- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT05557305
Modifications des fonctions motrices et cognitives de la paralysie cérébrale spastique unilatérale, associées à la thérapie par jeux vidéo
Évaluation de la convivialité, de la sécurité et des effets bénéfiques possibles sur les fonctions motrices et cognitives associés à l'utilisation d'une plateforme de neuro-réadaptation avec des jeux vidéo chez les patients pédiatriques atteints de paralysie cérébrale spastique unilatérale
L'utilisation d'applications interactives associées à des capteurs de position et de mouvement a commencé à se répandre comme une option pour le renforcement des thérapies de réadaptation physique chez les patients atteints de troubles moteurs congénitaux ou acquis à la suite de certains dommages neurologiques, en raison de sa portabilité et de la relative autonomie accordée au malade. Cependant, les résultats de son efficacité et de son impact restent rares par rapport à la thérapie traditionnelle utilisée pour la rééducation. Le but de cette étude est d'explorer les avantages possibles associés à l'ergothérapie avec des jeux vidéo chez les patients atteints de paralysie cérébrale spastique unilatérale, en les comparant à la thérapie conventionnelle.
Une étude pilote randomisée sera réalisée, avec un groupe contrôle. L'intervention consistera en l'application d'un programme de réadaptation virtuelle pour le groupe expérimental tandis que le groupe témoin ne recevra qu'une thérapie conventionnelle. Avant et après ladite intervention, des tests standardisés seront appliqués pour évaluer à la fois la fonction motrice et les performances cognitives des participants.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Ce protocole d'intervention vise à valider cinq applications interactives pour la neuroréhabilitation, comme complément thérapeutique efficace pour la rééducation des enfants atteints de paralysie cérébrale unilatérale, par rapport à la rééducation conventionnelle.
L'intervention envisage d'abord une phase d'application de tests standardisés dans le laboratoire d'habilitation cognitive de l'Institut national de pédiatrie (INP) à Mexico, pour déterminer, entre autres, si le patient répond aux critères d'inclusion établis. Les patients qui répondent à ces critères seront assignés au hasard au groupe témoin ou expérimental.
Dans le même INP, des tests standardisés seront appliqués pour enregistrer leurs capacités motrices et cognitives au début du protocole. Les patients du groupe expérimental recevront deux séances de rééducation par jeux vidéo de 50 minutes par semaine, pendant 10 semaines, sous la supervision d'un personnel formé du Laboratoire d'applications en neuroréhabilitation (LANR). Les patients du groupe témoin recevront 10 semaines d'ergothérapie, tel que prescrit par leur médecin traitant.
Tous les tests standardisés seront appliqués à nouveau aux participants des deux groupes après les 10 semaines d'intervention, et à nouveau six mois plus tard, pour mesurer la persistance des changements.
Dans le cas du groupe expérimental, cinq applications interactives seront testées, chacune avec un capteur et un environnement virtuel différents, ainsi que son propre objectif thérapeutique, ces applications font partie de la plateforme de réhabilitation virtuelle de l'Université nationale autonome du Mexique (UNAM).
Type d'étude
Inscription (Estimé)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Coordonnées de l'étude
- Nom: Ana María Escalante-Gonzalbo, MCompSci
- Numéro de téléphone: 525556225730
- E-mail: aescalan@ifc.unam.mx
Sauvegarde des contacts de l'étude
- Nom: Eduardo Espinosa-Garamendi, PhD
- Numéro de téléphone: 525635280056
- E-mail: eduardogaramendi@hotmail.com
Lieux d'étude
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Coyoacán, CDMX
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Mexico City, Coyoacán, CDMX, Mexique, 04530
- Recrutement
- Instituto Nacional de Pediatría
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Contact:
- Ana Maria Escalante-Gonzalbo, MCSc
- Numéro de téléphone: 5556225730
- E-mail: aescalan@ifc.unam.mx
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
La description
Critère d'intégration:
- Patients externes
- Les deux sexes
- Résider à Mexico et dans la région métropolitaine
- Entre 5 et 18 ans
- Avec hémiparésie des membres supérieurs causée par la paralysie cérébrale spastique unilatérale (USCP) sur leur côté dominant ou non
- Qui sont aux niveaux I-III du système de classification des capacités manuelles pour les enfants atteints de paralysie cérébrale (MACS)
- Score égal ou supérieur à 20 sur l'échelle Fugl-Meyer du membre supérieur.
