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Les effets des exercices de réalité virtuelle non immersifs sur l'excitabilité musculaire dans l'arthrose du genou

6 septembre 2023 mis à jour par: Mehmet Sönmez

L'étude des effets des exercices de réalité virtuelle non immersifs sur l'excitabilité musculaire autour du genou et l'équilibre chez les patients souffrant d'arthrose du genou

L'objectif principal de cet essai clinique contrôlé par simulation est d'apprendre les niveaux d'excitabilité des muscles autour du genou et de l'équilibre à l'aide de méthodes de mesure objectives chez des patients souffrant d'arthrose du genou d'une application de réalité virtuelle non immersive. Les objectifs secondaires de l'étude sont d'étudier dans quelle direction la proprioception, le niveau de fonction physique, le niveau d'indépendance dans les activités de la vie quotidienne, l'endurance musculaire autour du genou et la satisfaction des patients changent avec l'application de réalité virtuelle non immersive chez les patients souffrant d'arthrose du genou. Dans cette étude, les principales questions sont de répondre :

  1. Les exercices du genou basés sur la réalité virtuelle non immersifs sont-ils efficaces sur l'excitabilité musculaire autour du genou et l'équilibre chez les patients souffrant d'arthrose du genou ?
  2. Les exercices du genou basés sur la réalité virtuelle non immersifs sont-ils efficaces pour améliorer le niveau de la fonction physique chez les patients souffrant d'arthrose du genou ?

La partie collecte de données de cette étude sera effectuée sur des volontaires, hommes et femmes, qui ont reçu un diagnostic d'arthrose du genou par un spécialiste en médecine physique et réadaptation à l'hôpital de formation et de recherche universitaire Erzurum Atatürk. Après avoir informé les participants de l'étude, le formulaire de consentement sera signé. Les participants seront des patients recevant une thérapie physique ambulatoire de routine. L'étude a été planifiée comme un essai contrôlé randomisé avec un groupe témoin fictif.

Le groupe d'étude recevra la réalité virtuelle non immersive en plus de la physiothérapie traditionnelle, et le groupe témoin recevra un exercice de réalité virtuelle factice en plus de la physiothérapie traditionnelle.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

On estime que quarante-quatre participants volontaires atteints d'arthrose du genou de plus de 18 ans qui seront au stade 1-3 selon l'évaluation radiologique de Kellgren Lawrence seront inclus dans l'étude. Les groupes seront formés par méthode de randomisation informatisée après stratification en fonction du sexe et de la gravité de l'arthrose du genou.

Le groupe d'étude recevra 45 minutes de physiothérapie traditionnelle par jour, 5 jours par semaine pendant 3 semaines, plus 30 minutes d'exercices non immersifs de l'articulation du genou basés sur la réalité virtuelle. Le groupe de contrôle factice recevra 45 minutes de physiothérapie traditionnelle par jour, 5 jours par semaine pendant 3 semaines et 30 minutes de pratique de réalité virtuelle non immersive factice.

Les données démographiques seront évaluées par le formulaire d'information démographique, l'excitabilité musculaire sera évaluée par électromyographie superficielle (EMG) et l'équilibre statique sera évalué par l'appareil de posturographie Tetrax. La sensation de proprioception de l'articulation du genou sera obtenue avec l'application Protractor and Angle Gauge (Toolkit, Corée). Évaluation de la fonction physique avec Western Ontario and McMaster Universities Arthritis Index (WOMAC), niveau d'indépendance avec Katz Activities of Daily Living Independence Index, endurance musculaire avec test debout de 30 secondes (30 Seconds Chair Stand Test), équilibre dynamique avec Timed Up et Go test, la satisfaction des participants avec le traitement qu'ils reçoivent sera évaluée avec une échelle visuelle analogique (EVA) de 10 centimètres. Les mesures seront effectuées au départ et à la fin de la 3ème semaine de traitement en post-intervention.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

44

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

      • Erzurum, Turquie
        • Erzurum Technical University

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

18 ans et plus (Adulte, Adulte plus âgé)

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critère d'intégration:

  • Les plus de 18 ans
  • Ceux avec un score de Kellgren et Lawrence entre 1 et 3
  • Ceux qui peuvent marcher > 15 m en toute autonomie
  • Ceux qui ont accepté de participer à l'étude.

