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Évaluation de l'état de manque chez les patients souffrant d'un trouble lié à la consommation d'alcool à l'aide d'une exposition à la réalité virtuelle (CRAVE)

23 août 2024 mis à jour par: Alva Lütt, Charite University, Berlin, Germany
Le trouble lié à la consommation d'alcool (AUD) est un trouble clinique lourd avec des taux de rechute élevés. Le besoin impérieux d'alcool est un facteur prédictif majeur de rechute et est associé à des réponses psychologiques et physiologiques. Les approches thérapeutiques et diagnostiques basées sur la réalité virtuelle (VR) ont reçu une attention croissante dans le traitement de l'AUD, mais des preuves sur l'induction de l'état de manque via des scénarios de VR sont encore nécessaires. Cette étude clinique monocentrique à un seul bras sera menée auprès de n = 60 patients atteints de TUA. À l'aide d'un visiocasque (HMD), les patients seront confrontés à trois scénarios de réalité virtuelle différents (situations neutres contre deux cibles) tandis que la fréquence cardiaque, la variabilité de la fréquence cardiaque (HRV), la pupillométrie et l'activité électrodermique (EDA) seront mesurées en continu. Les niveaux de désir subjectifs seront évalués avant/pendant/après l'exposition à chaque scénario de réalité virtuelle.

Aperçu de l'étude

Type d'étude

Observationnel

Inscription (Réel)

61

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

      • Berlin, Allemagne, 10115
        • Psychiatric University Hospital Charité at St. Hedwig Hospital

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Adulte
  • Adulte plus âgé

Accepte les volontaires sains

Non

Méthode d'échantillonnage

Échantillon non probabiliste

Population étudiée

Patients avec AUD traités en clinique psychiatrique hospitalière ou ambulatoire

La description

Critère d'intégration:

  • âge : 18-65 ans
  • diagnostic de dépendance à l'alcool selon la CIM-10 (F10.2)
  • terminé un traitement de sevrage en hospitalisation au cours des 3 derniers mois
  • antécédents de besoin d'alcool, confirmés par des questionnaires sur le besoin
  • en mesure de fournir un consentement éclairé écrit

Critère d'exclusion:

  • dépendance à des substances autres que l'alcool et la nicotine
  • intoxication alcoolique actuelle (testée au hasard via la mesure de la concentration d'alcool dans l'haleine)
  • incapable de comprendre les informations sur l'étude, le formulaire de consentement ou les principes de l'étude
  • abstinence de moins de 7 jours ou consommation continue d'alcool
  • trouble neuropsychiatrique grave, par ex. troubles du spectre de la schizophrénie, trouble affectif bipolaire ou déficience cognitive importante
  • maladies graves influençant la fonction cérébrale/cardiaque avec une influence sur les paramètres physiologiques de l'étude.
  • suicidalité aiguë (ou mise en danger aiguë d'autrui)
  • traitement pharmacologique simultané ciblant l'AUD (c'est-à-dire benzodiazépines) ou envie (c.-à-d. acamprosate, disulfirame, naltrexone, nalméfène) et d'autres médicaments influençant significativement la fréquence cardiaque.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
changement des niveaux de besoin subjectifs provoqués par des signaux associés à l'alcool
Délai: 20-30 min d'exposition VR
Changements dans les niveaux de soif mesurés par des paramètres subjectifs (échelle visuelle analogique = EVA, échelle 0-100) avant, pendant et après l'exposition en réalité virtuelle aux signaux associés à l'alcool par rapport aux signaux neutres
20-30 min d'exposition VR
modification des niveaux de besoin psychophysiologique (fréquence cardiaque) provoquée par des signaux associés à l'alcool
Délai: 20-30 min d'exposition VR
Changements dans les niveaux de soif mesurés en continu par la fréquence cardiaque (bpm = battements par minute) pendant l'exposition en réalité virtuelle aux signaux associés à l'alcool par rapport aux signaux neutres.
20-30 min d'exposition VR
modification des niveaux de soif psychophysiologique (variabilité de la fréquence cardiaque) provoquée par des signaux associés à l'alcool
Délai: 20-30 min d'exposition VR
Changements dans les niveaux de soif mesurés en continu par la variabilité de la fréquence cardiaque (ms) pendant l'exposition en réalité virtuelle aux signaux associés à l'alcool par rapport aux signaux neutres.
20-30 min d'exposition VR
modification des niveaux de soif psychophysiologique (activité électrodermique) provoquée par des signaux associés à l'alcool
Délai: 20-30 min d'exposition VR
Changements dans les niveaux de soif mesurés en continu par l'activité électrodermique (micro-Siemens) pendant l'exposition en réalité virtuelle aux signaux associés à l'alcool par rapport aux signaux neutres.
20-30 min d'exposition VR
changement des niveaux de besoin psychophysiologique provoqué par des signaux associés à l'alcool
Délai: 20-30 min d'exposition VR
Changements dans les niveaux de soif mesurés en continu par pupillométrie (dilatation de la pupille en mm) pendant l'exposition VR aux signaux associés à l'alcool par rapport aux signaux neutres.
20-30 min d'exposition VR

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
changement lié au contexte dans les niveaux de soif
Délai: 20-30 minutes d'exposition VR
changements dans les niveaux de désir subjectifs et objectifs comparés entre les deux scénarios VR bar vs salon
20-30 minutes d'exposition VR
développement de niveaux de désir subjectifs après l'exposition
Délai: 3 heures après l'exposition VR
changements du besoin subjectif (VAS) au cours des 3 heures suivantes après l'exposition à la réalité virtuelle
3 heures après l'exposition VR

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Alva Lütt, Dr. med., Psychiatrische Universitätsklinik der Charité im St. Hedwig Krankenhaus, 10115 Berlin, Germany

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

23 septembre 2023

Achèvement primaire (Réel)

30 juin 2024

Achèvement de l'étude (Réel)

30 juin 2024

Dates d'inscription aux études

Première soumission

24 avril 2023

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

6 mai 2023

Première publication (Réel)

17 mai 2023

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

26 août 2024

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

23 août 2024

Dernière vérification

1 août 2024

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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