Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Zmiany funkcji motorycznych i poznawczych w przypadku jednostronnego spastycznego porażenia mózgowego, związanego z terapią gier wideo

6 maja 2024 zaktualizowane przez: Ana María Escalante Gonzalbo, Universidad Nacional Autonoma de Mexico

Ocena użyteczności, bezpieczeństwa i możliwego korzystnego wpływu na funkcje motoryczne i poznawcze związane z wykorzystaniem platformy neurorehabilitacyjnej z grami wideo u pacjentów pediatrycznych z jednostronnym spastycznym mózgowym porażeniem dziecięcym

Wykorzystanie aplikacji interaktywnych związanych z czujnikami pozycji i ruchu zaczęło się upowszechniać jako opcja wzmocnienia terapii rehabilitacji ruchowej u pacjentów z wrodzonymi lub nabytymi zaburzeniami ruchowymi w wyniku niektórych uszkodzeń neurologicznych, ze względu na mobilność i względną autonomię przyznaną do pacjenta. Jednak wyniki jej skuteczności i oddziaływania są nadal znikome w porównaniu z tradycyjną terapią stosowaną w rehabilitacji. Celem tego badania jest zbadanie możliwych korzyści związanych z terapią zajęciową z grami wideo u pacjentów z jednostronnym spastycznym mózgowym porażeniem dziecięcym, w porównaniu z terapią konwencjonalną.

Przeprowadzone zostanie randomizowane badanie pilotażowe z grupą kontrolną. Interwencja polegać będzie na zastosowaniu wirtualnego programu rehabilitacyjnego dla grupy eksperymentalnej, podczas gdy grupa kontrolna otrzyma wyłącznie terapię konwencjonalną. Przed i po wspomnianej interwencji zostaną zastosowane wystandaryzowane testy do oceny zarówno funkcji motorycznych, jak i zdolności poznawczych uczestników.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Ten protokół interwencji ma na celu zweryfikowanie pięciu interaktywnych aplikacji do neurorehabilitacji, jako skutecznego uzupełnienia terapeutycznego w rehabilitacji dzieci z jednostronnym porażeniem mózgowym, w porównaniu z konwencjonalną rehabilitacją.

Interwencja obejmuje najpierw fazę zastosowania standardowych testów w laboratorium zdolności poznawczych Narodowego Instytutu Pediatrii (INP) w Mexico City, w celu ustalenia, między innymi, czy pacjent spełnia ustalone kryteria włączenia. Pacjenci spełniający te kryteria zostaną losowo przydzieleni do grupy kontrolnej lub eksperymentalnej.

W tym samym INP zastosowane zostaną wystandaryzowane testy rejestrujące ich zdolności motoryczne i poznawcze na początku protokołu. Pacjenci z grupy eksperymentalnej będą mieli dwie 50-minutowe sesje rehabilitacyjne w grach wideo tygodniowo, przez 10 tygodni, pod okiem przeszkolonego personelu z Laboratorium Zastosowań Neurorehabilitacji (LANR). Pacjenci z grupy kontrolnej otrzymają 10 tygodni terapii zajęciowej, zgodnie z zaleceniami lekarza prowadzącego.

Wszystkie wystandaryzowane testy zostaną ponownie zastosowane u uczestników obu grup po 10 tygodniach interwencji i ponownie po sześciu miesiącach, aby zmierzyć trwałość zmian.

W przypadku grupy eksperymentalnej przetestowanych zostanie pięć aplikacji interaktywnych, każda z innym czujnikiem i środowiskiem wirtualnym, a także własnym celem terapeutycznym, aplikacje te są częścią wirtualnej platformy rehabilitacyjnej National Autonomous University of Mexico (UNAM).

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Szacowany)

84

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Kontakt w sprawie studiów

  • Nazwa: Ana María Escalante-Gonzalbo, MCompSci
  • Numer telefonu: 525556225730
  • E-mail: aescalan@ifc.unam.mx

Kopia zapasowa kontaktu do badania

Lokalizacje studiów

    • Coyoacán, CDMX
      • Mexico City, Coyoacán, CDMX, Meksyk, 04530
        • Rekrutacyjny
        • Instituto Nacional de Pediatría
        • Kontakt:

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

5 lat do 18 lat (Dziecko, Dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Pacjenci ambulatoryjni
  • Obie płcie
  • Zamieszkaj w Mexico City i obszarze metropolitalnym
  • Od 5 do 18 lat
  • Z niedowładem połowiczym kończyny górnej spowodowanym jednostronnym spastycznym porażeniem mózgowym (USCP) po stronie dominującej lub nie
  • Którzy są na poziomach I-III Systemu Manualnej Klasyfikacji Umiejętności Dzieci z Porażeniem Mózgowym (MACS)
  • Wynik równy lub większy niż 20 w skali kończyn górnych Fugla-Meyera.