Critère d'exclusion:

  • Ceux qui souffrent d'arthrose du genou avec une infection contagieuse, une maladie auto-immune ou une fracture
  • Ceux qui ont des antécédents de malignité, d'étourdissements, de vertiges ou d'accidents vasculaires cérébraux pouvant affecter la posture et l'équilibre, ou des antécédents de maladie neurologique et vestibulaire sous-jacente
  • Ceux qui ont subi une opération du genou
  • Ceux qui reçoivent une thérapie par injection pour l'arthrose du genou

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation factorielle
  • Masquage: Tripler

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Groupe d'étude
Kinésithérapie traditionnelle + Un jeu de réalité virtuelle non immersif sera joué pour prodiguer des soins aux membres inférieurs.
Le programme de physiothérapie traditionnel consistera en une compresse chaude (15 minutes), une TENS (20 minutes) et 1 série de /10 répétitions d'exercices de flexion/extension du genou pour la droite et la gauche en position assise avec les mains jointes sur les épaules opposées. Dans l'application de réalité virtuelle non immersive, les jeux Microsoft Kinect Xbox 360 Adventures seront appliqués au niveau d'exercice léger sous la supervision d'un physiothérapeute. Le participant jouera à un jeu dans lequel il se tient dans un bateau debout dans un bateau naviguant sur une rivière qui coule et doit surmonter des obstacles en sautant, en s'accroupissant et en marchant à gauche et à droite (River rush game).
Autres noms:
  • Thérapie basée sur Microsoft Kinect Xbox 360
  • Thérapie basée sur les capteurs Kinect
  • Thérapie basée sur les consoles de jeux commerciales
Comparateur factice: Groupe contrôlé par simulacre
Kinésithérapie traditionnelle + Un faux jeu de réalité virtuelle non immersif sera joué mais ne fournit pas de traitement pour les membres inférieurs.
Le programme de physiothérapie traditionnel consistera en une compresse chaude (15 minutes), une TENS (20 minutes) et 1 série de /10 répétitions d'exercices de flexion/extension du genou pour la droite et la gauche en position assise avec les mains jointes sur les épaules opposées. En guise d'application simulée, les participants s'assiéront sur une chaise devant l'écran et essaieront d'empêcher les balles envoyées de la direction opposée en utilisant leurs membres supérieurs tandis que leurs corps sont fixés à l'aide d'une ceinture, sous la supervision d'un kinésithérapeute (jeu de rallye ball).
Autres noms:
  • Thérapie factice basée sur Microsoft Kinect Xbox 360
  • Thérapie factice basée sur les capteurs Kinect
  • Thérapie factice basée sur les consoles de jeux commerciales

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Excitabilité musculaire
Délai: Changement par rapport à l'excitabilité musculaire de base à la semaine 3.

L'électromyographie sera utilisée pour évaluer l'excitabilité musculaire. Des électrodes superficielles seront utilisées pour les évaluations, aucune électrode à aiguille ne sera utilisée.

EMG ou ENMG (électroneuromyographie); Il s'exprime par l'abréviation des termes électro (électrique), neuro (nerf), myo (muscle) et graphie (écriture). L'électromyographie est un test utilisé pour mesurer l'activité électrique naturelle des muscles. On peut déterminer que la maladie, qui est évaluée par EMG, provient du muscle ou du système nerveux. Au cours du processus EMG, les signaux provenant des muscles et des nerfs sont transférés à l'environnement numérique sous forme de données via un appareil spécial et des électrodes. Les données dans l'environnement numérique sont interprétées par des neurologues et il est évalué s'il y a une anomalie. L'EMG est divisé en deux applications : l'EMG de surface, où les électrodes sont fixées à la peau, et l'EMG à aiguille, où l'électrode à aiguille est insérée dans le muscle.

Changement par rapport à l'excitabilité musculaire de base à la semaine 3.
Équilibre statique
Délai: Changement par rapport à l'équilibre statique de référence à la semaine 3.

Le système de posturographie statique interactive Tetrax® (Tetrax°) (Sunlight Medical Ltd, Israël) sera utilisé pour évaluer l'équilibre statique.

Il s'agit d'un appareil de mesure informatisé de la posturographie qui est fréquemment utilisé dans la mesure de l'équilibre statique. Au total, 8 mesures différentes sont effectuées, les yeux ouverts et fermés. Huit postures différentes sont évaluées pour le test, et chaque posture est mesurée pendant 32 secondes. La position initiale, tête haute, yeux ouverts (NO), puis la position tête droite, yeux fermés (NC) est évaluée pour limiter l'impact visuel ; soulignant ainsi l'influence du sens somatique ou de l'organe vestibulaire. Ensuite, quatre postures différentes sont testées dans l'ordre suivant : tête à droite (HR), tête tournée à 45° vers la droite ; tête à gauche (HL), tête tournée de 45° à gauche ; Les mesures sont effectuées avec la tête en arrière (HB), en inclinant la tête en arrière de 30° et face au plafond, et en avant (HF), en inclinant la tête en avant de 30° et en faisant face au sol.

