Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Effect van gewelddadige first-person shooter (FPS) videogames op schietnauwkeurigheid

25 juni 2019 bijgewerkt door: Brad Bushman, Ohio State University

"Boom, Headshot!": gewelddadige first-person shooter (FPS) videogames die headshots belonen Train individuen om op het hoofd te mikken bij het schieten met een realistisch vuurwapen

Het huidige onderzoek test de effecten van gewelddadige schietspellen op gedrag binnen het spel (Pilot Study) en op gedrag nadat het spel is uitgeschakeld (Experiment Proper). The Experiment Proper is een exacte replicatie van een eerdere studie die in ons laboratorium is uitgevoerd en die werd ingetrokken (zie citaat), maar met een grotere steekproef om betrouwbaardere resultaten te krijgen (N=287 in plaats van N=151).

Studie Overzicht

Toestand

Voltooid

Conditie

Gedetailleerde beschrijving

Gewelddadige schietspellen worden gebruikt om soldaten en politieagenten te trainen. Dit onderzoek test of gewelddadig schieten mensen kan trainen om doelen in het hoofd te schieten, zowel tijdens het spelen (Pilot Study) als nadat het spel is uitgeschakeld (Experiment Proper). Deelnemers aan beide onderzoeken speelden een gewelddadig schietspel met mensachtige doelen die schoten in het hoofd beloonden, of een geweldloos schietspel dat schoten op schoten in de roos met gezichten bestrafte. Daarna schoten de deelnemers op een mannequin met een realistisch CO2-pistool. We verwachten dat deelnemers die het gewelddadige spel spelen dat headshots beloont vaker het hoofd van de paspop raken dan degenen die het niet-gewelddadige spel spelen.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

327

Fase

  • Niet toepasbaar

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

18 jaar tot 46 jaar (Volwassen)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • 18 jaar en ouder
  • Deelnemerspool Ohio State

Uitsluitingscriteria:

  • Onder de 18 jaar

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Fundamentele wetenschap
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Parallelle opdracht
  • Masker: Geen (open label)

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: Piloten studie
Na toestemming te hebben gegeven, vulden de deelnemers een enquête in. Vervolgens werden ze willekeurig toegewezen om gedurende 20 minuten een gewelddadige first-person-shooter-videogame of een geweldloze schietgame te spelen. Het spelen van videogames is opgenomen. Er volgde een debriefing.
Deelnemers speelden een gewelddadig schietspel of een geweldloos schietspel in de pilotstudie, en ofwel een gewelddadig schietspel, een geweldloos schietspel of een geweldloos niet-schietspel in het eigenlijke experiment.
Deelnemers gebruikten een geweervormige of gewone controller om de gewelddadige en geweldloze schietvideogames te spelen.
Experimenteel: Experimenteer goed
Na toestemming te hebben gegeven, vulden de deelnemers een enquête in. Vervolgens werden ze willekeurig toegewezen om gedurende 20 minuten ofwel een gewelddadige first-person-shooter-videogame, een geweldloze schietvideogame of een geweldloze niet-schietvideogame te spelen. Vervolgens schoten ze een oefenpistool op een mannequin op 6,1 meter afstand met behulp van 16 Velcro "kogels". Er volgde een debriefing.
Deelnemers speelden een gewelddadig schietspel of een geweldloos schietspel in de pilotstudie, en ofwel een gewelddadig schietspel, een geweldloos schietspel of een geweldloos niet-schietspel in het eigenlijke experiment.
Deelnemers gebruikten een geweervormige of gewone controller om de gewelddadige en geweldloze schietvideogames te spelen.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Hits op hoofd en gezicht
Tijdsspanne: Tot een uur
In de pilotstudie telden we treffers op het hoofd en gezicht voor doelen in het spel. In het Proper-experiment telden we treffers op het hoofd en gezicht van de mannequin.
Tot een uur
Andere treffers
Tijdsspanne: Tot een uur
In de pilotstudie telden we andere treffers naar doelen (d.w.z. niet naar een gezicht) in het spel. In het Proper-experiment telden we andere hits op de mannequin (d.w.z. torso in plaats van het hoofd).
Tot een uur

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Publicaties en nuttige links

De persoon die verantwoordelijk is voor het invoeren van informatie over het onderzoek stelt deze publicaties vrijwillig ter beschikking. Dit kan gaan over alles wat met het onderzoek te maken heeft.

Algemene publicaties

  • Whitaker, J. L., & Bushman, B. J. (2014). "Boom, Headshot!": Effect of violent video game play and controller type on firing aim and accuracy. Communication Research, 41(7), 879-891. doi:10.1177/0093650212446622

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

1 februari 2016

Primaire voltooiing (Werkelijk)

25 april 2016

Studie voltooiing (Werkelijk)

25 april 2016

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

20 februari 2018

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

20 februari 2018

Eerst geplaatst (Werkelijk)

26 februari 2018

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

5 augustus 2019

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

25 juni 2019

Laatst geverifieerd

1 juni 2019

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

JA

Beschrijving IPD-plan

Nadat het manuscript is geaccepteerd, worden de gegevens geüpload naar Figshare.com

IPD-tijdsbestek voor delen

Na acceptatie manuscript.

IPD-toegangscriteria voor delen

Open voor openbaar domein.

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Klinische onderzoeken op Videogame

Abonneren