Kryteria wyłączenia:

  • Pacjenci z niestabilnością stawów (ramię, łokieć lub nadgarstek)
  • Z ciężkimi współistniejącymi problemami medycznymi, takimi jak zastoinowa niewydolność serca lub drgawki, które uniemożliwiają odpowiednią uwagę na zadaniu.
  • Ciężka afazja
  • Zaniedbanie
  • Zaburzenia widzenia, których nie koryguje się okularami
  • Nieskompensowane uszkodzenie słuchu
  • Niemożność zrozumienia instrukcji (Test Tokena < 17)
  • Pacjenci otrzymujący jednocześnie terapie.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Terapia grami wideo
Uczestnicy grupy eksperymentalnej będą poddawani wyłącznie terapii gier wideo i dwa razy w tygodniu będą wzywani na nadzorowaną terapię rehabilitacyjną gier wideo, przez okres 45-50 minut na sesję, przez 10 tygodni
Będzie 5 aplikacji typu gra wideo do wirtualnej terapii, każda z określonym celem terapeutycznym, które będą zarządzane przez przeszkolony personel, w zależności od charakterystyki każdego pacjenta.
Inne nazwy:
  • Wirtualna rehabilitacja
Aktywny komparator: Terapia konwencjonalna
Osoby z grupy kontrolnej będą objęte terapią konwencjonalną zaleconą przez lekarza prowadzącego, w IPN skierowaną na terapię zajęciową, która zazwyczaj skupia się na grach z piłkami, kostkami, kostkami, wiązaniem lin itp., dwa razy w tygodniu przez 10 tygodni.
Terapia zajęciowa z różnymi materiałami do zabawy
Inne nazwy:
  • Terapia zajęciowa

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana oceny Fugla-Meyera dla kończyny górnej (FMUE)
Ramy czasowe: Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Stopień deficytu motorycznego oceniany za pomocą skali Fugl-Meyer Assessment dla kończyny górnej (0-66), gdzie 66 oznacza brak deficytu.
Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Zmiana jakości testu umiejętności kończyn górnych (QUEST)
Ramy czasowe: Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Poziom umiejętności motorycznych kończyn górnych, uzyskany w teście jakości umiejętności kończyn górnych (mniej niż 0 do 100), gdzie 100 oznacza najlepszą jakość ruchu.
Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana w kwestionariuszu jakości życia dzieci PedsQl
Ramy czasowe: Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Poziom niezależności w wykonywaniu codziennych czynności (ADL), oceniany za pomocą kwestionariusza jakości życia dzieci PedsQl (0-132), gdzie 0 jest najwyższym wynikiem.
Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Zmiana w wersji cyfrowej testu Trail Making Test (TMT-A)
Ramy czasowe: Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Zmiany funkcji poznawczych pod względem szybkości funkcji wykonawczych i uwagi, mierzone cyfrową wersją Testu Łączenia A.
Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Zmiana w cyfrowej wersji testu kostki Corsi.
Ramy czasowe: Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Zmiany w pamięci roboczej mierzone testem Corsi Cubes.
Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Zmiana w cyfrowej wersji testu Percepcja różnic (TWARZE)
Ramy czasowe: Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Zmiany w percepcji wzrokowej za pomocą testu postrzegania różnic
Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Zmiana w cyfrowej implementacji paradygmatu Go-NoGo.
Ramy czasowe: Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy
Zmiany funkcji hamowania i elastyczności, mierzone za pomocą cyfrowej implementacji paradygmatu Go-NoGo
Linia bazowa, 10 tygodni, 6 miesięcy

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Ana María Escalante-Gonzalbo, MCompSci, National University of Mexico

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

22 grudnia 2022

Zakończenie podstawowe (Szacowany)

1 maja 2025

Ukończenie studiów (Szacowany)

1 grudnia 2025

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

21 września 2022

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

23 września 2022

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

28 września 2022

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

7 maja 2024

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

6 maja 2024

Ostatnia weryfikacja

1 maja 2024

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj