- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT03445156
Effet des jeux vidéo violents de tir à la première personne (FPS) sur la précision de tir
25 juin 2019 mis à jour par: Brad Bushman, Ohio State University
"Boom, Headshot !" : des jeux vidéo de tir à la première personne (FPS) violents qui récompensent les tirs à la tête entraînent les individus à viser la tête lorsqu'ils tirent avec une arme à feu réaliste
La présente recherche teste les effets des jeux de tir violents sur le comportement dans le jeu (étude pilote) et sur le comportement après l'arrêt du jeu (expérience proprement dite).
L'expérience proprement dite est une réplique exacte d'une étude précédente menée dans notre laboratoire qui a été rétractée (voir citation), mais avec un échantillon plus important pour obtenir des résultats plus fiables (N = 287 plutôt que N = 151).
Aperçu de l'étude
Statut
Complété
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Des jeux de tir violents sont utilisés pour former des soldats et des policiers.
Cette recherche teste si les tirs violents peuvent entraîner les gens à tirer sur des cibles dans la tête, à la fois pendant le jeu (étude pilote) et après l'arrêt du jeu (expérience proprement dite).
Les participants aux deux études ont joué à un jeu de tir violent avec des cibles humanoïdes qui récompensaient les tirs à la tête, ou à un jeu de tir non violent qui punissait les tirs sur des cibles en plein cintre avec des visages.
Ensuite, les participants ont tiré sur un mannequin avec un pistolet CO2 réaliste.
Nous prévoyons que les participants qui jouent au jeu violent qui récompense les tirs à la tête pour frapper la tête du mannequin plus souvent que ceux qui jouent au jeu non violent.
Type d'étude
Interventionnel
Inscription (Réel)
327
Phase
- N'est pas applicable
Critères de participation
Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
18 ans à 46 ans (Adulte)
Accepte les volontaires sains
Non
Sexes éligibles pour l'étude
Tout
La description
Critère d'intégration:
- 18 ans et plus
- Pool de participants de l'État de l'Ohio
Critère d'exclusion:
- Moins de 18 ans
Plan d'étude
Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Science basique
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
|---|---|
|
Expérimental: Étude pilote
Après avoir donné leur accord, les participants ont rempli un questionnaire.
Ensuite, ils ont été assignés au hasard pour jouer soit à un jeu vidéo violent de tir à la première personne, soit à un jeu vidéo de tir non violent pendant 20 minutes.
Le jeu vidéo a été enregistré.
Un débriefing a suivi.
|
Les participants ont joué soit à un jeu de tir violent, soit à un jeu de tir non violent dans l'étude pilote, et soit à un jeu de tir violent, à un jeu de tir non violent ou à un jeu de tir non violent dans l'expérience proprement dite.
Les participants ont utilisé une manette en forme de pistolet ou ordinaire pour jouer aux jeux vidéo de tir violents et non violents.
|
|
Expérimental: Expérience proprement dite
Après avoir donné leur accord, les participants ont rempli un questionnaire.
Ensuite, ils ont été assignés au hasard pour jouer soit à un jeu vidéo violent de tir à la première personne, soit à un jeu vidéo de tir non violent, soit à un jeu vidéo non violent sans tir pendant 20 minutes.
Ensuite, ils ont tiré avec un pistolet d'entraînement sur un mannequin à 6,1 mètres (20 pieds) de distance en utilisant 16 "balles" Velcro.
Un débriefing a suivi.
|
Les participants ont joué soit à un jeu de tir violent, soit à un jeu de tir non violent dans l'étude pilote, et soit à un jeu de tir violent, à un jeu de tir non violent ou à un jeu de tir non violent dans l'expérience proprement dite.
Les participants ont utilisé une manette en forme de pistolet ou ordinaire pour jouer aux jeux vidéo de tir violents et non violents.
|
Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
|
Coups à la tête et au visage
Délai: Jusqu'à une heure
|
Dans l'étude pilote, nous avons compté les coups à la tête et au visage pour les cibles dans le jeu.
Dans l'expérience proprement dite, nous avons compté les coups à la tête et au visage du mannequin.
|
Jusqu'à une heure
|
|
Autres succès
Délai: Jusqu'à une heure
|
Dans l'étude pilote, nous avons compté d'autres accès aux cibles (c.-à-d.
pas à un visage) dans le jeu.
Dans l'expérience proprement dite, nous avons compté d'autres coups sur le mannequin (c'est-à-dire le torse au lieu de la tête).
|
Jusqu'à une heure
|
Collaborateurs et enquêteurs
C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.
Parrainer
Publications et liens utiles
La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.
Publications générales
- Whitaker, J. L., & Bushman, B. J. (2014). "Boom, Headshot!": Effect of violent video game play and controller type on firing aim and accuracy. Communication Research, 41(7), 879-891. doi:10.1177/0093650212446622
Dates d'enregistrement des études
Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
1 février 2016
Achèvement primaire (Réel)
25 avril 2016
Achèvement de l'étude (Réel)
25 avril 2016
Dates d'inscription aux études
Première soumission
20 février 2018
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
20 février 2018
Première publication (Réel)
26 février 2018
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
5 août 2019
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
25 juin 2019
Dernière vérification
1 juin 2019
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- 2010B0261
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
OUI
Description du régime IPD
Une fois le manuscrit accepté, les données seront téléchargées sur Figshare.com
Délai de partage IPD
Suite à l'acceptation du manuscrit.
Critères d'accès au partage IPD
Ouvert au domaine public.
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Non
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
Non
Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .
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