- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT03445156
Effekten av videospel med våldsamt First-Person Shooter (FPS) på fotograferingsprecisionen
25 juni 2019 uppdaterad av: Brad Bushman, Ohio State University
"Bom, Headshot!": Våldsamma First-Person Shooter (FPS) videospel som belönar headshots tränar individer att sikta mot huvudet när de skjuter ett realistiskt skjutvapen
Den aktuella forskningen testar effekterna av våldsamma skjutspel på beteendet inom spelet (pilotstudie) och på beteendet efter att spelet stängts av (Experiment Eget).
Experimentet är en exakt replikering av en tidigare studie utförd i vårt labb som drogs tillbaka (se citat), men med ett större urval för att få mer tillförlitliga resultat (N=287 snarare än N=151).
Studieöversikt
Status
Avslutad
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Våldsamma skjutspel används för att träna soldater och poliser.
Denna forskning testar om våldsamt skjutande kan träna människor att skjuta mål i huvudet, både under spelet (Pilotstudie) och efter att spelet stängts av (Experiment Eget).
Deltagarna i båda studierna spelade ett våldsamt skjutspel med humanoida mål som belönade huvudskott, eller ett ickevåldsskjutspel som straffade skott mot mål med ansikten.
Efteråt sköt deltagarna mot en skyltdocka med en realistisk CO2-pistol.
Vi räknar med att deltagare som spelar det våldsamma spelet som belönar huvudskott träffar skyltdockans huvud oftare än de som spelar det icke-våldsamma spelet.
Studietyp
Interventionell
Inskrivning (Faktisk)
327
Fas
- Inte tillämpbar
Deltagandekriterier
Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
18 år till 46 år (Vuxen)
Tar emot friska volontärer
Nej
Kön som är behöriga för studier
Allt
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- 18 och äldre
- Ohio State deltagare pool
Exklusions kriterier:
- Under 18 år
Studieplan
Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Grundläggande vetenskap
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Ingen (Open Label)
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Experimentell: Pilot studie
Efter att ha gett sitt samtycke fyllde deltagarna i en undersökning.
Därefter blev de slumpmässigt tilldelade att spela antingen ett våldsamt First-Person-Shooter-videospel eller ett ickevåldsskjutande videospel i 20 minuter.
Videospel spelades in.
En debriefing följde.
|
Deltagarna spelade antingen ett våldsamt skjutspel eller ett ickevåldsskjutspel i pilotstudien, och antingen ett våldsamt skjutspel, ett ickevåldsskjutspel eller ett ickevåldsfritt skjutspel i själva experimentet.
Deltagarna använde antingen en pistolformad eller vanlig handkontroll för att spela de våldsamma och ickevåldsskjutande videospelen.
|
|
Experimentell: Experiment korrekt
Efter att ha gett sitt samtycke fyllde deltagarna i en undersökning.
Därefter tilldelades de slumpmässigt att spela antingen ett våldsamt First-Person-Shooter-videospel, ett ickevåldsskjutande videospel eller ett icke-våldsfritt videospel som inte skjuter i 20 minuter.
Därefter sköt de en träningspistol mot en skyltdocka 20 fot (6,1 meter) bort med hjälp av 16 "kulor" med kardborreband.
En debriefing följde.
|
Deltagarna spelade antingen ett våldsamt skjutspel eller ett ickevåldsskjutspel i pilotstudien, och antingen ett våldsamt skjutspel, ett ickevåldsskjutspel eller ett ickevåldsfritt skjutspel i själva experimentet.
Deltagarna använde antingen en pistolformad eller vanlig handkontroll för att spela de våldsamma och ickevåldsskjutande videospelen.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Träffar mot huvud och ansikte
Tidsram: Upp till en timme
|
I pilotstudien räknade vi träffar i huvudet och ansiktet för mål inom spelet.
I själva experimentet räknade vi träffar i huvudet och ansiktet på skyltdockan.
|
Upp till en timme
|
|
Andra träffar
Tidsram: Upp till en timme
|
I pilotstudien räknade vi andra träffar mot mål (dvs.
inte till ett ansikte) i spelet.
I själva experimentet räknade vi andra träffar på skyltdockan (d.v.s. bålen istället för huvudet).
|
Upp till en timme
|
Samarbetspartners och utredare
Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.
Sponsor
Publikationer och användbara länkar
Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.
Allmänna publikationer
- Whitaker, J. L., & Bushman, B. J. (2014). "Boom, Headshot!": Effect of violent video game play and controller type on firing aim and accuracy. Communication Research, 41(7), 879-891. doi:10.1177/0093650212446622
Studieavstämningsdatum
Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
1 februari 2016
Primärt slutförande (Faktisk)
25 april 2016
Avslutad studie (Faktisk)
25 april 2016
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
20 februari 2018
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
20 februari 2018
Första postat (Faktisk)
26 februari 2018
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
5 augusti 2019
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
25 juni 2019
Senast verifierad
1 juni 2019
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Ytterligare relevanta MeSH-villkor
Andra studie-ID-nummer
- 2010B0261
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
JA
IPD-planbeskrivning
Efter att manuskriptet har godkänts kommer data att laddas upp till Figshare.com
Tidsram för IPD-delning
Efter godkännande av manuskript.
Kriterier för IPD Sharing Access
Öppen för allmän egendom.
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Nej
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Nej
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .
Kliniska prövningar på Skottskada
-
HealthpointAvslutadUppföljning av Acute Wound Scar StudyFörenta staterna
Kliniska prövningar på TV-spel
-
Ministerio de Salud de Ciudad Autónoma de Buenos...Aktiv, inte rekryterande
-
Ministerio de Salud de Ciudad Autónoma de Buenos...Rekrytering
-
Ministerio de Salud de Ciudad Autónoma de Buenos...AvslutadCovid-19 vaccinerArgentina
-
Imaging Biometrics, LLCxCuresTillgängligtGlioblastom | Glioblastoma Multiforme | Refraktär glioblastomFörenta staterna
-
Gamaleya Research Institute of Epidemiology and...Government of the city of Moscow; CRO: Crocus Medical BVOkändFörebyggande av Covid19Ryska Federationen
-
Gamaleya Research Institute of Epidemiology and...Russian Direct Investment Fund; CRO: iPharmaOkänd
-
Bayburt UniversityKaradeniz Technical UniversityAvslutad
-
Gamaleya Research Institute of Epidemiology and...Acellena Contract Drug Research and DevelopmentAvslutadFörebyggande vaccinering mot covid-19Ryska Federationen
-
Dr. Reddy's Laboratories LimitedGamaleya Research Institute of Epidemiology and Microbiology, Health... och andra samarbetspartnersAktiv, inte rekryterande
-
University of California, DavisRekryteringFörebyggande av cancer | BrandmänFörenta staterna