- et post-évaluations seront effectuées de la même manière que pour le groupe expérimental.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Temps d'équilibre
Délai: 6 semaines
6 semaines
Stabilité posturale
Délai: 6 semaines
Mesures du centre de pression de la Wii Balance Board
6 semaines
Microstructure de la substance blanche du tractus corticospinal
Délai: 6 semaines
Microstructure de la substance blanche du tractus corticospinal, telle que mesurée par imagerie pondérée en diffusion
6 semaines

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Compétences adaptatives de la vie quotidienne
Délai: 6 semaines
Mesures adaptatives des compétences de la vie quotidienne Vineland-II et Waisman
6 semaines
Réactivité sociale
Délai: 6 semaines
Mesures de l'échelle de réactivité sociale (SRS)
6 semaines

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Brittany G Travers, Ph.D., University of Wisconsin, Madison

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

1 mars 2015

Achèvement primaire (Réel)

1 mai 2019

Achèvement de l'étude (Réel)

24 mai 2019

Dates d'inscription aux études

Première soumission

3 février 2015

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

3 février 2015

Première publication (Estimation)

6 février 2015

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

11 juin 2019

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

10 juin 2019

Dernière vérification

1 juin 2019

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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