Changement par rapport à l'équilibre statique de référence à la semaine 3.

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Proprioception du genou
Délai: Changement par rapport à la proprioception initiale du genou à la semaine 3.
Le rapporteur et la jauge d'angle (Toolkit, Corée) seront utilisés pour évaluer la proprioception du genou. Il s'agit d'une application téléphonique gratuite qui évalue en mesurant précisément les changements angulaires en marquant les articulations via une application.
Changement par rapport à la proprioception initiale du genou à la semaine 3.
Niveau de fonction physique
Délai: Changement par rapport au niveau de fonction physique de base à la semaine 3.
Le niveau de fonction physique sera évalué avec la version turque de Western Ontario and McMaster Universities Arthritis Index (WOMAC). C'est une échelle qui évalue le handicap associé à ces affections dans l'arthrose de la hanche et/ou du genou. Il se compose de trois parties : la douleur, la raideur et la fonction physique. Il contient un total de 24 articles. Les éléments sont notés sur une échelle de Likert. Le degré de douleur et de fatigue est indiqué en donnant des points de 0 à 4 sur l'échelle de Likert. Le score total peut être compris entre 0 et 96 points. Un score plus élevé indique un niveau fonctionnel moins bon.
Changement par rapport au niveau de fonction physique de base à la semaine 3.
Indépendance dans les activités de la vie quotidienne
Délai: Changement par rapport à l'indépendance initiale dans les activités de la vie quotidienne à la semaine 3.
La version turque de l'indice KATZ sera utilisée pour évaluer l'indépendance dans les activités de la vie quotidienne. Il détermine les niveaux d'autonomie des participants dans 6 domaines différents : bain, habillage, toilette, transfert, continence et alimentation. Il est noté de 0 à 6 points. 0 signifie dépendant, 6 signifie entièrement indépendant.
Changement par rapport à l'indépendance initiale dans les activités de la vie quotidienne à la semaine 3.
Endurance musculaire
Délai: Changement par rapport à l'endurance de base à la semaine 3.
L'endurance musculaire sera mesurée avec 30 Seconds Chair Stand Test. C'est un test qui évalue l'endurance assise et debout du participant. Le nombre de redressements assis effectués pendant 30 secondes est enregistré. S'il est inférieur à 10, l'endurance est considérée comme insuffisante.
Changement par rapport à l'endurance de base à la semaine 3.
Équilibre dynamique
Délai: Changement par rapport à l'équilibre dynamique de référence à la semaine 3.
La mesure de l'équilibre dynamique sera effectuée à l'aide du test Timed Up and Go. Ce test nécessite une chaise standard, un chronomètre et un trou de 3 mètres. Le participant se lève de la chaise au commandement et revient du point marqué 3 mètres devant, s'assoit sur la chaise et le temps est enregistré. S'il est supérieur à 12 secondes, on dit qu'il y a un trouble de l'équilibre dynamique.
Changement par rapport à l'équilibre dynamique de référence à la semaine 3.
Satisfaction des patients à l'égard du traitement
Délai: A la semaine 3.
L'échelle visuelle analogique sera utilisée pour évaluer la satisfaction des patients concernant le traitement. Cette échelle est trouvée en mesurant la distance du point marqué à l'aide d'une règle après que le participant ait marqué au hasard n'importe quel point sur une ligne horizontale de 10 cm de long. Sur la ligne, le point le plus à gauche est marqué comme insatisfait et le point le plus à droite est marqué comme très satisfait du traitement. Les participants marquent n'importe quel point au-dessus ou entre ces deux points. Un score plus élevé indique un niveau de satisfaction plus élevé.
A la semaine 3.

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Parrainer

Les enquêteurs

  • Directeur d'études: Şebnem AVCI, PhD, Abant Izzet Baysal University

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

29 octobre 2022

Achèvement primaire (Réel)

30 avril 2023

Achèvement de l'étude (Réel)

3 septembre 2023

Dates d'inscription aux études

Première soumission

17 octobre 2022

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

24 octobre 2022

Première publication (Réel)

26 octobre 2022

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

7 septembre 2023

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

6 septembre 2023

Dernière vérification

1 septembre 2023

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • ErzurumTU

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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