Critère d'exclusion:
- Patients présentant une instabilité articulaire (épaule, coude ou poignet)
- Avec de graves problèmes médicaux concomitants tels qu'une insuffisance cardiaque congestive ou des convulsions qui empêchent une attention adéquate à la tâche.
- Aphasie sévère
- Héminégligence
- Troubles visuels non corrigés par des lunettes
- Déficience auditive non compensée
- Incapacité à comprendre les instructions (Token Test < 17)
- Patients recevant des thérapies concomitantes.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
|---|---|
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Expérimental: Thérapie par le jeu vidéo
Les participants du groupe expérimental suivront uniquement une thérapie par le jeu vidéo et seront appelés deux fois par semaine pour effectuer une thérapie de rééducation par le jeu vidéo supervisée, pour une période de 45 à 50 minutes par session, pendant 10 semaines
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Il y aura 5 applications de thérapie virtuelle de type jeu vidéo, chacune avec un objectif thérapeutique spécifique, qui seront administrées par du personnel formé, en fonction des caractéristiques de chaque patient.
Autres noms:
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Comparateur actif: Thérapie conventionnelle
Les participants du groupe témoin suivront la thérapie conventionnelle prescrite par leur médecin traitant, à l'INP on leur prescrit une ergothérapie, qui est généralement axée sur des activités de jeu avec des balles, des dés, des cubes, des cordes à lier, etc., deux fois par semaine pour 10 semaines.
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Ergothérapie avec différents matériels de jeu
Autres noms:
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Modification de l'évaluation Fugl-Meyer pour le membre supérieur (FMUE)
Délai: Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Niveau de déficit moteur, évalué à l'aide de l'échelle d'évaluation de Fugl-Meyer pour le membre supérieur (0-66), 66 signifiant aucun déficit.
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Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Changement dans la qualité du test de compétences des membres supérieurs (QUEST)
Délai: Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Niveau d'habileté motrice des membres supérieurs, obtenu grâce au test de qualité des compétences des membres supérieurs (moins de 0 à 100), 100 étant la meilleure qualité de mouvement.
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Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Modification du questionnaire de qualité de vie pédiatrique PedsQl
Délai: Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Niveau d'indépendance dans l'exécution des activités de la vie quotidienne (AVQ), évalué à l'aide du questionnaire de qualité de vie pédiatrique PedsQl (0-132) avec 0 comme score le plus élevé.
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Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Modification de la version numérique du Trail Making Test (TMT-A)
Délai: Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Modifications des fonctions cognitives en termes de rapidité des fonctions exécutives et d'attention, mesurées par une version numérisée du Trail Making Test A.
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Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Changement dans la version numérique du test du cube Corsi.
Délai: Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Modifications de la mémoire de travail mesurées par le test Corsi Cubes.
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Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Modification de la version numérique du test de perception des différences (FACES)
Délai: Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Changements dans la perception visuelle, en utilisant le test de perception des différences
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Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Changement dans la mise en œuvre numérique du paradigme Go-NoGo.
Délai: Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Modifications des fonctions d'inhibition et de flexibilité, mesurées à l'aide d'une implémentation numérique du paradigme Go-NoGo
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Base de référence, 10 semaines, 6 mois
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Collaborateurs
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Ana María Escalante-Gonzalbo, MCompSci, National University of Mexico
Publications et liens utiles
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Estimé)
Achèvement de l'étude (Estimé)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
- Maladies du cerveau
- Maladies du système nerveux central
- Maladies du système nerveux
- Manifestations neurologiques
- Lésions cérébrales chroniques
- Maladies musculo-squelettiques
- Maladies musculaires
- Manifestations neuromusculaires
- Hypertonie musculaire
- Paralysie cérébrale
- Paralysie
- Hémiplégie
- Spasticité musculaire
Autres numéros d'identification d'étude
- 2022/054
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
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Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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